Difference between revisions of "Ubersaw/pl"
(Updated page) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| 3d-team = yes | | 3d-team = yes | ||
− | | | + | | 3d-image-1 = Ubersaw |
− | | | + | | 3d-image-3 = Ubersaw Festive |
− | | | + | | 3d-image-5 = Ubersaw Festivized |
− | | | + | | 3d-button-1 = colored_pair |
− | | | + | | 3d-button-3 = colored_pair |
+ | | 3d-button-5 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Domyślny | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Świąteczny | ||
+ | | 3d-viewname-5 = Udekorowany | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| skin-image-red = RED Ubersaw.png | | skin-image-red = RED Ubersaw.png | ||
| skin-image-blu = BLU Ubersaw.png | | skin-image-blu = BLU Ubersaw.png | ||
| kill-icon-1 = ubersaw | | kill-icon-1 = ubersaw | ||
+ | | kill-icon-2 = spinal tap | ||
+ | | kill-tooltip-2 = Drwina | ||
| used-by = [[Medic/pl|Medyk]] | | used-by = [[Medic/pl|Medyk]] | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
− | | released = [[ | + | | marketable = yes |
− | | availability = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate32-strange|crate52|collectors}} | + | | released = {{Patch name|4|29|2008}}<br />([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) |
+ | | availability = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate32-strange|crate52-festive|collectors|warpaint}} | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = N/A | ||
+ | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | item-kind = Piła do kości |
− | | att-1-positive = Przy trafieniu: 25% | + | | level = 10 |
− | | att-2-negative = 20% | + | | att-1-positive = Przy trafieniu we wroga: +25% ładunku ÜberCharge |
+ | | att-2-negative = -20% częstotliwości ataku | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Medyk'''|Leczenie nie jest taką nagrodą, jak krzywdzenie.|sound=Medic_specialcompleted02.wav}} | + | {{Quotation|'''Medyk'''|Leczenie nie jest taką nagrodą, jak krzywdzenie.|sound=Medic_specialcompleted02.wav|en-sound=yes}} |
'''Überpiła''' jest odblokowywaną bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Wygląda jak podobne do tasaka ostrze, które składa się z krótkiej igły, pojemnika z cieczą oraz uchwytu [[Bonesaw/pl|Piły do kości]]. Jej najbardziej zauważalną cechą jest duża strzykawka wypełniona cieczą w kolorze drużyny oraz igła wystająca z przodu. | '''Überpiła''' jest odblokowywaną bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Wygląda jak podobne do tasaka ostrze, które składa się z krótkiej igły, pojemnika z cieczą oraz uchwytu [[Bonesaw/pl|Piły do kości]]. Jej najbardziej zauważalną cechą jest duża strzykawka wypełniona cieczą w kolorze drużyny oraz igła wystająca z przodu. | ||
− | Każde celne trafienie tą bronią dodaje 25% do poziomu naładowania ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], które jednak skutkuje 20% wolniejszą szybkością ciosów niż [[Bonesaw/pl|Piła do kości]]. Efekt ten wciąż działa na [[Scout/pl|Skauta]] pod działaniem [[Bonk! Atomic Punch/pl| | + | Każde celne trafienie tą bronią dodaje 25% do poziomu naładowania ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], które jednak skutkuje 20% wolniejszą szybkością ciosów niż [[Bonesaw/pl|Piła do kości]]. Efekt ten wciąż działa na [[Scout/pl|Skauta]] pod działaniem [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopu]], lecz nie otrzyma on żadnych obrażeń. Animacja [[Critical hit/pl|uderzenia krytycznego]] jest taka sama, jak dla Piły do kości. Überpiła nie ładuje miernika ÜberCharge w [[Medieval Mode/pl|Trybie Średniowiecznym]]. |
Fiolka z ÜberCharge obrazuje poziom jego naładowania. Wypełnia się wolno podczas leczenia towarzyszy z drużyny lub podczas atakowania innych graczy. Po odpaleniu ładunku ÜberCharge i przełączeniu broni na Überpiłę widoczne jest powolne ubywanie cieczy ze strzykawki. | Fiolka z ÜberCharge obrazuje poziom jego naładowania. Wypełnia się wolno podczas leczenia towarzyszy z drużyny lub podczas atakowania innych graczy. Po odpaleniu ładunku ÜberCharge i przełączeniu broni na Überpiłę widoczne jest powolne ubywanie cieczy ze strzykawki. | ||
− | [[Taunt/pl| | + | [[Taunt/pl|Drwienie]] za pomocą alternatywnego strzału ([[List of default keys/pl|domyślny klawisz]]: {{Key|MOUSE2}}), lub przycisku drwiny (domyślny klawisz: {{Key|G}}) z Überpiłą założoną spowoduje wykonanie śmiertelnego [[Spinal Tap/pl|Grzbietowego ciosu]]. Udane zabicie tym atakiem zapewnia Medykowi 100% ładunku ÜberCharge; jednakże, zabicie przebranego Szpiega zapewni tylko 50% ładunku. |
− | Überpiła jest automatycznie przyznawana graczom, którzy zdobyli 22 [[Medic achievements/pl|osiągnięcia | + | Überpiła jest automatycznie przyznawana graczom, którzy zdobyli 22 [[Medic achievements/pl|osiągnięcia Medyka]]. |
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
Line 43: | Line 52: | ||
| crit = 195 | | crit = 195 | ||
| minicrit = 88 | | minicrit = 88 | ||
− | |||
− | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0.96 s |
}} | }} | ||
Line 63: | Line 70: | ||
| ingredient-2-amount = 2 | | ingredient-2-amount = 2 | ||
| result = Vita-Saw | | result = Vita-Saw | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Piła do kości | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | att-1-positive = Przy trafieniu we wroga: +25% ładunku ÜberCharge | ||
+ | | att-2-negative = -20% częstotliwości ataku | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | notes = | ||
}} | }} | ||
Line 74: | Line 99: | ||
==Historia zmian== | ==Historia zmian== | ||
− | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Gold Rush | + | {{Update history|'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) |
* Przedmiot został dodany do gry. | * Przedmiot został dodany do gry. | ||
Line 84: | Line 109: | ||
'''{{Patch name|1|13|2010}}''' | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
− | * Zmieniono drwinę na [[Spinal Tap/pl| | + | * Zmieniono drwinę na [[Spinal Tap/pl|Grzbietowy cios]]. |
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | ||
Line 100: | Line 125: | ||
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' | ||
*{{Undocumented}} Pomyślne zabicie Nakłuciem gwarantuje teraz 100% ładunku ÜberCharge. | *{{Undocumented}} Pomyślne zabicie Nakłuciem gwarantuje teraz 100% ładunku ÜberCharge. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pl|Aktualizacja Powtórkowa]]) | ||
+ | *{{Undocumented}} Dodano reakcję głosową dla Grzbietowego ciosu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
+ | * Dodano zasady reakcji stworzone przez społeczność dla Überpiły. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|10|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono Überpiłę która nie wyświetlała stanu Übercharge Medyka | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|25|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|17|2012}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Überpiła da teraz Übercharge kiedy trafi się w [[Building/pl|Konstrukcję]] [[Engineer/pl|Inżyniera]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|27|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono obrażenia zadawane konstrukcjom aby uwzględniały efekty przy trafieniu np. ładowanie Überpiły. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/pl|Mecha Aktualizacja]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|2|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono drwinę Überpiły używającą nieprawidłowej ikony przy zabiciu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]]) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** {{Undocumented}} Drwina może być aktywowana drugorzędnym ogniem. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
+ | * Zaktualizowano Überpiłę aby wspierała nietypowe efekty: chłód, żar i izotop. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].}} | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | * | + | * W rzadkich okolicznościach Überpiła zabije przeciwnika, ale nie naładuje miernika Übercharge. |
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | * | + | * Wariacje Überpiły były testowane w [[Team Fortress 2 Closed Beta/pl#Changed weapons|Zamkniętej Becie Team Fortress 2]], zawierając dodatkowe minusy takie jak -25% zadawanych obrażeń lub -20 zdrowia przy trafieniu. |
− | * W ocenzurowanej | + | * W [[Birthday mode/pl|wersji ocenzurowanej]] ''Team Fortress 2'' na Überpile nie ma krwi. |
+ | * Überpiła pojawia się w komiksie Team Fortress 2 [[The Naked and the Dead/pl|Nadzy i Martwi]], gdzie Medyk używa jej aby obronić się przed [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pl|Grubym z TFC]]. | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Übersaw 1st person red.png|RED - | + | File:Übersaw 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - [[RED/pl|RED]]. |
− | File:Übersaw 1st person blu.png|BLU | + | File:Übersaw 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - [[BLU/pl|BLU]] |
− | File:RED Übersaw Bloodless.png|RED | + | File:Festive Übersaw 1st person red.png|RED wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]]. |
− | File:BLU Übersaw Bloodless.png|BLU | + | File:Festive Übersaw 1st person blu.png|BLU wariant Świąteczny. |
+ | File:Ubersaw 1st person red festivized.png|RED wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]]. | ||
+ | File:Ubersaw 1st person blu festivized.png|BLU wariant Dekorowany. | ||
+ | File:RED Übersaw Bloodless.png|RED Überpiła bez krwi. | ||
+ | File:BLU Übersaw Bloodless.png|BLU Überpiła bez krwi. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
*[[Medic strategy/pl#Überpiła|Überpiła - strategia]] | *[[Medic strategy/pl#Überpiła|Überpiła - strategia]] | ||
+ | *[[Spinal Tap/pl|Grzbietowy cios]] | ||
==Linki zewnętrzne== | ==Linki zewnętrzne== | ||
− | *[http:// | + | *[http://www.teamfortress.com/goldrush/ Aktualizacja Gold Rush (Medyk)] {{Lang icon|en}} |
− | |||
{{GoldrushUpdateNav}} | {{GoldrushUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
− | |||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Category:Self-illuminated/pl]] | [[Category:Self-illuminated/pl]] |
Revision as of 20:16, 4 September 2019
„ | Leczenie nie jest taką nagrodą, jak krzywdzenie.
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Medyk
|
” |
Überpiła jest odblokowywaną bronią do walki wręcz dla Medyka. Wygląda jak podobne do tasaka ostrze, które składa się z krótkiej igły, pojemnika z cieczą oraz uchwytu Piły do kości. Jej najbardziej zauważalną cechą jest duża strzykawka wypełniona cieczą w kolorze drużyny oraz igła wystająca z przodu.
Każde celne trafienie tą bronią dodaje 25% do poziomu naładowania ładunku ÜberCharge, które jednak skutkuje 20% wolniejszą szybkością ciosów niż Piła do kości. Efekt ten wciąż działa na Skauta pod działaniem Bonk! Atomowego Kopu, lecz nie otrzyma on żadnych obrażeń. Animacja uderzenia krytycznego jest taka sama, jak dla Piły do kości. Überpiła nie ładuje miernika ÜberCharge w Trybie Średniowiecznym.
Fiolka z ÜberCharge obrazuje poziom jego naładowania. Wypełnia się wolno podczas leczenia towarzyszy z drużyny lub podczas atakowania innych graczy. Po odpaleniu ładunku ÜberCharge i przełączeniu broni na Überpiłę widoczne jest powolne ubywanie cieczy ze strzykawki.
Drwienie za pomocą alternatywnego strzału (domyślny klawisz: MOUSE2), lub przycisku drwiny (domyślny klawisz: G) z Überpiłą założoną spowoduje wykonanie śmiertelnego Grzbietowego ciosu. Udane zabicie tym atakiem zapewnia Medykowi 100% ładunku ÜberCharge; jednakże, zabicie przebranego Szpiega zapewni tylko 50% ładunku.
Überpiła jest automatycznie przyznawana graczom, którzy zdobyli 22 osiągnięcia Medyka.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Do walki wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Do walki wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 88 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.96 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan
Żeton klasy - Medyk | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Überpiła | Metal ze złomu | Vita-piła | ||
+ | x2 | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Medyk
|
|
Historia zmian
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)
- Przebrani szpiedzy nie aktywują już właściwości broni po trafieniu (tak jak leczenie Blutsaugera)
Aktualizacja z 17 sierpnia 2009
- Naprawiono niepokazywanie kolorów drużyny przez tą broń.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Zmieniono drwinę na Grzbietowy cios.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów wytwarzania Vita-Piły.
- Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
Aktualizacja z 10 marca 2011 (Paczka Szoguna)
- Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i Poziomy detali.
- [Nieudokumentowane] Koszt wytwarzania Vita-Piły został zmniejszony o jeden Metal ze złomu.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011
- [Nieudokumentowane] Pomyślne zabicie Nakłuciem gwarantuje teraz 100% ładunku ÜberCharge.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- [Nieudokumentowane] Dodano reakcję głosową dla Grzbietowego ciosu.
- Dodano zasady reakcji stworzone przez społeczność dla Überpiły.
Aktualizacja z 10 czerwca 2011
- Naprawiono Überpiłę która nie wyświetlała stanu Übercharge Medyka
Aktualizacja z 25 października 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 17 kwietnia 2012
- [Nieudokumentowane] Überpiła da teraz Übercharge kiedy trafi się w Konstrukcję Inżyniera.
Aktualizacja z 27 kwietnia 2012
- Naprawiono obrażenia zadawane konstrukcjom aby uwzględniały efekty przy trafieniu np. ładowanie Überpiły.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)
- Dodano wariant Świąteczny.
Aktualizacja z 2 października 2013
- Naprawiono drwinę Überpiły używającą nieprawidłowej ikony przy zabiciu.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)
- Zmieniono atrybuty:
- [Nieudokumentowane] Drwina może być aktywowana drugorzędnym ogniem.
Aktualizacja z 24 października 2017
- Zaktualizowano Überpiłę aby wspierała nietypowe efekty: chłód, żar i izotop.
Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)
- Dodano wariant Dekorowany.
Błędy
- W rzadkich okolicznościach Überpiła zabije przeciwnika, ale nie naładuje miernika Übercharge.
Ciekawostki
- Wariacje Überpiły były testowane w Zamkniętej Becie Team Fortress 2, zawierając dodatkowe minusy takie jak -25% zadawanych obrażeń lub -20 zdrowia przy trafieniu.
- W wersji ocenzurowanej Team Fortress 2 na Überpile nie ma krwi.
- Überpiła pojawia się w komiksie Team Fortress 2 Nadzy i Martwi, gdzie Medyk używa jej aby obronić się przed Grubym z TFC.
Galeria
Widok pierwszoosobowy - RED.
Widok pierwszoosobowy - BLU
RED wariant Świąteczny.
RED wariant Dekorowany.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Gold Rush (Medyk) (angielski)
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|