Difference between revisions of "Nucleus (King of the Hill)/pl"
m (The last fix. I hope.) |
m |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| file-name=koth_nucleus | | file-name=koth_nucleus | ||
| map-image=Nucleus.PNG | | map-image=Nucleus.PNG | ||
− | | map-environment = | + | | map-environment = Nowoczesny |
− | | map-setting = | + | | map-setting = Wewnętrzne |
− | | map-hazards = [[Environmental_Hazards#Pit_Fall_Death| | + | | map-hazards = [[Environmental_Hazards#Pit_Fall_Death|Przepaść]] |
| map-health-pickups-small = 2 | | map-health-pickups-small = 2 | ||
| map-health-pickups-medium = 2 | | map-health-pickups-medium = 2 | ||
Line 38: | Line 38: | ||
File:Arena_nucleus0008.jpg| Widok ogólny | File:Arena_nucleus0008.jpg| Widok ogólny | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
== Strategia == | == Strategia == | ||
Line 47: | Line 46: | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | '''[[August 13, 2009 Patch/pl| | + | '''[[August 13, 2009 Patch/pl|13 sierpnia 2009]]''' ([[Classless Update/pl|Bezklasowa Aktualizacja]]) |
* Dodano mapę KOTH_Nucleus. | * Dodano mapę KOTH_Nucleus. | ||
− | '''[[May 27, 2010 Patch/pl| | + | '''[[May 27, 2010 Patch/pl|27 maja 2010]]''' |
* Zmieniono wyjścia z boków punktów odrodzenia w celu uniemożliwienia strzelania z wnętrza miejsca odrodzenia. | * Zmieniono wyjścia z boków punktów odrodzenia w celu uniemożliwienia strzelania z wnętrza miejsca odrodzenia. | ||
* Naprawiono błąd graficzny na podłodze platformy. | * Naprawiono błąd graficzny na podłodze platformy. |
Revision as of 18:44, 9 April 2011
Nucleus ma różne wersje, w tym Arenę.
Nucleus (King of the Hill) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Warianty: | Arena, Wyniszczenie, VS Saxton Hale i Galleria |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Nowoczesny |
Sceneria: | Wewnętrzne |
Zagrożenia: | Przepaść |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Nucleus (Król Wzgórza) jest wariacją Nucleusa (Areny), która została zmodyfikowana, by pasować do trybu gry Król Wzgórza. Została wydana razem z Viaductem oraz Sawmillem (Król Wzgórza) jako część Bezklasowej Aktualizacji.
Celem gry jest przejęcie i utrzymanie przez 3 minuty punku kontrolnego, a także jednoczesne powstrzymać przeciwnika przed zrobieniem tego samego.
Spis treści
Lokacje
- Urządzenie - Kolorowa i wirująca maszyna zagłady zajmuje większość środka mapy. Wewnątrz znajduje się punkt kontrolny, który zostaje odblokowany po 60 sekundach.
- Otchłań - Dokładnie pod Urządzeniem można znaleźć bezdenną przepaść oraz małą platformę, na której znajduje się średnia apteczka. Nieszczęśnik, któremu nie uda się upaść na ową platformę, umiera.
- Obwód - Półki i platformy otaczające Otchłań. Obwód jest podzielony na dwie części - połówkę RED i połówkę BLU. Gdy punkt kontrolny staje się dostępny, wysuwają się wąskie mosty, pozwalające bezpiecznie do niego przejść
- Dachy - Na górę budynków znajdujących się na Obwodzie można dostać się używając rakietowych skoków lub skoku na bombach samoprzylepnych. Dachy zapewniają przewagę wysokości i pozwalają mieć oko na całą arenę.
- Mosty - Gdy czas na liczniku dobiegnie końca, otworzy się punkt kontrolny i zostaną wysunięte platformy, dzięki czemu punkt staje się dostępny. Są trzy mosty: po jednym przed miejscem odrodzenia obu drużyn oraz jeden na środku, pomiędzy punktami odrodzenia.
- Budynek z boku - Budynek z boku jest jednym z budynków na Obwodzie. Jest w większości pomalowany na niebiesko i nie ma mostu łączącego go z punktem kontrolnym, jednak można z niego dojść do platformy znajdującej się pod Urządzeniem.
- Budynek dostępowy - Znajduje się dokładnie naprzeciwko Budynku z boku. Można do niego wejść ze strony obu drużyn po schodach, a w jego wnętrzu znajdują się dwie klatki schodowe, prowadzace do środkowego mostu. Po obu stronach budowli znajdują się tarasy, z których można zobaczyć większość mapy.
- Arena nucleus0000.jpg
Zamknięty punkt kontrolny
- Arena nucleus0001.jpg
Budynek z boku
- Arena nucleus0002.jpg
Budynek z boku
- Arena nucleus0003.jpg
Przepaść
- Arena nucleus0005.jpg
Budynek dostępowy
- Arena nucleus0006.jpg
Budynek dostępowy
- Arena nucleus0008.jpg
Widok ogólny
Strategia
Osobny artykuł: Nucleus (Król Wzgórza) - strategie społeczności
Czasy przejmowania punktów kontrolnych
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkty kontrolne | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Historia aktualizacji
13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)
- Dodano mapę KOTH_Nucleus.
- Zmieniono wyjścia z boków punktów odrodzenia w celu uniemożliwienia strzelania z wnętrza miejsca odrodzenia.
- Naprawiono błąd graficzny na podłodze platformy.
- Naprawiono pokolorowane na niebiesko modele na terenie RED.
Ciekawostki
- Statyczne cząstki, które można zobaczyć na urządzeniu, użyte są również w końcowej scenie gry Portal.
Zobacz także
Zewnętrzne linki
|