Difference between revisions of "Vita-Saw/es"

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¿Le ha dolido? Lo Sie-nto!
El Medic sobre las sierras con agujas
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La Vitasierra (Vita-Saw, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo creada por la comunidad para el Medic. Es un surtidor de gasolina oxidado que presenta una larga aguja y una cuchilla manchada de sangre por debajo, y con un contenedor conectado a la parte superior de la parte principal del arma, lleno con un líquido con un ligero brillo dentro de él. Un pequeño símbolo de calavera y huesos, junto con algunas marcas de conteo, fueron grabados en la hoja de la cuchilla.

Cuando es equipada, esta arma reduce la salud máxima del Medic en 10 (reduciendo su salud total a 140 y el exceso de curación máximo a 210). Por otra parte, esta arma tiene característica única que permite al jugador retener hasta el 60% de una Supercarga al regenerarse. Cada golpe a un enemigo usando la Vitasierra consigue sus «órganos»; por cada órgano, el jugador retendrá un 15% de Supercarga luego de morir, hasta un máximo de 60%, luego del cual cualquier golpe adicional no aumentará el porcentaje de Supercarga retenida. A diferencia de la Übersaw, la Supercarga obtenida por golpe no será usable hasta después de que el jugador muera y se regenere.

La Supercarga guardada se mantendrá si el jugador cambia de equipos, pero se perderá si cambia de clases. La Vitasierra almacena carga después de la muerte, y por lo tanto, el Medic puede usar un arma cuerpo a cuerpo diferente mientras construir Supercarga o incluso cambiar su arma cuerpo a cuerpo al regenerarse. Por lo tanto, mientras muera con la Vitasierra equipada y no cambie de clases, el Medic se regenerará con su porcentaje previo de Supercarga hasta un límite máximo de 60%. Una Supercarga siempre se pierde cuando una ronda acaba (cuando un equipo consigue el objetivo del juego).

De manera similar a la Übersaw, el frasco se llenará con un líquido del color del equipo cuando se construye o se drena Supercarga al estar desplegada.

Si el jugador mata a un Demoman enemigo que lleve la Intuertal, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o Hierro del Nueve de Nessie, un Soldier con el Ataque Aéreo, un Sniper con la Ganga del Bazar o un Medic con la Vitasierra, recibirá una cantidad de órganos relativo a la cantidad de eliminaciones, órganos o cabezas que la víctima haya recolectado.

El icono de muerte de la Vitasierra fue contribuido por Psyke .

Esta arma luego fue contribuida al Steam Workshop, a petición de Valve.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Serrucho
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Melee
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Melee
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Übersaw Chatarra Vitasierra
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
Símbolo de Clase: Medic Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente

Vitasierra Chatarra Amputador
Item icon Vita-Saw.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Amputator.png

Logros relacionados

Leaderboard class medic.png Medic

Curar por lo sano
Curar por lo sano
Usa el serrucho para matar a un Spy que haya estado pidiendo asistencia médica.


Examinador del MIR
Examinador del MIR
Mata a 10 Medics con el serrucho.
Menuda amputada
Menuda amputada
Impacta 5 veces seguidas a enemigos con el serrucho sin morir ni fallar un golpe.

Historial de actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
  • La Vitasierra fue añadida al juego.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • [Sin documentar] La Vitasierra ha recibido un plano de fabricación propio.

Parche del 19 de noviembre de 2010

  • Taunting with the Vita-Saw now plays the old Übersaw taunt - a deeper viola tone. Previously it shared a taunt with the Bonesaw.[1]

Parche del 2 de diciembre de 2010

  • The mesh's smoothing groups were fixed resulting in a clean, hard-edged look as opposed to the molten appearance it had before.

Parche del 21 de diciembre de 2010

Parche del 7 de enero de 2011

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] El costo de fabricación de la Vitasierra se ha reducido de 2 Metales Reciclados + 1 Übersaw a 2 Chatarras + 1 Übersaw.
  • [Sin documentar] El costo de fabricación del Amputador se ha reducido de 1 Metal Reciclado + 1 Vitasierra a 2 Chatarras + 1 Vitasierra.

Parche del 10 de junio de 2011

  • Se ha arreglado que la Vitasierra no mostrase el progreso de la Supercarga del Medic.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 3 de julio de 2015

  • Se ha arreglado que la Vitasierra no diese la bonificación de Supercarga al morir.

Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se ha cambiado los atributos
    • Se ha añadido un concepto de recolección de órganos. Cada impacto con la Vitasierra «cosecha» los órganos de la víctima. Retiene el 15% de la Supercarga por Órgano recolectado al morir. El efecto tiene un límite de 60% de la Supercarga total.

Parche del 1 de noviembre de 2017

  • [Sin documentar] Se ha actualizado la descripción de la Vitasierra.

Parche del 13 de diciembre de 2017

  • Se ha actualizado la Vitasierra para que las víctimas suelten órganos internos aleatorios al impactar.

Parche del 28 de marzo de 2018 #1

  • Se ha arreglado ser capaz de recolectar órganos con la Vitasierra durante una tregua.

Errores

  • La etiqueta de «Órganos» se sobrepone con la mejora de «Energía» mostrada en el HUD en el modo Mann contra Máquinas.
  • Debido a la compensación de lag, el contador de «Órganos» puede mostrar un número incorrecto de órganos.[2].
  • Disparar cualquier arma primaria y cambiar a la Vitasierra antes de que el proyectil impacte a un enemigo causará que aparezca un órgano cuando el proyectil les impacte. Esto es meramente visual y no afecta al contador de órganos.

Curiosidades

El ADAM Harvester de BioShock.
  • La Vitasierra se asemeja al ADAM Harvester de las series de BioShock.

Galería

Referencias

Véase también