Difference between revisions of "Shotgun/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Cambios)
m (Galería: redirect fixes)
Line 112: Line 112:
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery perrow="3">
 
<gallery perrow="3">
File:Shotgun Soldier 1st person RED.png|Vista en primera persona RED [[Soldier/es|Soldier]].
+
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Vista en primera persona RED [[Soldier/es|Soldier]].
File:Shotgun Soldier 1st person BLU.png|Vista en primera persona BLU [[Soldier/es|Soldier]].
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Vista en primera persona BLU [[Soldier/es|Soldier]].
 
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Vista en primera persona [[Pyro/es|Pyro]].
 
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Vista en primera persona [[Pyro/es|Pyro]].
 
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vista en primera persona [[Heavy/es|Heavy]].
 
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vista en primera persona [[Heavy/es|Heavy]].

Revision as of 01:18, 16 March 2011

«
Chaval, voy a borrarte esa risita de tonto de tu estúpida cara.
El Engineer en una acción disciplinaria
»

La Escopeta es el arma principal para el Engineer, y la arma secundaria para él Soldier, Pyro y Heavy. Es una escopeta de acción rápida con culata corta.

El arma dispara cada 0.6 segundos 10 perdigones a la vez, y puede causar mucho daño de cerca, aunque a mucha distancia las balas se distorsionarán. Por eso es ideal para escaramuzas próximas. Los usos de esta varían dependiendo de la class.

Siendo el arma más potente del Engineer, los jugadores la usaran primeramente para defender las construciones de el enemigo, o para ayudar a su Centinela. El Pyro puede usar la escopeta para atacar enemigos fuera del alcance. Los Soldier dependerán de la escopeta si se quedan sin munición del Lanzacohetes, y también en espacios cerrados donde las explosiones podrían hacerle daño a él mismo. El Heavy utilizará la escopeta para desarmar un enemigo si no tiene tiempo para comenzar a girar su Ametralladora. Teniendo la escopeta o la pistola de bengalas equipada de Pyro permitirá al jugador hacer la burla del Hadouken .

Al igual que la Escopeta ,la Dispensadora de Caña y Parantesco el primer tiro lanza una bala directa al centro de la mirilla.

Renombrar la Escopeta con un etiqueta de nombre logra hacer que esta arma sea equipada para el Heavy,Soldier,Pyro y Engineer.


Daños

Véase también: Daños
  • Base: 6 por cada bala
  • Daño de cerca : 150% (9 por bala)
  • Daño de lejos : 50% (3 por bala)
  • Cuenta de perdigones: 9
  • Quemarropa: 80-90
    • DPS (daño por segundo): 133-150
  • Medio alcance: 10-30
    • DPS (daño por segundo): 17-50
  • Largo alcance: 3-10
    • DPS (daño por segundo): 5-17
  • Mini-Crítico: 8.1 por bala
  • Daño Crítico: 18 por bala

Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.

Tiempos de función

  • Decadencia de ataque: 0.625
  • Primera recarga: 1.0
  • Recargar consecutiva: 0.5

Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.

Demostración

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Esco-peta bombas
Esco-peta bombas
Destruye 10 bombas lapa con la escopeta en una misma vida.


Más que mil palabras
Más que mil palabras
Pásale a un enemigo una instantánea de tu saludo de las 21 salvas.
Cita en los cielos
Cita en los cielos
Lanza por los aires a un rival con un cohete y mátalo con la escopeta antes de que caiga.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Fuego combinado
Fuego combinado
Utiliza la escopeta para liquidar a 20 jugadores que hayas quemado.


Congelado instantáneo
Congelado instantáneo
Pásale a un enemigo una instantánea de todas tus burlas.
SOGTULAPDTYAKK
SOGTULAPDTYAKK
Mata a un enemigo con una burla.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Racionamiento
Racionamiento
Mata a un enemigo con la escopeta mientras tu ametralladora está sin munición.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Dueto de country
Dueto de country
Usa la escopeta para rematar a un enemigo al que haya dañado hace poco tu centinela.

Historial de Actualización

Parche del 17 de Diciembre de 2009

  • La burla de Soldier con la Escopeta pasa a ser el Saludo con arma 21 (antes tenía la burla que tiene ahora el Estandárte de ánimo de los malabarismo).

Parche del 8 de Julio de 2010

  • Añadida una animación única para Engineer para la escopeta y La Justiciera para cuando se activa. Antes usaba la misma animación Pyro, Heavy y Soldier.

Parche del 9 de Julio de 2010

  • Arreglado el que la escopeta y pistola de Engineer no usase el color de equipo en los brazos.

Parche del 30 de Septiembre de 2010

  • La escopeta de todas las clases ahora se recarga a la misma velocidad.

Parche del 6 de Octubre de 2010

  • Arreglado el no poder equiparse escopetas personalizadas.

Parche del 19 de Noviembre de 2010

  • Arreglada la animación de recarga de la pistola de Soldier/Pyro/Heavy que nunca terminaba.

Parche del 7 de Enero de 2011

  • El icono de muerte de esta arma es actualizado.

Parche del 14 de Febrero de 2011

  • Las Escopetas renombradas usan ahora un modelo c_model.
  • Arreglada la vista en primera persona con la Escopeta o la Pistola del Engineer con el Forajido.

Bugs

  • Dado que la escopeta fue parcheada en el Pyro y el Soldier para que recargásen mas rápido, si ésta se renombra volverán a recargar tan lento como el Engineer.
  • Al bombearla, sale un casquillo por el lado derecho de la escopeta cuando el agujero para ello está a la izquierda. Además, salen en mala dirección, con el tubo hacia el percutor en lugar de la cartilla.
  • Después de recargar la escopeta de Soldier no se oye el sonido al bombearla al final.
  • Cuando Pyro recarga su escopeta, no se ven las balas.
  • Cuando Heavy recarga su escopeta, la última bala parpadea y desaparece.

Curiosidades

Galería

Véase También