Difference between revisions of "Nucleus (King of the Hill)/pl"
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
m (→Lokacje: Changed images from JPG to PNG.) |
||
Line 33: | Line 33: | ||
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
− | File:Arena_nucleus0000. | + | File:Arena_nucleus0000.png| Zamknięty punkt kontrolny |
− | File:Arena_nucleus0001. | + | File:Arena_nucleus0001.png| Budynek z boku |
− | File:Arena_nucleus0002. | + | File:Arena_nucleus0002.png| Budynek z boku |
− | File:Arena_nucleus0003. | + | File:Arena_nucleus0003.png| Przepaść |
− | File:Arena_nucleus0005. | + | File:Arena_nucleus0005.png| Budynek dostępowy |
− | File:Arena_nucleus0006. | + | File:Arena_nucleus0006.png| Budynek dostępowy |
− | File:Arena_nucleus0008. | + | File:Arena_nucleus0008.png| Widok ogólny |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 16:38, 7 November 2023
Nucleus (King of the Hill) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Warianty: | Arena, Wyniszczenie, VS Saxton Hale i Galleria |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Nowoczesne |
Sceneria: | Wewnętrzna |
Zagrożenia: | Przepaść |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Nucleus (Król wzgórza) jest wariacją mapy Nucleus (Arena), która została zmodyfikowana, by pasować do trybu gry Król wzgórza. Została wydana razem z mapami Viaduct oraz Sawmill (Król wzgórza) jako część Bezklasowej Aktualizacji.
Celem gry jest przejęcie i utrzymanie przez 3 minuty punktu kontrolnego, jednocześnie nie pozwalając przeciwnikowi dokonać tego samego.
Spis treści
Lokacje
- Urządzenie - Kolorowa i wirująca maszyna zagłady zajmuje większość środka mapy. Wewnątrz znajduje się punkt kontrolny, który zostaje odblokowany po 60 sekundach.
- Otchłań - Dokładnie pod Urządzeniem można znaleźć bezdenną przepaść oraz małą platformę, na której znajduje się średnia apteczka. Nieszczęśnik, któremu nie uda się upaść na ową platformę, umiera.
- Obwód - Półki i platformy otaczające Otchłań. Obwód jest podzielony na dwie części - połówkę RED i połówkę BLU. Gdy punkt kontrolny staje się dostępny, wysuwają się wąskie mosty, pozwalające bezpiecznie do niego przejść
- Dachy - Na górę budynków znajdujących się na Obwodzie można dostać się używając rakietowych skoków lub skoku na bombach samoprzylepnych. Dachy zapewniają przewagę wysokości i pozwalają mieć oko na całą arenę.
- Mosty - Gdy czas na liczniku dobiegnie końca, otworzy się punkt kontrolny i zostaną wysunięte platformy, dzięki czemu punkt staje się dostępny. Są trzy mosty: po jednym przed miejscem odrodzenia obu drużyn oraz jeden na środku, pomiędzy punktami odrodzenia.
- Budynek z boku - Budynek z boku jest jednym z budynków na Obwodzie. Jest w większości pomalowany na niebiesko i nie ma mostu łączącego go z punktem kontrolnym, jednak można z niego dojść do platformy znajdującej się pod Urządzeniem.
- Budynek dostępowy - Znajduje się dokładnie naprzeciwko Budynku z boku. Można do niego wejść ze strony obu drużyn po schodach, a w jego wnętrzu znajdują się dwie klatki schodowe, prowadzące do środkowego mostu. Po obu stronach budowli znajdują się tarasy, z których można zobaczyć większość mapy.
Strategia
Osobny artykuł: Nucleus (Król wzgórza) - strategie społeczności
Czasy przejmowania punktów kontrolnych
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkty kontrolne | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)
- Dodano mapę KOTH_Nucleus.
- Zmieniono wyjścia z boków punktów odrodzenia w celu uniemożliwienia strzelania z wnętrza miejsca odrodzenia.
- Naprawiono błąd graficzny na podłodze platformy.
- Naprawiono pokolorowane na niebiesko modele na terenie RED.
Ciekawostki
- Statyczne cząstki, które można zobaczyć na urządzeniu, użyte są również w końcowej scenie gry Portal.
Zobacz też
Zewnętrzne linki
|