Difference between revisions of "Backburner/es"
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Revision as of 09:28, 6 October 2011
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— El Heavy siendo asado a críticos
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El Dragón es un arma primaria desbloqueable para el Pyro. Se trata del Lanzallamas básico con una pieza de metal en su extremo con forma de cabeza de dragón.
El Dragón garantiza críticos siempre que se use por la espalda, y realiza un 10% mas de daño que el Lanzallamas. El área desde la que se realizan críticos es aproximadamente un ángulo de unos 90 centrado en la espalda del oponente. Este rango es sensiblemente menor que el de la puñalada por la espalda del Spy, que cubre 180 grados centrados en la espalda del oponente.
El Dragón, al igual que el Lanzallamas o el Desengrasador, posee la habilidad de la explosión de aire comprimido, pero consume 50 de munición por disparo en vez de los 20 de las demás armas primarias.
El Dragón se obtiene al conseguir 16 logros de Pyro.
Índice
Daño y tiempo de funcións
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Partícula | |
Daño | ||
Daño por fuego (cerca) | 100% | 6.82 / partícula |
Daño por fuego (lejos) | 60% | 4.09 / partícula |
Crítico | 10-21 / partícula | |
Minicrítico | 6-9 / partícula | |
Quemadura | 3 / tick 60 total | |
Quemado (minicrítico) | 4 / tick 80 total | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.04 s | |
Intervalo de consumo de munición | 0.08 s | |
Duración de la quemadura | 10 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
El daño de la llama es proporcional a la distancia del objetivo. A diferencia de muchas de las demás armas, los golpes críticos tambien son afectados por esta escala. Además, hy muy poca diferencia de daño (±0.08 / partícula) por las diferencias de los águlos de las partículas.
Demostración
Planos de Fabricación
Planos
Símbolo de Clase: Pyro | Símbolo de Espacio: Principal | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como Ingrediente de Fabricación
Tuestalomos | Metal Reciclado | Desengrasador | ||
+ | = |
Logros Relacionados
General
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Soldier
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Pyro
|
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Heavy
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Engineer
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Medic
|
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Sniper
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Spy
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Historial de Actualización
- Añadido el objeto al juego.
- Arreglado un problema relativo al que los golpes críticos del Dragón no eran recalculados después de una colisión. Esto significa que se volverá a chequear hacia donde estaba mirando el objetivo una vez antes y después de que la llama pueda conseguir un impacto crítico incluso si la orientación cambia.
Parche del 29 de Julio de 2008
- Eliminado el bonus de vida del Dragón. (previamente dio +50 Máxima Salud).
Parche del 19 de Agosto de 2008
- Añadidos nuevos sonidos de fuego para el Dragón.
Parche del 29 de Abril de 2010
- Añadido un 20% de daño extra al Dragon.
- Reducida la bonificación de daño del Dragón de un 20% a un 15%.
Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- [Sin documentar] Dragón añadido al plano de creación del Desengrasador.
- Añadidos los icono de muerte.
- [Sin documentar] Solucionado un bug por el que los jugadores recibían salud al cambiar del Batemartillo al Lanzallamas al morir el enemigo por el fuego.
Parche del 3 de Febrero de 2011
- Actualizado y mejorado el modelo y nuevos LODs añadidos.
Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Se remueve la restricción a la explosión de aire comprimido.
- Costo de la munición de esta incrementada un 150%
- Daño adicional reducido a un 10%
Parche del 22 de Julio de 2001
- [Sin documentar] The damage bonus attribute was changed from "+10% damage done" to "+10% damage bonus".
Errores
- En primera persona, la boca del Dragón está puesta encima de la que va por defecto con el Lanzallamas.
- Después de morir y tener esta arma equipada, el Pyro dejará el Lanzallamas Normal.
- Cuando se dispara desde cierto ángulo, las llamas pueden atravesar puertas.
Galería
Véase También
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