Difference between revisions of "Backburner/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Freenek (Talk) (209677) => nie jesteś na steam translation server, nie odzywaj się!)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2814784))
 
(35 intermediate revisions by 24 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Dupalacz
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
| team-colors      = Tak
+
| 3d-image-1      = Backburner
 +
| 3d-image-3      = Backburner Festive
 +
| 3d-button-1      = colored_pair
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-3    = Świąteczny
 +
| team-colors      = yes
 
| skin-image-red  = RedBackburnerTilt.png
 
| skin-image-red  = RedBackburnerTilt.png
 
| skin-image-blu  = BluBackburnerTilt.png
 
| skin-image-blu  = BluBackburnerTilt.png
| used-by          = [[Pyro]]
+
| used-by          = [[Pyro/pl|Pyro]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| availability    = Losowa, Odblokowywalna, Zakup
+
| released        = {{Patch name|6|19|2008}}<br />([[The Pyro Update/pl|Aktualizacja Pyro]])
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate25-strange|collectors|crate88-festive}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| reload          = Brak
 
| reload          = Brak
 
| loadout          = tak
 
| loadout          = tak
   | level         = Miotacz ognia poziomu 10
+
   | item-level     = Miotacz ognia poziomu 10
   | att-1-positive = +15% do zadanych obrażeń
+
   | att-1-positive = Trafienia krytyczne przy ataku zza pleców
   | att-2-positive = 100% szansy na krytyczne trafienie przy ataku zza pleców
+
   | att-2-positive = Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca 20 pkt. zdrowia
   | att-3-negative = Bez strumienia sprężonego powietrza
+
   | att-3-negative = +150% kosztu strumienia sprężonego powietrza
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Pyro''' o paleniu zadka|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
+
{{Quotation|'''Pyro''' o paleniu zadka|Mhhh mhhhh mhhh mhhh mhhhh!|sound=Pyro_laughevil02.wav}}
  
'''Dupalacz''' jest odblokowywaną bronią podstawową dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to zwykły [[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]] z dodatkiem nasadki w kształcie głowy smoka. Broń ta nie posiada zdolności używania [[compression blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]], a szansa na losowe krytyczne obrażenia została usunięta. Dupalacz w zamian za to posiada gwarantowane obrażenia [[Critical hit/pl|krytyczne]] podczas ataku zza pleców oraz zadaje o 15% więcej obrażeń. Obszar za wrogiem, który zarejestruje krytyczne trafienie ma kąt około 45 stopni, który jest wycentrowany za wrogiem. Jest znacznie mniejszy od zasięgu dźgnięcia w plecy Szpiega, który ma kąt około 180 stopni.  
+
'''Dupalacz''' (oryg. ''Backburner'') jest odblokowywaną bronią podstawową dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to zwykły [[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]] z dodatkiem nasadki w kształcie głowy smoka.  
  
== Obrażenia ==
+
Dupalacz posiada gwarantowane obrażenia [[Critical hit/pl|krytyczne]] podczas ataku zza pleców. Obszar za wrogiem, który zarejestruje krytyczne trafienie, ma kąt około 90 stopni, który jest wycentrowany za wrogiem. Jest znacznie mniejszy od zasięgu [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] Szpiega, który ma kąt około 180 stopni.
* Obrażenia bazowe oparte są o zasięg (lub też o czas istnienia cząsteczki) i są zaokrąglane na koniec wszystkich obliczeń (po mnożniku krytycznym itp.).
+
 
** Od 0 do 200 jednostek: 7.13 na cząstkę (160.4 na sekundę)
+
Dupalacz, podobnie jak Miotacz ognia oraz [[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]], posiada [[compression blast/pl|strumień sprężonego powietrza]], jednak kosztuje on 50 [[ammo/pl|amunicji]] zamiast 20 dla innych miotaczy Pyro.
** Od 200 do 384 jednostek: liniowo zmniejsza się z 7.13 do 4.28 na cząsteczkę (96.3 na sekundę, 60% maks.) (384 to maksymalny zasięg)
+
 
*** Możliwe jest bardzo małe odchylenie (±0.08 na cząsteczkę), ponieważ pewne cząsteczki przemieszczają się pod innym kątem, zmieniając ich czas podróży.
+
Podpalenie zredukuje leczenie i efekty tarczy z Medigun'a o 20%.
* Obrażenia od podpalenia: 3 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 60 obrażeń)
+
 
** Obrażenia mini-krytyczne po podpaleniu: 4 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 80 obrażeń)
+
Dupalacz jest automatycznie wręczany graczom, którzy zdobędą 16 [[Pyro achievements/pl|osiągnięć dla Pyro]].
* [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]]: 1,35 &times; obrażenia bazowe, następnie zaokrąglane do najbliższej całości
+
 
* [[Critical hit/pl|Krytyczne]]: 3 &times; obrażenia bazowe, następnie zaokrąglane do najbliżej całości
+
Ikonę zabójstwa Dupalacza stworzył {{Steamid|76561197972481083}}.
** Obrażenia na sekundę poniżej 200 jednostek: 472.5
+
 
 +
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = Cząsteczki
 +
| damagetype        = Ogień
 +
| rangetype          = Na odległość
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
| flame close      = {{tooltip|13.0 / cząsteczkę|173.3 / s}}
 +
| flame far        = {{tooltip|6.5 / cząsteczkę|Zaokrągla się do 7. 93.3 / s}}
 +
| flame far % = 50
 +
| crit              = {{tooltip|20-39 / cząsteczkę|266-520 / s}}
 +
| minicrit          = {{tooltip|9-18 / cząsteczkę|120-240 / s}}
 +
| afterburn        = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}
 +
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}
 +
| function times     = yes
 +
| attack interval  = {{tooltip|0.044̅̅ s|Gracz może być trafiony maskymalnie 13.3 razy na sekundę Miotaczem Ognia.}}
 +
| ammo interval    = 0.08 s
 +
| airblast cooldown = 0.75 s
 +
| afterburn time    = 3-10 s
 +
}}
  
 
''Uwaga'': Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.
 
''Uwaga'': Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.
Line 36: Line 64:
 
Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.
 
Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.
  
==Czasy funkcjonowania==
+
{{Weapon Demonstration}}
* Odstęp czasowy ataku: 0,04
 
* Odstęp czasowy zużywania amunicji: 0,08
 
 
 
Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.
 
  
 +
== Wytwarzanie ==
 +
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
==Jako składnik [[Crafting/pl|wytwarzania]]==
+
=== Plan wytworzenia ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Pyro primary}}
 +
=== Jako składnik wytwarzania ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Backburner
 
| ingredient-1 = Backburner
| ingredient-1-local = Dupalacz
 
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2-local = Metal z odzysku
+
| result      = Degreaser
| result = Degreaser
+
}}
| result-local = Odtłuszczacz
+
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Soda Popper
 +
| ingredient-3 = Backburner
 +
| result = Phlogistinator
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
== Wariant kuriozum  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Miotacz ognia
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
  | att-1-positive = Trafienia krytyczne przy ataku zza pleców
 +
  | att-2-positive = Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca 20 pkt. zdrowia
 +
  | att-3-negative = +150% kosztu strumienia sprężonego powietrza
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements/pl|Ogólne]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 +
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}     
 +
      {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
}}
 
}}
  
{{Weapon Demonstration|RVlSzefZ2iw}}
+
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 +
}}
  
 
==Poprzednie zmiany==
 
==Poprzednie zmiany==
'''[[July 29, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 29 czerwca 2008]]'''
+
{{Update history|'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/pl|Aktualizacja Pyro]])
 +
* Dupalacz został dodany do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 +
* Naprawiono ogień Dupalacza który nie był przeliczany po trafieniu. To oznacza że sprawdzano czy gracz patrzy się w inną stronę raz i każde trafienie po tym byłoby uznawane za krytyczne nawet jeśli gracz zmienił pozycję.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
 
* Usunięto bonus punktów życia dla Dupalacza.
 
* Usunięto bonus punktów życia dla Dupalacza.
'''[[August 19, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 19 września 2008]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}'''
 
* Dodano nowe dźwięki ataku dla Dupalacza.
 
* Dodano nowe dźwięki ataku dla Dupalacza.
'''[[April 29, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 29 kwietnia 2010]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2010}}'''
 
* Dodano bonus 20% zadanych obrażeń do Dupalacza.
 
* Dodano bonus 20% zadanych obrażeń do Dupalacza.
'''[[May 19, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 19 maja 2010]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 
* Zredukowano bonus zadanych obrażeń Dupalacza z 20% do 15%.
 
* Zredukowano bonus zadanych obrażeń Dupalacza z 20% do 15%.
  
== Ciekawostki ==
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
*Kolor oka na nasadce zmienia się, w zależności od wyboru zespołu. [[RED/pl|RED]] zamienia kolor oczu na biały, podczas gdy [[BLU/pl|BLU]] daje im żółtawy kolor.
+
* {{Undocumented}} Broń została dodana do przepisu [[crafting/pl|wytwarzania]] dla [[Degreaser/pl|Odtłuszczacza]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Broń dostała własną [[kill icon/pl|ikonę śmierci]].
 +
* {{Undocumented}} Naprawiono błąd dodający zdrowie graczom którzy trzymają Lewarek w czasie gdy ich przeciwnik zginie od ognia.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Zaktualizowano model o optymalizację i nowe [[LOD/pl|poziomy szczegółów]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Duża ilość efektów cząsteczkowych, w tym ogień, zostały rozjaśnione. Zmiany nie będą widoczne na kartach graficznych ATi i niektórych innych.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]])
 +
* Usunięto ograniczenie nie pozwalające używać strumienia sprężonego powietrza.
 +
* Koszt amunicji zwiększony o 150%.
 +
* Bonus obrażeń zmniejszony do 10%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update|Aktualizacja Pyromanii]])
 +
* Zwiększono bazowe obrażenia o +10%.
 +
* Usunięto bonus +10% zadawanych obrażeń.
 +
* Notka: Ponieważ obrażenia bazowe zostały zwiększone, obrażenia zadawane zostały niezmienione.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]])
 +
* Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]].
 +
* {{undocumented}} Dupalacz używa teraz systemu modeli c_models.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]])
 +
* Spadek obrażeń wraz z odległością został zmniejszony, przez co broń zadaje teraz większe obrażenia z daleka.
 +
* Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca teraz 20 pkt. zdrowia.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** {{undocumented}} Atrybut "Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca teraz 20 pkt. zdrowia" został zmieniony z neutralnego na pozytywny.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
 +
* Zaktualizowano Dupalacz aby dodać lampkę kontrolną.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|25|2016}}'''
 +
* Naprawiono Świąteczny Dupalacz aby dodać lampkę kontrolną.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]])
 +
* Dodano: Bezpośrednie obrażenia zmniejszają tempo leczenia Medigun'a i zmniejsza efekty tarczy o 25%
 +
** Medycy słyszą dźwięk "leczenia przerwanego" kiedy to się dzieje podczas leczenia celu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Aktualizacja Piekło w dżungli]])
 +
* Miotacze ognia nie dają już podpalenie maksymalnej długości przy kontrakcie. Czas podpalenia zależy teraz od tego jak długo gracz był atakowany ogniem.
 +
* Lepsza wizualna synchronizacja, bardziej spójna (brak rozwarstwienia widocznego/obrażenia).
 +
* Nowe efekty cząstek.
 +
* Strumień sprężonego powietrza
 +
** Detekcja trafień dla graczy i pocisków jest teraz zgodna.
 +
** Odpychanie graczy uwzględnia teraz prędkość Pyro i przeciwnika dając im obu większą kontrolę nad interakcją
 +
** Strumień sprężonego powietrza powoduje że gracz ma zmniejszoną kontrolę nad ruchem przez krótki czas.
 +
** Brany jest teraz pod uwagę kąt wysokości.
 +
** Siła odrzutu częściowo zwiększona.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
 +
* Naprawiono Miotacze Ognia które nie zadawały obrażeń konstrukcjom z bliska.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 +
* Naprawiono niemożliwość widzenia efektów Miotacza ognia na niektórych maszynach.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Naprawiono błąd w którym Dupalacz brał pod uwagę kąt noszącego a nie przeciwnika.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Obrażenia od ognia na sekundę wzrastają na podstawie zadanych obrażeń, do 200%.
 +
* Podstawowe obrażenia ognia na sekundę zmniejszone o 50%, przez co maksymalne obrażenia nie zostały zmienione.
 +
* Naprawiono cząsteczki Miotacza ognia które nie występowały czasami.
 +
* Naprawiono ogień Miotacza który nie kolidował z bytami tf_generic_bomb.
 +
 
 +
'''Aktualizacja z 28 Marca 2018 #2'''
 +
* Naprawiono crash serwera związany z Miotaczem ognia.}}
 +
 
 +
==Błędy==
 +
*Brakuje atrybutu '''Brak losowych trafień krytycznych'''.
 +
*Rzadko, kiedy Dupalacz jest wyłączony podczas pełnych krytów, efekt ognia się zapętli nawet po tym jak gracz przestanie strzelać. "Ogień" będzie widziany tylko przez gracza.
 +
 
 +
== Ciekawostki ==
 +
* Wariant Świąteczny wygląda jak [[w:pl:Rudolf Czerwononosy|Rudolf Czerwononosy]].
 +
* W pewnym momencie tworzenia, na Dupalaczu nie było namalowanych oczu jak pokazano na [[:File:Pyro Update.png|Stronie aktualizacji Pyro]] {{lang icon|en}}.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Backburner 1st person red cropped.png|Widok z pierwszej osoby w drużynie RED.
+
File:Backburner 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
File:Backburner 1st person blu cropped.png|Widok z pierwszej osoby w drużynie BLU.
+
File:Backburner 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.
 +
File:Festive Backburner RED First Person.png|RED [[Festive weapons/pl|Wariant Świąteczny]].
 +
File:Festive Backburner BLU First Person.png|BLU Wariant Świąteczny.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Zobacz także==
+
==Zobacz też==
 +
*[[Basic Pyro strategy/pl#Dupalacz|Dupalacz - strategia]]
 
*[[Flamethrower/pl|Miotacz Ognia]]
 
*[[Flamethrower/pl|Miotacz Ognia]]
*[[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]]
 
*[[Pyro strategy#Backburner|Strategia Dupalacza]]
 
 
*[[Fire/pl|Ogień]]
 
*[[Fire/pl|Ogień]]
 
+
{{PyroUpdateNav}}
 
+
{{Allweapons Nav}}
{{Allweapons Nav/pl}}
+
{{Pyro Nav}}
<br/>
 
{{Pyro Nav/pl}}
 

Latest revision as of 03:34, 12 November 2020

Mhhh mhhhh mhhh mhhh mhhhh!
Pyro o paleniu zadka

Dupalacz (oryg. Backburner) jest odblokowywaną bronią podstawową dla Pyro. Jest to zwykły Miotacz ognia z dodatkiem nasadki w kształcie głowy smoka.

Dupalacz posiada gwarantowane obrażenia krytyczne podczas ataku zza pleców. Obszar za wrogiem, który zarejestruje krytyczne trafienie, ma kąt około 90 stopni, który jest wycentrowany za wrogiem. Jest znacznie mniejszy od zasięgu dźgnięcia w plecy Szpiega, który ma kąt około 180 stopni.

Dupalacz, podobnie jak Miotacz ognia oraz Odtłuszczacz, posiada strumień sprężonego powietrza, jednak kosztuje on 50 amunicji zamiast 20 dla innych miotaczy Pyro.

Podpalenie zredukuje leczenie i efekty tarczy z Medigun'a o 20%.

Dupalacz jest automatycznie wręczany graczom, którzy zdobędą 16 osiągnięć dla Pyro.

Ikonę zabójstwa Dupalacza stworzył NeoDement .

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Cząsteczki
Typ obrażeń Ogień
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Obrażenia od płomieni (z bliska) 100% 13.0 / cząsteczkę
Obrażenia od płomieni (z daleka) 50% 6.5 / cząsteczkę
Krytyczne 20-39 / cząsteczkę
Minikrytyczne 9-18 / cząsteczkę
Po podpaleniu 4 / tick
Podpalenie (minikrytyczne) 5 / tick
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.044̅̅ s
Odstęp czasowy zużycia amunicji 0.08 s
Czas trwania podpalenia 3-10 s
Odstęp czasowy ataków sprężonym powietrzem 0.75 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Uwaga: Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.

Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Żeton klasy - Pyro Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Jako składnik wytwarzania

Dupalacz Metal z odzysku Odtłuszczacz
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
Metal z odzysku Buzownik Dupalacz Flogistynator
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png


Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne

Skryć się przed żarem
Skryć się przed żarem
Paląc się, skocz do orzeźwiającej wody.
Miotacz ognia
Miotacz ognia
Podpal 5 nieprzyjaciół w 30 sekund.

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Dorwać strażaka
Dorwać strażaka
Zabij Pyro, który w ciągu ostatnich 10 sekund odbił jedną z twoich rakiet.
Gorąca lojalność
Gorąca lojalność
Zabij 20 wrogów, gdy płoniesz.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Chrzest w płomieniach
Chrzest w płomieniach
Zmuś 10 płonących przeciwników do wskoczenia do wody.


Oddział oparzeniowy
Oddział oparzeniowy
Podpal 3 Medyków, którzy są gotowi, aby użyć ładunku ÜberCharge.


Pożar kontrolowany
Pożar kontrolowany
Podpal 50 przeciwników zdobywających jeden z Twoich punktów kontrolnych.


Ogień po dwakroć
Ogień po dwakroć
Użyj strzelby, aby wykończyć 20 przeciwników, których wcześniej podpaliłeś.


Płonące teczki
Płonące teczki
Podpal 5 przeciwników niosących Twoje tajne materiały.


Zapora ogniowa
Zapora ogniowa
Podpal 5 wrogich Szpiegów, którzy umieścili sapera na przyjaznej konstrukcji.


Miej oko na płomienie
Miej oko na płomienie
Podpal 10 Snajperów obserwujących cel przez lunetę karabinu.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.


Masz ognia?
Masz ognia?
Podpal wrogiego Szpiega w momencie, gdy strzepuje on popiół z papierosa.


Żar depcze po piętach
Żar depcze po piętach
Zabij 50 graczy, korzystając z miotacza ognia i atakując ich zza pleców.
Szpieg z grilla
Szpieg z grilla
Podpal 10 przebranych Szpiegów.


O mało co
O mało co
Odbij 100 pocisków, korzystając ze strumienia sprężonego powietrza.


Gorący ładunek
Gorący ładunek
Zabij Żołnierza odbitą rakietą z krytycznym ładunkiem.


Gra w dwa ognie
Gra w dwa ognie
Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka.


Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.


Pyromanta
Pyromanta
Zadaj łącznie milion punktów obrażeń od ognia.


Poparzenia drugiego stopnia
Poparzenia drugiego stopnia
Zabij płonącego przeciwnika, którego podpalił inny Pyro.


Samozapłon
Samozapłon
Podpal 10 ukrytych Szpiegów.


Ognisty szlak
Ognisty szlak
Podpal 10 przeciwników, którzy chwilę wcześniej korzystali z teleportu.


Podwójna pieczeń
Podwójna pieczeń
Spraw, aby 2 wrogich Skautów płonęło w tym samym momencie.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Rasputin
Rasputin
Odnieś obrażenia od postrzału, podpalenia, uderzenia i wybuchu nie ginąc.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Ugaszony dżentelmen
Ugaszony dżentelmen
Ugaś za pomocą zasobników 20 płonących graczy.

Leaderboard class medic.png Medyk

Oparzenia III stopnia
Oparzenia III stopnia
Pomóż w spaleniu 5 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Pyro.
Lek na piekło
Lek na piekło
Ugaś 100 płonących członków drużyny.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Przyjaźń jest złotem
Przyjaźń jest złotem
Ugaś płonącego członka drużyny za pomocą Sikwonda.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Palący Problem
Palący Problem
Przeżyj 30 sekund po tym, jak zostaniesz podpalony będąc niewidzialnym.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 19 czerwca 2008 (Aktualizacja Pyro)
  • Dupalacz został dodany do gry.

Aktualizacja z 1 lipca 2008

  • Naprawiono ogień Dupalacza który nie był przeliczany po trafieniu. To oznacza że sprawdzano czy gracz patrzy się w inną stronę raz i każde trafienie po tym byłoby uznawane za krytyczne nawet jeśli gracz zmienił pozycję.

Aktualizacja z 29 lipca 2008

  • Usunięto bonus punktów życia dla Dupalacza.

Aktualizacja z 19 sierpnia 2008

  • Dodano nowe dźwięki ataku dla Dupalacza.

Aktualizacja z 29 kwietnia 2010

  • Dodano bonus 20% zadanych obrażeń do Dupalacza.

Aktualizacja z 19 maja 2010

  • Zredukowano bonus zadanych obrażeń Dupalacza z 20% do 15%.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Broń dostała własną ikonę śmierci.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd dodający zdrowie graczom którzy trzymają Lewarek w czasie gdy ich przeciwnik zginie od ognia.

Aktualizacja z 3 lutego 2011

Aktualizacja z 22 lutego 2011

  • [Nieudokumentowane] Duża ilość efektów cząsteczkowych, w tym ogień, zostały rozjaśnione. Zmiany nie będą widoczne na kartach graficznych ATi i niektórych innych.

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)

  • Usunięto ograniczenie nie pozwalające używać strumienia sprężonego powietrza.
  • Koszt amunicji zwiększony o 150%.
  • Bonus obrażeń zmniejszony do 10%.

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

  • Zwiększono bazowe obrażenia o +10%.
  • Usunięto bonus +10% zadawanych obrażeń.
  • Notka: Ponieważ obrażenia bazowe zostały zwiększone, obrażenia zadawane zostały niezmienione.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

  • Dodano wariant Świąteczny.
  • [Nieudokumentowane] Dupalacz używa teraz systemu modeli c_models.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)

  • Spadek obrażeń wraz z odległością został zmniejszony, przez co broń zadaje teraz większe obrażenia z daleka.
  • Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca teraz 20 pkt. zdrowia.

Aktualizacja z 7 stycznia 2016

  • Zmieniono atrybuty:
    • [Nieudokumentowane] Atrybut "Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca teraz 20 pkt. zdrowia" został zmieniony z neutralnego na pozytywny.

Aktualizacja z 2 lutego 2016

  • Zaktualizowano Dupalacz aby dodać lampkę kontrolną.

Aktualizacja z 25 kwietnia 2016

  • Naprawiono Świąteczny Dupalacz aby dodać lampkę kontrolną.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj Wroga Swego)

  • Dodano: Bezpośrednie obrażenia zmniejszają tempo leczenia Medigun'a i zmniejsza efekty tarczy o 25%
    • Medycy słyszą dźwięk "leczenia przerwanego" kiedy to się dzieje podczas leczenia celu.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Miotacze ognia nie dają już podpalenie maksymalnej długości przy kontrakcie. Czas podpalenia zależy teraz od tego jak długo gracz był atakowany ogniem.
  • Lepsza wizualna synchronizacja, bardziej spójna (brak rozwarstwienia widocznego/obrażenia).
  • Nowe efekty cząstek.
  • Strumień sprężonego powietrza
    • Detekcja trafień dla graczy i pocisków jest teraz zgodna.
    • Odpychanie graczy uwzględnia teraz prędkość Pyro i przeciwnika dając im obu większą kontrolę nad interakcją
    • Strumień sprężonego powietrza powoduje że gracz ma zmniejszoną kontrolę nad ruchem przez krótki czas.
    • Brany jest teraz pod uwagę kąt wysokości.
    • Siła odrzutu częściowo zwiększona.

Aktualizacja z 30 października 2017

  • Naprawiono Miotacze Ognia które nie zadawały obrażeń konstrukcjom z bliska.

Aktualizacja z 7 listopada 2017

  • Naprawiono niemożliwość widzenia efektów Miotacza ognia na niektórych maszynach.

Aktualizacja z 13 grudnia 2017

  • Naprawiono błąd w którym Dupalacz brał pod uwagę kąt noszącego a nie przeciwnika.

Aktualizacja z 28 marca 2018 #1

  • Obrażenia od ognia na sekundę wzrastają na podstawie zadanych obrażeń, do 200%.
  • Podstawowe obrażenia ognia na sekundę zmniejszone o 50%, przez co maksymalne obrażenia nie zostały zmienione.
  • Naprawiono cząsteczki Miotacza ognia które nie występowały czasami.
  • Naprawiono ogień Miotacza który nie kolidował z bytami tf_generic_bomb.

Aktualizacja z 28 Marca 2018 #2

  • Naprawiono crash serwera związany z Miotaczem ognia.

Błędy

  • Brakuje atrybutu Brak losowych trafień krytycznych.
  • Rzadko, kiedy Dupalacz jest wyłączony podczas pełnych krytów, efekt ognia się zapętli nawet po tym jak gracz przestanie strzelać. "Ogień" będzie widziany tylko przez gracza.

Ciekawostki

Galeria

Zobacz też