Difference between revisions of "Deflector/ja"
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| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Minigun_IMG.png | | image = Minigun_IMG.png | ||
− | | used-by = [[Heavy Robot | + | | used-by = [[Heavy Robot/ja#ディフレクター・ヘビー|ディフレクター・ヘビー]] |
| slot = primary | | slot = primary | ||
| released = [[Mann vs. Machine (update)/ja|Mann vs. Machine アップデート]] | | released = [[Mann vs. Machine (update)/ja|Mann vs. Machine アップデート]] | ||
− | | availability = 不可能 ([[Heavy Robot | + | | availability = 不可能 ([[Heavy Robot/ja#ディフレクター・ヘビー|ディフレクター・ヘビー]]の武器) |
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{{Quotation|'''ヘビー'''|ロケットなんかぶっ壊してやる!|sound=Heavy_mvm_kill_rocket02.wav}} | {{Quotation|'''ヘビー'''|ロケットなんかぶっ壊してやる!|sound=Heavy_mvm_kill_rocket02.wav}} | ||
− | '''ディフレクター''' は[[Mann vs. Machine (game mode)/ja|Mann vs. Machineモード]]で[[Heavy Robot | + | '''ディフレクター''' は[[Mann vs. Machine (game mode)/ja|Mann vs. Machineモード]]で[[Heavy Robot/ja#ディフレクター・ヘビー|ディフレクター・ヘビー]]が使用する[[Weapons/ja#heavyprimary|プライマリ武器]]です。見た目と機能はヘビーの[[Minigun/ja|ミニガン]]と同じです。ディフレクター・ヘビーはこの武器を使用して、飛んできた飛翔体を撃ち落とす事ができます。[[Giant_Deflector_Heavy/ja#ジャイアント・ディフレクター・ヘビー|ジャイアント・ディフレクター・ヘビー]]が使用するものは、スピンアップ音と発射音が通常のものとは異なり、また銃撃の軌道も通常の黄色い光ではなく緑色のエフェクトになっています。 |
ディフレクターを所持しているプレイヤーは現在1人しかいません。そのユーザーはゲーム内のどんなアイテムでも手に入れることが出来てしまうアイテムスキーマの不具合を発見しました。彼は [[Valve/ja|Valve]]に報告する際、証拠として[[Unique/ja|ユニーク]]クオリティのディフレクターを手に入れてみせました。Valveはそれを回収し、不具合を修正した後で、[[Unusual/ja|アンユージュアル]]のものを贈りました。 | ディフレクターを所持しているプレイヤーは現在1人しかいません。そのユーザーはゲーム内のどんなアイテムでも手に入れることが出来てしまうアイテムスキーマの不具合を発見しました。彼は [[Valve/ja|Valve]]に報告する際、証拠として[[Unique/ja|ユニーク]]クオリティのディフレクターを手に入れてみせました。Valveはそれを回収し、不具合を修正した後で、[[Unusual/ja|アンユージュアル]]のものを贈りました。 |
Revision as of 16:39, 29 December 2013
Warning: Display title "Deflector" overrides earlier display title "ディフレクター".
「 | ロケットなんかぶっ壊してやる!
聴く
— ヘビー
|
」 |
ディフレクター はMann vs. Machineモードでディフレクター・ヘビーが使用するプライマリ武器です。見た目と機能はヘビーのミニガンと同じです。ディフレクター・ヘビーはこの武器を使用して、飛んできた飛翔体を撃ち落とす事ができます。ジャイアント・ディフレクター・ヘビーが使用するものは、スピンアップ音と発射音が通常のものとは異なり、また銃撃の軌道も通常の黄色い光ではなく緑色のエフェクトになっています。
ディフレクターを所持しているプレイヤーは現在1人しかいません。そのユーザーはゲーム内のどんなアイテムでも手に入れることが出来てしまうアイテムスキーマの不具合を発見しました。彼は Valveに報告する際、証拠としてユニーククオリティのディフレクターを手に入れてみせました。Valveはそれを回収し、不具合を修正した後で、アンユージュアルのものを贈りました。
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
弾丸タイプ | 即着弾 | |
ダメージ | ||
最大ダメージ | 150% | 弾丸1発: 13.5 |
基本ダメージ | 100% | 弾丸1発: 9 |
最小ダメージ | 52.8% | 弾丸1発: 4.5 |
近距離 | 1弾薬: 50~54 500~540毎秒 | |
中距離 | 1弾薬: 5~30 50~300毎秒 | |
遠距離 | 1弾薬: 5~10 50~100毎秒 | |
クリティカル | 弾丸1発: 27 | |
ミニクリティカル | 弾丸1発: 12 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.1秒 | |
発射準備時間 | 0.87秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
更新履歴
- [非公開] ディフレクターがゲームに追加された。
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