Difference between revisions of "Pomson 6000/pl"
Hubibubi09 (talk | contribs) |
m (Added missing gallery image.) |
||
(7 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 10: | Line 12: | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
− | | ammo-carried = | + | | ammo-carried = Nieskończona |
+ | | reload = Pojedyńcze | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = Unique | | quality = Unique | ||
− | | level | + | | item-level = Zderzacz niepodzielnych cząsteczek poziomu 10 |
− | | item-description = | + | | item-description = Innowacyjny poręczny aparat napromieniowujący zdolny emitować częste impulsy o wysokiej amplitudzie w ilości wystarczającej, by spopielić, okaleczyć, tudzież na inny sposób unieszkodliwić Irlandczyka. |
− | | att-1-positive = Nie wymaga | + | | att-1-positive = Nie wymaga amunicji |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = Pociski nie mogą zostać odbite |
− | | att-3-positive = | + | | att-3-positive = Przy trafieniu: ofiara traci do 10% ładunku ÜberCharge |
− | | att-4-positive = Przy | + | | att-4-positive = Przy trafieniu: ofiara traci do 20% energii niewidzialności |
− | | att-5- | + | | att-5-negative = -80% zadawanych obrażeń wrogim konstrukcjom |
}} | }} | ||
{{quotation|Notka reklamowa '''Pomson 6000'''|Strzelanie promieniującymi pociskami pulsacyjnymi o szerokim widmie i wysokiej amplitudzie nigdy nie było jeszcze tak wygodne!}} | {{quotation|Notka reklamowa '''Pomson 6000'''|Strzelanie promieniującymi pociskami pulsacyjnymi o szerokim widmie i wysokiej amplitudzie nigdy nie było jeszcze tak wygodne!}} | ||
Line 32: | Line 36: | ||
Wrogowie zabici Pomsonem 6000 odniosą unikalną śmierć; staną się czarni i zaczną się unosić w powietrzu i rozpadną się w otoczeniu cząstek w kolorze drużyny. | Wrogowie zabici Pomsonem 6000 odniosą unikalną śmierć; staną się czarni i zaczną się unosić w powietrzu i rozpadną się w otoczeniu cząstek w kolorze drużyny. | ||
+ | |||
+ | Pomson 6000 został później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6523 dodany] do [[Steam Workshop/pl|Warsztatu Steam]] na prośbę [[Valve/pl|Valve]]. | ||
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = | + | | type = [[Projectile/pl|Pocisk]] |
− | | damagetype = | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} |
| rangetype = {{common string|Ranged}} | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 16 | | base = 16 | ||
− | | ramp up % = | + | | ramp up % = 120 |
− | | ramp up = | + | | ramp up = <div style="float:left">Gracze:</div> 72<br/> |
− | | | + | | base = <div style="float:left">Gracze:</div> 60<br/><div style="float:left">[[Buildings/pl|Konstrukcje]]:</div> 12 |
− | | fall off | + | | fall off = <div style="float:left">Gracze:</div> 32<br/> |
− | + | | fall off % = 53 | |
− | | | + | | minicrit = 81-97 |
− | + | | crit = 180 | |
− | | minicrit = | ||
− | | crit = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.8 s | ||
| damage interval = 0.045 s | | damage interval = 0.045 s | ||
+ | | reload first = 1.02 s | ||
+ | | reload more = 0.53 s | ||
}} | }} | ||
Line 81: | Line 82: | ||
| result = Brainiac Hairpiece | | result = Brainiac Hairpiece | ||
| result-2 = Brainiac Goggles | | result-2 = Brainiac Goggles | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Zderzacz niepodzielnych cząsteczek | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | item-description = Innowacyjny poręczny aparat napromieniowujący zdolny emitować częste impulsy o wysokiej amplitudzie w ilości wystarczającej, by spopielić, okaleczyć, tudzież na inny sposób unieszkodliwić Irlandczyka. | ||
+ | | att-1-positive = Nie wymaga amunicji | ||
+ | | att-2-positive = Pociski nie mogą zostać odbite | ||
+ | | att-3-positive = Przy trafieniu we wroga: ofiara traci do 10% ładunku ÜberCharge | ||
+ | | att-4-positive = Przy trafieniu we wroga: ofiara traci do 20% energii niewidzialności | ||
+ | | att-5-negative = -80% zadawanych obrażeń wrogim konstrukcjom | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
}} | }} | ||
Line 90: | Line 105: | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta]]) | + | {{Update history |'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta]]) |
* Pomson 6000 został dodany do gry. | * Pomson 6000 został dodany do gry. | ||
Line 96: | Line 111: | ||
* Dodano siły wyciągnięcia/odrzutu/przeładowywania/krytyczne dla Pomsona 6000. | * Dodano siły wyciągnięcia/odrzutu/przeładowywania/krytyczne dla Pomsona 6000. | ||
+ | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * Dodano Plan Wytworzenia Pomson'a 6000. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|16|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono popsutą animację Inżyniera dla Pomson'a 6000. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/pl|Mann kontra Maszyny]]) | ||
+ | * Usunięto penetracje graczy z Pomsona 6000 i zwiększono obrażenia aby to zrekompensować. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|27|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name |7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Tracenie ładunku Über i niewidzialności zmniejsza się wraz z dystansem od celu. Obniżka zaczyna się od 512 Jednostek Hammer (Hu) od celu i osiąga 0 przy 1536Hu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono bronie energetyczne, które nie mogły strzelać po podniesieniu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|23|2015}}''' | ||
+ | * Zmieniono spadek tracenia ładunku ÜberCharge i niewidzialności Pomson 6000. | ||
+ | ** Stare: Tracenie 15 ÜberCharge bezpośrednio i zmniejszanie się do 0 w 1024 HU. | ||
+ | ** Nowe: Tracenie 10 ÜberCharge z 0 do 512 HU i zmniejszanie się do 0 w 1536 HU. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|31|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono bronie energetyczne, które nie przeładowywały się kiedy używano {{cvar|cl_autoreload}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]]) | ||
+ | * Naprawiono błąd który umożliwiał strzelanie przez własne budowle. | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Zwiększono obrażenia z bliska do 72 (z 62). | ||
+ | ** Zredukowano obrażenia z daleka do 32 (z 42). | ||
+ | ** Zaktualizowano odgłos impaktu pocisku. | ||
+ | ** {{Undocumented}} Dodano cząsteczki impaktu pocisku. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono awarie serwerów dedykowanych związaną z pociskami Pomson'a 6000. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|16|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd z wykrywaniem trafienia Pomsona 6000 ,gdzie pociski były usuwane podczas trafiania niewidzialnych bytów. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|29|2016}}''' | ||
+ | *{{Undocumented}} Zaktualizowano Pomsona 6000 aby wyświetlał swój negatywny atrybut "-80% zadawanych obrażeń wrogim konstrukcjom". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono Pomsona 6000 który odgrywał odgłos przeładowania Strzelby. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Naprawiono pociski Pomsona 6000 które pchały graczy wokół.}} | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
+ | [[File:Pomson Inspection Bug,.jpg|right|250px|thumb|Brakująca pompa suwaka z boku Pomsona 6000]] | ||
+ | * Brakuje atrybutu'''-34% rozmiaru magazynka'''. | ||
+ | * Brakuje atrybutu '''-22% szybkości strzelania'''. | ||
+ | * Rzadko, moment po strzale, Inżynier automatycznie przeładuje broń, niezależnie od ustawień auto-przeładywania. | ||
+ | * Trzymając przycisk strzału, jeśli wciśniesz przycisk strzału drugorzędnego Pomson będzie w animacji ciągłego przeładowywania nie przeładowując magazynku dopóki oba przyciski nie zostaną puszczone. | ||
+ | * Podczas pierwszych 128 Jednostek Hammera lotu, małe pociski wiązki energii broni zostają przechwycone, odstępując od oczekiwanej zasady broni [[friendly fire/pl|ognia przyjacielskiego]]. | ||
+ | * Rzadko, oglądając Pomsona 6000, pompa suwaka z boku broni zniknie i nie będzie jej na modelu, będzie widziana z przodu broni. | ||
+ | * Pociski mogą kolidować z niektórymi niewidzialnymi rzeczami przez które powinny przechodzić, sprawiając że pociski będą znikać w niektórych miejscach na mapie. Przykładem jest najniższy poziom drewnianej platformy koło skał na obu drugich punktach kontrolnych na cp_gullywash, oraz pokój z podwyższoną ścieżką w pobliżu ostatniego spawnu RED na pl_frontier. | ||
* Pociski wystrzelane przez tą broń lecą lekko poniżej celownika. | * Pociski wystrzelane przez tą broń lecą lekko poniżej celownika. | ||
− | |||
− | |||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
Line 106: | Line 176: | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Pomson 6000 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy drużyny [[RED/pl|RED]] | + | File:BLU Pomson 6000.png| |
− | File:Pomson 6000 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy drużyny [[BLU/pl|BLU]]. | + | File:Pomson 6000 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy drużyny [[RED/pl|RED]] |
+ | File:Pomson 6000 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy drużyny [[BLU/pl|BLU]] | ||
+ | File:RED Pomson 6000 Beam.png|Pocisk RED | ||
+ | File:BLU Pomson 6000 Beam.png|Pocisk BLU | ||
+ | File:Steamworkshop tf2 c drg pomson reference thumb.jpg|Miniaturka Warsztatu Steam dla Pomsona 6000 | ||
+ | File:Pomson 6000 early particle effects.jpg|Grafika koncepcyjna przedstawiająca wczesne efekty cząsteczkowe Pomsona 6000 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
* [[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]] | * [[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
{{AustralianChristmas2011 Nav}} | {{AustralianChristmas2011 Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]] |
Latest revision as of 21:05, 20 February 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Pomson 6000 (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Strzelanie promieniującymi pociskami pulsacyjnymi o szerokim widmie i wysokiej amplitudzie nigdy nie było jeszcze tak wygodne!
— Notka reklamowa Pomson 6000
|
” |
Pomson 6000 jest bronią podstawową dla Inżyniera. Jest to retro-futurystyczna laserowa strzelba z wieloma częściami pomalowanymi na kolor drużyny.
Broń ta strzela niemożliwymi do odbicia pociskami, które nie wymagają amunicji i są zdolne do penetrowania wielu celów w prostej linii, podobnie jak Prawy Bizon. Mimo że ta broń nie wykorzystuje tradycyjnej amunicji i tak musi być przeładowywana. Polega to na pompowaniu wsuwki, znajdującej się na prawej stronie broni. Promień zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom co 45 milisekundy i może zadać obrażenia temu samemu celowi wielokrotnie. Pociski Pomsona 6000 mogą zaszkodzić charakterystycznym cechom Medyka oraz Szpiega; po zostaniu trafionym, Medyk straci 10% ładunku Übercharge, podczas gdy trafieni Szpiedzy stracą 20% swojego poziomu Niewidzialności. Umiejętność wielokrotnego trafienia tego samego celu nie naliczy dodatkowych opróżnień wskaźnika; każdy strzał usunie procent wskaźnika tylko raz, niezależnie od ilości trafień. Dodatkowo, pociski tej broni mogą podpalić strzały Łowcy.
Wrogowie zabici Pomsonem 6000 odniosą unikalną śmierć; staną się czarni i zaczną się unosić w powietrzu i rozpadną się w otoczeniu cząstek w kolorze drużyny.
Pomson 6000 został później dodany do Warsztatu Steam na prośbę Valve.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 120% | Gracze: 72 |
Bazowe obrażenia | 100% | Gracze: 6012 |
Maksymalny spadek obrażeń | 53% | Gracze: 32 |
Krytyczne | 180 | |
Minikrytyczne | 81-97 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.02 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.53 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Zestawy przedmiotów
Pakiet mózgowca dra Grordborta | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Metal z odzysku | Prawy bizon | Krótkie spięcie | Pomson 6000 | |||
+ | + | = |
Żeton klasy - Inżynier | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal rafinowany | Pomson 6000 | Możliwe rezultaty | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
Wariant kuriozum
Osiągnięcia
Inżynier
|
Historia aktualizacji
- Pomson 6000 został dodany do gry.
Aktualizacja z 21 grudnia 2011
- Dodano siły wyciągnięcia/odrzutu/przeładowywania/krytyczne dla Pomsona 6000.
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- Dodano Plan Wytworzenia Pomson'a 6000.
- Naprawiono popsutą animację Inżyniera dla Pomson'a 6000.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)
- Usunięto penetracje graczy z Pomsona 6000 i zwiększono obrażenia aby to zrekompensować.
Aktualizacja z 27 sierpnia 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zmieniono atrybuty:
- Tracenie ładunku Über i niewidzialności zmniejsza się wraz z dystansem od celu. Obniżka zaczyna się od 512 Jednostek Hammer (Hu) od celu i osiąga 0 przy 1536Hu.
- Naprawiono bronie energetyczne, które nie mogły strzelać po podniesieniu.
- Zmieniono spadek tracenia ładunku ÜberCharge i niewidzialności Pomson 6000.
- Stare: Tracenie 15 ÜberCharge bezpośrednio i zmniejszanie się do 0 w 1024 HU.
- Nowe: Tracenie 10 ÜberCharge z 0 do 512 HU i zmniejszanie się do 0 w 1536 HU.
- Naprawiono bronie energetyczne, które nie przeładowywały się kiedy używano
cl_autoreload
.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 #1 (Poznaj Wroga Swego)
- Naprawiono błąd który umożliwiał strzelanie przez własne budowle.
- Zmieniono atrybuty:
- Zwiększono obrażenia z bliska do 72 (z 62).
- Zredukowano obrażenia z daleka do 32 (z 42).
- Zaktualizowano odgłos impaktu pocisku.
- [Nieudokumentowane] Dodano cząsteczki impaktu pocisku.
- Naprawiono awarie serwerów dedykowanych związaną z pociskami Pomson'a 6000.
Aktualizacja z 16 sierpnia 2016
- Naprawiono błąd z wykrywaniem trafienia Pomsona 6000 ,gdzie pociski były usuwane podczas trafiania niewidzialnych bytów.
Aktualizacja z 29 sierpnia 2016
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano Pomsona 6000 aby wyświetlał swój negatywny atrybut "-80% zadawanych obrażeń wrogim konstrukcjom".
Aktualizacja z 21 października 2016
- Naprawiono Pomsona 6000 który odgrywał odgłos przeładowania Strzelby.
Aktualizacja z 28 marca 2018 #1
- Naprawiono pociski Pomsona 6000 które pchały graczy wokół.
Błędy
- Brakuje atrybutu-34% rozmiaru magazynka.
- Brakuje atrybutu -22% szybkości strzelania.
- Rzadko, moment po strzale, Inżynier automatycznie przeładuje broń, niezależnie od ustawień auto-przeładywania.
- Trzymając przycisk strzału, jeśli wciśniesz przycisk strzału drugorzędnego Pomson będzie w animacji ciągłego przeładowywania nie przeładowując magazynku dopóki oba przyciski nie zostaną puszczone.
- Podczas pierwszych 128 Jednostek Hammera lotu, małe pociski wiązki energii broni zostają przechwycone, odstępując od oczekiwanej zasady broni ognia przyjacielskiego.
- Rzadko, oglądając Pomsona 6000, pompa suwaka z boku broni zniknie i nie będzie jej na modelu, będzie widziana z przodu broni.
- Pociski mogą kolidować z niektórymi niewidzialnymi rzeczami przez które powinny przechodzić, sprawiając że pociski będą znikać w niektórych miejscach na mapie. Przykładem jest najniższy poziom drewnianej platformy koło skał na obu drugich punktach kontrolnych na cp_gullywash, oraz pokój z podwyższoną ścieżką w pobliżu ostatniego spawnu RED na pl_frontier.
- Pociski wystrzelane przez tą broń lecą lekko poniżej celownika.
Ciekawostki
- Wygląd tej broni jest oparty na 'The Pomson 6000 Sub Atomic Wave Gun', który może zostać zakupiony w sklepie internetowym (angielski) Weta Workshop.
Galeria
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|