Difference between revisions of "Short Circuit/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Historia aktualizacji: poprawka)
(Błędy)
Line 57: Line 57:
 
* Broń niszczy wrogie pociski tak jak i pociski graczy ze swojej drużyny.
 
* Broń niszczy wrogie pociski tak jak i pociski graczy ze swojej drużyny.
 
* Przez tą broń w trakcie animacji remisu przechodzi palec.
 
* Przez tą broń w trakcie animacji remisu przechodzi palec.
* Jeżeli Inżynier jest wyposażony w Jednorękiego Bandytę i Krótkie Spięcie zmieni broń z Krótkiego Spięcia na Strzelbę natomiast Jednoręki Bandyta znika.
+
* Jeżeli Inżynier wyposażony w Jednorękiego Bandytę i Krótkie Spięcie zmieni broń na strzelbę, jego robotyczne ramię zniknie.
 +
* Krótkie spięcie nie niszczy pocisków wystrzelonych z Pistoletu Sygnałowego, jak i Detonatora
 
* Po użyciu drwin takich jak [[Schadenfreude/pl|Schadenfreude]] i [[Director's Vision/pl|Wizja Reżysera]], ręka Inżyniera, tak jak i Krótkie Spięcie stają się niewidzialne.
 
* Po użyciu drwin takich jak [[Schadenfreude/pl|Schadenfreude]] i [[Director's Vision/pl|Wizja Reżysera]], ręka Inżyniera, tak jak i Krótkie Spięcie stają się niewidzialne.
  

Revision as of 14:10, 31 August 2011

To by nawet nie doleciało!
Inżynier niszczący pociski

Krótkie Spięcie jest promocyjną drugorzędna bronią dla Inzyniera. Jest futurystycznym, elektronicznym, przenośnym urządzeniem zrobionym z dwóch elektrod i gumowych uszczelek.

Ta broń strzela rozproszona energią elektryczną która zadaje niewielkie obrażenia wrogom, za to potrafi niszczyć wrogie pociski. Strzał z tej broni kosztuje 35 jednostek metalu. Krótkie Spięcie może niszczyć wiele pocisków i wielu wrogów za jednym strzałem. Niestety broń nie zadaje krytycznych obrażeń i nie działa pod wodą, jednak w zamian broni nie trzeba przeładowywać, bo pobiera ona amunicję prosto z zapasu metalu Inżyniera.

Wrogowie zaatakowani Krótkim Spięciem iskrzą przez chwilę. Ponadto zabicie przy jego pomocy daje unikalną scenę śmierci przez odparowanie podobną do tej którą posiadają bronie z Paczki Zwycięstwa dra Grordborta.

Gracze którzy zakupili "Deus Ex: Human Revolution" przed 26 sierpnia 2011 otrzymają Krótkie Spięcie w autentycznej jakości

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany wytwarzania

Metal z odzysku Metal ze złomu Jednoręki bandyta Krótkie spięcie
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png
Żeton klasy - Inżynier Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Historia aktualizacji

18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)

  • Krótkie Spięcie zostało dodane do gry.

23 sierpnia 2011

  • Naprawiono błąd umożliwiający atakowanie pocisków przyjaciół.
  • Krótke spięcie jest teraz widoczne przy użyciu drwin Schadenfreude i Wizja Reżysera

Błędy

  • Broń niszczy wrogie pociski tak jak i pociski graczy ze swojej drużyny.
  • Przez tą broń w trakcie animacji remisu przechodzi palec.
  • Jeżeli Inżynier wyposażony w Jednorękiego Bandytę i Krótkie Spięcie zmieni broń na strzelbę, jego robotyczne ramię zniknie.
  • Krótkie spięcie nie niszczy pocisków wystrzelonych z Pistoletu Sygnałowego, jak i Detonatora
  • Po użyciu drwin takich jak Schadenfreude i Wizja Reżysera, ręka Inżyniera, tak jak i Krótkie Spięcie stają się niewidzialne.

Ciekawostki

  • W pierwotnym założeniu Krótkie Spięcie miało być minigunem, który otwierałby się z rękawicy Inżyniera, jednak Valve zmieniło projekt na coś o mniejszej mocy i coś elektronicznego i tak powstało to co mamy dziś.[1]

Galeria

Zobacz też

Odniesienia