Difference between revisions of "Iron Curtain/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Galería: Minor fix)
(Galería)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{hatnote|Para el logro de nombre similar, véase [[Heavy achievements/es|Logros de Heavy]].}}
+
{{Other uses|for=el logro con un nombre similar|Heavy achievements/es|l1=Logros de Heavy}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Iron_Curtain_Guy.png
 
| image        = Iron_Curtain_Guy.png
| used-by      = [[Heavy/es|Heavy]]
+
| used-by      = {{used by|Heavy}}
 
| slot        = primary
 
| slot        = primary
 
| released    = {{Patch name|11|19|2010}}
 
| released    = {{Patch name|11|19|2010}}
Line 11: Line 11:
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no
 
| ammo-loaded  = 200
 
| ammo-loaded  = 200
| ammo-carried = N/D
+
| ammo-carried = {{common string|N/A}}
 
| reload      = No necesita recargar
 
| reload      = No necesita recargar
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
   | item-kind  = Ametralladora
+
   | item-kind  = {{item kind|Minigun}}
 
   | item-level = 5
 
   | item-level = 5
   | item-flags = Objeto obtenido por logro: no intercambiable ni comerciable
+
   | item-flags = {{attribute|AchievementItem}}
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|Eslogan publicitario del '''{{item name|Iron Curtain}}'''|El Heavy no ha reparado en gastos para crear este homenaje a la Madre Patria. Forjado con acero soviético y con incrustaciones de caoba de la silla favorita de Alejandro II, cada víctima no es por el «orgullo del equipo» pero sí por la República.}}
 
{{Quotation|Eslogan publicitario del '''{{item name|Iron Curtain}}'''|El Heavy no ha reparado en gastos para crear este homenaje a la Madre Patria. Forjado con acero soviético y con incrustaciones de caoba de la silla favorita de Alejandro II, cada víctima no es por el «orgullo del equipo» pero sí por la República.}}
  
El '''{{item name|Iron Curtain}}''' (''Iron Curtain'', en inglés) es un [[Weapons/es#heavyprimary|arma primaria]] [[Promotional items/es|promocional]] para el [[Heavy/es|Heavy]]. Es una ametralladora hecha de madera y metal, con características identificables como el emblema comunista de la hoz y el martillo visible en el barril de munición y un respiradero en el lado. Supuestamente fue fabricado por el propio Heavy.
+
El '''{{item name|Iron Curtain}}''' (''Iron Curtain'', en inglés) es un [[Weapons/es#heavyprimary|arma principal]] [[Promotional items/es|promocional]] para el {{cl|Heavy}}. Es una ametralladora hecha de madera y metal, con características identificables como el emblema comunista de la hoz y el martillo visible en el barril de munición y un respiradero en el lado. Supuestamente fue fabricado por el propio Heavy.
  
 
Esta arma funciona de manera idéntica a la {{item link|Minigun}}.
 
Esta arma funciona de manera idéntica a la {{item link|Minigun}}.
  
Esta arma es otorgada en aspecto [[Unique/es|Único]] a los jugadores que completaron el logro de ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'' «''Special Item: Heavy''» al derrotar al Heavy en una ronda de eliminación. Desde el 23 de mayo del 2019, el juego fue retirado de la venta. Sin embargo, cualquier dueño aún puede conseguir sus objetos promocionales.
+
Esta arma se otorgaba de [[Unique/es|Calidad Única]] a los jugadores que obtuvieron el logro de ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'' «''Objeto especial: Heavy''», al derrotar al Heavy en una ronda de eliminación. Desde el 23 de mayo del 2019, el juego fue retirado de la venta. Sin embargo, cualquier usuario que tenga el juego en su biblioteca con anterioridad aún puede conseguir sus objetos promocionales.
  
El icono de muerte del {{item name|Iron Curtain}} fue contribuido por {{Steamid|id|76561197976113694}}.
+
El icono de muerte del {{item name|Iron Curtain}} fue una contribución de {{Steamid|76561197976113694}}.
  
 
== Daño y tiempos de función ==
 
== Daño y tiempos de función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical         = {{item link|Minigun}}
+
| identical       = {{item link|Minigun}}
| type               = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
+
| type             = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
 
 
| damage            = yes
 
|  base              = 9 / por bala
 
|  fall off          = 4.5 / por bala
 
|  ramp up          = 13.5 / por bala
 
|  point blank      = {{tooltip|50-54 / por 1 munición|108 / daño crítico}}<br/>{{tooltip|500-540 / segundo|1080 / daño crítico}}
 
|  medium range      = {{tooltip|5-30 / por 1 munición|27/54/81/108 / daño crítico}}<br/>{{tooltip|50-300 / segundo|540 / daño crítico}}
 
|  long range        = {{tooltip|5-10 / por 1 munición|27/54 / daño crítico}}<br/>{{tooltip|50-100 / segundo|270 / daño crítico}}
 
|  crit              = 27 / por bala
 
|  minicrit          = 12-18 / por bala
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = {{tooltip|0.1|4 balas disparadas por cada disparo}}
 
|  windup time      = 0.87 s
 
  
| function times     = yes
+
| damage          = yes
|  attack interval   = 0.1 s
+
|  base            = 9 / bala
|  windup time       = 0.87 s
+
|  fall off        = 4,752 / bala
 +
|  ramp up        = 13,5 / bala
 +
|  point blank    = {{tooltip|50 a 54 / 1 munición|108 / daño crítico}}<br/>{{tooltip|500 a 540 / segundo|1080 / daño crítico}}
 +
|  medium range    = {{tooltip|5 a 30 / 1 munición|27/54/81/108 / daño crítico}}<br/>{{tooltip|50 a 300 / segundo|540 / daño crítico}}
 +
|  long range      = {{tooltip|5 a 10 / 1 munición|27/54 / daño crítico}}<br/>{{tooltip|50 a 100 / segundo|270 / daño crítico}}
 +
|  pellet spread  = 25
 +
|  crit            = 27 / bala
 +
|  minicrit        = 12 a 18 / bala
 +
| function times   = yes
 +
|  attack interval = {{tooltip|0,105|4 balas disparadas por cada disparo}}
 +
|  windup time     = 0,87 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Logros relacionados==
+
== Logros relacionados ==
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 64: Line 62:
 
}}
 
}}
  
===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]''===
 
{{Achievement|Special Item: The Heavy|Knock out The Heavy after he's bought in with his special item.|Pokernight heavy.png|width=50%}}
 
  
=== [[The Great Steam Treasure Hunt/es|La Fantástica Búsqueda del Tesoro de Steam]] ===
+
=== {{Achiev type link|pokernight}} ===
 +
{{Achievement|Objeto especial: Heavy|Elimina al Heavy cuando apueste su objeto especial.|Pokernight heavy.png|width=50%}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{update link|The Great Steam Treasure Hunt}} ===
 
{{Achievement table  
 
{{Achievement table  
 
| 1 = {{Show achievement|Treasure hunt|Up the Ante}}
 
| 1 = {{Show achievement|Treasure hunt|Up the Ante}}
Line 73: Line 73:
  
 
== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==
{{Update history|'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
+
{{Update history|
* Se ha añadido el Iron Curtain al juego.
+
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* {{Undocumented}} Los objetos [[Promotional items/es|promocionales]] de ''Poker Night'' fabricados se han hecho no [[Trading/es|intercambiables]].
+
* Se añadió el {{item name|Iron Curtain}} al juego.
* {{item server}} El {{item name|Iron Curtain}} ya no puede ser obtenido mediante la fabricación o el [[item drop system/es|sistema de obtención aleatoria]].
+
* {{Undocumented}} Se hicieron los objetos [[Promotional items/es|promocionales]] de ''Poker Night'' fabricados no [[Trading/es|intercambiables]].
 +
* {{Item schema}} Ahroa el {{item name|Iron Curtain}} no se puede obtener mediante [[Crafting/es|fabricación]] ni el [[item drop system/es|sistema de obtención aleatoria]].
  
 
'''{{Patch name|12|7|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|7|2010}}'''
* Se ha arreglado un error provechoso que permitía a los jugadores cambiar de armas del {{item name|Iron Curtain}} al girarla.
+
* Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía a los jugadores cambiar de armas del {{item name|Iron Curtain}} al girarla.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* El {{item name|Iron Curtain}} ha recibido un [[kill icon/es|icono de muerte]] propio.
+
* Se añadió un [[kill icon/es|icono de muerte]] propio para el {{item name|Iron Curtain}}.
* {{Undocumented}} Las animaciones de comienzo y parada de girar la ametralladora se han cambiado.
+
* {{Undocumented}} Se cambiaron las animaciones de comienzo y parada de girar la ametralladora.
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Se ha actualizado el modelo con optimizaciones y [[LOD/es|LOD]]s.
+
* Se actualizó el modelo con optimizaciones y [[Level of detail/es|niveles de detalle]].
* {{Undocumented}} Se han actualizado las texturas del {{item name|Iron Curtain}}.
+
* {{Undocumented}} Se actualizaron las texturas del {{item name|Iron Curtain}}.
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* Se ha añadido reglas de respuestas contribuidas por la comunidad para el {{item name|Iron Curtain}}.
+
* Se añadieron respuestas contribuidas por la comunidad para el {{item name|Iron Curtain}}.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Se han añadido Kits de Cuentarrachas para el {{item name|Iron Curtain}}.
+
* Se añadieron [[Killstreak Kit/es|Kits de Cuentarrachas]] para el {{item name|Iron Curtain}}.
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
* Todas las ametralladoras ahora tienen un aumento de daño y precisión luego de empezar a dispararse. La precisión máxima se alcanza 1 segundo después de disparar.
+
* Ahora todas las ametralladoras tienen un aumento de daño y precisión tras empezar a dispararse. La precisión máxima se alcanza 1 segundo después de disparar.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
Line 102: Line 103:
  
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} n.° 1'''
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} n.° 1'''
* Se ha arreglado no ser capaz de cambiar de armas de la Ametralladora al dejar de girar el arma.
+
* Se corrigió no poder cambiar de armas de la Ametralladora al dejar de girar el arma.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Se ha reducido la penalización del daño de la Ametralladora contra las Centinelas de Nivel 2 y 3 ligeramente. Las resistencias de las Centinelas de Nivel 2 y de Nivel 3 se han cambiado de 20% a 15%, y de 33% a 20%, respectivamente.
+
* Se redujo la penalización del daño de la Ametralladora contra las [[Sentry Gun/es|armas centinela]] de nivel 2 y 3 ligeramente. Las resistencias de las armas centinelas de nivel 2 y nivel 3 se cambió de 20 % a 15 %, y de 33 % a 20 %, respectivamente.
* {{Undocumented}} Se ha hecho el {{item name|Iron Curtain}} obtenible por [[crafting/es|fabricación]].
+
* {{Undocumented}} Ahora se puede obtener el {{item name|Iron Curtain}} por fabricación.
  
 
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
* Se ha arreglado ser capaz de obtener el {{item name|Iron Curtain}} mediante la fabricación.
+
* Se corrigió ser capaz de obtener el {{item name|Iron Curtain}} mediante la fabricación.
  
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
+
'''{{Patch name|10|20|2017}} n.º 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* La penalización de daño y precisión de 1 segundo ahora aplica desde el primer segundo de inicio de giro, sin importar si el Heavy está disparando o no. Previamente, la penalización de 1 segundo solo se removía luego de disparar por 1 segundo.
+
* Ahora la penalización de daño y precisión de 1 segundo aplica desde el primer segundo de inicio de giro, sin importar si el Heavy está disparando o no. Previamente, la penalización de 1 segundo solo desaparecía tras disparar durante 1 segundo.
* La penalización de daño y precisión ahora se reinician cuando el Heavy deja de girar el arma, en vez de cuando deja de disparar. Esto significa que si te quedas girando el arma luego de 1 segundo, y disparas, el daño y la precisión aún se mantienen al 100%.}}
+
* Ahora la penalización de daño y precisión se reinicia cuando el Heavy deja de girar el arma, en vez de cuando deja de disparar. Esto significa que si te quedas girando el arma durante 1 segundo y disparas, el daño y la precisión aún se mantendrán al 100 %.
 +
}}
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
* El fogonazo que sale del extremo del {{item name|Iron Curtain}} está lejos del cañón.
+
* El fogonazo que sale del extremo del {{item name|Iron Curtain}} está más lejos del cañón.
 
* Si el jugador pierde la conexión y la recupera al estar girando el {{item name|Iron Curtain}}, se escuchará el sonido del {{item name|Iron Curtain}}, pero el cañón no estará girando.
 
* Si el jugador pierde la conexión y la recupera al estar girando el {{item name|Iron Curtain}}, se escuchará el sonido del {{item name|Iron Curtain}}, pero el cañón no estará girando.
** Esto puede arreglarse fácilmente al girar el {{item name|Iron Curtain}} de nuevo.
+
** Esto puede arreglarse fácilmente al girar el cañón del {{item name|Iron Curtain}} de nuevo.
 +
* Si se gira el cañón inmediatamente después de [[Taunts/es|hacer la burla]], este no girará visualmente. Esto se puede corregir disparando el arma.
 +
* Si se mantiene el botón de disparo principal durante una burla, el fogonazo del cañón del arma será invisible.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* El nombre de esta arma es una referencia a una frase del primer ministro británico [[w:es:Winston Churchill|Winston Churchill]], quien dijo que el «[[w:es:Iron Curtain|telón de acero]]» (o «cortina de hierro») dividiría el territorio soviético de la Democracia del oeste.
+
* El nombre de esta arma es una referencia a una frase del primer ministro británico [[w:es:Winston Churchill|Winston Churchill]], quien dijo que el «[[w:es:Iron Curtain|telón de acero]]» (o «cortina de hierro») dividiría el territorio soviético de las democracias de Occidente.
* En ''Poker Night at The Inventory'', el Heavy se refiere a esta arma como Sasha (a diferencia de la {{item name|Minigun}} por defecto) al hacer un buyin con él, diciendo «''I have no choice but to buy in with Sasha, so I can keep honor''» («No tengo más alternativa que hacer buyin con Sasha, para poder mantener honor»).
+
* En ''Poker Night at The Inventory'', el Heavy se refiere a esta arma como Sasha (en vez de la {{item name|Minigun}} por defecto) al apostarla, diciendo «''I have no choice but to buy in with Sasha, so I can keep honor''» («No tengo más alternativa que apostar a Sasha, para poder mantener honor»).
 
* En el blog oficial se indica que el {{item name|Iron Curtain}} es la primera ametralladora del Heavy y también su primer amor.
 
* En el blog oficial se indica que el {{item name|Iron Curtain}} es la primera ametralladora del Heavy y también su primer amor.
  
==Galería==
+
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Iron Curtain 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Iron Curtain 1st person.png|Vista en primera persona.
File:Steamad pokernight+visor.png|Imágen promocional del Heavy con la {{item link|Dealer's Visor}} y el {{item name|Iron Curtain}}.
+
File:Steamad pokernight+visor es.png|Imagen promocional del Heavy con la {{item link|Dealer's Visor}} y el {{item name|Iron Curtain}}.
 
File:Iron Curtain Prototype.png|Versión preliminar del {{item name|Iron Curtain}}.
 
File:Iron Curtain Prototype.png|Versión preliminar del {{item name|Iron Curtain}}.
File:Poker HeavyGun.png|Ventana de desbloqueo de ''Poker Night at the Inventory''.
+
File:Poker HeavyGun es.png|Ventana de desbloqueo de ''Poker Night at the Inventory''.
File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png|Anuncio de los objetos de ''Poker Night At The Inventory'' en Team Fortress 2.
+
File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory es.png|Anuncio de los objetos de ''Poker Night At The Inventory'' en Team Fortress 2.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Véase también==
+
== Véase también ==
 +
* [[Basic Heavy strategy/es#Ametralladora + reskins|Estrategia con el {{item name|Iron Curtain}}]]
 
* ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]''
 
* ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]''
*[[Basic Heavy strategy/es#Ametralladora + reskins|Estrategia con el {{item name|Iron Curtain}}]]
 
  
==Enlaces externos==
+
== Enlaces externos ==
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4608&p=1 Blog Oficial de TF2: "Shh. Sascha is asleep."] &ndash; 3 de noviembre del 2010 {{lang icon|en}}.
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=4608 Blog oficial de TF2: «Shh. Sascha duerme.»] del 3 de noviembre del 2010 {{lang icon|en}}.
  
{{Promo nav}}
+
{{Promo Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Heavy Nav|state=collapsed}}
+
{{Heavy Nav}}
  
 +
[[Category:Achievement Items/es]]
 
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/es]]
 
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/es]]
 
[[Category:Reskins/es]]
 
[[Category:Reskins/es]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/es]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/es]]
[[Category:Achievement Items/es]]
 

Latest revision as of 14:28, 7 October 2023

Para el logro con un nombre similar, véase Logros de Heavy.
«
El Heavy no ha reparado en gastos para crear este homenaje a la Madre Patria. Forjado con acero soviético y con incrustaciones de caoba de la silla favorita de Alejandro II, cada víctima no es por el «orgullo del equipo» pero sí por la República.
— Eslogan publicitario del Telón de Acero
»

El Telón de Acero (Iron Curtain, en inglés) es un arma principal promocional para el Heavy. Es una ametralladora hecha de madera y metal, con características identificables como el emblema comunista de la hoz y el martillo visible en el barril de munición y un respiradero en el lado. Supuestamente fue fabricado por el propio Heavy.

Esta arma funciona de manera idéntica a la Ametralladora.

Esta arma se otorgaba de Calidad Única a los jugadores que obtuvieron el logro de Poker Night at the Inventory «Objeto especial: Heavy», al derrotar al Heavy en una ronda de eliminación. Desde el 23 de mayo del 2019, el juego fue retirado de la venta. Sin embargo, cualquier usuario que tenga el juego en su biblioteca con anterioridad aún puede conseguir sus objetos promocionales.

El icono de muerte del Telón de Acero fue una contribución de Psyke .

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Ametralladora
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 13,5 / bala
Daño base 100% 9 / bala
Disminución máxima 52.8% 4,752 / bala
Quemarropa 50 a 54 / 1 munición
500 a 540 / segundo
Distancia media 5 a 30 / 1 munición
50 a 300 / segundo
Larga distancia 5 a 10 / 1 munición
50 a 100 / segundo
Dispersión de balas 25:1
Crítico 27 / bala
Minicrítico 12 a 18 / bala
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,105
Tiempo de ejecución 0,87 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Logros relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

Carrera armamentística
Carrera armamentística
Dispara 200 000 $ de munición de la ametralladora en la misma vida.


¡Abajo, parias de la Tierra!
¡Abajo, parias de la Tierra!
Mata a 10 enemigos en medio del aire con la ametralladora.
Revolución permanente
Revolución permanente
Mata a 5 enemigos sin dejar de dar vueltas al cargador de la ametralladora.


Racionamiento
Racionamiento
Mata a un enemigo con la escopeta mientras tu ametralladora está sin munición.


Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Objeto especial: Heavy
Objeto especial: Heavy
Elimina al Heavy cuando apueste su objeto especial.


La fantástica búsqueda del tesoro en Steam

Suban las Apuestas
Suban las Apuestas
Desbloquea la 'Cortina de Hierro' en Poker Night at the Inventory

Historial de actualización

Parche del 19 de noviembre de 2010

Parche del 7 de diciembre de 2010

  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía a los jugadores cambiar de armas del Telón de Acero al girarla.

Parche del 7 de enero de 2011

  • Se añadió un icono de muerte propio para el Telón de Acero.
  • [Sin documentar] Se cambiaron las animaciones de comienzo y parada de girar la ametralladora.

Parche del 19 de enero de 2011

  • Se actualizó el modelo con optimizaciones y niveles de detalle.
  • [Sin documentar] Se actualizaron las texturas del Telón de Acero.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se añadieron respuestas contribuidas por la comunidad para el Telón de Acero.

Parche del 7 de febrero de 2014

Parche del 18 de junio de 2014

  • Ahora todas las ametralladoras tienen un aumento de daño y precisión tras empezar a dispararse. La precisión máxima se alcanza 1 segundo después de disparar.

Parche del 8 de julio de 2014

  • Ametralladora: Girar la ametralladora mediante el disparo secundario ahora cuenta para reducir la penalización de precisión de 1 segundo.

Parche del 11 de febrero de 2015 n.° 1

  • Se corrigió no poder cambiar de armas de la Ametralladora al dejar de girar el arma.

Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle)

  • Se redujo la penalización del daño de la Ametralladora contra las armas centinela de nivel 2 y 3 ligeramente. Las resistencias de las armas centinelas de nivel 2 y nivel 3 se cambió de 20 % a 15 %, y de 33 % a 20 %, respectivamente.
  • [Sin documentar] Ahora se puede obtener el Telón de Acero por fabricación.

Parche del 3 de julio de 2015

  • Se corrigió ser capaz de obtener el Telón de Acero mediante la fabricación.

Parche del 20 de octubre de 2017 n.º 1 (Actualización Jungle Inferno)

  • Ahora la penalización de daño y precisión de 1 segundo aplica desde el primer segundo de inicio de giro, sin importar si el Heavy está disparando o no. Previamente, la penalización de 1 segundo solo desaparecía tras disparar durante 1 segundo.
  • Ahora la penalización de daño y precisión se reinicia cuando el Heavy deja de girar el arma, en vez de cuando deja de disparar. Esto significa que si te quedas girando el arma durante 1 segundo y disparas, el daño y la precisión aún se mantendrán al 100 %.

Errores

  • El fogonazo que sale del extremo del Telón de Acero está más lejos del cañón.
  • Si el jugador pierde la conexión y la recupera al estar girando el Telón de Acero, se escuchará el sonido del Telón de Acero, pero el cañón no estará girando.
    • Esto puede arreglarse fácilmente al girar el cañón del Telón de Acero de nuevo.
  • Si se gira el cañón inmediatamente después de hacer la burla, este no girará visualmente. Esto se puede corregir disparando el arma.
  • Si se mantiene el botón de disparo principal durante una burla, el fogonazo del cañón del arma será invisible.

Curiosidades

  • El nombre de esta arma es una referencia a una frase del primer ministro británico Winston Churchill, quien dijo que el «telón de acero» (o «cortina de hierro») dividiría el territorio soviético de las democracias de Occidente.
  • En Poker Night at The Inventory, el Heavy se refiere a esta arma como Sasha (en vez de la Ametralladora por defecto) al apostarla, diciendo «I have no choice but to buy in with Sasha, so I can keep honor» («No tengo más alternativa que apostar a Sasha, para poder mantener honor»).
  • En el blog oficial se indica que el Telón de Acero es la primera ametralladora del Heavy y también su primer amor.

Galería

Véase también

Enlaces externos