Difference between revisions of "Eureka Effect/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated page)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Efekt Eureki}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 14: Line 13:
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
 +
| marketable      = yes
 
| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
Line 23: Line 23:
 
   | att-4-negative  = -20% metalu z podnoszonej amunicji i zasobników
 
   | att-4-negative  = -20% metalu z podnoszonej amunicji i zasobników
 
}}
 
}}
{{quotation|Wrenchmotron 600 Notka propagandowa|It fixes, it dents craniums, it's the wonder tool of the century!}}
+
{{quotation|Wrenchmotron 600 Notka propagandowa|Naprawia, wgniata czaszki, to cudowne narzędzie stulecia!!}}
  
 
'''Efekt Eureki''' jest [[Weapons/pl|bronią do walki wręcz]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to staro-nowoczesny {{botignore|klucz francuski}} z uchwytem w kolorze drużyny, kwasorytem symbolu atomu, oraz ma przyczepioną zakręconą antenkę. Przełącznik na końcu trzonka jest połączony przewodem z antenką.
 
'''Efekt Eureki''' jest [[Weapons/pl|bronią do walki wręcz]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to staro-nowoczesny {{botignore|klucz francuski}} z uchwytem w kolorze drużyny, kwasorytem symbolu atomu, oraz ma przyczepioną zakręconą antenkę. Przełącznik na końcu trzonka jest połączony przewodem z antenką.
  
Używanie tego klucza pozwoli Inżynierowi na wykonanie [[Engineer taunts/pl#Do walki wręcz|drwiny]] która trwa około dwóch sekund. Podczas gdy unosi on swój {{botignore|klucz}} i zostaje trafiony piorunem, następuje teleportacja do aktualnie aktywnego [[respawn/pl|punktu odrodzenia]] lub do wyjścia [[Teleporter/pl|teleportera]]. Czynność ta uzupełnia graczowi punkty zdrowia i amunicję oraz usuwa wszystkie efekty zadane przez innych graczy w czasie gry, a także pozwala na zmianę [[loadout|wyposazenia]], podobnie jak przy dotknięciu szafy uzupełniającej. Drwina nie może zostać wykonana gdy gracz jest w wodzie lub w powietrzu.
+
Naciskając przycisk przeładowania ([[List of default keys/pl|domyślny klawisz]]: {{key|R}}), pojawi się menu z opcją gdzie można się przeteleportować. Wybranie celu spowoduje wykonanie [[Engineer taunts/pl#Melee|drwiny]] na 2 sekundy z bronią, podczas której Inżynier podnosi broń do góry i jest uderzony przez piorun, powodując teleportację do celu. Wybranie punktu odrodzenia spowoduje teleportację do aktywnego punktu odrodzenia. Wybranie wyjścia [[Teleporter/pl|teleportu]] spowoduje teleportację do wyjścia, jeśli jest wybudowane. Wejście nie jest wymagane, i nie wywoła to ładowania teleportów. Każdy gracz zbyt blisko wrogiego wyjścia zginie przez [[telefrag/pl|telefrag]]; jeśli wróg zniszczy teleport podczas teleportacji, gracz pojawi się w punkcie odrodzenia. Żaden z celów nie zostawi normalnych cząsteczek w kolorze drużyny przy stopach gracza. Jak każda inna drwina, nie może być aktywowana w powietrzu lub w wodzie.
Wadą tej broni to zmniejszone do połowy tempa naprawiania i ulepszenia konstrukcji.  
+
 
 +
Dodatkowo, Efekt Eureki pozwala Inżynierowi konstruować Teleporty 2 razy taniej (25 metalu aby wybudować, 100 aby ulpeszyć); jednakże, Efekt Eureki jest 50% wolniejszy w przyspieszaniu Konstrukcji kiedy je uderzamy. Noszący otrzymuje też 20% mniej metalu z podnoszenia amunicji i [[Dispenser/pl|Zasobników]].
 +
 
 +
Używanie [[Pip-Boy/pl|Pip-Boy'a]] spowoduje zmianę GUI taką samą jak PDA.
 +
 
 +
Zmiana broni na [[Gunslinger/pl|Jednorękiego Bandytę]] zniszczy [[Sentry Gun/pl|Działko Strażnicze]] które gracz wybudował. Podobnie zmiana broni z Jednorękiego Bandyty spowoduje zniszczenie [[Combat Mini-Sentry Gun/pl|minidziałek].
 +
 
 +
Efekt Eureki został później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6524 dodany] do [[Steam Workshop/pl|Warsztatu Steam]], na prośbę Valve.
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
Line 38: Line 45:
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 65
 
|  base              = 65
|  point blank      = 55-75
 
 
|  crit              = 195
 
|  crit              = 195
|  minicrit          = 75-101
+
|  minicrit          = 88
  
 
|  damage repaired  = 105
 
|  damage repaired  = 105
 
|  upgrade amount    = 25
 
|  upgrade amount    = 25
|  metal cost repairing = 1 + obrażenie / 5
+
|  metal cost repairing = 1 + obrażenie / 3
|  metal cost reloading = 1 / bullet<br/>2 / slavo rakiet
+
|  metal cost reloading = 1 / bullet<br/>2 / slawo rakiet
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 87: Line 93:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]])
 
* Efekt Eureki został dodany do gry.
 
* Efekt Eureki został dodany do gry.
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* Fixed an [[Exploits|exploit]] with The Eureka Effect where the effects could activate without taunting in high-lag situations
+
* Naprawiono [[Exploits/pl|exploit]] związany z Efektem Eureki który pozwalał na aktywację teleportu bez przeładowania w sytuacji wysokiego opóźnienia.
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
Line 100: Line 106:
 
** Można teraz podnosić konstrukcje.
 
** Można teraz podnosić konstrukcje.
 
** Zmniejszono tempo zarówno naprawy jak i ulepszenie konstrukcji.
 
** Zmniejszono tempo zarówno naprawy jak i ulepszenie konstrukcji.
** Może teraz teleportować do wyjścia [[Teleporter/pl|teleportera]].
+
** Może teraz teleportować do wyjścia [[Teleporter/pl|teleportu]].
  
 
'''June 11, 2014 Patch #2'''
 
'''June 11, 2014 Patch #2'''
 
* Aktualizowano materiały HUD'a od Efektu Eureka dla wsparcia mat_picmip.
 
* Aktualizowano materiały HUD'a od Efektu Eureka dla wsparcia mat_picmip.
 +
 +
'''{{Patch name|7|24|2014}}'''
 +
* Naprawiono błąd związany z anulowaniem animacji drwiny i natychmiastową teleportacją.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Wcześniejsze negatywy zostały usunięte.
 +
** Przyspieszanie wznoszenia konstrukcji zmniejszone o 50%.
 +
** 50% mniej metalu z podnoszenia i z Zasobników.
 +
 +
'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
 +
* Gracz mógł nosić piłkę drwiąc. (naprawiono exploit związany z Efektem eureki)
 +
 +
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 +
* Naprawiono Inżyniera który tracił kryty zemsty i podniesione bronie po teleportowaniu się do bazy.
 +
* Naprawy trybu gry Podaniówka
 +
** Naprawiono kolejny przypadek w którym gracz mógł teleportować się z piłką.
 +
* {{undocumented}} Wynikiem naprawy krytyków zemsty, Efekt Eureki nie odnawia zdrowia i amunicji. Efekty takie jak ognień, Sikwondo, Wściekłe Mleko itd. nie są już usuwane.
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zmniejszono "50% mniej metalu z podnoszenia i z Zasobników" do 20%.
 +
** Dodano "Teleporty kosztują 50% mniej metalu".
 +
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Naprawiono błąd w którym gracze mogli teleportować się na początku rundy za pomocą Efektu Eureki.
 +
 +
'''{{Patch name|9|27|2016}}'''
 +
* Naprawiono błąd związany z Efektem Eureki i podnoszeniem konstrukcji.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Aktualizacja Piekło w Dżungli]])
 +
* Naprawiono Inżyniera który mógł się teleportować z piekła na Halloween'owych mapach.
 +
}}
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Because the Eureka Effect's alt-fire functions like an instant respawn, it will still replenish metal, ammo, and health in [[Arena]] mode and during [[Sudden Death]], remove stored [[Critical hits|Revenge Crits]] if the [[Frontier Justice]] is equipped, and remove any [[Critical hits#Crit boost|crit boost]] status (such as crits during [[Humiliation]]) or debuff status (such as [[Jarate]] and being [[Fan O'War|marked for death]]).
+
* Ponieważ drugorzędny ogień Efektu Eureki działa jak natychmiastowe odrodzenie, odnowi metal, amunicję i życie w trybie [[Arena/pl|Arena]] i podczas [[Sudden Death/pl|Nagłej Śmierci]], usunie zachowane [[Critical hits/pl|Krytyki Zemsty]] jeśli [[Frontier Justice/pl|Samosąd]] jest założony, i usunie [[Critical hits/pl#Crit boost|wzmocnienie krytami]] (takie jak podczas [[Humiliation/pl|Wygranej]]) lub negatywny status (taki jak [[Jarate/pl|oblany Sikwondem]] i będący [[Fan O'War/pl|oznaczony na śmierć]]).
* Przenoszenie w [[HUD/pl|HUD]] jest wciąż obecna kiedy ta broń jest w wyposażeniu.
+
* Przenoszenie w [[HUD/pl|HUD]] jest wciąż obecne kiedy ta broń jest w wyposażeniu.
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* The weapon's alt-fire ability bears resemblance to the [[Instant Teleport]], a scrapped secondary weapon which would teleport the Engineer to his [[Teleporters|Teleporter Exit]].
+
* Drugorzędny ogień nawiązuje do [[Instant Teleport/pl|Natychmiastowy teleporter]], porzuconej drugorzędnej broni która pozwalałaby Inżynierowi teleportować się do [[Teleporters/pl|Wyjścia Teleportu]].
* Nazwa wywodzi się ze zwrotu [[w:eureka effect|Eureka]], tzn. nieoczekiwanego odkrycia, lub nagłego rozwiązania problemu.
+
* Nazwa wywodzi się ze zwrotu [[w:pl:Heureka|Eureka]], tzn. nieoczekiwanego odkrycia, lub nagłego rozwiązania problemu.
* Ta broń nazywaną '''Wrenchmotron 600''' na stronie Dr. Grordbort. Efekt Eureki jest wymieniana tam jako "elektryzująca drwina".<ref>[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-brainiac-pack/ Team Fortress 2 Paczka Brainiac`a]</ref>
+
* Ta broń nazywaną '''Wrenchmotron 600''' na stronie Dr. Grordbort. Efekt Eureki jest wymieniana tam jako "elektryzująca drwina".<ref>[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-brainiac-pack/ Team Fortress 2 Paczka Brainiac`a {{lang icon|en}}]</ref>
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 119: Line 158:
 
File:Eureka Effect 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]].
 
File:Eureka Effect 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]].
 
File:Eureka Effect Taunt.png|Drwina Efekt Eureki.
 
File:Eureka Effect Taunt.png|Drwina Efekt Eureki.
 +
File:Steamworkshop tf2 c drg wrenchmotron thumb.jpeg|Miniaturka Warsztatu Steam dla Efektu Eureki.
 +
File:Eureka Effect - Teleport.png|Okno dialogowe związane z teleportacją.
 +
File:Eureka Effect - Teleport (Pip Boy).png|Okno dialogowe związane z teleportacją z [[Pip-Boy/pl|Pip-Boy'em]] założonym.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 129: Line 171:
 
* [[Brainiac Hairpiece/pl|Peruka Mózgowca]]
 
* [[Brainiac Hairpiece/pl|Peruka Mózgowca]]
 
* [[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]
 
* [[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]
* [[Engineer strategy#Eureka Effect|Efekt Eureki strategia]]
+
* [[Engineer strategy/pl#Eureka Effect|Efekt Eureki strategia]]
 
* [[Building/pl|Budowanie]]
 
* [[Building/pl|Budowanie]]
  

Revision as of 16:46, 14 August 2019

Naprawia, wgniata czaszki, to cudowne narzędzie stulecia!!
— Wrenchmotron 600 Notka propagandowa

Efekt Eureki jest bronią do walki wręcz dla Inżyniera. Jest to staro-nowoczesny klucz francuski z uchwytem w kolorze drużyny, kwasorytem symbolu atomu, oraz ma przyczepioną zakręconą antenkę. Przełącznik na końcu trzonka jest połączony przewodem z antenką.

Naciskając przycisk przeładowania (domyślny klawisz: R), pojawi się menu z opcją gdzie można się przeteleportować. Wybranie celu spowoduje wykonanie drwiny na 2 sekundy z bronią, podczas której Inżynier podnosi broń do góry i jest uderzony przez piorun, powodując teleportację do celu. Wybranie punktu odrodzenia spowoduje teleportację do aktywnego punktu odrodzenia. Wybranie wyjścia teleportu spowoduje teleportację do wyjścia, jeśli jest wybudowane. Wejście nie jest wymagane, i nie wywoła to ładowania teleportów. Każdy gracz zbyt blisko wrogiego wyjścia zginie przez telefrag; jeśli wróg zniszczy teleport podczas teleportacji, gracz pojawi się w punkcie odrodzenia. Żaden z celów nie zostawi normalnych cząsteczek w kolorze drużyny przy stopach gracza. Jak każda inna drwina, nie może być aktywowana w powietrzu lub w wodzie.

Dodatkowo, Efekt Eureki pozwala Inżynierowi konstruować Teleporty 2 razy taniej (25 metalu aby wybudować, 100 aby ulpeszyć); jednakże, Efekt Eureki jest 50% wolniejszy w przyspieszaniu Konstrukcji kiedy je uderzamy. Noszący otrzymuje też 20% mniej metalu z podnoszenia amunicji i Zasobników.

Używanie Pip-Boy'a spowoduje zmianę GUI taką samą jak PDA.

Zmiana broni na Jednorękiego Bandytę zniszczy Działko Strażnicze które gracz wybudował. Podobnie zmiana broni z Jednorękiego Bandyty spowoduje zniszczenie [[Combat Mini-Sentry Gun/pl|minidziałek].

Efekt Eureki został później dodany do Warsztatu Steam, na prośbę Valve.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Klucz
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Krytyczne 195
Minikrytyczne 88
Naprawa na trafienie 105
Punkty ulepszenia na trafienie 25
Koszt metalu za naprawianie 1 + obrażenie / 3
Koszt metalu przy przeładowywaniu 1 / bullet
2 / slawo rakiet
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet mózgowca dra Grordborta
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Kieł Metal z odzysku Efekt eureki
Item icon Jag.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Eureka Effect.png
Żeton klasy - Inżynier Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Jako składnik wytwarzania

Efekt eureki Metal z odzysku Ryzykowny ratunek
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png
Metal rafinowany Efekt eureki Możliwe rezultaty
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Wytrzymała konstrukcja
Wytrzymała konstrukcja
Spraw, żeby jedna konstrukcja przyjęła na siebie 2000 punktów uszkodzeń i nie uległa zniszczeniu.


Rekonstruktor
Rekonstruktor
Napraw 50 000 punktów uszkodzeń konstrukcjom zbudowanym przez twoich towarzyszy.


Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.


Za garść saperów
Za garść saperów
Zniszcz 25 saperów znajdujących się na przyjacielskich konstrukcjach.


Rusz się!
Rusz się!
Dobiegnij do swojej konstrukcji oddalonej o kilka metrów i zniszcz saper umieszczony na niej.
Uprzejmy Inżynier
Uprzejmy Inżynier
Pomóż innemu Inżynierowi z drużyny wznieść jego konstrukcję.


Szybki refleks
Szybki refleks
Zabij Szpiega i zniszcz 2 sapery w ciągu 10 sekund.


W pocie czoła
W pocie czoła
Napraw i/lub naładuj 50 razy działko strażnicze innego Inżyniera, kiedy ten kontroluje je Poskramiaczem.


Cichy wspólnik
Cichy wspólnik
Ulepsz 50 przyjacielskich konstrukcji.


Francuski klucznik
Francuski klucznik
Zabij swoim kluczem przebranego Szpiega.


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)
  • Efekt Eureki został dodany do gry.

Aktualizacja z 16 grudnia 2011

  • Naprawiono exploit związany z Efektem Eureki który pozwalał na aktywację teleportu bez przeładowania w sytuacji wysokiego opóźnienia.

Aktualizacja z 11 stycznia 2012

  • Dodano plan wytwarzania Efektu Eureki.

Aktualizacja z 11 czerwca 2014 #1

  • Zmieniona atrybuty:
    • Można teraz podnosić konstrukcje.
    • Zmniejszono tempo zarówno naprawy jak i ulepszenie konstrukcji.
    • Może teraz teleportować do wyjścia teleportu.

June 11, 2014 Patch #2

  • Aktualizowano materiały HUD'a od Efektu Eureka dla wsparcia mat_picmip.

Aktualizacja z 24 lipca 2014

  • Naprawiono błąd związany z anulowaniem animacji drwiny i natychmiastową teleportacją.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Wcześniejsze negatywy zostały usunięte.
    • Przyspieszanie wznoszenia konstrukcji zmniejszone o 50%.
    • 50% mniej metalu z podnoszenia i z Zasobników.

Aktualizacja z 19 sierpnia 2015

  • Gracz mógł nosić piłkę drwiąc. (naprawiono exploit związany z Efektem eureki)

Aktualizacja z 27 sierpnia 2015

  • Naprawiono Inżyniera który tracił kryty zemsty i podniesione bronie po teleportowaniu się do bazy.
  • Naprawy trybu gry Podaniówka
    • Naprawiono kolejny przypadek w którym gracz mógł teleportować się z piłką.
  • [Nieudokumentowane] Wynikiem naprawy krytyków zemsty, Efekt Eureki nie odnawia zdrowia i amunicji. Efekty takie jak ognień, Sikwondo, Wściekłe Mleko itd. nie są już usuwane.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj Wroga Swego)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zmniejszono "50% mniej metalu z podnoszenia i z Zasobników" do 20%.
    • Dodano "Teleporty kosztują 50% mniej metalu".

Aktualizacja z 29 sierpnia 2016

  • Naprawiono błąd w którym gracze mogli teleportować się na początku rundy za pomocą Efektu Eureki.

Aktualizacja z 27 września 2016

  • Naprawiono błąd związany z Efektem Eureki i podnoszeniem konstrukcji.

Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (Aktualizacja Piekło w Dżungli)

  • Naprawiono Inżyniera który mógł się teleportować z piekła na Halloween'owych mapach.

Błędy

Ciekawostki

  • Drugorzędny ogień nawiązuje do Natychmiastowy teleporter, porzuconej drugorzędnej broni która pozwalałaby Inżynierowi teleportować się do Wyjścia Teleportu.
  • Nazwa wywodzi się ze zwrotu Eureka, tzn. nieoczekiwanego odkrycia, lub nagłego rozwiązania problemu.
  • Ta broń nazywaną Wrenchmotron 600 na stronie Dr. Grordbort. Efekt Eureki jest wymieniana tam jako "elektryzująca drwina".[1]

Galeria

Odnośniki

Zobacz także