Difference between revisions of "Detonator/pl"
(THIS NEEDS SERIOUS REVAMP) |
(updated and corrected almost all) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | |||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| skin-image-red = Detonator RED.png | | skin-image-red = Detonator RED.png | ||
Line 9: | Line 8: | ||
| used-by = [[Pyro/pl|Pyro]] | | used-by = [[Pyro/pl|Pyro]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | contributed-by = [ | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|326093098|Jman}} |
− | | availability = Losowa, | + | | released = [[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]] |
+ | | availability = [[Crafting/pl|Wytwarzanie]], [[Item drop system/pl|Losowa]], [[Mann Co. Store/pl|Zakup]] | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
| ammo-loaded = 16 | | ammo-loaded = 16 | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
− | | reload = | + | | reload = Pojedynczo |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| level = Pistolet sygnałowy poziomu 10 | | level = Pistolet sygnałowy poziomu 10 | ||
− | | item-description = Strzał | + | | item-description = Strzał alternatywny: detonacja flary |
− | + | | att-2-negative = +25% obrażeń zadanych sobie | |
− | | att-2-negative = +25% | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Synu, ogień jest do pieczenia pianek, zdobądź PRAWDZIWĄ BROŃ.|sound=Soldier_DominationPyro05.wav}} | {{Quotation|'''Żołnierz'''|Synu, ogień jest do pieczenia pianek, zdobądź PRAWDZIWĄ BROŃ.|sound=Soldier_DominationPyro05.wav}} | ||
− | '''Detonator''' jest [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Pyro/pl|Pyro | + | '''Detonator''' jest [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Strzał drugorzędny detonuje flary w locie, tworząc małe eksplozje, które podpalają pobliskich graczy. Efekt [[knock back/pl|odrzucenia]] z eksplozji może być także wykorzystany do [[Jumping/pl#Flare jump|skoku na flarze]] w sposób podobny do [[Jumping/pl#Rakietowe skoki|rakietowego]] lub [[Jumping/pl#Bombowe skoki|bombowego skoku]]. Gracze trzymający Detonator zadają sobie o 20% więcej obrażeń. |
− | + | Wykonywanie [[Taunt/pl|drwiny]] z dobytym Detonatorem pozwala Pyro wykonać zabójczy [[Hadouken/pl|Hadouken]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Detonator był poprzednio testowany w [[Team Fortress 2 Beta/pl|''Team Fortress 2'' Beta]]. | |
− | + | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | |
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Projectile/pl|Pocisk]] | ||
− | == | + | | damage = yes |
− | + | | base = 30<br/>Detonacja flary: 10-20<br />Wybuch flary: 56<sup>1</sup> | |
− | + | | crit = 90<sup>2</sup> | |
+ | | minicrit = 41<sup>2</sup> | ||
+ | | afterburn = 3 / tik<br/>łącznie 60 | ||
+ | | afterburn minicrit = 4 / tik<br/>łącznie 80 | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 2.02 s | ||
+ | | splash damage = yes | ||
+ | | selfdamage = 39-68 | ||
+ | | selfdamage jump = 39-68 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | <sup>1</sup> Obrażenia zadawane przez wybuch flary przy kontakcie z otoczeniem. | ||
+ | |||
+ | <sup>2</sup> Zauważ, że zdetonowane flary nie zadają [[Crit/pl|krytycznego trafienia]] po trafieniu podpalonego przeciwnika. | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Wytwarzanie == | ||
+ | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
+ | |||
+ | === Plany wytworzenia === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-1-amount = 2 | ||
+ | | ingredient-2 = Flare Gun | ||
+ | | result = Detonator | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
− | === | + | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/pl]] [[Achievements/pl|Ogólne]] === |
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Soldier}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Firewall}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | ||
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}} | {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}} | + | {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Heavy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Engineer}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Medic}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Sniper}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Spy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}} | ||
}} | }} | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
+ | {{Update history| | ||
'''[[Patches (Beta)/pl#11 lutego 2011|11 lutego 2011 (Beta)]]''' | '''[[Patches (Beta)/pl#11 lutego 2011|11 lutego 2011 (Beta)]]''' | ||
*Dodano nowy Pistolet sygnałowy - Detonator: | *Dodano nowy Pistolet sygnałowy - Detonator: | ||
Line 58: | Line 131: | ||
*** Powoduje małą eksplozję, która podpala graczy | *** Powoduje małą eksplozję, która podpala graczy | ||
** 20% podatności na obrażenia od wybuchów | ** 20% podatności na obrażenia od wybuchów | ||
+ | |||
+ | '''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/pl|9 marca 2011 (Beta)]]''' | ||
+ | * Zwiększono rozmiar cząsteczek wybuchu, aby lepiej odwzorowywał jego zasięg | ||
+ | |||
+ | '''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/pl|18 marca 2011 (Beta)]]''' | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano nowy efekt dźwiękowy do pocisku Detonatora. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 23, 2011 Patch (Beta)/pl|23 marca 2011 (Beta)]]''' | ||
+ | * Dodano nowe dźwięki dla Detonatora | ||
+ | |||
+ | '''[[June 17, 2011 Patch (Beta)/pl|17 czerwca 2011 (Beta)]] | ||
+ | * Flary wybuchają teraz przy kontakcie z otoczeniem, ale zasięg wybuchu jest znacznie zmniejszony (zasięg eksplozji zdalnie zdetonowanej flary nie został zmieniony) | ||
+ | * Atrybut +20% podatności na obrażenia od wybuchów został zmieniony na +20% obrażeń zadanych sobie | ||
+ | * {{undocumented}} Detonator będzie zadawać teraz obrażenia minikrytyczne zamiast krytycznych, przy trafieniu podpalonych graczy | ||
+ | |||
+ | '''[[June 23, 2011 Patch/pl|23 czerwca 2011]]''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]) | ||
+ | * Detonator został dodany do głównej gry. | ||
+ | |||
+ | '''[[June 28, 2011 Patch/pl|28 czerwca 2011]]''' | ||
+ | * Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 7, 2011 Patch/pl|7 lipca 2011]]''' | ||
+ | * Skauci nie palą się już, gdy są pod wpływem efektu [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopa]] | ||
+ | }} | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
Line 72: | Line 169: | ||
File:Detonator 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED. | File:Detonator 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED. | ||
File:Detonator 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU. | File:Detonator 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU. | ||
− | File:Detonator proj red.png|Pocisk - RED . | + | File:Detonator proj red.png|Pocisk - RED. |
File:Detonator proj blu.png|Pocisk - BLU. | File:Detonator proj blu.png|Pocisk - BLU. | ||
File:Detonator Flare.png|Detonacja flary obok wrogiego Medyka. | File:Detonator Flare.png|Detonacja flary obok wrogiego Medyka. | ||
Line 78: | Line 175: | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
− | * [[Pyro strategy#Flare Gun|Pistolet | + | * [[Pyro strategy/pl#Detonator|Detonator - strategia]] |
+ | * [[Flare Gun/pl|Pistolet Sygnałowy]] | ||
* [[Fire/pl|Ogień]] | * [[Fire/pl|Ogień]] | ||
− | * [[ | + | * [[Incendiary Cannon (Classic)/pl|Działo zapalające (Klasyczne)]] |
+ | |||
+ | == Odniesienia == | ||
+ | <references/> | ||
− | {{ | + | {{UberUpdateNav}} |
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} | ||
− | |||
− |
Revision as of 17:29, 1 August 2011
“O rany, narobiłem tu niezłego bałaganu.” Ta strona została oznaczona do ogólnego oczyszczenia. Powód: nie podano Zajrzyj do poradnika stylistycznego Team Fortress Wiki po informacje jak poprawić ten artykuł. |
„ | Synu, ogień jest do pieczenia pianek, zdobądź PRAWDZIWĄ BROŃ.
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz
|
” |
Detonator jest drugorzędną bronią dla Pyro. Strzał drugorzędny detonuje flary w locie, tworząc małe eksplozje, które podpalają pobliskich graczy. Efekt odrzucenia z eksplozji może być także wykorzystany do skoku na flarze w sposób podobny do rakietowego lub bombowego skoku. Gracze trzymający Detonator zadają sobie o 20% więcej obrażeń.
Wykonywanie drwiny z dobytym Detonatorem pozwala Pyro wykonać zabójczy Hadouken.
Detonator był poprzednio testowany w Team Fortress 2 Beta.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 30 Detonacja flary: 10-20 Wybuch flary: 561 |
Krytyczne | 902 | |
Minikrytyczne | 412 | |
Po podpaleniu | 3 / tik łącznie 60 | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 4 / tik łącznie 80 | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | {{{splash radius}}} |
Własne obrażenia | 39-68 | |
Własne obrażenia (rakietowy skok) | 39-68 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 2.02 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
1 Obrażenia zadawane przez wybuch flary przy kontakcie z otoczeniem.
2 Zauważ, że zdetonowane flary nie zadają krytycznego trafienia po trafieniu podpalonego przeciwnika.
Demonstracja
Wytwarzanie
Plany wytworzenia
Metal z odzysku | Pistolet sygnałowy | Detonator | ||
x2 | + | = |
Żeton klasy - Pyro | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Powiązane osiągnięcia
Ogólne
|
|
Żołnierz
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Inżynier
|
Medyk
|
|
Snajper
|
Szpieg
|
Historia aktualizacji
- Dodano nowy Pistolet sygnałowy - Detonator:
- Strzał drugorzędny detonuje flary w locie
- Powoduje małą eksplozję, która podpala graczy
- 20% podatności na obrażenia od wybuchów
- Strzał drugorzędny detonuje flary w locie
- Zwiększono rozmiar cząsteczek wybuchu, aby lepiej odwzorowywał jego zasięg
- [Nieudokumentowane] Dodano nowy efekt dźwiękowy do pocisku Detonatora.
- Dodano nowe dźwięki dla Detonatora
- Flary wybuchają teraz przy kontakcie z otoczeniem, ale zasięg wybuchu jest znacznie zmniejszony (zasięg eksplozji zdalnie zdetonowanej flary nie został zmieniony)
- Atrybut +20% podatności na obrażenia od wybuchów został zmieniony na +20% obrażeń zadanych sobie
- [Nieudokumentowane] Detonator będzie zadawać teraz obrażenia minikrytyczne zamiast krytycznych, przy trafieniu podpalonych graczy
23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
- Detonator został dodany do głównej gry.
- Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.
- Skauci nie palą się już, gdy są pod wpływem efektu Bonk! Atomowego Kopa
Błędy
- Efekt podpalenia z wystrzelonej wybuchowej flary może zadać obrażenia Skautowi pod wpływem Bonk! Atomowego Kopa.
- Jeśli Pyro odbije flarę, która trafi w przeciwnika i umrze on od podpalenia, będzie widoczna ikona zabicia Pistoletu sygnałowego, a nie odbicia.
- Z widoku pierwszoosobowego flara wygląda jakby strzelała za postacią, zupełnie tak samo jak Łowca.
- Gdy wróg otrzyma obrażenia od wybuchu flary, efekt cząsteczkowy krwi będzie się znajdować w miejscu wybuchu zamiast podążać za graczem.
Ciekawostki
- Detonator został prawdopodobnie oparty na Działku Zapalającym Dżentelmena (oryg. The Gentle Manne's Olde Firecannone), jednej z broni w Advanced Weaponiser.
Galeria
Zobacz też
Odniesienia
|