Difference between revisions of "Original/pl"
(→Historia aktualizacji) |
m (Updated item infobox and page based on templates for standardization) |
||
(17 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | | + | | type = weapon |
− | | | + | | image = Original.png |
− | | image | + | | 3d-image-1 = Original |
− | | used-by | + | | 3d-image-2 = Rocket |
− | | slot | + | | 3d-button-1 = default_half |
− | | released | + | | 3d-button-2 = default_half |
− | | availability = {{avail| | + | | 3d-viewname-1 = Domyślny |
− | | trade | + | | 3d-viewname-2 = Pocisk |
− | | gift | + | | used-by = {{used by|Soldier}} |
− | | rename | + | | slot = primary |
− | | numbered | + | | released = {{Patch name|8|3|2011}} |
− | | medieval | + | | availability = {{avail|promotional-expired|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}} |
− | | ammo-loaded | + | | trade = yes |
− | | ammo-carried = 20 | + | | gift = yes |
− | | reload | + | | marketable = yes |
− | | loadout | + | | rename = yes |
− | | | + | | numbered = yes |
− | | level | + | | medieval = no |
+ | | ammo-loaded = 4 | ||
+ | | ammo-carried = 20 | ||
+ | | reload = Pojedyncze | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Rocket Launcher}} | ||
+ | | item-level = 5 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''Robin Walker'''|To co miała pierwsza wersja TF przecież, to Żołnierza trzymającego oryginalną, kultową wyrzutnię rakiet z Quake'a. Teraz, piętnaście lat później, dzięki Bethesda i id software, ty też możesz dzierżyć tą samą wyrzutnię rakiet z oryginalnymi efektami dźwiękowymi i wszystkim innym w TF2.}} | |
+ | |||
+ | '''Pierwowzór''' (oryg. ''Original'') jest [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#soldierprimary|bronią podstawową]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to duża, zespawana wyrzutnia rakiet z metalowym wylotem, brązowymi uchwytami i charakterystyczną przerośniętą lufą. Jest wzorowana na [[Rocket Launcher (Classic)/pl|broni]] z gry [[w:pl:Quake|''Quake'']]. | ||
+ | |||
+ | Działa identycznie jak {{item link|Rocket Launcher}}, ale posiada drobne dodatkowe zmiany, jak widok z pierwszej osoby w grze ''Quake''; wyrzutnia jest umiejscowiona w dolnej, środkowej części ekranu, a jej rakiety są wystrzeliwane na wprost Żołnierza w przeciwieństwie do innych wyrzutni. Żołnierz trzyma ją normalnie w widoku z trzeciej osoby. Pierwowzór zmienia również kilka standardowych efektów dźwiękowych na dźwięki z oryginalnej wyrzutni rakiet z gry ''Quake'', takie jak zmianę broni, wystrzał i dźwięki wybuchów. | ||
− | Pierwowzór | + | Pierwowzór w jakości [[Genuine/pl|oryginalnej]] został przyznany graczom, którzy zakupili na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Quake 4/pl|''Quake 4'']] przed 18 czasu CEST (17:00 UTC) 8 sierpnia 2011. |
− | == | + | Później w jakości [[Unique/pl|unikat]] został przyznany graczom, którzy zakupili [https://store.steampowered.com/sub/15928 Pakiet Quakecon] przed 18 czasu CEST (17:00 UTC) 6 sierpnia 2012. |
+ | |||
+ | == {{common string|Damage and function times}} == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical | + | | identical = {{item link|Rocket Launcher}} |
− | | type | + | | type = [[Projectiles/pl|Pocisk]] |
− | | | + | | damagetype = {{common string|Explosive}} |
− | | | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = 90 | ||
+ | | ramp up % = 125 | ||
+ | | ramp up = 112 | ||
+ | | fall off = 48 | ||
+ | | fall off % = 53 | ||
+ | | point blank = 105-112 | ||
+ | | medium range = 50-90 | ||
+ | | long range = 24-48 | ||
+ | | minicrit = 122-151 | ||
+ | | crit = 270 | ||
+ | | splash damage = yes | ||
+ | | splash min % = 50 | ||
+ | | splash radius = {{tooltip|2,8 metra|9,1 stóp, 146 jednostek Hammera}} | ||
+ | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Jednostek Hammera}} | ||
+ | | selfdamage = 27-89 | ||
+ | | selfdamage jump = 27-46 | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | | + | |
− | | | + | | attack interval = 0,8 s |
− | | | + | | reload first = 0,92 s |
+ | | reload more = 0,8 s | ||
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | |
− | {{See also|Crafting/pl|l1= | + | == {{common string|Crafting}} == |
− | === | + | {{See also|Crafting/pl|l1={{common string|Crafting}}}} |
− | {{Blueprint | + | |
+ | === {{common string|Blueprint}} === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Scrap Metal | | ingredient-1 = Scrap Metal | ||
Line 65: | Line 80: | ||
| ingredient-2 = Reclaimed Metal | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
| result = Original | | result = Original | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Soldier primary}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item name|Rocket Launcher}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Related achievements}} == |
=== {{Class link|Soldier}} === | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | ||
− | |||
{{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | + | {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | ||
+ | {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | ||
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Pyro}} === | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | ||
− | + | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | |
− | | 2 = {{Show achievement|Pyro| | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Heavy}} === | === {{Class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|heavy|Crock Block}} | + | | 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}} |
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Sniper}} === | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | |
+ | === {{Achiev type link|snakewater}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Update history}} == | ||
+ | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|8|3|2011}}''' | '''{{Patch name|8|3|2011}}''' | ||
* Pierwowzór został dodany do gry. | * Pierwowzór został dodany do gry. | ||
'''{{Patch name|8|9|2011}}''' | '''{{Patch name|8|9|2011}}''' | ||
− | * Zaktualizowano Pierwowzór | + | * Zaktualizowano Pierwowzór, umożliwiając jego [[Mann Co. Store/pl|zakup]], [[Crafting/pl|wytwarzanie]], [[Trading/pl|wymienianie]] i [[Item drop system/pl|znalezienie]]. |
− | + | * Dodano animację wyciągania/odrzutu/przeładowania i krytycznego trafienia dla Pierwowzoru. | |
− | + | * {{Undocumented}} Naprawiono niewidzialnych Szpiegów trzymających wyrzutnię rakiet zamiast Pierwowzoru. | |
− | * {{Undocumented}} Naprawiono | + | |
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Pierwowzór otrzymał unikalny plan wytwarzania. |
+ | |||
'''{{Patch name|9|15|2011}}''' | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Zaktualizowano dźwięk krytycznego trafienia Pierwowzoru, aby był teraz w stereo. |
− | |||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|3|12|2013}}''' | |
− | + | * Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]] dla Pierwowzoru. | |
− | + | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | |
− | + | * Wybuchy rakiet używają teraz właściwego dźwięku. | |
− | * | ||
− | == | + | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' |
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonera]] dla Pierwowzoru. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Unused content}} == | ||
+ | * W plikach gry znajdują się dodatkowe, odnowione dźwięki z gry ''Quake'', takie jak zebranie amunicji i korzystanie z czatu, jak również unikalne efekty cząsteczkowe. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Bugs}} == | ||
+ | * Zmiana z Pierwowzoru na dowolny [[banner/pl|sztandar]] sprawi, że ramiona Żołnierza na krótką chwilę pojawią się po przeciwnej stronie ekranu, po czym wrócą na prawidłowe miejsce. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Gallery}} == | ||
<gallery perrow=5> | <gallery perrow=5> | ||
− | File:Original 1st person.png|Widok pierwszoosobowy | + | File:Original 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. |
− | File: | + | File:Rl qwtf.png|Wyrzutnia rakiet w widoku pierwszoosobowym w grze ''Quake'' i [[Team Fortress/pl|''Team Fortress'']]. |
− | File:Dmcrocket.png| | + | File:Dmcrocket.png|Wyrzutnia rakiet w widoku pierwszoosobowym w grze ''Deathmatch Classic''. |
− | File: | + | File:Quakecon steam promo.PNG|Promocyjne powiadomienie Steam dla przedmiotu z gry ''Quake''. |
− | File: | + | File:Soldier quake.jpg|Żołnierz pozujący z Pierwowzorem, widoczny w czasie promocji w Sklepie Steam na stronie ''Quake 4''. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[Soldier strategy/pl#Pierwowzór|Pierwowzór - strategia]] | + | * [[Basic Soldier strategy/pl#Pierwowzór|Pierwowzór - strategia]] |
− | * | + | * {{item link|Rocket Launcher (Classic)}} |
− | + | * [[Quake 4/pl|''Quake 4'']] | |
− | |||
− | *[[ | ||
− | {{Promo | + | == {{common string|External links}} == |
+ | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5992 Oficjalny blog TF2 - Historia przemocy] {{lang icon|en}} | ||
+ | |||
+ | {{Promo Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]] | ||
+ | [[Category:Reskins/pl]] |
Latest revision as of 13:21, 23 September 2023
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Original (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | To co miała pierwsza wersja TF przecież, to Żołnierza trzymającego oryginalną, kultową wyrzutnię rakiet z Quake'a. Teraz, piętnaście lat później, dzięki Bethesda i id software, ty też możesz dzierżyć tą samą wyrzutnię rakiet z oryginalnymi efektami dźwiękowymi i wszystkim innym w TF2.
— Robin Walker
|
” |
Pierwowzór (oryg. Original) jest promocyjną bronią podstawową dla Żołnierza. Jest to duża, zespawana wyrzutnia rakiet z metalowym wylotem, brązowymi uchwytami i charakterystyczną przerośniętą lufą. Jest wzorowana na broni z gry Quake.
Działa identycznie jak Wyrzutnia rakiet, ale posiada drobne dodatkowe zmiany, jak widok z pierwszej osoby w grze Quake; wyrzutnia jest umiejscowiona w dolnej, środkowej części ekranu, a jej rakiety są wystrzeliwane na wprost Żołnierza w przeciwieństwie do innych wyrzutni. Żołnierz trzyma ją normalnie w widoku z trzeciej osoby. Pierwowzór zmienia również kilka standardowych efektów dźwiękowych na dźwięki z oryginalnej wyrzutni rakiet z gry Quake, takie jak zmianę broni, wystrzał i dźwięki wybuchów.
Pierwowzór w jakości oryginalnej został przyznany graczom, którzy zakupili na platformie Steam grę Quake 4 przed 18 czasu CEST (17:00 UTC) 8 sierpnia 2011.
Później w jakości unikat został przyznany graczom, którzy zakupili Pakiet Quakecon przed 18 czasu CEST (17:00 UTC) 6 sierpnia 2012.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Wybuchowy | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 125% | 112 |
Bazowe obrażenia | 100% | 90 |
Maksymalny spadek obrażeń | 53% | 48 |
Z bliska | 105-112 | |
Średni zasięg | 50-90 | |
Daleki zasięg | 24-48 | |
Krytyczne | 270 | |
Minikrytyczne | 122-151 | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | 2,8 metra |
Redukcja obrażeń | 1% / 2,88 | |
Własne obrażenia | 27-89 | |
Własne obrażenia (rakietowy skok) | 27-46 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0,8 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 0,92 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0,8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Metal ze złomu | Metal z odzysku | Pierwowzór | ||
x2 | + | = |
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Snajper
|
|
Osiągnięcia mapy Snakewater
|
Historia aktualizacji
- Pierwowzór został dodany do gry.
Aktualizacja z 9 sierpnia 2011
- Zaktualizowano Pierwowzór, umożliwiając jego zakup, wytwarzanie, wymienianie i znalezienie.
- Dodano animację wyciągania/odrzutu/przeładowania i krytycznego trafienia dla Pierwowzoru.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono niewidzialnych Szpiegów trzymających wyrzutnię rakiet zamiast Pierwowzoru.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011
- [Nieudokumentowane] Pierwowzór otrzymał unikalny plan wytwarzania.
Aktualizacja z 15 września 2011
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano dźwięk krytycznego trafienia Pierwowzoru, aby był teraz w stereo.
- Dodano jakość kuriozum dla Pierwowzoru.
- Wybuchy rakiet używają teraz właściwego dźwięku.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kolekcjonera dla Pierwowzoru.
Nieużywana zawartość
- W plikach gry znajdują się dodatkowe, odnowione dźwięki z gry Quake, takie jak zebranie amunicji i korzystanie z czatu, jak również unikalne efekty cząsteczkowe.
Błędy
- Zmiana z Pierwowzoru na dowolny sztandar sprawi, że ramiona Żołnierza na krótką chwilę pojawią się po przeciwnej stronie ekranu, po czym wrócą na prawidłowe miejsce.
Galeria
Wyrzutnia rakiet w widoku pierwszoosobowym w grze Quake i Team Fortress.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Oficjalny blog TF2 - Historia przemocy (angielski)
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|