Difference between revisions of "Flame Thrower/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added related achievements, merged two sections.)
(Powiązane osiągnięcia: add 1)
Line 75: Line 75:
 
       {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
      {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 
 
       {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}       
 
       {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}       
 
       {{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}

Revision as of 10:11, 19 April 2011

Hudda hudda hu!
Pyro o ekstremalnym gotowaniu

Miotacz ognia (oryg. Flamethrower) jest domyślną podstawową bronią Pyro. Główna część składa się z długiego metalowego drążka połączonego przewodem do zbiornika z propanem. Zbiornik jest przymocowany do drążka poprzez sprzączki. Przy dyszy znajduje się stale zapalony palnik. Spust broni jest wykonany z uchwytu od dystrybutora paliwa odpowiednio pomalowanego w kolorach drużyny.

Miotacz ognia wydziela duży strumień ognia – w przybliżeniu 22,5 cząsteczek ognia na sekundę. Zasięg ognia jest dużo mniejszy niż sugeruje to grafika, ale w odróżnieniu od większości broni nie jest blokowany czy zmieniany przez przeciwników czy konstrukcje posiadane przez przeciwną drużynę, czyniąc go idealnym do atakowania wielu przeciwników. Jego zasięg jest bardzo ograniczony, ale jest w stanie zadać potężne szkody w małych strefach. Ogień zużywa 12,5 amunicji na sekundę. Cząstki ognia niosą impet od Pyro, który nimi strzela. Na swoim maksymalnym zasięgu Miotacz ognia nie jest na tyle dokładny, aby wyłożyć stały strumień na pojedynczy cel.

Poza bezpośrednimi obrażeniami Miotacz ognia podpala także swoje cele, powodując, że cel nadal będzie się palił i otrzymywał dodatkowe obrażenia na krótki czas po podpaleniu. Sami Pyro są na to odporni ze względu na ich kombinezony ognioodporne. Płonięcie może zostać ugaszone przez Mediguna Medyka, strumień leczenia zasobnika, kontakt z wodą, przyjacielskie Sikwondo, przyjacielskie Wściekłe Mleko, strumień sprężonego powietrza czy jakikolwiek typ apteczki.

Drugi typ ognia powoduje wystrzeleniem z broni strumienia sprężonego powietrza, który odbija wrogie pociski i odpycha przeciwników. Strumień sprzężonego powietrza może być także użyty do ugaszenia palących się towarzyszy.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
  • Obrażenia bazowe oparte są o zasięg (lub też o czas istnienia cząsteczki) i są zaokrąglane na koniec wszystkich obliczeń (po mnożniku krytycznym itp.).
    • Od 0 do 200 jednostek: 6,2 na cząstkę (139,5 na sekundę)
    • Od 200 do 384 jednostek: liniowo zmniejsza się z 6,2 do 3,72 na cząsteczkę (83,7 na sekundę, 60% maks.) (384 to maksymalny zasięg)
      • Możliwe jest bardzo małe odchylenie, ±0.08 na cząsteczkę, ponieważ pewne cząsteczki przemieszczają się pod innym kątem. Stanowi to nieco odmienne czasy podróży cząsteczek.
  • Obrażenia od podpalenia: 3 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 60 obrażeń)
    • Obrażenia mini-krytyczne po podpaleniu: 4 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 80 obrażeń)
  • Mini-krytyczne: 1,35 × podstawowe obrażenia, następnie zaokrąglane do najbliższej całości
  • Krytyczne: 3 × podstawowe obrażenia, następnie zaokrąglane do najbliżej całości
    • Obrażenia na sekundę poniżej 200 jednostek: 418,5

Uwaga: Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.

Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.

Czasy funkcyjne

  • Odstęp czasowy ataku: 0,04
  • Odstęp czasowy zużywania amunicji: 0,08
  • Odstęp czasowy strumienia sprężonego powietrza: 0,75

Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.

Demonstracja

Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne

Miotacz ognia
Miotacz ognia
Podpal 5 nieprzyjaciół w 30 sekund.

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Dorwać strażaka
Dorwać strażaka
Zabij Pyro, który w ciągu ostatnich 10 sekund odbił jedną z twoich rakiet.
Gorąca lojalność
Gorąca lojalność
Zabij 20 wrogów, gdy płoniesz.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Chrzest w płomieniach
Chrzest w płomieniach
Zmuś 10 płonących przeciwników do wskoczenia do wody.


Oddział oparzeniowy
Oddział oparzeniowy
Podpal 3 Medyków, którzy są gotowi, aby użyć ładunku ÜberCharge.


Pożar kontrolowany
Pożar kontrolowany
Podpal 50 przeciwników zdobywających jeden z Twoich punktów kontrolnych.


Ogień po dwakroć
Ogień po dwakroć
Użyj strzelby, aby wykończyć 20 przeciwników, których wcześniej podpaliłeś.


Płonące teczki
Płonące teczki
Podpal 5 przeciwników niosących Twoje tajne materiały.


Zapora ogniowa
Zapora ogniowa
Podpal 5 wrogich Szpiegów, którzy umieścili sapera na przyjaznej konstrukcji.


Miej oko na płomienie
Miej oko na płomienie
Podpal 10 Snajperów obserwujących cel przez lunetę karabinu.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.


Masz ognia?
Masz ognia?
Podpal wrogiego Szpiega w momencie, gdy strzepuje on popiół z papierosa.


Żar depcze po piętach
Żar depcze po piętach
Zabij 50 graczy, korzystając z miotacza ognia i atakując ich zza pleców.
Szpieg z grilla
Szpieg z grilla
Podpal 10 przebranych Szpiegów.


O mało co
O mało co
Odbij 100 pocisków, korzystając ze strumienia sprężonego powietrza.


Gorący ładunek
Gorący ładunek
Zabij Żołnierza odbitą rakietą z krytycznym ładunkiem.


Bekon z grilla
Bekon z grilla
Zabij 50 Grubych, korzystając z miotacza ognia.


Gra w dwa ognie
Gra w dwa ognie
Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka.


Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.


Pyromanta
Pyromanta
Zadaj łącznie milion punktów obrażeń od ognia.


Poparzenia drugiego stopnia
Poparzenia drugiego stopnia
Zabij płonącego przeciwnika, którego podpalił inny Pyro.


Samozapłon
Samozapłon
Podpal 10 ukrytych Szpiegów.


Podwójna pieczeń
Podwójna pieczeń
Spraw, aby 2 wrogich Skautów płonęło w tym samym momencie.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Rasputin
Rasputin
Odnieś obrażenia od postrzału, podpalenia, uderzenia i wybuchu nie ginąc.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Ugaszony dżentelmen
Ugaszony dżentelmen
Ugaś za pomocą zasobników 20 płonących graczy.

Leaderboard class medic.png Medyk

Oparzenia III stopnia
Oparzenia III stopnia
Pomóż w spaleniu 5 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Pyro.
Lek na piekło
Lek na piekło
Ugaś 100 płonących członków drużyny.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Przyjaźń jest złotem
Przyjaźń jest złotem
Ugaś płonącego członka drużyny za pomocą Sikwonda.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Palący Problem
Palący Problem
Przeżyj 30 sekund po tym, jak zostaniesz podpalony będąc niewidzialnym.

Ciekawostki

  • Wersje beta TF2 posiadały gumowego węża połączonego z tylnym kanistrem Miotacza ognia Pyro. Wąż jest nadal widoczny na ikonie ekranu Pyro. Obecnie gumowy wąż został wycofany do zbiornika od spodu Miotacza ognia.
  • Zapalony palnik Miotacza ognia nie pali się pod wodą, jako że jest on częścią modelu.

Galeria

Zobacz też