Difference between revisions of "Soda Popper/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#590150))
(updated)
Line 1: Line 1:
{{unreleased}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Nabuzowywacz
+
| name            = Buzownik
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Soda Popper.PNG
 
| image            = Soda Popper.PNG
 
| used-by          = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| used-by          = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| crafting-slot    =
 
 
| contributed-by  = [http://steamcommunity.com/id/kooookie BANG!]
 
| contributed-by  = [http://steamcommunity.com/id/kooookie BANG!]
 
| released        = [[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]
 
| released        = [[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]
| availability    = June 23, 2011
+
| availability    = [[Crafting/pl|Wytwarzanie]], [[Item drop system/pl|Losowa]], [[Mann Co. Store/pl|Zakup]]
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
Line 19: Line 17:
 
| reload          = Pojedyncze
 
| reload          = Pojedyncze
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Dubeltówka
+
   | level          = Dubeltówka poziomu 10
   | att-1-positive = +25% szybsze przeładowywanie
+
   | att-1-positive = +25% szybsze czas przeładowania
 
   | att-2-positive = +50% szybszy strzał
 
   | att-2-positive = +50% szybszy strzał
 
   | att-3-negative = -60% rozmiaru magazynka
 
   | att-3-negative = -60% rozmiaru magazynka
   | att-4-negative = Brak losowych trafień krytycznych
+
   | att-4-negative = Bez losowych trafień krytycznych
   | att-5-neutral  = Biegnąc ładujesz
+
   | att-5-neutral  = Zwiększa odlot wraz z biegiem. Kiedy pasek odlotu się wypełni, uwolnij obrażenia minikrytyczne!
  | att-6-neutral  = 'Nabuzowanie', potem  -<br />mini-krytyki!
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Skaut''', ładując wskaźnik '''nabuzowania''' |'''Patrzcie na mnie!'''|sound=Scout_award05.wav}}
+
{{Quotation|'''Skaut'''|'''Patrzcie na mnie!'''|sound=Scout_award05.wav}}
'''Nabuzowywacz''' jest podstawową bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to zepsuta [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], naprawiona kilkoma czarnymi paskami, z naciętymi lufami oraz puszką [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]] zaczepioną poniżej. Zostanie wydana w [[Über Update/pl|Überowej Aktualizacji]].
+
'''Buzownik''' jest podstawową bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to zepsuta [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], naprawiona kilkoma czarnymi paskami, z naciętymi lufami oraz puszką [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]] zaczepioną poniżej.
  
Nabuzowywacz oferuje o 25% szybsze przeładowywanie i o 50% szybszy strzał. Jednakże może załadować tylko dwa strzały naraz i nie można zadać losowych [[critical hits/pl|trafień krytycznych]].
+
Buzownik oferuje o 25% szybsze przeładowywanie i o 50% szybszy strzał. Jednakże może załadować tylko dwa strzały naraz i nie można zadać losowych [[critical hits/pl|trafień krytycznych]].
  
Dodatkowo, po uzbrojeniu w Nabuzowywacz, na [[HUD/pl|wyświetlaczu]] ukaże się wskaźnik "zajawki", który to będzie się ładował podczas biegania. Po aktywowaniu, przez określony czas można zadawać obrażenia mini-krytyczne.
+
Dodatkowo, po uzbrojeniu w Buzownik, na [[HUD/pl|wyświetlaczu]] ukaże się wskaźnik "odlotu", który to będzie się ładował podczas biegania. Po aktywowaniu, przez określony czas można zadawać obrażenia mini-krytyczne.
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan]]
+
| type              = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
Line 54: Line 51:
 
|  reload more      = 0.43 s
 
|  reload more      = 0.43 s
 
}}
 
}}
 +
 +
== Zestaw przedmiotów ==
 +
{{set|The 1 Fan}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
== Wytwarzanie ==
 
== Wytwarzanie ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
 
=== Plany wytwarzania ===
 
=== Plany wytwarzania ===
Line 75: Line 78:
 
}}
 
}}
  
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
'''[[June 23, 2011 Patch/pl|23 czerwca 2011]]''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 +
* Buzownik został dodany do gry.
 +
 +
'''[[June 27, 2011 Patch/pl|27 czerwca 2011]]'''
 +
* Naprawiono problem, który zapobiegał użyciu nowych przedmiotów Skauta w wytwarzaniu.
 +
 +
'''[[June 28, 2011 Patch/pl|28 czerwca 2011]]'''
 +
* Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.
 +
 +
==Błędy==
 +
*W widoku pierwszoosobowym prawa dłoń Skauta przenika przez czarne opaski broni.
 +
*W rozdzielczościach 4:3, pasek naładowania odlotu będzie się pokrywał z elementami HUD'a.
 +
*Gdy broń ta jest używana na mapie [[itemtest/pl|itemtest]], posiada tempo strzelania i rozmiar magazynka normalnej Dubeltówki. W rezultacie każde pojedyncze przeładowywanie łusek korzysta z animacji przeładowywania Buzownika, co czyni je bardzo powolnym.
 +
* Jeśli Skaut z wypełnionym odlotem Buzownika umrze i zmieni klasę na [[Soldier/pl|Żołnierza]] trzymającego [[Banner/pl|sztandar]], będzie on miał w pełni naładowaną furię.
 +
 +
== Ciekawostki ==
 +
* The shells appear to have the Radiation {{w|Hazard Symbol}} (☢) on them.<ref>http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219</ref>
 +
* Although a can of Crit-a-Cola is strapped to the barrel, a [[Bonk! Atomic Punch]] is required instead in the crafting recipe. While coincidental, early versions of the Soda Popper had a can of Bonk! Atomic Punch strapped to the barrel.
 +
* Much like the Force-A-Nature, the reload will replace both shells even when one shell is still available in the ammunition reserve, and the second shot is wasted.
 +
 +
== Galeria ==
 +
<gallery>
 +
File:Soda Popper 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 +
File:Soda Popper first person reloading.png|Widok pierwszoosobowy przeładowywania.
 +
</gallery>
 +
 +
== Odniesienia ==
 +
<references />
  
==Ciekawostki==
+
==Zobacz też==
*Opis tej broni ma formę haiku.
+
*[[Scout strategy/pl#Buzownik|Buzownik - strategia]]
  
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Revision as of 21:15, 5 July 2011

Patrzcie na mnie!
Skaut

Buzownik jest podstawową bronią dla Skauta. Jest to zepsuta Siła Natury, naprawiona kilkoma czarnymi paskami, z naciętymi lufami oraz puszką Kryt-o-Coli zaczepioną poniżej.

Buzownik oferuje o 25% szybsze przeładowywanie i o 50% szybszy strzał. Jednakże może załadować tylko dwa strzały naraz i nie można zadać losowych trafień krytycznych.

Dodatkowo, po uzbrojeniu w Buzownik, na wyświetlaczu ukaże się wskaźnik "odlotu", który to będzie się ładował podczas biegania. Po aktywowaniu, przez określony czas można zadawać obrażenia mini-krytyczne.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 175% 10.5 / nabój
Bazowe obrażenia 100% 6 / nabój
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3 / nabój
Ilość śrutu 10
Z bliska 100-105
Średni zasięg 24-67
Daleki zasięg 3-26
Krytyczne 18 / nabój
Minikrytyczne 8 / nabój
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.315 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0.57 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.43 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany wytwarzania

Metal z odzysku Bonk! Atomowy kop Siła natury Buzownik
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Jako składnik wytwarzania

Buzownik Metal rafinowany Bonk Boy
Item icon Soda Popper.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Bonk Boy.png

Historia aktualizacji

23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • Buzownik został dodany do gry.

27 czerwca 2011

  • Naprawiono problem, który zapobiegał użyciu nowych przedmiotów Skauta w wytwarzaniu.

28 czerwca 2011

  • Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.

Błędy

  • W widoku pierwszoosobowym prawa dłoń Skauta przenika przez czarne opaski broni.
  • W rozdzielczościach 4:3, pasek naładowania odlotu będzie się pokrywał z elementami HUD'a.
  • Gdy broń ta jest używana na mapie itemtest, posiada tempo strzelania i rozmiar magazynka normalnej Dubeltówki. W rezultacie każde pojedyncze przeładowywanie łusek korzysta z animacji przeładowywania Buzownika, co czyni je bardzo powolnym.
  • Jeśli Skaut z wypełnionym odlotem Buzownika umrze i zmieni klasę na Żołnierza trzymającego sztandar, będzie on miał w pełni naładowaną furię.

Ciekawostki

  • The shells appear to have the Radiation Template:W (☢) on them.[1]
  • Although a can of Crit-a-Cola is strapped to the barrel, a Bonk! Atomic Punch is required instead in the crafting recipe. While coincidental, early versions of the Soda Popper had a can of Bonk! Atomic Punch strapped to the barrel.
  • Much like the Force-A-Nature, the reload will replace both shells even when one shell is still available in the ammunition reserve, and the second shot is wasted.

Galeria

Odniesienia

Zobacz też