Difference between revisions of "Equalizer/pl"
m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(6 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Equalizer.png | | image = Equalizer.png | ||
− | | used-by = | + | | kill-icon-2 = kamikaze |
+ | | kill-icon-3 = hhg | ||
+ | | kill-tooltip-2 = Drwina | ||
+ | | kill-tooltip-3 = Drwina z Robaczym zestawem założonym | ||
+ | | used-by = {{used by|Soldier}} | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|12|17|2009}} |
− | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1| | + | | released-major = WAR! Update |
+ | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|crate32-strange|crate44-strange|collectors}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
− | | ammo-loaded = N/A | + | | ammo-loaded = {{common string|N/A}} |
− | | ammo-carried = N/A | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-kind = {{item kind|Pickaxe}} |
− | | att-1-neutral = | + | | item-level = 10 |
− | | att-2-positive = | + | | att-1-neutral = {{attribute|ProvideOnActive}} |
− | | att-3-negative = -90 | + | | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}} |
+ | | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}} | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|Slogan reklamowy Wyrównywacza|Bądź bliski śmierci, a sam się nią staniesz.}} | + | |
+ | {{Quotation|Slogan reklamowy '''Wyrównywacza''' |Bądź bliski śmierci, a sam się nią staniesz.}} | ||
+ | |||
'''Wyrównywacz''' (oryg. ''Equalizer'') jest możliwą do odblokowania bronią [[melee/pl|do walki wręcz]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to wyblakły, wysłużony kilof, dlatego często określany jest po prostu jako "kilof". | '''Wyrównywacz''' (oryg. ''Equalizer'') jest możliwą do odblokowania bronią [[melee/pl|do walki wręcz]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to wyblakły, wysłużony kilof, dlatego często określany jest po prostu jako "kilof". | ||
− | + | Kiedy broń jest wyciągnięta, ma unikalną możliwość zwiększania [[damage/pl|obrażeń]] wraz ze spadkiem [[Health/pl|zdrowia]] gracza. Jest w stanie zniszczyć [[buildings/pl|konstrukcje]] dwoma uderzeniami gdy gracz ma mało zdrowia. Jednakże, gracz otrzymuje 90% mniej leczenia ze wszystkich broni [[Medic/pl|Medyka]] kiedy broń jest wyciągnięta (leczenie z [[Health/pl#Health kits|apteczek]] i [[Dispenser/pl|Zasobników]] jest nadal takie same). Animacja [[Critical hit/pl|krytycznego trafienia]] tej broni polega na wymachu zza pleców i uderzeniu przeciwnika ostrym końcem broni. | |
+ | |||
+ | Wykonywanie [[Taunts/pl|Drwiny]] przy użyciu Wyrównywacza zapoczątkuje zabójczą drwinę [[Kamikaze/pl|Kamikaze]]. Wariacja drwiny jest dostępna dla graczy którzy założą [[Lumbricus Lid/pl|Robaczy zestaw]]. | ||
− | + | Oryginalnie, wyrównywacz zwiększał prędkość poruszania się gracza oraz zadawane obrażenia. Te atrybuty zostały rozdzielone w [[Beta Split Equalizer/pl|Podzielonym wyrównywaczu - beta]] w [[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]] i dodane do gry w {{Patch name|6|27|2012}}. Jego atrybuty zostały wzięte z Beta Split Equalizer 2, gdy atrybuty [[Escape Plan/pl|Planu ucieczki]] zostały wzięta z Beta Split Equalizer 2. | |
− | + | Wyrównywacz jest automatycznie wręczany każdemu graczowi, który zdobędzie 5 [[Soldier achievements/pl|osiągnięć Żołnierza]]. | |
− | + | ==Obrażenia i czasy funkcjonowania== | |
+ | {{Damage table | ||
+ | | identical = {{item link|Shovel}} | ||
+ | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
− | + | | function times = yes | |
+ | | attack interval = 0.8 s | ||
+ | }} | ||
− | + | Skalują się w zależności od aktualnego poziomu zdrowia. W przybliżeniu '''107,25 − 0,375''x''''' (107,25 minus 0,375''x''), gdzie ''x'' to ilość % całkowitego poziomu zdrowia, które ma aktualnie gracz, z minimum 33 obrażeń, gdy gracz ma 100% zdrowia lub więcej oraz maksimum 107 obrażeń (bez [[Damage/pl#Losowe obrażenia|losowych obrażeń i krytycznych trafień]]). TF2 używa RoundToCeil(); które zaokrągla wynik do następnej najwyższej liczby całkowitej. | |
− | |||
− | Skalują się w zależności od aktualnego poziomu zdrowia. W przybliżeniu '''107,25 − 0,375''x''''' (107,25 minus 0,375''x''), gdzie ''x'' to ilość % całkowitego poziomu zdrowia, które ma aktualnie gracz, z minimum 33 obrażeń, gdy gracz ma 100% zdrowia lub więcej oraz maksimum | ||
− | + | [[Battalion's Backup/pl|Wsparcie batalionu]] daje graczowi 20 dodatkowego maksymalnego życia ale nie zmienia minimalnych i maksymalnych obrażeń. W wyniku, obrażenia zwiększają się wolniej gdy gracz otrzymuje obrażenia, ale są większe na identycznych poziomach zdrowia. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Equalizer damage range}} | |
− | |||
− | + | ==Leczenie== | |
+ | {{Equalizer and Escape Plan healing range}} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
== Wytwarzanie == | == Wytwarzanie == | ||
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
Line 72: | Line 73: | ||
== {{common string|Strange variant}} == | == {{common string|Strange variant}} == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Pickaxe}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-neutral = {{attribute|ProvideOnActive}} |
− | | att- | + | | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}} |
+ | | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}} | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
| can be equipped by soldier or demo = yes | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
}} | }} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
− | === {{ | + | === {{class link|Soldier}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed}} | ||
Line 88: | Line 91: | ||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}} | | {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}} | ||
Line 94: | Line 98: | ||
==Historia aktualizacji== | ==Historia aktualizacji== | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]]) | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]]) | ||
* Przedmiot został dodany do gry. | * Przedmiot został dodany do gry. | ||
Line 108: | Line 113: | ||
'''{{Patch name|2|3|2011}}''' | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
− | * Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i [[ | + | * Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i [[Level of detail/pl|poziomy detali]]. |
'''{{Patch name|2|14|2011}}''' | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
Line 119: | Line 124: | ||
* Wyregulowano zadawane obrażenia, więc już nie jest możliwe zabicie niektórych graczy jednym uderzeniem. | * Wyregulowano zadawane obrażenia, więc już nie jest możliwe zabicie niektórych graczy jednym uderzeniem. | ||
* Wyciszono wołanie o pomoc Medyka, gdy Wyrównywacz jest wyciągnięty. | * Wyciszono wołanie o pomoc Medyka, gdy Wyrównywacz jest wyciągnięty. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pl|Powtórkowa Aktualizacja]]) | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pl|Powtórkowa Aktualizacja]]) | ||
* {{Undocumented}} Dodano zasady odzywek dla drwiny Kamikaze. | * {{Undocumented}} Dodano zasady odzywek dla drwiny Kamikaze. | ||
Line 127: | Line 133: | ||
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update|Aktualizacja Pyromanii]]) | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update|Aktualizacja Pyromanii]]) | ||
* Usunięto bonus prędkości i dodano nowy item nazwany [[Escape Plan|Plan Ucieczki]] | * Usunięto bonus prędkości i dodano nowy item nazwany [[Escape Plan|Plan Ucieczki]] | ||
− | * Wszysczy posiadacze Wyrównywacza automatycznie otrzymali Plan Ucieczki.}} | + | * Wszysczy posiadacze Wyrównywacza automatycznie otrzymali Plan Ucieczki. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
+ | * Poprawiono kolory drużynowe na rękawach podczas używania Wyrównywacza i Planu Ucieczki. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy Krzyżowca]] pozwalający na leczenie towarzyszy z wyciągniętym Wyrównywaczem lub Planem Ucieczki. | ||
− | + | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | |
− | * | + | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]]. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Aktualizacja Siła Charakteru]]) | ||
+ | * Zmiana właściwości: | ||
+ | ** Zmieniono karę blokady leczenia na leczenie zmniejszone o 90% podczas używania Wyrównywacza. | ||
+ | }} | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | *Zanim został oficjalną bronią, Wyrównywacz został wpierw stworzony przez członków społeczności [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] {{Lang icon|en}} i [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish] {{Lang icon|en}}. Obaj mieli dostać wyjątkową wersję broni o nazwie "Wielki Wyrównywacz"[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317] {{Lang icon|en}}, lecz obecnie są one oznakowane jako "Społecznościowy Wyrównywacz". | + | * Zanim został oficjalną bronią, Wyrównywacz został wpierw stworzony przez członków społeczności [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] {{Lang icon|en}} i [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish] {{Lang icon|en}}. Obaj mieli dostać wyjątkową wersję broni o nazwie "Wielki Wyrównywacz"[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317] {{Lang icon|en}}, lecz obecnie są one oznakowane jako "Społecznościowy Wyrównywacz". |
+ | ** Promocyjny tekst "Bądź bliski śmierci, a sam się nią staniesz" odnosi się do cech wyrównawczych broni; Żołnierz staje się bardziej śmiercionośny czym bliżej jest śmierci, śmierć jest "Wielkim Wyrównaniem" (z [https://www.poemhunter.com/poem/death-the-great-equalizer/ "Death The Great Equalizer - Wiersza autorstwa Francisa Duggana]) {{lang icon|en}} | ||
* W oparciu o ukrytą stronę [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe] {{Lang icon|en}} z [[WAR! Update/pl|WOJNY!]] Wyrównywacz był pierwotnie kilofem wykonanym przez [[Poopy Joe/pl|Poopy Joe'a]] dla własnych potrzeb, aby "przebić sklepienie niebieskie", zanim został przejęty przez [[Mann Co./pl|Mann Co.]] w całkowicie nieszkodliwych okolicznościach. | * W oparciu o ukrytą stronę [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe] {{Lang icon|en}} z [[WAR! Update/pl|WOJNY!]] Wyrównywacz był pierwotnie kilofem wykonanym przez [[Poopy Joe/pl|Poopy Joe'a]] dla własnych potrzeb, aby "przebić sklepienie niebieskie", zanim został przejęty przez [[Mann Co./pl|Mann Co.]] w całkowicie nieszkodliwych okolicznościach. | ||
− | *[[ | + | ** Cytowany tekst promocyjny odnosi się do cytatu wypowiedzianego przez postać z Japońskiego mecha anime [[w:pl:Tengen Toppa Gurren Lagann|Gurren Lagann]] - Kamina mówiącego do jego brata krwi Simona, aby użyli wiertła do przebicia sklepienia niebieskiego. |
− | |||
− | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Line 145: | Line 161: | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
− | *[[Soldier strategy/pl# | + | * [[Basic Soldier strategy/pl#{{item name|Equalizer}}|Wyrównywacz - strategia]] |
== Linki zewnętrzne == | == Linki zewnętrzne == | ||
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 Aktualizacja Żołnierza - Wyrównywacz] {{Lang icon|en}} |
− | {{ | + | {{War Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} |
Latest revision as of 12:12, 3 October 2023
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Equalizer (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Bądź bliski śmierci, a sam się nią staniesz.
— Slogan reklamowy Wyrównywacza
|
” |
Wyrównywacz (oryg. Equalizer) jest możliwą do odblokowania bronią do walki wręcz dla Żołnierza. Jest to wyblakły, wysłużony kilof, dlatego często określany jest po prostu jako "kilof".
Kiedy broń jest wyciągnięta, ma unikalną możliwość zwiększania obrażeń wraz ze spadkiem zdrowia gracza. Jest w stanie zniszczyć konstrukcje dwoma uderzeniami gdy gracz ma mało zdrowia. Jednakże, gracz otrzymuje 90% mniej leczenia ze wszystkich broni Medyka kiedy broń jest wyciągnięta (leczenie z apteczek i Zasobników jest nadal takie same). Animacja krytycznego trafienia tej broni polega na wymachu zza pleców i uderzeniu przeciwnika ostrym końcem broni.
Wykonywanie Drwiny przy użyciu Wyrównywacza zapoczątkuje zabójczą drwinę Kamikaze. Wariacja drwiny jest dostępna dla graczy którzy założą Robaczy zestaw.
Oryginalnie, wyrównywacz zwiększał prędkość poruszania się gracza oraz zadawane obrażenia. Te atrybuty zostały rozdzielone w Podzielonym wyrównywaczu - beta w Becie Team Fortress 2 i dodane do gry w Aktualizacja z 27 czerwca 2012. Jego atrybuty zostały wzięte z Beta Split Equalizer 2, gdy atrybuty Planu ucieczki zostały wzięta z Beta Split Equalizer 2.
Wyrównywacz jest automatycznie wręczany każdemu graczowi, który zdobędzie 5 osiągnięć Żołnierza.
Contents
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Do walki wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Do walki wręcz | |
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Skalują się w zależności od aktualnego poziomu zdrowia. W przybliżeniu 107,25 − 0,375x (107,25 minus 0,375x), gdzie x to ilość % całkowitego poziomu zdrowia, które ma aktualnie gracz, z minimum 33 obrażeń, gdy gracz ma 100% zdrowia lub więcej oraz maksimum 107 obrażeń (bez losowych obrażeń i krytycznych trafień). TF2 używa RoundToCeil(); które zaokrągla wynik do następnej najwyższej liczby całkowitej.
Wsparcie batalionu daje graczowi 20 dodatkowego maksymalnego życia ale nie zmienia minimalnych i maksymalnych obrażeń. W wyniku, obrażenia zwiększają się wolniej gdy gracz otrzymuje obrażenia, ale są większe na identycznych poziomach zdrowia.
Zdrowie | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Bez wyposażonego Wsparcia batalionu | Z wyposażonym Wsparciem batalionu | |||||
Bazowe obrażenia | Mini-kryty | Trafienia krytyczne | Bazowe obrażenia | Mini-kryty | Trafienia krytyczne | |
≥220 | 33 | 45 | 98 | 33 | 45 | 98 |
200 | 33 | 45 | 98 | 39 | 53 | 117 |
114 | 65 | 88 | 195 | 69 | 93 | 207 |
52 | 88 | 119 | 264 | 90 | 122 | 270 |
1 | 107 | 144 | 321 | 107 | 144 | 321 |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Leczenie
Źródła leczenia | Tempo leczenia | ||||
---|---|---|---|---|---|
Podczas walki | Poza walką | ||||
Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki nie są używane | Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki są używane | Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki nie są używane | Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki są używane | ||
Kusza krzyżowca | Z bliska | 75 | 8 | 75 | 8 |
Średni zasięg | 113 | 11 | 113 | 11 | |
Daleki zasięg | 150 | 15 | 150 | 15 | |
Medigun / Kritzkrieg | 24 / s | 2,4 / s | 72 / s | 7,2 / s | |
Quick-Fix | Leczenie | 33,6 / s | 3,4 / s | 100,8 / s | 10,1 / s |
ÜberCharge | 100,8 / s | 10,1 / s | 302,4 / s | 30,2 / s | |
Zaszczepiacz | Leczenie | 24 / s | 2,4 / s | 72 / s | 7,2 / s |
Nadleczenie | 8 / s | 0,8 / s | 24 / s | 2,4 / s | |
Amputator | 105 / 4 ticks | 11 / 4 ticks | 315 / 4 ticks | 32 / 4 ticks |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Wyrównywacz | Metal ze złomu | Burzyciel | ||
+ | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Demoman
|
Historia aktualizacji
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 18 grudnia 2009
- Naprawiono crash serwera wywoływany przez używanie Wyrównywacza.
Aktualizacja z 15 kwietnia 2010
- Zmniejszono bonus zadawanych obrażeń Wyrównywacza otrzymywany, gdy gracz tracił zdrowie.
- Zwiększenie prędkości nie uległo zmianie.
- [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów wytwarzania Burzyciela.
- Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i poziomy detali.
- Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
- Naprawiono Amputatora i Kuszę Krzyżowca, które leczyły graczy którzy mają wyciągniętego Wyrównywacza.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- Wyregulowano zadawane obrażenia, więc już nie jest możliwe zabicie niektórych graczy jednym uderzeniem.
- Wyciszono wołanie o pomoc Medyka, gdy Wyrównywacz jest wyciągnięty.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Powtórkowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Dodano zasady odzywek dla drwiny Kamikaze.
Aktualizacja z 25 października 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano w jakości Korozium .
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Usunięto bonus prędkości i dodano nowy item nazwany Plan Ucieczki
- Wszysczy posiadacze Wyrównywacza automatycznie otrzymali Plan Ucieczki.
- Poprawiono kolory drużynowe na rękawach podczas używania Wyrównywacza i Planu Ucieczki.
- Naprawiono błąd Kuszy Krzyżowca pozwalający na leczenie towarzyszy z wyciągniętym Wyrównywaczem lub Planem Ucieczki.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kolekcjonerską.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja Siła Charakteru)
- Zmiana właściwości:
- Zmieniono karę blokady leczenia na leczenie zmniejszone o 90% podczas używania Wyrównywacza.
Ciekawostki
- Zanim został oficjalną bronią, Wyrównywacz został wpierw stworzony przez członków społeczności Tom Francis (angielski) i jibberish (angielski). Obaj mieli dostać wyjątkową wersję broni o nazwie "Wielki Wyrównywacz"[1] (angielski), lecz obecnie są one oznakowane jako "Społecznościowy Wyrównywacz".
- Promocyjny tekst "Bądź bliski śmierci, a sam się nią staniesz" odnosi się do cech wyrównawczych broni; Żołnierz staje się bardziej śmiercionośny czym bliżej jest śmierci, śmierć jest "Wielkim Wyrównaniem" (z "Death The Great Equalizer - Wiersza autorstwa Francisa Duggana) (angielski)
- W oparciu o ukrytą stronę Poopy Joe (angielski) z WOJNY! Wyrównywacz był pierwotnie kilofem wykonanym przez Poopy Joe'a dla własnych potrzeb, aby "przebić sklepienie niebieskie", zanim został przejęty przez Mann Co. w całkowicie nieszkodliwych okolicznościach.
- Cytowany tekst promocyjny odnosi się do cytatu wypowiedzianego przez postać z Japońskiego mecha anime Gurren Lagann - Kamina mówiącego do jego brata krwi Simona, aby użyli wiertła do przebicia sklepienia niebieskiego.
Galeria
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Żołnierza - Wyrównywacz (angielski)
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|