Difference between revisions of "Pistol/pl"
m (Filtered Pistol/pl: (Review RC#329831)) |
(Added new template, renovation) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| availability = Standardowa | | availability = Standardowa | ||
+ | | medieval = no | ||
| ammo-loaded = 12 | | ammo-loaded = 12 | ||
| ammo-carried = 36 <small>(Skaut)</small><br />200 <small>(Inżynier)</small> | | ammo-carried = 36 <small>(Skaut)</small><br />200 <small>(Inżynier)</small> | ||
Line 17: | Line 18: | ||
'''Pistolet''' (oryg. <i>Pistol</i>) jest dodatkową bronią dla [[Scout/pl|Skauta]] i [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to typowy pistolet osobisty wystrzeliwujący pojedyncze naboje z magazynka. | '''Pistolet''' (oryg. <i>Pistol</i>) jest dodatkową bronią dla [[Scout/pl|Skauta]] i [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to typowy pistolet osobisty wystrzeliwujący pojedyncze naboje z magazynka. | ||
+ | |||
Wysoka celność tej broni sprawia, że jest ona dużo lepsza od [[Scattergun/pl|Dubeltówki]] i [[Shotgun/pl|Strzelby]] na średnich i dalekich dystansach albo gdy w podstawowej broni skończyła się amunicja. Celność pistoletu sprawia, że jest on także przydatny przy niszczeniu [[Stickybomb Launcher/pl|bomb samoprzylepnych]] i niestrzeżonych [[Sentry Gun/pl|działek strażniczych]], samemu będąc poza zasięgiem ich strzału. | Wysoka celność tej broni sprawia, że jest ona dużo lepsza od [[Scattergun/pl|Dubeltówki]] i [[Shotgun/pl|Strzelby]] na średnich i dalekich dystansach albo gdy w podstawowej broni skończyła się amunicja. Celność pistoletu sprawia, że jest on także przydatny przy niszczeniu [[Stickybomb Launcher/pl|bomb samoprzylepnych]] i niestrzeżonych [[Sentry Gun/pl|działek strażniczych]], samemu będąc poza zasięgiem ich strzału. | ||
Line 23: | Line 25: | ||
W połączeniu z bonusem [[Critical hits/pl#Pierwsza krew|Pierwszej Krwi]] albo [[Critical hit/pl|obrażeń krytycznych]] Pistolet staje się zabójczym narzędziem, który może zabić każdego, nadleczonego lub nie, przeciwnika jednym magazynkiem. | W połączeniu z bonusem [[Critical hits/pl#Pierwsza krew|Pierwszej Krwi]] albo [[Critical hit/pl|obrażeń krytycznych]] Pistolet staje się zabójczym narzędziem, który może zabić każdego, nadleczonego lub nie, przeciwnika jednym magazynkiem. | ||
− | Tak jak [[Revolver/pl|Rewolwer]] lub [[Submachine Gun|LKM]] Pistolet wystrzeliwuje pojedynczy, perfekcyjnie celny strzał, tak długo jak gracz odczekał 1,25 sekund od ostatniego strzału. | + | Tak jak [[Revolver/pl|Rewolwer]] lub [[Submachine Gun/pl|LKM]] Pistolet wystrzeliwuje pojedynczy, perfekcyjnie celny strzał, przed zadziałaniem efektu rozrzutu kul, zatem tak długo, jak gracz odczekał przynajmniej 1,25 sekund od ostatniego strzału. |
− | == Obrażenia == | + | == Obrażenia i czasy funkcjonowania== |
− | {{ | + | {{Damage table |
− | + | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | | damage = yes | |
+ | | base = 15 | ||
+ | | fall off = 8 | ||
+ | | ramp up = 22 | ||
+ | | point blank = 20-22 | ||
+ | | medium range = 10-15 | ||
+ | | long range = 8-9 | ||
+ | | crit = 45 | ||
+ | | minicrit = 20 | ||
− | == | + | | function times = yes |
− | + | | attack interval = 0,17 s | |
− | + | | reload = [[Engineer/pl|Inżynier]]: 1,36 s<br/>[[Scout/pl|Skaut]]: 1,25 s | |
− | + | | spread recovery = 1,25 s | |
− | + | }} | |
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 50: | Line 53: | ||
{{Show achievement|Scout|Gun Down|width=50%}} | {{Show achievement|Scout|Gun Down|width=50%}} | ||
− | == | + | == Historia aktualizacji== |
− | * | + | '''[[August 13, 2009 Patch/pl|13 sierpnia 2009]]''' |
+ | * Pistolet strzela teraz stałym tempem, a nie uzależnionym od prędkości, z jaką naciskany jest przycisk strzału. | ||
+ | '''[[July 9, 2010 Patch/pl|9 lipca 2010]]''' | ||
+ | * Naprawiono Pistolet Inżyniera, który nie używał kolorów drużyny dla ramion Inżyniera. | ||
+ | '''[[October 6, 2010 Patch/pl|6 października 2010]]''' | ||
+ | * Naprawiono niemożliwość wyposażenia niektórych klas w spersonalizowane strzelby i pistolety. | ||
+ | '''[[February 14, 2011 Patch/pl|14 lutego 2011]]''' | ||
+ | * Naprawiono ręce Inżyniera w widoku pierwszoosobowym używające złych grup ciała, gdy gracz miał nazwany Pistolet na wyposażeniu z Jednorękim Bandytą. | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | *Ani kurek, ani suwak na Pistolecie nie rusza się przy strzale. | + | *Kiedy Inżynier wkłada magazynek odwrotnie. |
− | + | *Ani kurek, ani suwak na Pistolecie nie rusza się przy strzale. Dodatkowo puste łuski nie są wyrzucane. | |
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | *Najbliższym | + | *Najbliższym prawdziwym odpowiednikiem Pistoletu byłby [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM] {{Lang icon|en}}, lekki radziecki pistolet do samoobrony. Wystrzeliwał on malutkie naboje kalibru 5,45 mm i nie był przystosowany do jakiejkolwiek walki dalej niż na krótkim dystansie. Jest on także podobny do pistoletu [[wikipedia:pl:Walther PP|Walther PP]]. |
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Pistol Scout 1st person.png|[[Scout/pl|Skaut]] | + | File:Pistol Scout 1st person.png|[[Scout/pl|Skaut]] - widok pierwszoosobowy. |
− | File:Pistol Engineer 1st person.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] | + | File:Pistol Engineer 1st person.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] - widok pierwszoosobowy. |
− | File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] | + | File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] RED - widok pierwszoosobowy z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]]. |
− | File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] | + | File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] BLU - widok pierwszoosobowy z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]]. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Zobacz | + | == Zobacz też== |
− | *[[Scout strategy/pl# | + | *[[Scout strategy/pl#Pistolet i Lugerczak|Pistolet - strategia dla Skauta]] |
− | *[[Engineer strategy/pl# | + | *[[Engineer strategy/pl#Pistolet i Lugerczak|Pistolet - strategia dla Inżyniera]] |
− | {{Allweapons Nav | + | {{Allweapons Nav}} |
− | {{Scout Nav | + | {{Scout Nav}} |
− | {{Engineer Nav | + | {{Engineer Nav}} |
Revision as of 14:21, 6 March 2011
„ | Bang! Odwaliłem kawał dobrej roboty!
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut
|
” |
Pistolet (oryg. Pistol) jest dodatkową bronią dla Skauta i Inżyniera. Jest to typowy pistolet osobisty wystrzeliwujący pojedyncze naboje z magazynka.
Wysoka celność tej broni sprawia, że jest ona dużo lepsza od Dubeltówki i Strzelby na średnich i dalekich dystansach albo gdy w podstawowej broni skończyła się amunicja. Celność pistoletu sprawia, że jest on także przydatny przy niszczeniu bomb samoprzylepnych i niestrzeżonych działek strażniczych, samemu będąc poza zasięgiem ich strzału.
Z powodu średniego spadku obrażeń na dystansach, mimo że jest bronią jednostrzałową, w połączeniu z stosunkowo małą liczbą obrażeń, jest często niedoceniana przez większość graczy. Mimo wszytko dzięki wysokiej szybkostrzelności oraz bardo szybkiemu przeładowaniu jest często wybierana przez bardziej doświadczonych graczy.
W połączeniu z bonusem Pierwszej Krwi albo obrażeń krytycznych Pistolet staje się zabójczym narzędziem, który może zabić każdego, nadleczonego lub nie, przeciwnika jednym magazynkiem.
Tak jak Rewolwer lub LKM Pistolet wystrzeliwuje pojedynczy, perfekcyjnie celny strzał, przed zadziałaniem efektu rozrzutu kul, zatem tak długo, jak gracz odczekał przynajmniej 1,25 sekund od ostatniego strzału.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 22 |
Bazowe obrażenia | 100% | 15 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 8 |
Z bliska | 20-22 | |
Średni zasięg | 10-15 | |
Daleki zasięg | 8-9 | |
Krytyczne | 45 | |
Minikrytyczne | 20 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0,17 s | |
Przeładowywanie | Inżynier: 1,36 s Skaut: 1,25 s | |
Nabranie celności | 1,25 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Powiązane osiągnięcia
Skaut
Rewolwerowiec Zniszcz aktywne działko strażnicze, używając tylko pistoletu. |
Historia aktualizacji
- Pistolet strzela teraz stałym tempem, a nie uzależnionym od prędkości, z jaką naciskany jest przycisk strzału.
- Naprawiono Pistolet Inżyniera, który nie używał kolorów drużyny dla ramion Inżyniera.
- Naprawiono niemożliwość wyposażenia niektórych klas w spersonalizowane strzelby i pistolety.
- Naprawiono ręce Inżyniera w widoku pierwszoosobowym używające złych grup ciała, gdy gracz miał nazwany Pistolet na wyposażeniu z Jednorękim Bandytą.
Błędy
- Kiedy Inżynier wkłada magazynek odwrotnie.
- Ani kurek, ani suwak na Pistolecie nie rusza się przy strzale. Dodatkowo puste łuski nie są wyrzucane.
Ciekawostki
- Najbliższym prawdziwym odpowiednikiem Pistoletu byłby PSM (angielski), lekki radziecki pistolet do samoobrony. Wystrzeliwał on malutkie naboje kalibru 5,45 mm i nie był przystosowany do jakiejkolwiek walki dalej niż na krótkim dystansie. Jest on także podobny do pistoletu Walther PP.
Galeria
Skaut - widok pierwszoosobowy.
Inżynier - widok pierwszoosobowy.
- Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png
Inżynier RED - widok pierwszoosobowy z Jednorękim Bandytą.
- Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png
Inżynier BLU - widok pierwszoosobowy z Jednorękim Bandytą.
Zobacz też
|