Detonator
“O rany, narobiłem tu niezłego bałaganu.” Ta strona została oznaczona do ogólnego oczyszczenia. Powód: nie podano Zajrzyj do poradnika stylistycznego Team Fortress Wiki po informacje jak poprawić ten artykuł. |
„ | Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
Kliknij, by odtworzyć
— Pyro o zmodyfikowanej broni
|
” |
Detonator jest drugorzędną bronią dla Pyro. Strzał drugorzędny detonuje flary w locie, tworząc małe eksplozje, które podpalają pobliskich graczy. Efekt odrzucenia z eksplozji może być także wykorzystany do skoku na flarze w sposób podobny do rakietowego lub bombowego skoku. Gracze trzymający Detonator zadają sobie o 20% więcej obrażeń.
Wykonywanie drwiny z dobytym Detonatorem pozwala Pyro wykonać zabójczy Hadouken.
Detonator był poprzednio testowany w Team Fortress 2 Beta.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 30 Detonacja flary: 10-20 Wybuch flary: 561 |
Krytyczne | 902 | |
Minikrytyczne | 412 | |
Po podpaleniu | 3 / tik łącznie 60 | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 4 / tik łącznie 80 | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | {{{splash radius}}} |
Własne obrażenia | 39-68 | |
Własne obrażenia (rakietowy skok) | 39-68 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 2.02 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
1 Obrażenia zadawane przez wybuch flary przy kontakcie z otoczeniem.
2 Zauważ, że zdetonowane flary nie zadają krytycznego trafienia po trafieniu podpalonego przeciwnika.
Demonstracja
Wytwarzanie
Plany wytworzenia
Metal z odzysku | Pistolet sygnałowy | Detonator | ||
x2 | + | = |
Żeton klasy - Pyro | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Powiązane osiągnięcia
Ogólne
|
|
Żołnierz
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Inżynier
|
Medyk
|
|
Snajper
|
Szpieg
|
Historia aktualizacji
- Dodano nowy Pistolet sygnałowy - Detonator:
- Strzał drugorzędny detonuje flary w locie
- Powoduje małą eksplozję, która podpala graczy
- 20% podatności na obrażenia od wybuchów
- Strzał drugorzędny detonuje flary w locie
- Zwiększono rozmiar cząsteczek wybuchu, aby lepiej odwzorowywał jego zasięg
- [Nieudokumentowane] Dodano nowy efekt dźwiękowy do pocisku Detonatora.
- Dodano nowe dźwięki dla Detonatora
- Flary wybuchają teraz przy kontakcie z otoczeniem, ale zasięg wybuchu jest znacznie zmniejszony (zasięg eksplozji zdalnie zdetonowanej flary nie został zmieniony)
- Atrybut +20% podatności na obrażenia od wybuchów został zmieniony na +20% obrażeń zadanych sobie
- [Nieudokumentowane] Detonator będzie zadawać teraz obrażenia minikrytyczne zamiast krytycznych, przy trafieniu podpalonych graczy
23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
- Detonator został dodany do głównej gry.
- Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.
- Skauci nie palą się już, gdy są pod wpływem efektu Bonk! Atomowego Kopa
Błędy
- Efekt podpalenia z wystrzelonej wybuchowej flary może zadać obrażenia Skautowi pod wpływem Bonk! Atomowego Kopa.
- Jeśli Pyro odbije flarę, która trafi w przeciwnika i umrze on od podpalenia, będzie widoczna ikona zabicia Pistoletu sygnałowego, a nie odbicia.
- Z widoku pierwszoosobowego flara wygląda jakby strzelała za postacią, zupełnie tak samo jak Łowca.
- Gdy wróg otrzyma obrażenia od wybuchu flary, efekt cząsteczkowy krwi będzie się znajdować w miejscu wybuchu zamiast podążać za graczem.
Ciekawostki
- Detonator został prawdopodobnie oparty na Działku Zapalającym Dżentelmena (oryg. The Gentle Manne's Olde Firecannone), jednej z broni w Advanced Weaponiser.
Galeria
Zobacz też
Odniesienia
|