Difference between revisions of "Detonator/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(THIS NEEDS SERIOUS REVAMP)
(updated and corrected almost all)
Line 3: Line 3:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| beta              = no
 
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
 
| skin-image-red    = Detonator RED.png
 
| skin-image-red    = Detonator RED.png
Line 9: Line 8:
 
| used-by            = [[Pyro/pl|Pyro]]
 
| used-by            = [[Pyro/pl|Pyro]]
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| contributed-by    = [http://steamcommunity.com/id/jman/ Jman]
+
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|326093098|Jman}}
| availability      = Losowa, Wytwarzanie
+
| released          = [[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]
 +
| availability      = [[Crafting/pl|Wytwarzanie]], [[Item drop system/pl|Losowa]], [[Mann Co. Store/pl|Zakup]]
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
 
| medieval          = no
 
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 16
 
| ammo-loaded        = 16
 
| ammo-carried      = N/A
 
| ammo-carried      = N/A
| reload            = Single
+
| reload            = Pojedynczo
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | level            = Pistolet sygnałowy poziomu 10
 
   | level            = Pistolet sygnałowy poziomu 10
   | item-description = Strzał drugorzędny: detonacja flary.
+
   | item-description = Strzał alternatywny: detonacja flary
  | loadout-name    = Detonator
+
   | att-2-negative  = +25% obrażeń zadanych sobie
   | att-2-negative  = +25% podatności na obrażenia od wybuchów
 
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Synu, ogień jest do pieczenia pianek, zdobądź PRAWDZIWĄ BROŃ.|sound=Soldier_DominationPyro05.wav}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Synu, ogień jest do pieczenia pianek, zdobądź PRAWDZIWĄ BROŃ.|sound=Soldier_DominationPyro05.wav}}
  
'''Detonator''' jest [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Pyro/pl|Pyro]] w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Team Fortress 2 Beta]]''. Obecnie korzysta z modelu [[Flare Gun/pl|Pistoletu sygnałowego]]. Strzał drugorzędny detonuje flary w locie, tworząc małe eksplozje, które podpalają pobliskich graczy. Efekt [[knock back/pl|odrzucenia]] z eksplozji może być także wykorzystany do [[Jumping/pl#Flare jump|skoku na flarze]] w sposób podobny do [[Jumping/pl#Rakietowe skoki|rakietowego]] lub [[Jumping/pl#Bombowe skoki|bombowego skoku]]. Gracze trzymający Detonator zadają sobie o 20% więcej obrażeń. Detonator został dodany do ''Team Fortress 2 Beta'' [[Patches (Beta)/pl#11 lutego 2011|11 lutego 2011]].
+
'''Detonator''' jest [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Strzał drugorzędny detonuje flary w locie, tworząc małe eksplozje, które podpalają pobliskich graczy. Efekt [[knock back/pl|odrzucenia]] z eksplozji może być także wykorzystany do [[Jumping/pl#Flare jump|skoku na flarze]] w sposób podobny do [[Jumping/pl#Rakietowe skoki|rakietowego]] lub [[Jumping/pl#Bombowe skoki|bombowego skoku]]. Gracze trzymający Detonator zadają sobie o 20% więcej obrażeń.
  
== Obrażenia ==
+
Wykonywanie [[Taunt/pl|drwiny]] z dobytym Detonatorem pozwala Pyro wykonać zabójczy [[Hadouken/pl|Hadouken]].
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
 
* Bazowe: 30
 
** Wybuch flary: 10-25
 
* [[Mini-Crit/pl|Minikrytyczne]]: 41<sup>1</sup>
 
* [[Critical hit/pl|Krytyczne]]: 90<sup>1</sup>
 
''[[Fire/pl|Podpalenie]]:''
 
* Bazowe: 3 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 60 obrażeń)
 
* Minikrytyczne: 4 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 80 obrażeń)
 
  
Odległość od celu nie wpływa na obrażenia Detonatora. Obrażenia są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.
+
Detonator był poprzednio testowany w [[Team Fortress 2 Beta/pl|''Team Fortress 2'' Beta]].  
  
<sup>1</sup> Zdetonowane flary nie zadają minikrytycznych obrażeń przy trafieniu podpalonych graczy.
+
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
  
== Czasy funkcjonowania ==
+
| damage            = yes
* Odstęp czasowy ataków: 2,02
+
|  base              = 30<br/>Detonacja flary: 10-20<br />Wybuch flary: 56<sup>1</sup>
Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.  
+
|  crit              = 90<sup>2</sup>
 +
|  minicrit          = 41<sup>2</sup>
 +
|  afterburn        = 3 / tik<br/>łącznie 60
 +
|  afterburn minicrit = 4 / tik<br/>łącznie 80
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 2.02 s
 +
|  splash damage    = yes
 +
|  selfdamage      = 39-68
 +
|  selfdamage jump  = 39-68
 +
}}
 +
 
 +
<sup>1</sup> Obrażenia zadawane przez wybuch flary przy kontakcie z otoczeniem.
 +
 
 +
<sup>2</sup> Zauważ, że zdetonowane flary nie zadają [[Crit/pl|krytycznego trafienia]] po trafieniu podpalonego przeciwnika.
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Wytwarzanie ==
 +
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
 +
=== Plany wytworzenia ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Flare Gun
 +
| result = Detonator
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}}
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
==={{Icon class|class=pyro|link=pyro/pl}} [[Pyro/pl|Pyro]]===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/pl]] [[Achievements/pl|Ogólne]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 +
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
+
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history|
 
'''[[Patches (Beta)/pl#11 lutego 2011|11 lutego 2011 (Beta)]]'''
 
'''[[Patches (Beta)/pl#11 lutego 2011|11 lutego 2011 (Beta)]]'''
 
*Dodano nowy Pistolet sygnałowy - Detonator:
 
*Dodano nowy Pistolet sygnałowy - Detonator:
Line 58: Line 131:
 
*** Powoduje małą eksplozję, która podpala graczy
 
*** Powoduje małą eksplozję, która podpala graczy
 
** 20% podatności na obrażenia od wybuchów
 
** 20% podatności na obrażenia od wybuchów
 +
 +
'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/pl|9 marca 2011 (Beta)]]'''
 +
* Zwiększono rozmiar cząsteczek wybuchu, aby lepiej odwzorowywał jego zasięg
 +
 +
'''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/pl|18 marca 2011 (Beta)]]'''
 +
* {{undocumented}} Dodano nowy efekt dźwiękowy do pocisku Detonatora.
 +
 +
'''[[March 23, 2011 Patch (Beta)/pl|23 marca 2011 (Beta)]]'''
 +
* Dodano nowe dźwięki dla Detonatora
 +
 +
'''[[June 17, 2011 Patch (Beta)/pl|17 czerwca 2011 (Beta)]]
 +
* Flary wybuchają teraz przy kontakcie z otoczeniem, ale zasięg wybuchu jest znacznie zmniejszony (zasięg eksplozji zdalnie zdetonowanej flary nie został zmieniony)
 +
* Atrybut +20% podatności na obrażenia od wybuchów został zmieniony na +20% obrażeń zadanych sobie
 +
* {{undocumented}} Detonator będzie zadawać teraz obrażenia minikrytyczne zamiast krytycznych, przy trafieniu podpalonych graczy
 +
 +
'''[[June 23, 2011 Patch/pl|23 czerwca 2011]]''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 +
* Detonator został dodany do głównej gry.
 +
 +
'''[[June 28, 2011 Patch/pl|28 czerwca 2011]]'''
 +
* Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.
 +
 +
'''[[July 7, 2011 Patch/pl|7 lipca 2011]]'''
 +
* Skauci nie palą się już, gdy są pod wpływem efektu [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopa]]
 +
}}
  
 
==Błędy==
 
==Błędy==
Line 72: Line 169:
 
File:Detonator 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
 
File:Detonator 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
 
File:Detonator 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.
 
File:Detonator 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.
File:Detonator proj red.png|Pocisk - RED .
+
File:Detonator proj red.png|Pocisk - RED.
 
File:Detonator proj blu.png|Pocisk - BLU.
 
File:Detonator proj blu.png|Pocisk - BLU.
 
File:Detonator Flare.png|Detonacja flary obok wrogiego Medyka.
 
File:Detonator Flare.png|Detonacja flary obok wrogiego Medyka.
Line 78: Line 175:
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
* [[Pyro strategy#Flare Gun|Pistolet sygnałowy - strategia]]
+
* [[Pyro strategy/pl#Detonator|Detonator - strategia]]
 +
* [[Flare Gun/pl|Pistolet Sygnałowy]]
 
* [[Fire/pl|Ogień]]
 
* [[Fire/pl|Ogień]]
* [[Hadouken/pl|Hadouken]]
+
* [[Incendiary Cannon (Classic)/pl|Działo zapalające (Klasyczne)]]
 +
 
 +
== Odniesienia ==
 +
<references/>
  
  
{{Scrappedweapons Nav}}
+
{{UberUpdateNav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
[[Category:Team Fortress 2 Beta/pl]]
 

Revision as of 17:29, 1 August 2011

Detonator jest drugorzędną bronią dla Pyro. Strzał drugorzędny detonuje flary w locie, tworząc małe eksplozje, które podpalają pobliskich graczy. Efekt odrzucenia z eksplozji może być także wykorzystany do skoku na flarze w sposób podobny do rakietowego lub bombowego skoku. Gracze trzymający Detonator zadają sobie o 20% więcej obrażeń.

Wykonywanie drwiny z dobytym Detonatorem pozwala Pyro wykonać zabójczy Hadouken.

Detonator był poprzednio testowany w Team Fortress 2 Beta.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 30
Detonacja flary: 10-20
Wybuch flary: 561
Krytyczne 902
Minikrytyczne 412
Po podpaleniu 3 / tik
łącznie 60
Podpalenie (minikrytyczne) 4 / tik
łącznie 80
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% {{{splash radius}}}
Własne obrażenia 39-68
Własne obrażenia (rakietowy skok) 39-68
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 2.02 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

1 Obrażenia zadawane przez wybuch flary przy kontakcie z otoczeniem.

2 Zauważ, że zdetonowane flary nie zadają krytycznego trafienia po trafieniu podpalonego przeciwnika.

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany wytworzenia

Metal z odzysku Pistolet sygnałowy Detonator
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Żeton klasy - Pyro Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne

Skryć się przed żarem
Skryć się przed żarem
Paląc się, skocz do orzeźwiającej wody.
Miotacz ognia
Miotacz ognia
Podpal 5 nieprzyjaciół w 30 sekund.

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Gorąca lojalność
Gorąca lojalność
Zabij 20 wrogów, gdy płoniesz.

Leaderboard class pyro.png Pyro

W centrum uwagi
W centrum uwagi
Podpal 100 przeciwników, używając pistoletu sygnałowego.


Chrzest w płomieniach
Chrzest w płomieniach
Zmuś 10 płonących przeciwników do wskoczenia do wody.


Oddział oparzeniowy
Oddział oparzeniowy
Podpal 3 Medyków, którzy są gotowi, aby użyć ładunku ÜberCharge.


Pożar kontrolowany
Pożar kontrolowany
Podpal 50 przeciwników zdobywających jeden z Twoich punktów kontrolnych.


Płonące teczki
Płonące teczki
Podpal 5 przeciwników niosących Twoje tajne materiały.


Zapora ogniowa
Zapora ogniowa
Podpal 5 wrogich Szpiegów, którzy umieścili sapera na przyjaznej konstrukcji.


Miej oko na płomienie
Miej oko na płomienie
Podpal 10 Snajperów obserwujących cel przez lunetę karabinu.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.


Masz ognia?
Masz ognia?
Podpal wrogiego Szpiega w momencie, gdy strzepuje on popiół z papierosa.
Szpieg z grilla
Szpieg z grilla
Podpal 10 przebranych Szpiegów.


Gra w dwa ognie
Gra w dwa ognie
Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka.


OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.


Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.


Pyromanta
Pyromanta
Zadaj łącznie milion punktów obrażeń od ognia.


Poparzenia drugiego stopnia
Poparzenia drugiego stopnia
Zabij płonącego przeciwnika, którego podpalił inny Pyro.


Samozapłon
Samozapłon
Podpal 10 ukrytych Szpiegów.


Ognisty szlak
Ognisty szlak
Podpal 10 przeciwników, którzy chwilę wcześniej korzystali z teleportu.


Podwójna pieczeń
Podwójna pieczeń
Spraw, aby 2 wrogich Skautów płonęło w tym samym momencie.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Rasputin
Rasputin
Odnieś obrażenia od postrzału, podpalenia, uderzenia i wybuchu nie ginąc.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Ugaszony dżentelmen
Ugaszony dżentelmen
Ugaś za pomocą zasobników 20 płonących graczy.

Leaderboard class medic.png Medyk

Oparzenia III stopnia
Oparzenia III stopnia
Pomóż w spaleniu 5 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Pyro.
Lek na piekło
Lek na piekło
Ugaś 100 płonących członków drużyny.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Przyjaźń jest złotem
Przyjaźń jest złotem
Ugaś płonącego członka drużyny za pomocą Sikwonda.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Palący Problem
Palący Problem
Przeżyj 30 sekund po tym, jak zostaniesz podpalony będąc niewidzialnym.

Historia aktualizacji

11 lutego 2011 (Beta)
  • Dodano nowy Pistolet sygnałowy - Detonator:
    • Strzał drugorzędny detonuje flary w locie
      • Powoduje małą eksplozję, która podpala graczy
    • 20% podatności na obrażenia od wybuchów

9 marca 2011 (Beta)

  • Zwiększono rozmiar cząsteczek wybuchu, aby lepiej odwzorowywał jego zasięg

18 marca 2011 (Beta)

  • [Nieudokumentowane] Dodano nowy efekt dźwiękowy do pocisku Detonatora.

23 marca 2011 (Beta)

  • Dodano nowe dźwięki dla Detonatora

17 czerwca 2011 (Beta)

  • Flary wybuchają teraz przy kontakcie z otoczeniem, ale zasięg wybuchu jest znacznie zmniejszony (zasięg eksplozji zdalnie zdetonowanej flary nie został zmieniony)
  • Atrybut +20% podatności na obrażenia od wybuchów został zmieniony na +20% obrażeń zadanych sobie
  • [Nieudokumentowane] Detonator będzie zadawać teraz obrażenia minikrytyczne zamiast krytycznych, przy trafieniu podpalonych graczy

23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • Detonator został dodany do głównej gry.

28 czerwca 2011

  • Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.

7 lipca 2011

Błędy

  • Efekt podpalenia z wystrzelonej wybuchowej flary może zadać obrażenia Skautowi pod wpływem Bonk! Atomowego Kopa.
  • Jeśli Pyro odbije flarę, która trafi w przeciwnika i umrze on od podpalenia, będzie widoczna ikona zabicia Pistoletu sygnałowego, a nie odbicia.
  • Z widoku pierwszoosobowego flara wygląda jakby strzelała za postacią, zupełnie tak samo jak Łowca.
  • Gdy wróg otrzyma obrażenia od wybuchu flary, efekt cząsteczkowy krwi będzie się znajdować w miejscu wybuchu zamiast podążać za graczem.

Ciekawostki

  • Detonator został prawdopodobnie oparty na Działku Zapalającym Dżentelmena (oryg. The Gentle Manne's Olde Firecannone), jednej z broni w Advanced Weaponiser.

Galeria

Zobacz też

Odniesienia