Difference between revisions of "Back Scratcher/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 13: Line 13:
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Grabie poziomu 10
 
   | level          = Grabie poziomu 10
   | att-1-positive = +25% do zadanych obrażeń
+
   | att-1-positive = +25% zadawanych obrażeń
   | att-2-positive = +50% do zdrowia z zestawów dla noszącego
+
   | att-2-positive = +50% zdrowia z apteczek dla noszącego
   | att-3-negative = -75% zdrowia od medyków dla noszącego
+
   | att-3-negative = -75% zdrowia od leczących dla noszącego
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Opis aktualizacji Fancy Vs. Nasty|Pytany o nie Pyro tłumaczy, że znalazł je w ogrodzie i używa ich jako drapaczki, choć trzeba przyznać, że zawsze się zastanawialiśmy w jaki sposób wygięły się zęby grabi i skąd są na nich ślady krwi. Teraz wiemy.}}
 
{{Quotation|Opis aktualizacji Fancy Vs. Nasty|Pytany o nie Pyro tłumaczy, że znalazł je w ogrodzie i używa ich jako drapaczki, choć trzeba przyznać, że zawsze się zastanawialiśmy w jaki sposób wygięły się zęby grabi i skąd są na nich ślady krwi. Teraz wiemy.}}

Revision as of 01:22, 21 August 2014

Pytany o nie Pyro tłumaczy, że znalazł je w ogrodzie i używa ich jako drapaczki, choć trzeba przyznać, że zawsze się zastanawialiśmy w jaki sposób wygięły się zęby grabi i skąd są na nich ślady krwi. Teraz wiemy.
— Opis aktualizacji Fancy Vs. Nasty

Drapaczka (oryg. Back Scratcher) jest bronią do walki wręcz dla Pyro. Wygląda jak grabie ogrodnicze z drewnianą rączką i zielonymi zębami, na których widać ślady krwi.

Po założeniu broń zwiększa obrażenia od walki wręcz o 25% i zwiększa ilość leczonych obrażeń z apteczek o 50% (jak również upuszczonych Kanapek, które funkcjonują podobnie do średnich apteczek). W wyniku tego małe i średnie apteczki leczą odpowiednio 54 oraz 132 zdrowia. W zamian Drapaczka powoduje o 75% wolniejsze tempo leczenia od Medyków, Zasobników oraz wózka z ładunkiem. Gracze są więc zmuszeni na poleganiu w mniejszym stopniu na cięgłym leczeniu i w większym stopniu na używaniu apteczek rozrzuconych po całej mapie.

Interesującym bonusem jest fakt, że tempo napełniania ÜberCharge'a nie zmienia się, co pozwala poważnie rannym Pyro na szybkie naładowanie wskaźnika ÜberCharge.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 81
Z bliska 69-93
Krytyczne 244
Minikrytyczne 94-126
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Tempo leczenia

Zobacz też: Zdrowie

Z Mediguna:

  • Jeśli zraniony 10 lub mniej sekund temu: 6 na sekundę
  • Jeśli zraniony 12,5 sekund temu: 12 na sekundę
  • Jeśli zraniony 15 lub więcej sekund temu: 18 na sekundę

Z Zasobnika:

  • Poziom 1: 2,5 na sekundę
  • Poziom 2: 3,75 na sekundę
  • Poziom 3: 5 na sekundę

Demonstracja

Wariant kuriozum


Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Poskramiacz płomieni Czerepołamacz Szkota Drapaczka
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Scotsman's Skullcutter.png = Item icon Back Scratcher.png
Żeton klasy - Pyro Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class pyro.png Pyro

Rzemieślnik
Rzemieślnik
Zabij toporem 6 graczy nie ginąc.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
Drwal
Drwal
Zabij toporem 3 graczy nie ginąc.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Broń otrzymała własną ikonę zabicia.

Błędy

  • Zdrowie otrzymywane od Medyka za pomocą Kuszy Krzyżowca leczy normalnie zamiast w zwolnionym tempie.
  • Ze względu na rozmiar grabi przenikają one przez nogę Pyro podczas drwiny.

Ciekawostki

Galeria

Zobacz też