Difference between revisions of "Flying Guillotine/pl"
(fixed thirsty) |
|||
(40 intermediate revisions by 16 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Flying Guillotine.png | | image = Flying Guillotine.png | ||
− | | used-by = [[Scout]] | + | | 3d-image-1 = Flying Guillotine Thirsty |
+ | | 3d-image-2 = Flying Guillotine Thirstier | ||
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Spragniony | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Bardziej spragniony | ||
+ | | kill-icon-2 = bleed | ||
+ | | used-by = [[Scout/pl|Skaut]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | released = {{Patch name|8|2|2012}} | + | | weapon-script = tf_weapon_cleaver |
− | | availability = {{avail|craft|purchase| | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221368006}}<br>{{Backpack Item Link|76561197993359730|1132625304}}<br>{{Backpack Item Link|76561198071434676|1268759782}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|1021019143}} |
+ | | released = {{Patch name|8|2|2012}}<br>({{update link|Triad Pack}}) | ||
+ | | availability = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate56-strange|collectors}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| medieval = yes | | medieval = yes | ||
− | | ammo-loaded = | + | | ammo-loaded = Brak |
− | | ammo-carried = | + | | ammo-carried = Brak |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | item-kind = Tasak |
− | | | + | | item-level = 1-100 |
− | | att-1-positive = Rzuć w swoich wrogów, | + | | att-1-positive = Rzuć w swoich wrogów, by krwawili! |
− | | att-2-positive = Długodystansowe trafienia | + | | att-2-positive = Długodystansowe trafienia zmniejszają czas odnawiania |
− | | att-3 | + | | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych |
− | |||
}} | }} | ||
− | {{quotation|'''Skaut''' do ofiar nisko lecących przyrządów kuchennych| | + | {{quotation|'''Skaut''' do ofiar nisko lecących przyrządów kuchennych|Nieźle kucasz!|sound=Scout stunballhit11.wav|en-sound=yes}} |
− | '''Latająca | + | '''Latająca gilotyna''' (oryg. ''Flying Guillotine'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#scoutsecondary|bronią pomocniczą]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to tasak do mięsa z chińskimi znakami 死肉 (''sǐròu'' - „martwe mięso”) nad uchwytem. |
− | + | W odróżnieniu od [[Pistol/pl|Pistoletu]], Latająca gilotyna jest unikatową, rzucaną po łuku bronią dystansową, działającą jak [[projectile/pl|pocisk]], podobną do [[Mad Milk/pl|Wściekłego mleka]]. Podstawowy i alternatywny atak rzuca tasakiem, który zadaje obrażenia przeciwnikom i wywołuje u nich [[Bleeding/pl|krwawienie]], które trwa do 5 sekund, lecz nie zadaje obrażeń konstrukcjom oraz po odbiciu od powierzchni. Broń ta nie posiada losowych trafień krytycznych. Gdy zostanie rzucona, zostanie ponownie odnowiona po około 6 sekundach. Czas odnawiania może być przyspieszony o 1.5 sekundy, jeśli gracz trafi we wroga z dużej odległości. W odróżnieniu od pocisków [[Sandman/pl|Piaskuna]], nie może zostać podniesiona z ziemi, aby ponownie odnowić pasek. Podobnie jak większość pocisków, Latająca gilotyna może być odbita przez wrogiego [[Pyro/pl|Pyro]] za pomocą podmuchu [[Compression blast/pl|sprężonego powietrza]]. | |
− | Latająca | + | Latająca gilotyna posiada maksymalny zasięg. Po przeleceniu dużej odległości będzie zachowywała się tak, jak by „wylądowała” i nie będzie zadawać obrażeń przeciwnikom. |
− | + | Posiada dwa [[styles/pl|style]], „Spragniony” i „Bardziej spragniony”. Styl „Bardziej spragniony” dodaje ślady krwi na ostrzu. | |
+ | |||
+ | Latająca gilotyna w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] została przyznana graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']] przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie. | ||
+ | |||
+ | Latająca gilotyna została później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99142291 dodana] do [[Steam Workshop/pl|Warsztatu Steam]] na prośbę [[Valve/pl|Valve]]. | ||
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Projectile/pl|Pocisk]] | | type = [[Projectile/pl|Pocisk]] | ||
+ | | damagetype = Niesprecyzowany | ||
+ | | rangetype = Na odległość | ||
| effect = Powoduje krwawienie | | effect = Powoduje krwawienie | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 50 | | base = 50 | ||
− | |||
| crit = 150 | | crit = 150 | ||
− | | minicrit = | + | | minicrit = 68 |
− | | bleeding = {{tooltip| | + | | bleeding = {{tooltip|8 / s|4 / tik}}<br/>Razem 40 |
− | | bleeding minicrit = {{tooltip|8 | + | | bleeding minicrit = {{tooltip|10.8 / s|5.4 / tik}}<br/>Razem 54 |
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0.25 s | | attack interval = 0.25 s | ||
− | | recharge = 6 s | + | | recharge = 6 s / {{tooltip|4.5 s|Jeśli trafi wroga z dużej odległości}} |
− | | bleeding time = | + | | bleeding time = 5 s |
}} | }} | ||
− | ==Wytwarzanie== | + | {{Weapon Demonstration}} |
− | {{ | + | |
− | === | + | == Wytwarzanie == |
+ | {{main|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
+ | |||
+ | === Plan wytwarzania === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Mad Milk | | ingredient-1 = Mad Milk | ||
Line 59: | Line 76: | ||
{{Blueprint| autoresult = Scout Secondary}} | {{Blueprint| autoresult = Scout Secondary}} | ||
− | == | + | == Style == |
{{Styles table | {{Styles table | ||
| image1 = Flying Guillotine Normal.png | | image1 = Flying Guillotine Normal.png | ||
| image2 = Flying Guillotine Blooded.png | | image2 = Flying Guillotine Blooded.png | ||
− | | style1 = Thirsty | + | | style1 = Thirsty - Flying Guillotine |
| style2 = Thirstier | | style2 = Thirstier | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Tasak | ||
+ | | att-1-positive = Rzuć w swoich wrogów, by krwawili! | ||
+ | | att-2-positive = Długodystansowe trafienia zmniejszają czas odnawiania | ||
+ | | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | can deal building damage = no | ||
}} | }} | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | '''{{Patch name|8|2|2012}}''' | + | {{Update history|'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}}) |
− | * Latająca | + | * Latająca gilotyna została dodana do gry. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|3|2012}}''' | ||
+ | * Latająca gilotyna jest teraz dostępna w trybie [[Medieval Mode/pl|Średniowiecznym]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Skorygowano sposób, w jaki Skaut trzyma w ręce Latającą gilotynę. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano Latającą gilotynę do [[Item drop system/pl|systemu losowych przedmiotów]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}''' | ||
+ | * Latająca gilotyna w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] może teraz być [[Trading/pl|wymieniana]] i [[Gift Wrap/pl|zapakowana na prezent]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Naprawiono nie wyświetlanie poziomu Latającej gilotyny. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|3|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]] dla Latającej gilotyny. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonera]] dla Latającej gilotyny. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
+ | * Zmieniono atrybut: | ||
+ | ** Atak alternatywny również rzuca Latającą gilotynę, gdy broń jest dobyta | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono niemożliwość dodania zestawów z serią zabójstw do promocyjnych przedmiotów z gry ''Sleeping Dogs''. | ||
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|6|11|2014}}''' |
− | * | + | * Naprawiono możliwość dodania [[Strange Part/pl|Kuriozalnej części: Zniszczone konstrukcje]] do Latającej gilotyny. |
− | + | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}}) | |
− | + | * Przedmioty rzucane ([[Jarate/pl|Sikwondo]], [[Mad Milk/pl|Wściekłe mleko]], Latająca gilotyna) będą teraz przenikać przez przyjazne cele na bliskiej odległości. Zachowują się tak samo jak [[Rocket Launcher/pl|rakiety]] i [[Grenade Launcher/pl|granaty]]. | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | |
− | * | + | * Zmieniono atrybuty: |
− | * | + | ** Usunięto zadawanie obrażeń krytycznych głuszonym przeciwnikom |
− | * | + | ** Usunięto długodystansowe trafienia zadające obrażenia minikrytyczne |
+ | ** Długodystansowe trafienia zmniejszają czas odnawiania o 1.5 sekundy | ||
+ | ** Dystans uważany za dużą odległość został zmniejszony o połowę poprzedniej wartości, kiedy określał obrażenia minikrytycze | ||
+ | * {{Undocumented}} Zaktualizowano animację dla Latającej gilotyny, która wcześniej używała tej samej animacji jak Bonk! Atomowy kop, Kryt-o-Cola i Wściekłe mleko. | ||
+ | * {{Undocumented}} Zaktualizowano dźwięki dla Latającej gilotyny. | ||
− | == | + | '''{{Patch name|12|13|2017}}''' |
+ | * Naprawiono Latającą gilotynę w jakości oryginał, która nie posiadała drwiny.}} | ||
+ | |||
+ | == Błędy == | ||
+ | * Latająca gilotyna rzucona pod odpowiednim kątem może przechodzić przez {{tooltip|''cienkie ściany''|cieńsze niż 16 Jednostek Hammera}}, takie jak bramy podczas [[setup/pl|przygotowania]]. | ||
+ | * Ofiary zabite i zmienione w [[ragdoll/pl|ragdolle]] zostaną odrzucone na bok pod dziwnym kątem. | ||
+ | * Odbita Latająca gilotyna nie zadaje przeciwnikom obrażeń [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|minikrytycznych]]. | ||
+ | * Trzymając wciśnięty przycisk ataku alternatywnego podczas rzucania Latającej gilotyny, zatrzyma on postęp odnawiania tasaka, gdy przycisk będzie wciśnięty. Jeśli przycisk będzie wciśnięty, aż do ponownego naładowania, Latająca gilotyna zostanie ponownie wyrzucona, lecz bez animacji. Dodatkowo inni gracze będą wstanie zobaczyć Skauta trzymającego w ręce tasak, gdy przycisk będzie wciśnięty. | ||
+ | * Jeśli Latająca gilotyna zostanie rzucona w bardzo wysoki obszar, dźwięk Gilotyny uderzającej o ziemię zostanie odegrany przed faktycznym uderzeniem o ziemię. | ||
+ | |||
+ | == Ciekawostki == | ||
+ | * Znaki na jednej ze stron ostrza (patrząc na tasak z uchwytem po lewej, ostrzem skierowanym w dół) są lustrzanym odbiciem. | ||
+ | * Wymowa znaków jest z fonetycznego punktu widzenia podobna do angielskiego słowa „throw” („rzucać”). | ||
+ | * [[w:Flying guillotine|Latająca gilotyna]] {{lang icon|en}} jest legendarną bronią dystansową z [[w:pl:Dynastia Qing|dynastii Qing]], która występowała zwykle w postaci czapki. | ||
+ | |||
+ | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Flying Guillotine | + | File:Flying Guillotine Thirsty First Person.png|Widok z pierwszej osoby - styl „Spragniony”. |
− | File:Flying Guillotine | + | File:Flying Guillotine Thirstier First Person.png|Widok z pierwszej osoby - styl „Bardziej spragniony”. |
− | File:Flying Guillotine concept art.jpg| | + | File:Flying Guillotine concept art.jpg|Grafika koncepcyjna Latającej gilotyny autorstwa użytkownika BANG!. |
− | File: | + | File:SleepingDogs Promotional Image.png|Promocyjna grafika z przedmiotami promocyjnymi z gry ''Sleeping Dogs''. |
+ | File:Steamworkshop tf2 flying guillotine thumb.jpg|Miniatura Latającej gilotyny w Warsztacie Steam. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
− | *[[Scout strategy/pl#Latająca | + | * [[Scout strategy/pl#Latająca gilotyna|Latająca gilotyna - strategia]] |
− | *[[ | + | * [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']] |
− | |||
{{TriadNav}} | {{TriadNav}} | ||
{{Promo nav}} | {{Promo nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]] | ||
+ | [[Category:Items with styles/pl]] |
Latest revision as of 23:42, 23 July 2024
„ | Nieźle kucasz!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Skaut do ofiar nisko lecących przyrządów kuchennych
|
” |
Latająca gilotyna (oryg. Flying Guillotine) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią pomocniczą dla Skauta. Jest to tasak do mięsa z chińskimi znakami 死肉 (sǐròu - „martwe mięso”) nad uchwytem.
W odróżnieniu od Pistoletu, Latająca gilotyna jest unikatową, rzucaną po łuku bronią dystansową, działającą jak pocisk, podobną do Wściekłego mleka. Podstawowy i alternatywny atak rzuca tasakiem, który zadaje obrażenia przeciwnikom i wywołuje u nich krwawienie, które trwa do 5 sekund, lecz nie zadaje obrażeń konstrukcjom oraz po odbiciu od powierzchni. Broń ta nie posiada losowych trafień krytycznych. Gdy zostanie rzucona, zostanie ponownie odnowiona po około 6 sekundach. Czas odnawiania może być przyspieszony o 1.5 sekundy, jeśli gracz trafi we wroga z dużej odległości. W odróżnieniu od pocisków Piaskuna, nie może zostać podniesiona z ziemi, aby ponownie odnowić pasek. Podobnie jak większość pocisków, Latająca gilotyna może być odbita przez wrogiego Pyro za pomocą podmuchu sprężonego powietrza.
Latająca gilotyna posiada maksymalny zasięg. Po przeleceniu dużej odległości będzie zachowywała się tak, jak by „wylądowała” i nie będzie zadawać obrażeń przeciwnikom.
Posiada dwa style, „Spragniony” i „Bardziej spragniony”. Styl „Bardziej spragniony” dodaje ślady krwi na ostrzu.
Latająca gilotyna w jakości oryginał została przyznana graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Sleeping Dogs przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.
Latająca gilotyna została później dodana do Warsztatu Steam na prośbę Valve.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Niesprecyzowany | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Efekt | Powoduje krwawienie | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 50 |
Krytyczne | 150 | |
Minikrytyczne | 68 | |
Krwawienie | 8 / s Razem 40 | |
Krwawienie (minikrytyczne) | 10.8 / s Razem 54 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.25 s | |
Czas ładowania | 6 s / 4.5 s | |
Czas trwania krwawienia | 5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Wściekłe mleko | Metal z odzysku | Latająca gilotyna | ||
x3 | + | = |
Żeton klasy - Skaut | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Style
Style | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spragniony | Bardziej spragniony |
Wariant kuriozum
Historia aktualizacji
- Latająca gilotyna została dodana do gry.
Aktualizacja z 3 sierpnia 2012
- Latająca gilotyna jest teraz dostępna w trybie Średniowiecznym.
Aktualizacja z 10 sierpnia 2012
- [Nieudokumentowane] Skorygowano sposób, w jaki Skaut trzyma w ręce Latającą gilotynę.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano Latającą gilotynę do systemu losowych przedmiotów.
13 września 2012 [Aktualizacja serwera przedmiotów]
- Latająca gilotyna w jakości oryginał może teraz być wymieniana i zapakowana na prezent.
Aktualizacja z 9 października 2012
- [Nieudokumentowane] Naprawiono nie wyświetlanie poziomu Latającej gilotyny.
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum dla Latającej gilotyny.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kolekcjonera dla Latającej gilotyny.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013
- Zmieniono atrybut:
- Atak alternatywny również rzuca Latającą gilotynę, gdy broń jest dobyta
Aktualizacja z 9 stycznia 2014
- Naprawiono niemożliwość dodania zestawów z serią zabójstw do promocyjnych przedmiotów z gry Sleeping Dogs.
Aktualizacja z 11 czerwca 2014
- Naprawiono możliwość dodania Kuriozalnej części: Zniszczone konstrukcje do Latającej gilotyny.
Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)
- Przedmioty rzucane (Sikwondo, Wściekłe mleko, Latająca gilotyna) będą teraz przenikać przez przyjazne cele na bliskiej odległości. Zachowują się tak samo jak rakiety i granaty.
Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)
- Zmieniono atrybuty:
- Usunięto zadawanie obrażeń krytycznych głuszonym przeciwnikom
- Usunięto długodystansowe trafienia zadające obrażenia minikrytyczne
- Długodystansowe trafienia zmniejszają czas odnawiania o 1.5 sekundy
- Dystans uważany za dużą odległość został zmniejszony o połowę poprzedniej wartości, kiedy określał obrażenia minikrytycze
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano animację dla Latającej gilotyny, która wcześniej używała tej samej animacji jak Bonk! Atomowy kop, Kryt-o-Cola i Wściekłe mleko.
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano dźwięki dla Latającej gilotyny.
Aktualizacja z 13 grudnia 2017
- Naprawiono Latającą gilotynę w jakości oryginał, która nie posiadała drwiny.
Błędy
- Latająca gilotyna rzucona pod odpowiednim kątem może przechodzić przez cienkie ściany, takie jak bramy podczas przygotowania.
- Ofiary zabite i zmienione w ragdolle zostaną odrzucone na bok pod dziwnym kątem.
- Odbita Latająca gilotyna nie zadaje przeciwnikom obrażeń minikrytycznych.
- Trzymając wciśnięty przycisk ataku alternatywnego podczas rzucania Latającej gilotyny, zatrzyma on postęp odnawiania tasaka, gdy przycisk będzie wciśnięty. Jeśli przycisk będzie wciśnięty, aż do ponownego naładowania, Latająca gilotyna zostanie ponownie wyrzucona, lecz bez animacji. Dodatkowo inni gracze będą wstanie zobaczyć Skauta trzymającego w ręce tasak, gdy przycisk będzie wciśnięty.
- Jeśli Latająca gilotyna zostanie rzucona w bardzo wysoki obszar, dźwięk Gilotyny uderzającej o ziemię zostanie odegrany przed faktycznym uderzeniem o ziemię.
Ciekawostki
- Znaki na jednej ze stron ostrza (patrząc na tasak z uchwytem po lewej, ostrzem skierowanym w dół) są lustrzanym odbiciem.
- Wymowa znaków jest z fonetycznego punktu widzenia podobna do angielskiego słowa „throw” („rzucać”).
- Latająca gilotyna (angielski) jest legendarną bronią dystansową z dynastii Qing, która występowała zwykle w postaci czapki.
Galeria
Zobacz też
|
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|