Difference between revisions of "Lugermorph/pl"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1896155)) |
(Updating) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{trans}} |
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Weapon_lugermorph.png | | image = Weapon_lugermorph.png | ||
Line 8: | Line 7: | ||
| released = {{Patch name|4|15|2010}} | | released = {{Patch name|4|15|2010}} | ||
| availability = {{avail|Promotional|Unlock}} | | availability = {{avail|Promotional|Unlock}} | ||
− | | trade = {{tooltip| | + | | trade = {{tooltip|Tak|Jeśli zdobyty poprzez Sam & Max: The Devil's Playhouse}}<br />{{tooltip|Nie|Jeśli zdobyty poprzez Poker Night at the Inventory}} |
+ | | gift = {{tooltip|Tak|Jeśli zdobyty poprzez Sam & Max: The Devil's Playhouse}}<br />{{tooltip|Nie|Jeśli zdobyty poprzez Poker Night at the Inventory}} | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
Line 15: | Line 15: | ||
| reload = Magazynek | | reload = Magazynek | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = | + | | item-kind = Pistolet |
− | | item-description = Szczytowe osiągnięcie w dziedzinie broni na wpół ukrytej.Nie pytaj czy go potrzebujesz, zapytaj raczej, gdzie będziesz go trzymać. | + | | level = 5 |
− | + | | item-description = Szczytowe osiągnięcie w dziedzinie broni na wpół ukrytej. Nie pytaj czy go potrzebujesz, zapytaj raczej, gdzie będziesz go trzymać. | |
}} | }} | ||
− | {{Quotation| | + | {{Quotation|Reklama wydawnicza '''Lugerczaka'''|Kto nie chciałby postrzelać kilka razy z morderczej broni socjopatycznego, kreskówkowego królika? Zapewne całkiem sporo ludzi, jeśli dobrze poszukasz. Na całe szczęście są oni zrównoważonymi członkami społeczności bez żadnych notowań policyjnych, z nieskazitelną wypłacalnością kredytową oraz jedynie kilkoma małymi grzeszkami. Nie interesują się również grą TF2, co oznacza więcej strzelania z morderczej króliczej broni dla reszty z nas.}} |
− | '''Lugerczak''' (oryg. ''Lugermorph'' | + | '''Lugerczak''' (oryg. ''Lugermorph'') jest [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#scoutsecondary|bronią pomocniczą]] dla [[Scout/pl|Skauta]] i [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to pistolet wzorowany na pistolecie Maxa, „hiperkinetycznym króliczym czymś” z serii ''[[Sam & Max/pl|Sam & Max]]''. |
− | + | Broń ta działa identycznie jak [[Pistol/pl|Pistolet]]. | |
− | + | Lugerczak w jakości [[Vintage/pl|Klasyk]] został przyznany graczom, którzy zakupili na platformie [[Steam/pl|Steam]] lub w sklepie Telltale grę ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/pl|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' przed 26 kwietnia 2010 rokiem. | |
− | + | Obecnie jest przyznawany w jakości [[Unique/pl|Unikat]] graczom, którzy wykonają osiągnięcie ''Specjalny Przedmiot: Max'' w grze ''[[Poker Night at the Inventory/pl|Poker Night at the Inventory]]'' pokonując Maxa po tym, jak wkupił się tym przedmiotem zamiast pieniędzmi. | |
− | Ikona zabicia | + | Ikona zabicia dla Lugerczaka została stworzona przez użytkownika [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]. |
− | == Obrażenia i czasy funkcjonowania== | + | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | | + | | identical = [[Pistol/pl|Pistolet]] |
− | | | + | | type = [[Hitscan/pl|Naboje]] |
− | | damagetype = | + | | damagetype = Pocisk |
− | | rangetype = | + | | rangetype = Na odległość |
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 15 | | base = 15 | ||
Line 45: | Line 46: | ||
| long range = 8-9 | | long range = 8-9 | ||
| crit = 45 | | crit = 45 | ||
− | | minicrit = 20- | + | | minicrit = {{tooltip|20|Daleki zasięg}} - {{tooltip|30|Z bliska}} |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0.17 s |
− | | reload = [[Engineer/pl|Inżynier]]: 1 | + | | reload = [[Engineer/pl|Inżynier]]: 1.36 s<br/>[[Scout/pl|Skaut]]: 1.25 s |
− | | spread recovery = 1 | + | | spread recovery = 1.25 s |
}} | }} | ||
+ | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 64: | Line 66: | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory/pl|Poker Night at the Inventory]]''=== | ===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory/pl|Poker Night at the Inventory]]''=== | ||
− | {{Achievement|Specjalny | + | {{Achievement|Specjalny Przedmiot: Max|Pokonaj Maxa po tym, jak wkupił się swoim specjalnym przedmiotem.|Pokernight max.png|width=50%}} |
− | == Historia aktualizacji== | + | == Historia aktualizacji == |
{{Update history|'''{{Patch name|4|15|2010}}''' | {{Update history|'''{{Patch name|4|15|2010}}''' | ||
− | * | + | * The Lugermorph was added to the game. |
'''{{Patch name|7|1|2010}}''' | '''{{Patch name|7|1|2010}}''' | ||
− | * | + | * The Lugermorph became equipable by the Engineer. |
− | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]]) |
− | * | + | * {{Undocumented}} The Lugermorph received its own [[kill icon]]. |
'''{{Patch name|10|12|2010}}''' | '''{{Patch name|10|12|2010}}''' | ||
− | * | + | * Fixed some viewmodel [[bugs]]. |
'''{{Patch name|11|19|2010}}''' | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Lugermorphs obtained from the ''The Devil's Playhouse'' promotional event rather than through the ''[[Poker Night at the Inventory]]'' are now [[vintage]]. |
'''{{Patch name|4|5|2011}}''' | '''{{Patch name|4|5|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Changed quality of some Vintage Lugermorphs to unique in player's [[backpack]]s. |
'''{{Patch name|2|7|2014}}''' | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
− | * | + | * Added Killstreak Kits for this weapon. |
'''{{Patch name|2|11|2014}}''' | '''{{Patch name|2|11|2014}}''' | ||
− | * [[Killstreak Kit | + | * Lugermorph [[Killstreak Kit|Killstreakifier]] can now be applied to all Lugermorph guns. |
'''{{Patch name|6|20|2014}}''' | '''{{Patch name|6|20|2014}}''' | ||
− | * | + | * Fixed Lugermorph animations.}} |
− | == Błędy== | + | == Błędy == |
− | * | + | * When "Details" is selected for a Lugermorph obtained from ''Poker Night at The Inventory'', the Mann Co. Catalog will jump to the first item, the [[Kritzkrieg]], likely due to its separate internal item ID from the {{botignore|original}}. |
+ | * When reloading the Lugermorph, no clip is removed or loaded into the weapon. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | * | + | <!-- Do not add the trivia about Sparkle Lugermorph; it was removed several times. --> |
− | * | + | * The name "Lugermorph" is a portmanteau of "[[w:Luger P08|Luger P08]]", a German sidearm that the Lugermorph's model is based on, and "[[w:lagomorpha|lagomorph]]", the taxonomic order that Max claims to be part of. |
− | *[http://optf2.com/item | + | * The weapon's in-game description alludes to a running joke in the Sam & Max series, which references how no one knows where Max keeps items in his inventory. |
− | + | * The Lugermorph [http://optf2.com/tf2/item/294 released with ''Poker Night at the Inventory''] uses a separate internal item ID from the Lugermorph [http://optf2.com/tf2/item/160 originally released in ''The Devil's Playhouse'' promotion]; this technically makes it a different item, though the only difference is that the ''Poker Night'' Lugermorph cannot be traded, and does not have the vintage tag. | |
== Galeria == | == Galeria == | ||
− | <gallery | + | <gallery> |
− | File:Lugermorph Scout 1st person.png|[[Scout | + | File:Lugermorph Scout 1st person.png|[[Scout]] first-person view. |
− | File:Lugermorph Engineer 1st person.png|[[Engineer | + | File:Lugermorph Engineer 1st person.png|[[Engineer]] first-person view. |
− | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png| | + | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|RED Engineer first-person view with the [[Gunslinger]] equipped. |
− | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png| | + | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|BLU Engineer first-person view with the Gunslinger equipped. |
− | File:Max Lugermorph.jpg|Max | + | File:Max Lugermorph.jpg|Max wields his Luger in ''The Devil's Playhouse''. |
− | File:Sam and Max Steam announcement.jpg| | + | File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Steam advertisement for ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''. |
− | File:Poker MaxGun+Badge.png| | + | File:Poker MaxGun+Badge.png|Unlock window from ''Poker Night at the Inventory''. |
− | File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png| | + | File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png|In-game announcement of the Poker Night items' imminent arrival. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Zobacz też== | + | == Zobacz też == |
− | *[[Scout strategy | + | * [[Scout strategy#Pistol + reskins|Pistol strategy (Scout)]] |
− | *[[Engineer strategy | + | * [[Engineer strategy#Pistol + reskins|Pistol strategy (Engineer)]] |
− | *[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/pl|Sam & Max: The Devil's Playhouse]] | + | * [[Sam & Max: The Devil's Playhouse/pl|Sam & Max: The Devil's Playhouse]] |
+ | * [[Big Kill/pl|Wielkie Zabójstwo]] | ||
+ | |||
+ | == Linki zewnętrzne == | ||
+ | * [http://teamfortress.com/post.php?id=3698 Oficjalny Blog TF2: "To jest dobry dzień, aby być olbrzymim człowiekiem"] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Broń Maxa] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://store.steampowered.com/app/31280/ Poker Night At The Inventory] {{lang icon|en}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Promo nav}} | {{Promo nav}} | ||
Line 131: | Line 135: | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/pl]] | [[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/pl]] | ||
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/pl]] | [[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/pl]] | ||
[[Category:Reskins/pl]] | [[Category:Reskins/pl]] |
Revision as of 12:24, 13 August 2016
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
„ | Kto nie chciałby postrzelać kilka razy z morderczej broni socjopatycznego, kreskówkowego królika? Zapewne całkiem sporo ludzi, jeśli dobrze poszukasz. Na całe szczęście są oni zrównoważonymi członkami społeczności bez żadnych notowań policyjnych, z nieskazitelną wypłacalnością kredytową oraz jedynie kilkoma małymi grzeszkami. Nie interesują się również grą TF2, co oznacza więcej strzelania z morderczej króliczej broni dla reszty z nas.
— Reklama wydawnicza Lugerczaka
|
” |
Lugerczak (oryg. Lugermorph) jest promocyjną bronią pomocniczą dla Skauta i Inżyniera. Jest to pistolet wzorowany na pistolecie Maxa, „hiperkinetycznym króliczym czymś” z serii Sam & Max.
Broń ta działa identycznie jak Pistolet.
Lugerczak w jakości Klasyk został przyznany graczom, którzy zakupili na platformie Steam lub w sklepie Telltale grę Sam & Max: The Devil's Playhouse przed 26 kwietnia 2010 rokiem.
Obecnie jest przyznawany w jakości Unikat graczom, którzy wykonają osiągnięcie Specjalny Przedmiot: Max w grze Poker Night at the Inventory pokonując Maxa po tym, jak wkupił się tym przedmiotem zamiast pieniędzmi.
Ikona zabicia dla Lugerczaka została stworzona przez użytkownika NeoDement.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Naboje | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 22 |
Bazowe obrażenia | 100% | 15 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 8 |
Z bliska | 20-22 | |
Średni zasięg | 10-15 | |
Daleki zasięg | 8-9 | |
Krytyczne | 45 | |
Minikrytyczne | 20 - 30 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.17 s | |
Przeładowywanie | Inżynier: 1.36 s Skaut: 1.25 s | |
Nabranie celności | 1.25 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Powiązane osiągnięcia
Skaut
|
Inżynier
|
Poker Night at the Inventory
Specjalny Przedmiot: Max Pokonaj Maxa po tym, jak wkupił się swoim specjalnym przedmiotem. |
Historia aktualizacji
- The Lugermorph was added to the game.
- The Lugermorph became equipable by the Engineer.
Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Engineer Update)
- [Nieudokumentowane] The Lugermorph received its own kill icon.
Aktualizacja z 12 października 2010
- Fixed some viewmodel bugs.
Aktualizacja z 19 listopada 2010
- [Nieudokumentowane] Lugermorphs obtained from the The Devil's Playhouse promotional event rather than through the Poker Night at the Inventory are now vintage.
Aktualizacja z 5 kwietnia 2011
- [Nieudokumentowane] Changed quality of some Vintage Lugermorphs to unique in player's backpacks.
- Added Killstreak Kits for this weapon.
- Lugermorph Killstreakifier can now be applied to all Lugermorph guns.
Aktualizacja z 20 czerwca 2014
- Fixed Lugermorph animations.
Błędy
- When "Details" is selected for a Lugermorph obtained from Poker Night at The Inventory, the Mann Co. Catalog will jump to the first item, the Kritzkrieg, likely due to its separate internal item ID from the original.
- When reloading the Lugermorph, no clip is removed or loaded into the weapon.
Ciekawostki
- The name "Lugermorph" is a portmanteau of "Luger P08", a German sidearm that the Lugermorph's model is based on, and "lagomorph", the taxonomic order that Max claims to be part of.
- The weapon's in-game description alludes to a running joke in the Sam & Max series, which references how no one knows where Max keeps items in his inventory.
- The Lugermorph released with Poker Night at the Inventory uses a separate internal item ID from the Lugermorph originally released in The Devil's Playhouse promotion; this technically makes it a different item, though the only difference is that the Poker Night Lugermorph cannot be traded, and does not have the vintage tag.
Galeria
Scout first-person view.
Engineer first-person view.
RED Engineer first-person view with the Gunslinger equipped.
Zobacz też
- Pistol strategy (Scout)
- Pistol strategy (Engineer)
- Sam & Max: The Devil's Playhouse
- Wielkie Zabójstwo
Linki zewnętrzne
- Oficjalny Blog TF2: "To jest dobry dzień, aby być olbrzymim człowiekiem" (angielski)
- Sam & Max Wiki - Broń Maxa (angielski)
- Poker Night At The Inventory (angielski)
|
|