Difference between revisions of "Spy-cicle/es"

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El '''{{item name|Spy-cicle}}''' (''Spy-cicle'', en inglés) es un [[Weapons/es#spymelee|arma cuerpo a cuerpo]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Spy/es|Spy]]. Es un [[w:es:Carámbano|carámbano]] largo y traslúcido, de color azul claro. Esta arma emite [[particles/es|niebla gélida]] en la vista de tercera persona.
 
El '''{{item name|Spy-cicle}}''' (''Spy-cicle'', en inglés) es un [[Weapons/es#spymelee|arma cuerpo a cuerpo]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Spy/es|Spy]]. Es un [[w:es:Carámbano|carámbano]] largo y traslúcido, de color azul claro. Esta arma emite [[particles/es|niebla gélida]] en la vista de tercera persona.
  
Aunque tiene el mismo daño y capacidades que la {{item link|Knife}}, las víctimas se convierten en hielo al ser [[backstab/es|apuñalados por la espalda]], de manera similar al efecto de estatua dorada de armas infundidas de Australium. Los enemigos no se convierten en hielo si mueren por un golpe cuerpo a cuerpo normal.
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Aunque tiene el mismo daño y capacidades que la {{item link|Knife}}, las víctimas se convierten en hielo al ser [[backstab/es|apuñaladas por la espalda]], de manera similar al efecto de estatua dorada de armas infundidas de Australium. Los enemigos no se convierten en hielo si mueren por un golpe cuerpo a cuerpo normal.
  
 
Al ser apuñalado, se [[Media:Icicle freeze victim 01.wav|producirá un sonido único de agua congelándose]], permitiendo a los jugadores atentos notar la presencia del Spy. A diferencia de otras Mariposas, los enemigos eliminados con una puñalada con esta arma siempre realizarán sus animaciones únicas de muerte por puñalada, causando que se congelen en una postura (a menos que mueran en el aire).
 
Al ser apuñalado, se [[Media:Icicle freeze victim 01.wav|producirá un sonido único de agua congelándose]], permitiendo a los jugadores atentos notar la presencia del Spy. A diferencia de otras Mariposas, los enemigos eliminados con una puñalada con esta arma siempre realizarán sus animaciones únicas de muerte por puñalada, causando que se congelen en una postura (a menos que mueran en el aire).
  
Si el Spy recibe daño por fuego con el arma activa, el {{item name|Spy-cicle}} se derretirá e instantáneamente apagará al Spy y lo hará inmune a cualquier daño por fuego por 1 segundo, y a las quemaduras por 10 segundos. El efecto es lo suficientemente rápido para que un Spy [[Cloak/es|invisible]] no reciba daño incluso bajo el fuego del Lanzallamas a quemarropa, solo recibiendo daño de la primera partícula de fuego (nótese que la inmunidad al fuego toma efecto después de que la primera partícula de fuego infliga daño, no antes). Sin embargo, el carámbano derretido no puede usarse en el proceso, tomando 15 segundos para regenerarse. Recoger munición acelerará el progreso de regeneración. Al derretirse, el {{item name|Spy-cicle}} emitirá un [[Media:Icicle melt 01.wav|fuerte sonido de derretimiento]]. Seguir en contacto con el fuego durante el intervalo de un segundo aún producirá el sonido de crepitación que acompaña el daño directo del Lanzallamas del Pyro, incluso si el Spy está invisible. El Spy también dirá una respuesta de voz relacionada al fuego luego de que el {{item name|Spy-cicle}} se active.
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Si el Spy recibe daño por fuego con el arma activa, el {{item name|Spy-cicle}} se derretirá e instantáneamente apagará las llamas del Spy y lo hará inmune a cualquier daño por fuego durante 1 segundo y a las quemaduras durante 10 segundos. El efecto es lo suficientemente rápido para que un Spy [[Cloak/es|invisible]] no reciba daño incluso bajo el fuego del Lanzallamas a quemarropa, solo recibiendo daño de la primera partícula de fuego (nótese que la inmunidad al fuego toma efecto después de que la primera partícula de fuego inflija daño, no antes). Sin embargo, el Apungelador derretido no podrá usarse temporalmente, tardando 15 segundos en regenerarse. Recoger munición acelerará el progreso de regeneración. Al derretirse, el {{item name|Spy-cicle}} emitirá un [[Media:Icicle melt 01.wav|fuerte sonido de derretimiento]]. Seguir en contacto con el fuego durante el intervalo de un segundo aún producirá el sonido de crepitación que acompaña el daño directo del Lanzallamas del Pyro, incluso si el Spy está invisible. El Spy también dirá una respuesta de voz relacionada al fuego tras usarse el {{item name|Spy-cicle}}.
  
 
El {{item name|Spy-cicle}} fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 contribuido] al Steam Workshop.
 
El {{item name|Spy-cicle}} fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 contribuido] al Steam Workshop.
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* Se añadióe el {{item name|Spy-cicle}} al juego.
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* Se añadió el {{item name|Spy-cicle}} al juego.
  
 
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'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
* Se añadieron y refinaron las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga para el {{item name|Spy-cicle}}.
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* Se añadieron y refinaron las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga del {{item name|Spy-cicle}}.
* El {{item name|Spy-cicle}} se puede obtener de [[Item drop system/es|forma aleatoria]] y [[Crafting/es|fabricándolo]].
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* Ahora el {{item name|Spy-cicle}} se puede obtener de [[Item drop system/es|forma aleatoria]] y [[Crafting/es|fabricándolo]].
  
 
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'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
* Se corrigió un error provechoso del {{item name|Spy-cicle}}.
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* Se corrigió un abuso de la mecánica del {{item name|Spy-cicle}}.
* {{Undocumented}} El {{item name|Spy-cicle}} utiliza ahora la burla del {{item link|Revolver}}.
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* {{Undocumented}} Ahora el {{item name|Spy-cicle}} utiliza la burla del {{item link|Revolver}}.
  
 
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'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
* {{undocumented}} The Spy-cicle no longer grants [[afterburn]] immunity.
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* {{undocumented}} Ahora el Apungelador no da inmunidad a las [[afterburn/es|quemaduras]].
  
 
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
* Fixed the Spy-cicle's fireproof attribute not working.
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* Se corrigió que el atributo de ignífugo del Apungelador no funcionase.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* {{undocumented}} Added Strange quality.
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* {{undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Fixed a bug that would cause the charge meter to not reset when the Spy was killed.
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* Se corrigió que el medidor de carga no se reiniciase al morir el Spy.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Added [[Collector's]] quality.
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* Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
  
 
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
 
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
* {{undocumented}} The Spy-cicle no longer provides fire resistance.
+
* {{undocumented}} Ahora el Apungelador no da resistencia al fuego.
  
 
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
 
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
* Fixed the Spycicle not giving the Spy fire resistance.
+
* Se corrigió que el Apungelador no diera resistencia al fuego.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Changed attributes:  
+
* Se cambiaron los atributos:  
** Changed fire immunity for 3 seconds to fire immunity for 1 second and 7 seconds of afterburn immunity.
+
** Se cambió la inmunidad al fuego de 3 segundos a 1 y 7 segundos para inmunidad a las quemaduras.
** Removed silent killer attribute.
+
** Se eliminó el atributo de muerte silenciosa.
** Spy-cicle recharge timer can now be reduced by picking up ammo boxes.
+
** Ahora se puede reducir el tiempo de recarga del Apungelador recogiendo cajas de munición.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015|no-link=yes}} n.º 2'''
 
'''{{Patch name|7|2|2015|no-link=yes}} n.º 2'''
* Changed afterburn immunity duration to 10 seconds (previous note was incorrect).
+
* Se cambió la inmunidad a quemaduras a 10 segundos (la nota anterior estaba mal).
  
 
'''{{Patch name|7|15|2015}} n.º 1'''
 
'''{{Patch name|7|15|2015}} n.º 1'''
* Fixed the Spy-cicle causing a fire-immune bubble to be displayed when the Spy is cloaked.
+
* Se corrigió que el Apungelador generase burbujas visibles al estar invisible.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Fixed the Spy-cicle not melting properly if the Spy is burned while stunned.
+
* Se corrigió que el Apungelador no hiciera efecto si el Spy sufría quemaduras estando aturdido.
* Fixed a bug where ammo packs from dead players were not filling the Spy-cicle meter.
+
* Se corrigió que las cajas de munición de jugadores muertos no recargasen el medidor del Apungelador.
* Changed attribute:
+
* Se cambiaron los atributos:
** Fire immunity shield no longer appears when fire immunity is triggered.
+
** Ahora no aparece el escudo de inmunidad al entrar el efecto de ignífugo.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
* Added [[Festivizer|Festivized]] variant.
+
* Se añadió la variante [[Festivizer|Festivizada]].
  
 
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
 
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
* Fixed the Spy-cicle not giving the Spy fire immunity.
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* Se corrigió que el Apungelador no diera inmunidad al fuego al Spy.
 
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== Errores ==
 
== Errores ==
 
* En algunos casos, el efecto de niebla gélida que se supone que rodea al {{item name|Spy-cicle}} se ubica en los pies del Spy.
 
* En algunos casos, el efecto de niebla gélida que se supone que rodea al {{item name|Spy-cicle}} se ubica en los pies del Spy.
* En [[Mann vs. Machine/es|Mann contra Máquinas]], si un Spy tiene colocado un Zapador en un robot y luego hace que se derrita su {{item name|Spy-cicle}} cuando el Zapador está recargándose y era su arma anterior, el {{item name|Spy-cicle}} apagará al Spy y entrará al periodo de tiempo de recarga, sin embargo, aún se podrá usar el {{item name|Spy-cicle}}.
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* En [[Mann vs. Machine/es|Mann vs. Máquinas]], si un Spy tiene colocado un Zapador en un robot y luego hace que se derrita su {{item name|Spy-cicle}} cuando el Zapador está recargándose y era su arma anterior, el {{item name|Spy-cicle}} apagará al Spy y entrará al periodo de tiempo de recarga, sin embargo, aún se podrá usar como arma cuerpo a cuerpo.
* Aunque es raro, existe una probabilidad que al estar disfrazado de un Spy que esté usando el {{item name|Spy-cicle}}, el efecto de niebla gélida aparecerá flotando alrededor de donde esté la mano del Spy, incluso si está completamente invisible.
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* Aunque es raro, existe una probabilidad de que al estar disfrazado de un Spy que esté usando el {{item name|Spy-cicle}}, el efecto de niebla gélida puede aparecer flotando alrededor de donde esté la mano del Spy, incluso si está completamente invisible.
* Durante la animación de inspección, con los modelos de vista minimizado activos, la otra mano del Spy puede verse en la esquina inferior derecha.
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== Notas ==
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* En el [[DeGroot Keep/es|modo Medieval]], si un Spy se quema y lleva el {{item name|Spy-cicle}} equipado, este apagará las llamas y parecerá entrar en tiempo de recarga, aunque aún se podrá usar.
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** También es posible que esto pase en [[Mannpower/es|Mannpower]] si el Spy tiene equipado el potenciador KO.
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*** En raros casos, la misma situación puede llevar al Spy a no tener ningún arma, lo que resulta en que entre en la [[Civilian/es|postura de referencia]].
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* La resistencia al fuego y la habilidad del Spy de evitar prenderse en llamas fueron probados originalmente en variaciones del {{item link|Fire Retardant Suit}}.
 
* La resistencia al fuego y la habilidad del Spy de evitar prenderse en llamas fueron probados originalmente en variaciones del {{item link|Fire Retardant Suit}}.
 
* Una vez que la inmunidad al fuego se activa, el usuario puede sobrevivir a un {{item link|Hadouken}} sin recibir daño, pero no si el {{item name|Hadouken}} en sí activa la inmunidad al fuego.
 
* Una vez que la inmunidad al fuego se activa, el usuario puede sobrevivir a un {{item link|Hadouken}} sin recibir daño, pero no si el {{item name|Hadouken}} en sí activa la inmunidad al fuego.
* El {{item name|Spy-cicle}} fue mostrado por primera vez en el primer día de la Actualización {{update name|Australian Christmas 2011}}, en la esquina inferior izquierda de la imagen del título.
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* El {{item name|Spy-cicle}} fue mostrado por primera vez en el primer día de la {{update name|Australian Christmas 2011}}, en la esquina inferior izquierda de la imagen del título.
 
 
== Notas ==
 
* En el [[DeGroot Keep/es|Modo Medieval]], si un Spy se prende en llamas con el {{item name|Spy-cicle}} equipado, este apagará las llamas y parecerá entrar en tiempo de recarga, aunque aún se puede usar.
 
** También es posible que esto pase en [[Mannpower/es|Mannpower]] si el Spy tiene equipado el potenciador KO.
 
*** En raros casos, la misma situación puede llevar al Spy a no tener ningún arma, lo que resulta en que entre en la [[Civilian/es|postura de referencia]].
 
  
 
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== Véase también ==
 
== Véase también ==

Revision as of 16:53, 13 July 2024

«
¡Debo estar soñando!
El Spy apagando sus llamas.
»

El Apungelador (Spy-cicle, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo creada por la comunidad para el Spy. Es un carámbano largo y traslúcido, de color azul claro. Esta arma emite niebla gélida en la vista de tercera persona.

Aunque tiene el mismo daño y capacidades que la Mariposa, las víctimas se convierten en hielo al ser apuñaladas por la espalda, de manera similar al efecto de estatua dorada de armas infundidas de Australium. Los enemigos no se convierten en hielo si mueren por un golpe cuerpo a cuerpo normal.

Al ser apuñalado, se producirá un sonido único de agua congelándose, permitiendo a los jugadores atentos notar la presencia del Spy. A diferencia de otras Mariposas, los enemigos eliminados con una puñalada con esta arma siempre realizarán sus animaciones únicas de muerte por puñalada, causando que se congelen en una postura (a menos que mueran en el aire).

Si el Spy recibe daño por fuego con el arma activa, el Apungelador se derretirá e instantáneamente apagará las llamas del Spy y lo hará inmune a cualquier daño por fuego durante 1 segundo y a las quemaduras durante 10 segundos. El efecto es lo suficientemente rápido para que un Spy invisible no reciba daño incluso bajo el fuego del Lanzallamas a quemarropa, solo recibiendo daño de la primera partícula de fuego (nótese que la inmunidad al fuego toma efecto después de que la primera partícula de fuego inflija daño, no antes). Sin embargo, el Apungelador derretido no podrá usarse temporalmente, tardando 15 segundos en regenerarse. Recoger munición acelerará el progreso de regeneración. Al derretirse, el Apungelador emitirá un fuerte sonido de derretimiento. Seguir en contacto con el fuego durante el intervalo de un segundo aún producirá el sonido de crepitación que acompaña el daño directo del Lanzallamas del Pyro, incluso si el Spy está invisible. El Spy también dirá una respuesta de voz relacionada al fuego tras usarse el Apungelador.

El Apungelador fue contribuido al Steam Workshop.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 40
Puñalada por la espalda 600 %
Crítico 120
Minicrítico 54
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,8 s
Tiempo de recarga 15 s / Instantáneamente
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Tu Eterna Recompensa Apungelador
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Spy-cicle.png
Símbolo de Clase: Spy Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Como ingrediente

Apungelador Metal Reciclado Grabadora Burocrática
Item icon Spy-cicle.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Red-Tape Recorder.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Tribunal de guerra sucia
Tribunal de guerra sucia
Mata a un Spy que acabe de apuñalar por la espalda a un compañero.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Premio de consolación
Premio de consolación
Se víctima de 50 puñaladas por la espalda.
Tratamiento de choque
Tratamiento de choque
Mata a un espía cuyo intento de puñalada se vio bloqueado por tu Caparazumbador.


Leaderboard class spy.png Spy

No has pasado el corte
No has pasado el corte
Mata con tu mariposa a un Spy con pistola.


El espía que te traicionó
El espía que te traicionó
Apuñala por la espalda a tus amigos de la Comunidad Steam 10 veces.


El Spy que surgió del frío
El Spy que surgió del frío
Consigue una muerte por venganza con una puñalada.


Contraespionaje
Contraespionaje
Apuñala por la espalda a un Spy disfrazado.


Un tajo nunca es suficiente
Un tajo nunca es suficiente
Mata a un Sniper después de que tu puñalada rompa su Caparazumbador.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Apuñala por la espalda a un Medic que esté listo para activar una supercarga.


¿Te he dicho que era un Spy?
¿Te he dicho que era un Spy?
Apuñala por la espalda a un Medic que te ha curado hace menos de 5 segundos.


Objetivo prioritario
Objetivo prioritario
Apuñala a un enemigo que esté dominando a 3 o más de tus compañeros de equipo.


Robo de identidad
Robo de identidad
Apuñala por la espalda al enemigo del que estés disfrazado.
¿Seguro que es seguro?
¿Seguro que es seguro?
Apuñala por la espalda a 50 enemigos que están capturando puntos de control.


Cortando el rollo
Cortando el rollo
Apuñala por la espalda a un enemigo y al Medic que lo cura en menos de 10 segundos.


Goldzaper
Goldzaper
Vuela con un zapador una construcción enemiga y apuñala al Engineer que la construyó en menos de 5 segundos.


Venganza desde el infierno
Venganza desde el infierno
Apuñala a un enemigo que antes de regenerarse cambie a la clase Pyro.


Superspy
Superspy
Apuñala por la espalda a 1000 enemigos.


El hombre de los juguetes rotos
El hombre de los juguetes rotos
Apuñala a un Engineer y vuela con zapadores 3 de sus construcciones en 10 segundos.


Triple agente
Triple agente
Apuñala por la espalda a 3 Sniper en una misma vida.


Manchado de ¿sangre?
Manchado de ¿sangre?
Mata a un enemigo con una puñalada mientras te afecta el fraskungfú.


Sólo se agoniza tres veces
Sólo se agoniza tres veces
Apuñala a 3 enemigos por la espalda en 10 segundos.

Historial de actualización

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)
  • Se añadió el Apungelador al juego.

Parche del 21 de diciembre de 2011

  • Se añadieron y refinaron las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga del Apungelador.
  • Ahora el Apungelador se puede obtener de forma aleatoria y fabricándolo.

Parche del 23 de diciembre de 2011

  • Se corrigió un abuso de la mecánica del Apungelador.
  • [Sin documentar] Ahora el Apungelador utiliza la burla del Revólver.

Parche del 11 de enero de 2012

  • Se añadió un plano de fabricación para el Apungelador.

Parche del 17 de abril de 2012

  • [Sin documentar] Ahora el Apungelador no da inmunidad a las quemaduras.

Parche del 18 de abril de 2012

  • Se corrigió que el atributo de ignífugo del Apungelador no funcionase.

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)

Parche del 10 de julio de 2013

  • Se corrigió que el medidor de carga no se reiniciase al morir el Spy.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 29 de octubre de 2014 (Scream Fortress 2014)

  • [Sin documentar] Ahora el Apungelador no da resistencia al fuego.

Parche del 30 de octubre de 2014

  • Se corrigió que el Apungelador no diera resistencia al fuego.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se cambió la inmunidad al fuego de 3 segundos a 1 y 7 segundos para inmunidad a las quemaduras.
    • Se eliminó el atributo de muerte silenciosa.
    • Ahora se puede reducir el tiempo de recarga del Apungelador recogiendo cajas de munición.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 2

  • Se cambió la inmunidad a quemaduras a 10 segundos (la nota anterior estaba mal).

Parche del 15 de julio de 2015 n.º 1

  • Se corrigió que el Apungelador generase burbujas visibles al estar invisible.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se corrigió que el Apungelador no hiciera efecto si el Spy sufría quemaduras estando aturdido.
  • Se corrigió que las cajas de munición de jugadores muertos no recargasen el medidor del Apungelador.
  • Se cambiaron los atributos:
    • Ahora no aparece el escudo de inmunidad al entrar el efecto de ignífugo.

Parche del 21 de diciembre de 2016 (Navidad 2016)

Parche del 17 de noviembre de 2017

  • Se corrigió que el Apungelador no diera inmunidad al fuego al Spy.

Contenido sin uso

  • Existen un efecto de sonido único de despliegue de esta arma que está sin uso.

Errores

  • En algunos casos, el efecto de niebla gélida que se supone que rodea al Apungelador se ubica en los pies del Spy.
  • En Mann vs. Máquinas, si un Spy tiene colocado un Zapador en un robot y luego hace que se derrita su Apungelador cuando el Zapador está recargándose y era su arma anterior, el Apungelador apagará al Spy y entrará al periodo de tiempo de recarga, sin embargo, aún se podrá usar como arma cuerpo a cuerpo.
  • Aunque es raro, existe una probabilidad de que al estar disfrazado de un Spy que esté usando el Apungelador, el efecto de niebla gélida puede aparecer flotando alrededor de donde esté la mano del Spy, incluso si está completamente invisible.

Notas

  • En el modo Medieval, si un Spy se quema y lleva el Apungelador equipado, este apagará las llamas y parecerá entrar en tiempo de recarga, aunque aún se podrá usar.
    • También es posible que esto pase en Mannpower si el Spy tiene equipado el potenciador KO.
      • En raros casos, la misma situación puede llevar al Spy a no tener ningún arma, lo que resulta en que entre en la postura de referencia.

Curiosidades

  • La resistencia al fuego y la habilidad del Spy de evitar prenderse en llamas fueron probados originalmente en variaciones del Traje Ignífugo.
  • Una vez que la inmunidad al fuego se activa, el usuario puede sobrevivir a un Hadouken sin recibir daño, pero no si el Hadouken en sí activa la inmunidad al fuego.
  • El Apungelador fue mostrado por primera vez en el primer día de la Navidad Australiana 2011, en la esquina inferior izquierda de la imagen del título.

Galería

[hide]Galería
  • Vista en primera persona
  • Víctimas congeladas
  • Otras
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Véase también