Difference between revisions of "Scattergun/pl"
m (Updated item infobox and page based on templates for standardization) |
|||
(17 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update|Some updates are missing and trivia is outdated}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | + | | type = weapon | |
− | | type | + | | image = Wiki_scattergun.png |
− | | image | + | | 3d-image-1 = Scattergun |
− | | used-by | + | | 3d-image-2 = Scattergun Festive |
− | | slot | + | | 3d-image-4 = Scattergun Festivized |
− | | availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate35|crate49-strange| | + | | 3d-image-6 = Scattergun Australium |
− | | numbered | + | | 3d-image-7 = Scattergun Australium Festivized RED |
− | | medieval | + | | 3d-image-8 = Scattergun Australium Festivized BLU |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-9 = Scattergun Botkiller Rust |
− | | ammo-carried = 32 | + | | 3d-image-10 = Scattergun Botkiller Blood |
− | | reload | + | | 3d-image-11 = Scattergun Botkiller Carbonado |
− | | loadout | + | | 3d-image-12 = Scattergun Botkiller Diamond |
− | | quality = | + | | 3d-image-13 = Scattergun Botkiller Silver Mk.I |
− | | level | + | | 3d-image-15 = Scattergun Botkiller Gold Mk.I |
+ | | 3d-image-17 = Scattergun Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-image-19 = Scattergun Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-4 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-6 = australium | ||
+ | | 3d-button-7 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = default_half | ||
+ | | 3d-button-10 = default_half | ||
+ | | 3d-button-11 = default_half | ||
+ | | 3d-button-12 = default_half | ||
+ | | 3d-button-13 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-15 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-17 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-19 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Domyślny | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Śniąteczny | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Z dekoracjami | ||
+ | | 3d-viewname-6 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium udekorowany<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium udekorowany<br>(BLU) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Zardzewiały | ||
+ | | 3d-viewname-10 = Zakrwawiony | ||
+ | | 3d-viewname-11 = Karbonadowy | ||
+ | | 3d-viewname-12 = Diamentowy | ||
+ | | 3d-viewname-13 = Srebrny wz. I | ||
+ | | 3d-viewname-15 = Złoty wz. I | ||
+ | | 3d-viewname-17 = Srebrny wz. II | ||
+ | | 3d-viewname-19 = Złoty wz. II | ||
+ | | used-by = {{used by|Scout}} | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = no | ||
+ | | ammo-loaded = 6 | ||
+ | | ammo-carried = 32 | ||
+ | | reload = Pojedynczo | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Scattergun}} | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Skaut'''|Chodź i weź trochę tego, mięczaku!|sound=Scout_taunts06.wav}} | + | |
− | '''Dubeltówka''' (oryg. ''Scattergun'') jest [[ | + | {{Quotation|'''Skaut'''|Chodź i weź trochę tego, mięczaku!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | '''Dubeltówka''' (oryg. ''Scattergun'') jest [[Weapons/pl#scoutprimary|pierwszorzędną]] bronią [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka, dwulufowa strzelba dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą. | ||
Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu, posiada szeroki [[Damage/pl#Modyfikator dystansu oraz losowości|rozrzut]] oraz duży spadek obrażeń. Jest śmiertelna na krótkich dystansach - potrzebuje tylko dwóch celnych strzałów, żeby zabić większość klas - ale za to jest średnia na nieco większych dystansach i prawie bezużyteczna na dalekich. Zmusza to graczy do podejścia do wrogów i zadania wystarczająco dużo obrażeń, żeby ci nie mogli odpowiedzieć ogniem. | Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu, posiada szeroki [[Damage/pl#Modyfikator dystansu oraz losowości|rozrzut]] oraz duży spadek obrażeń. Jest śmiertelna na krótkich dystansach - potrzebuje tylko dwóch celnych strzałów, żeby zabić większość klas - ale za to jest średnia na nieco większych dystansach i prawie bezużyteczna na dalekich. Zmusza to graczy do podejścia do wrogów i zadania wystarczająco dużo obrażeń, żeby ci nie mogli odpowiedzieć ogniem. | ||
Line 25: | Line 71: | ||
Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3. | Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3. | ||
− | == | + | == {{common string|Damage and function times}} == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] |
− | | damage | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} |
− | | | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | | base | + | | damage = yes |
− | | fall off | + | | ramp up = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / śrut |
− | | | + | | base = 6 / śrut |
− | | ramp up | + | | fall off = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / śrut |
− | | point blank | + | | pellet count = 10 |
− | | medium range | + | | pellet spread = 30 |
− | | long range | + | | ramp up % = 175 |
− | | crit | + | | point blank = 11 - 105 |
− | | minicrit | + | | medium range = 6 - 60 |
− | | function times | + | | long range = 3 - 32 |
− | | attack interval | + | | crit = 18 / śrut |
− | | reload first | + | | minicrit = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,1|{{common string|Point blank}}}} / śrut |
− | | reload more | + | | function times = yes |
+ | | attack interval = 0,625 s | ||
+ | | reload first = 0,7 s | ||
+ | | reload more = 0,5 s | ||
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | {{clr}} | ||
− | == {{common string|Strange variant}} | + | == {{common string|Strange variant}} == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Scattergun}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
| festive = yes | | festive = yes | ||
| botkiller = yes | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
| can deal damage = | | can deal damage = | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 60: | Line 111: | ||
| can deal posthumous damage = no | | can deal posthumous damage = no | ||
| can extinguish = no | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | * | + | {{update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) |
+ | * {{Undocumented}} Zaktualizowano [[kill icon/pl|ikonę zabójstwa]] Dubeltówki. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
+ | * Zaktualizowano ikonę zabójstwa Dubeltówki. | ||
+ | |||
+ | '''{{Item schema|7|12|2011}}''' | ||
+ | * Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
+ | * Dodano [[Festive weapons/pl|Świąteczny]] wariant Dubeltówki. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|12|16|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono kolory lampek na Świątecznej Dubeltówce drużyny [[BLU/pl|BLU]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|12|19|2011}}''' | ||
+ | * Świąteczne Dubeltówki mogą zostać [[Gift Wrap/pl|podarowane]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
+ | * Dodano więcej szczegółów do animacji przeładowania Dubeltówki, [[Baby Face's Blaster/pl|Browninga Baby Face'a]], [[SMG/pl|PMu]] i [[Cleaner's Carbine/pl|Spluwy Sprzątacza]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
+ | * Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Australium weapons/pl|Australium]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * Przekonwertowano model Dubeltówki system <code>c_models</code>. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|27|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono materiał Dubeltówki Australium, który wyglądał na rozpikselowany. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|31|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono korzystanie Dubeltówki Australium z tekstur ognia. | ||
− | + | '''{{Patch name|1|7|2016}}''' | |
− | + | * Naprawiono materiały Dubeltówki Australium. | |
+ | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Trivia}} == |
+ | * W plikach gry istnieje efekt dźwiękowy oznaczony jako „double shot” (z ang. ''podwójny strzał''). Możliwe, że broń miała lub miała mieć tryb strzału z obu luf tak samo jak [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/pl|Dubeltówka]] z gry [[Team Fortress Classic/pl|''Team Fortress Classic'']]. Efekty dźwiękowe zostały użyte dla [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]]. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Gallery}} == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Scattergun 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. | File:Scattergun 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. | ||
− | File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[ | + | File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[festive weapons/pl|Świąteczny]] wariant [[RED/pl|RED]]. |
− | File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/pl|BLU]] [[ | + | File:Festive Scattergun 1st person blu.png|Świąteczny wariant [[BLU/pl|BLU]]. |
− | File: | + | File:Botkiller Scattergun 1st person.png|Wariant [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]]. |
+ | File:Australium scattergun.png |Wariant [[Australium weapons/pl|Australium]]. | ||
+ | File:Scattergun First Person Festivized RED.png|[[Festivizer/pl|Dekorowany]] wariant RED. | ||
+ | File:Scattergun First Person Festivized BLU.png|Dekorowany wariant BLU. | ||
+ | File:Scattergun First Person Festivized Australium RED.png|Wariant Australium z dekoracjami RED. | ||
+ | File:Scattergun First Person Festivized Australium BLU.png|Wariant Australium z dekoracjami BlU. | ||
File:sawed_off.jpg|Skaut z koncepcją dubeltówek. | File:sawed_off.jpg|Skaut z koncepcją dubeltówek. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | == {{common string|See also}} == | |
− | == | + | * [[Basic Scout strategy/pl#{{item name|Scattergun}} i jej warianty|Dubeltówka - strategia]] |
− | *[[Scout strategy/pl# | ||
* [[Festive weapons/pl|Bronie Świąteczne]] | * [[Festive weapons/pl|Bronie Świąteczne]] | ||
− | * [[Botkiller weapons/pl|Bronie | + | * [[Botkiller weapons/pl|Bronie Robobójcy]] |
+ | * [[Australium weapons/pl|Bronie Australium]] | ||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]] |
Latest revision as of 15:17, 19 September 2023
![]() | “Ruszam ze sprzętem!” Ten artykuł może zawierać informacje, które są nieaktualne. Możesz pomóc ulepszyć ten artykuł, w razie konieczności uaktualniając jego treść. Zapoznaj się z poradnikiem stylistycznym TF2 Wiki. Uwagi: Some updates are missing and trivia is outdated |
„ | Chodź i weź trochę tego, mięczaku!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Skaut
|
” |
Dubeltówka (oryg. Scattergun) jest pierwszorzędną bronią Skauta. Jest to krótka, dwulufowa strzelba dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.
Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu, posiada szeroki rozrzut oraz duży spadek obrażeń. Jest śmiertelna na krótkich dystansach - potrzebuje tylko dwóch celnych strzałów, żeby zabić większość klas - ale za to jest średnia na nieco większych dystansach i prawie bezużyteczna na dalekich. Zmusza to graczy do podejścia do wrogów i zadania wystarczająco dużo obrażeń, żeby ci nie mogli odpowiedzieć ogniem.
Poza zwiększonymi obrażeniami oraz szerszym rozrzutem Dubeltówka jest taka sama jak Strzelba. Główną różnicą jest zwiększony pozytywny rozrzut obrażeń (175% w porównaniu do 150%). Dubeltówka posiada także nieco mniejszą prędkość strzału oraz odmienne czasy przeładowywania.
Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
Spis treści
[hide]Obrażenia i czasy funkcjonowania
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 175% | 10,5 / śrut |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / śrut |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3,168 / śrut |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 11 - 105 | |
Średni zasięg | 6 - 60 | |
Daleki zasięg | 3 - 32 | |
Rozrzut śrutu | 30:1 | |
Krytyczne | 18 / śrut | |
Minikrytyczne | 8,1 - 14,1 / śrut | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0,625 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 0,7 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0,5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Historia aktualizacji
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano ikonę zabójstwa Dubeltówki.
Aktualizacja z 7 stycznia 2011
- Zaktualizowano ikonę zabójstwa Dubeltówki.
12 lipca 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]
- Dodano wariant Dubeltówki w jakości Kuriozum.
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie święta 2011)
- Dodano Świąteczny wariant Dubeltówki.
Aktualizacja z 16 grudnia 2011
- Naprawiono kolory lampek na Świątecznej Dubeltówce drużyny BLU.
Aktualizacja z 19 grudnia 2011
- Świąteczne Dubeltówki mogą zostać podarowane.
- Dodano więcej szczegółów do animacji przeładowania Dubeltówki, Browninga Baby Face'a, PMu i Spluwy Sprzątacza.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann vs Maszyny)
- [Nieudokumentowane] Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki Robobójcy.
Aktualizacja z 9 października 2012
- Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)
- Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Dwa miasta)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Dubeltówki w jakości Australium.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i wojna)
- Przekonwertowano model Dubeltówki system
c_models
.
Aktualizacja z 27 sierpnia 2014
- Naprawiono materiał Dubeltówki Australium, który wyglądał na rozpikselowany.
- Naprawiono korzystanie Dubeltówki Australium z tekstur ognia.
Aktualizacja z 7 stycznia 2016
- Naprawiono materiały Dubeltówki Australium.
Ciekawostki
- W plikach gry istnieje efekt dźwiękowy oznaczony jako „double shot” (z ang. podwójny strzał). Możliwe, że broń miała lub miała mieć tryb strzału z obu luf tak samo jak Dubeltówka z gry Team Fortress Classic. Efekty dźwiękowe zostały użyte dla Siły Natury.
Galeria
Świąteczny wariant RED.
Świąteczny wariant BLU.
Wariant Robobójcy.
Wariant Australium.
Dekorowany wariant RED.
Zobacz też
|
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|