Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/pl"
m (Added Demonstration) |
m (Added missing gallery image.) |
||
(34 intermediate revisions by 24 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | | + | | type = weapon |
− | | | + | | 3d-image-1 = Bonk! Atomic Punch |
− | | team-colors | + | | 3d-image-3 = Bonk! Atomic Punch Festive |
− | | skin-image-red = RedBonk.png | + | | 3d-button-1 = colored_pair |
− | | skin-image-blu = BluBonk.png | + | | 3d-button-3 = colored_pair |
− | | used-by | + | | 3d-viewname-1 = Standardowy |
− | | slot = | + | | 3d-viewname-3 = Świąteczny |
− | | availability | + | | team-colors = yes |
− | | show-ammo | + | | skin-image-red = RedBonk.png |
− | | reload | + | | skin-image-blu = BluBonk.png |
− | | loadout = | + | | hide-kill-icon = yes |
− | | level | + | | used-by = [[Scout/pl|Skaut]] |
+ | | slot = secondary | ||
+ | | released = {{Patch name|2|24|2009}}<br />([[The Scout Update/pl|Aktualizacja Skauta]]) | ||
+ | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate8|crate71-Strange|collectors|crate88-festive}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = yes | ||
+ | | show-ammo = off | ||
+ | | reload = Ładowanie <br /><small>(30 sekund)</small> | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | loadout-prefix = none | ||
+ | | item-kind = Artykuł spożywczy | ||
+ | | item-level = 5 | ||
+ | | item-description = Wypij, by uzyskać niewrażliwość na obrażenia przez 8 sekund. Nie możesz atakować przez ten czas.<br> Pochłonięte obrażenia spowolnią cię, gdy efekt się skończy. | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | '''Bonk! Atomowy Kop''' jest możliwą do odblokowania [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Wygląda jak typowy napój gazowany w aluminiowej puszce w kolorze drużyny. Smakiem dla [[RED/pl|RED]] jest | + | {{Quotation|Notka publicystyczna '''Bonka! Atomowego Kopu'''|Bonk! jest wypełniony radioaktywną mocą, co, jak wszyscy wiemy, ma pozytywny wpływ na nadawanie ludziom supermocy.}} |
+ | |||
+ | '''Bonk! Atomowy Kop''' (oryg. ''Bonk! Atomic Punch'') jest możliwą do odblokowania [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Wygląda jak typowy napój gazowany w aluminiowej puszce w kolorze drużyny. Smakiem dla [[RED/pl|RED]] jest „Wiśniowe Rozszczepienie”, natomiast dla [[BLU/pl|BLU]] „Borówka Blutonium”. | ||
+ | |||
+ | Po wypiciu, Bonk! Atomowy kop sprawia że gracz jest niewrażliwy na obrażenia przez 8 sekund. Podczas tego czasu, gracz jest przełączony na widok trzecioosobowy i nie może atakować jakąkolwiek bronią, będąc ograniczonym do czynności takich jak poruszanie się, skakanie i przeładowywania swoich broni, zostawiając za sobą rozmytą smugę. Podczas niewrażliwości, większość rzeczy która mogłaby zagrozić Skautowi, zamiast tego pokaże sygnał "Pudło!" nad jego głową, po czym następuja jedna z [[Scout responses/pl|odpowiedzi głosowych]]. Skaut nie może wypić Bonka! gdy nosi [[Capture the Flag/pl|Teczkę]] ani też jej wziąć będąc pod jej wpływem. Skauci pod wpływem Bonka! nie mogą ani przejmować ani też [[Defense/pl|bronić]] celów takich jak [[control point (objective)/pl|punkty kontrolne]] lub [[Payload/pl|wózek z ładunkiem]]. Gracz ma nieskończoną ilość puszek napoju, ale nie mogą go wypić do momentu jego odnowienia, kiedy jest on odnowiony jest wskazane przez pasek na [[HUD/pl|HUDzie]]. Efekty wypicia Bonka! przestaną działać na Skaucie gdy dotknie [[Respawn/pl|szafki z zaopatrzeniem]] | ||
+ | |||
+ | Będąc pod wpływem napoju, gracz jest niewrażliwy na wszelkiego rodzaju obrażenia, w tym bezpośrednie, zadane sobie i te wynikające z upadku z wysokości. Efekty które zadają obrażenia przez pewien czasu, takie jak [[afterburn/pl|podpalenia]] i [[bleed/pl|krwawienie]] nie zadadzą obrażeń przez okres trwania skutków wypicia Bonka! ale będą dalej trwać po tym jak efekt Bonka! skończy się. Jednakże, efekty występujące po trafieniu cie (przykładowo: +25% ładunku ÜberCharge przy trafieniu we wroga z [[Ubersaw/pl|Überpiła]] wciąż będą działać jeśli nie opierają się na ilości zadawanych obrazeń (na przykład: pasek furii [[Buff Banner/pl|Sztandaru chwały]], Bonk! także nie zapewnia ochrony przed [[knockback/pl|odpychaniem]], zagrożeniami wynikającymi z otoczenia czy też [[telefrag/pl|telefragami]]. | ||
+ | |||
+ | Po tym jak efekt Bonka! skończy się, gracz otrzyma 5-sekundowe spowolnienie prędkości ruchu, które jest oparte na ilości obrażeń jaką przyjął podczas niewrażliwości na obrażenia. Efekt spowolnienia skaluje się od 25% za małą ilość przyjętych obrażeń aż do 50% po zabsorbowaniu ponad 200 obrażeń. | ||
+ | |||
+ | Proces picia napoju jest uważany za drwinę, przez co nie może być wypity w przypadkach gdzie drwiny nie mogą być użyte, na przykład pod wodą. Jeśli Skaut, który pił Bonka!, został wyrzucone w powietrze przez [[knockback/pl|odrzut]], to animacja picia będzie anulowana, ale będzie to wciąż uznane za wypicie go, przez co zostanie wyczerpany cały pasek odnowienia. | ||
+ | |||
+ | Będąc pod wpływem Bonka! gracz wciąż może wykonywać [[Taunt/pl|drwiny]], a nawet skutecznie kogoś zabić [[Home Run/pl|Wybiciem]]. | ||
+ | |||
+ | Bonk! Atomowy Kop jest automatycznie wręczany graczom, którzy zdobyli 22 [[Scout achievements/pl|osiągnięcia dla Skauta]]. | ||
+ | |||
+ | ==Czasy funkcjonowania== | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | effect = Po wypiciu czasowa niezniszczalność. | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | consumption time = 1,2 s | ||
+ | | effect time = 8 s | ||
+ | | recharge = {{tooltip|22 s|Po zakończeniu efektu napoju}} | ||
+ | }} | ||
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
− | + | ==Wytwarzanie== | |
+ | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
− | == | + | ===Plan wytwarzania=== |
− | + | {{Blueprint|autoresult = Scout secondary}} | |
− | |||
− | |||
− | + | === Jako składnik wytwarzania === | |
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Kritzkrieg | ||
+ | | ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch | ||
+ | | result = Crit-a-Cola | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Batter's Helmet | ||
+ | | ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch | ||
+ | | ingredient-2-amount = 2 | ||
+ | | result = Bonk Helm | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch | ||
+ | | ingredient-3 = Force-A-Nature | ||
+ | | result = Soda Popper | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch | ||
+ | | ingredient-3 = Sandman | ||
+ | | result = Atomizer | ||
+ | }} | ||
− | {{ | + | == Wariant Kuriozum == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Artykuł spożywczy | ||
+ | | item-description = Wypij, by uzyskać niewrażliwość na obrażenia przez 8 sekund. Nie możesz atakować przez ten czas.<br> Pochłonięte obrażenia spowolnią cię, gdy efekt się skończy. | ||
+ | | rankson = food items eaten | ||
+ | | can deal damage = no | ||
+ | }} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
+ | === {{Class link|Scout}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Scout|Artful Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Scout|Artful Dodger}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Historia aktualizacji == |
− | * | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/pl|Aktualizacja Skauta]]) | ||
+ | * Bonk! Atomowy Kop został dodany do gry. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|20|2009}}''' | ||
+ | * Skauci upuszczają teraz materiały wroga, jeśli noszą je podczas picia Bonka!. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|25|2009}}''' | ||
+ | * Ilość amunicji nie może być już manipulowana poprzez użycie [[Resupply cabinet/pl#Pomieszczenia|szafkę z zaopatrzeniami]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]]) | ||
+ | * Dodano dźwięk odtwarzany po odnowieniu się odnawialnych przedmiotów. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
+ | * Naprawiono brak efektu fazowania po wypiciu Bonka!; poprzednio nie występował od jakiegoś czasu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' | ||
+ | * Usunięto karę spowolnienia po użyciu napoju w ramach zmian w balansie gry. Od teraz broń posiada pasek ponownego ładowania, podobnie jak piłka Piaskuna. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|12|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Kryt-o-Coli. | ||
+ | * {{Undocumented}} Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Hełmu Bonk. | ||
+ | * {{Undocumented}} Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczki Ladyczeko]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | ||
+ | * Skauci będą zawsze przełączać swoją broń na broń do walki wręcz po wypiciu Bonka!. Zostało to wprowadzone, aby naprawić możliwość strzelania z broni natychmiast po wypiciu poprzez przytrzymanie przycisku strzału podstawowego. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]) | ||
+ | * Skauci nie zmieniają już broni na broń do walki wręcz po wypiciu Bonka!. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Bonk! Atomowy Kop został usunięty z planu wytwarzania Tabliczki Ladyczeko. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania [[Atomizer/pl|Atomizera]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania [[Soda Popper/pl|Buzownika]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Naprawiono niewyświetlanie się efektu cząsteczkowego przy wyciąganiu Bonka! w ocenzurowanej wersji gry. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | ||
+ | * Dodano nowe zachowania botom, które stykały się z użyciem Bonka! Atomowego Kopu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono pociski [[Natascha/pl|Nataszy]] uniemożliwiające wypicie Bonka! Atomowego Kopu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/pl|Aktualizacja Pyromanii]]) | ||
+ | * Zwiększono czas działania z 6 do 8 sekund. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|27|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano wariant Bonka! Atomowego Kopu w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano wariant Bonka! Atomowego Kopu w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]]) | ||
+ | * Dodano [[Festive weapons/pl|świąteczny]] wariant Bonka! Atomowego Kopu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) | ||
+ | * Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|19|2016}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Zaktualizowano opis świątecznego wariantu Bonka! Atomowy kop. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Piekło w dżungli]]) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Teraz aplikuje się efekt spowolnienia po tym jak skończy się nietykalność przyznawana przez wypicie napoju, jak bardzo gracz będzie spowolniony jest oparte na ilości obrażeń jaką pochłonął podczas trwania efektu nietykalności. Gracz jest spowolniony o -25% jeśli pochłonął mało obrażeń, aż do -50% jeśli pochłonął więcej niż 200 obrażeń. Spowolnienie trwa 5 sekund.}} | ||
+ | |||
+ | == Błędy == | ||
+ | * Jeśli [[Soldier/pl|Żołnierz]] wykona drwinę [[Kamikaze/pl|Kamikaze]] blisko Skauta pod efektem Bonk! Atomowego Kopa, gra zarejestruje że Żołnierz zabił Skauta, nawet jeśli Skaut nie otrzyma żadnych obrażeń. | ||
+ | * Jeśli Skaut zostanie wyrzucony w powietrze podczas drwiny, Skaut zużyje Bonk! Atomowy Kop, ale nie będzie to miało żadnego efektu. | ||
+ | * Po Bonk! Atomowym Kopie następuje spowolnienie, możliwe jest zachowanie oryginalnej prędkości naciskając odpowiednio lewy i prawy klawisz. | ||
+ | * Podczas efektu, Skaut nie może zmieniać broni dopóki efekt się nie skończy. | ||
+ | * Popełnienie samobójstwa, będąc pod wpływem Bonka!, przypisze zabójstwo ostatniemu graczowi z przeciwnej drużyny, który trafił osobę popełniającą samobójstwo (nawet jeśli obrażenia zostały pochłonięte przez Bonk!). | ||
+ | * Po wypiciu Bonka! nie można przejmować [[Control Point (objective)/pl|punktów kontrolnych]], ale stanie na takowym, gdy punkt zostanie przejęty przez towarzyszy, i tak zakończy się przyznaniem punktów za przejęcie. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | + | * Dla aktywnego człowieka dzienna zalecana porcja cukru wynosi około 90 gramów. Przypuszczając, że napój naprawdę zawiera reklamowaną kilkaset razy większą dawkę cukru, to zawartość puszki powinna ważyć ok. 9 kg. | |
− | *Dla aktywnego człowieka dzienna zalecana porcja cukru wynosi około 90 | + | * Składnikami Bonka i [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]] są woda, cukier oraz radiacja. Przy bliższym spojrzeniu można zauważyć, że resztę składników stanowią losowe litery. |
− | * | + | ** Sloganem smaku drużyny BLU, „Borówki Blutonium”, jest „Teraz o 33% WIĘCEJ PRAWDZIWEJ radiacji!”, a sloganem smaku drużyny RED, „Wiśniowego Rozszczepienia”, jest „Teraz z IZOTOPAMI!”. |
− | * | + | * Opis [[Bonk Leadwear/pl|Ołowiowego Bonka]] ujawnia więcej szczegółów dotyczących początku napoju Bonk!. |
− | + | * W komiksie „[[Grave Matters/pl|Grobowe Porachunki]]” można ujrzeć reklamę Bonka! oraz nieużyty model [[Bottle/pl|Butelki]], ''Blu Streak''. | |
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Bonk! Atomic Punch 1st person | + | File:BluBonk.png| |
− | File:Bonk! Atomic Punch 1st person BLU.png| | + | File:Bonk! Atomic Punch 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - [[RED/pl|RED]]. |
− | File:Bonk texture red.png|Etykieta Bonk! o smaku | + | File:Bonk! Atomic Punch 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - [[BLU/pl|BLU]]. |
− | File:Bonk texture blue.png|Etykieta | + | File:Festive Bonk! Atomic Punch RED First Person.png|[[Festive weapons/pl|Świąteczny wariant]] Bonka! drużyny RED. |
+ | File:Festive Bonk! Atomic Punch BLU First Person.png|Świąteczny wariant Bonka! drużyny BLU. | ||
+ | File:Bonk texture red.png|Etykieta Bonka! o smaku „Wiśniowe Rozszczepienie”. | ||
+ | File:Bonk texture blue.png|Etykieta Bonka! o smaku „Borówka Blutonium”. | ||
+ | File:Festive Bonk texture red.png|Etykieta świątecznego Bonka! o smaku „Egzotermiczny Ajerkoniak”. | ||
+ | File:Festive Bonk texture blue.png|Etykieta świątecznego Bonka! o smaku „Grzana Jemioła”. | ||
+ | File:RED Bonk Helm.png|Hełm Bonk drużyny RED. | ||
+ | File:BLU Bonk Helm.png|Hełm Bonk drużyny BLU. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
− | *[[Scout strategy#Bonk! | + | *[[Scout strategy/pl#Bonk! Atomowy Kop|Bonk! Atomowy Kop - strategia]] |
− | * [[ | + | *[[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Cola]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{Allweapons Nav | + | == Linki zewnętrzne == |
− | + | *[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm Aktualizacja Skauta - Napój energetyczny 'Bonk'] {{lang icon|en}} | |
− | {{Scout Nav | + | {{ScoutUpdateNav}} |
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Scout Nav}} |
Latest revision as of 21:30, 1 March 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Bonk! Atomic Punch (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Bonk! jest wypełniony radioaktywną mocą, co, jak wszyscy wiemy, ma pozytywny wpływ na nadawanie ludziom supermocy.
— Notka publicystyczna Bonka! Atomowego Kopu
|
” |
Bonk! Atomowy Kop (oryg. Bonk! Atomic Punch) jest możliwą do odblokowania drugorzędną bronią dla Skauta. Wygląda jak typowy napój gazowany w aluminiowej puszce w kolorze drużyny. Smakiem dla RED jest „Wiśniowe Rozszczepienie”, natomiast dla BLU „Borówka Blutonium”.
Po wypiciu, Bonk! Atomowy kop sprawia że gracz jest niewrażliwy na obrażenia przez 8 sekund. Podczas tego czasu, gracz jest przełączony na widok trzecioosobowy i nie może atakować jakąkolwiek bronią, będąc ograniczonym do czynności takich jak poruszanie się, skakanie i przeładowywania swoich broni, zostawiając za sobą rozmytą smugę. Podczas niewrażliwości, większość rzeczy która mogłaby zagrozić Skautowi, zamiast tego pokaże sygnał "Pudło!" nad jego głową, po czym następuja jedna z odpowiedzi głosowych. Skaut nie może wypić Bonka! gdy nosi Teczkę ani też jej wziąć będąc pod jej wpływem. Skauci pod wpływem Bonka! nie mogą ani przejmować ani też bronić celów takich jak punkty kontrolne lub wózek z ładunkiem. Gracz ma nieskończoną ilość puszek napoju, ale nie mogą go wypić do momentu jego odnowienia, kiedy jest on odnowiony jest wskazane przez pasek na HUDzie. Efekty wypicia Bonka! przestaną działać na Skaucie gdy dotknie szafki z zaopatrzeniem
Będąc pod wpływem napoju, gracz jest niewrażliwy na wszelkiego rodzaju obrażenia, w tym bezpośrednie, zadane sobie i te wynikające z upadku z wysokości. Efekty które zadają obrażenia przez pewien czasu, takie jak podpalenia i krwawienie nie zadadzą obrażeń przez okres trwania skutków wypicia Bonka! ale będą dalej trwać po tym jak efekt Bonka! skończy się. Jednakże, efekty występujące po trafieniu cie (przykładowo: +25% ładunku ÜberCharge przy trafieniu we wroga z Überpiła wciąż będą działać jeśli nie opierają się na ilości zadawanych obrazeń (na przykład: pasek furii Sztandaru chwały, Bonk! także nie zapewnia ochrony przed odpychaniem, zagrożeniami wynikającymi z otoczenia czy też telefragami.
Po tym jak efekt Bonka! skończy się, gracz otrzyma 5-sekundowe spowolnienie prędkości ruchu, które jest oparte na ilości obrażeń jaką przyjął podczas niewrażliwości na obrażenia. Efekt spowolnienia skaluje się od 25% za małą ilość przyjętych obrażeń aż do 50% po zabsorbowaniu ponad 200 obrażeń.
Proces picia napoju jest uważany za drwinę, przez co nie może być wypity w przypadkach gdzie drwiny nie mogą być użyte, na przykład pod wodą. Jeśli Skaut, który pił Bonka!, został wyrzucone w powietrze przez odrzut, to animacja picia będzie anulowana, ale będzie to wciąż uznane za wypicie go, przez co zostanie wyczerpany cały pasek odnowienia.
Będąc pod wpływem Bonka! gracz wciąż może wykonywać drwiny, a nawet skutecznie kogoś zabić Wybiciem.
Bonk! Atomowy Kop jest automatycznie wręczany graczom, którzy zdobyli 22 osiągnięcia dla Skauta.
Contents
Czasy funkcjonowania
Czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Efekt | Po wypiciu czasowa niezniszczalność. | |
Czas konsumowania | 1,2 s | |
Czas ładowania | 22 s | |
Czas trwania efektu | 8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Żeton klasy - Skaut | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Kritzkrieg | Bonk! Atomowy kop | Kryt-o-Cola | ||
+ | = |
Hełm pałkarza | Bonk! Atomowy kop | Hełm Bonk | ||
+ | x2 | = |
Metal z odzysku | Bonk! Atomowy kop | Siła natury | Buzownik | |||
+ | + | = |
Metal z odzysku | Bonk! Atomowy kop | Piaskun | Atomizer | |||
+ | + | = |
Wariant Kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Skaut
|
Historia aktualizacji
- Bonk! Atomowy Kop został dodany do gry.
Aktualizacja z 20 kwietnia 2009
- Skauci upuszczają teraz materiały wroga, jeśli noszą je podczas picia Bonka!.
Aktualizacja z 25 czerwca 2009
- Ilość amunicji nie może być już manipulowana poprzez użycie szafkę z zaopatrzeniami.
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
- Dodano dźwięk odtwarzany po odnowieniu się odnawialnych przedmiotów.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Naprawiono brak efektu fazowania po wypiciu Bonka!; poprzednio nie występował od jakiegoś czasu.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2010
- Usunięto karę spowolnienia po użyciu napoju w ramach zmian w balansie gry. Od teraz broń posiada pasek ponownego ładowania, podobnie jak piłka Piaskuna.
- [Nieudokumentowane] Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Kryt-o-Coli.
- [Nieudokumentowane] Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Hełmu Bonk.
- [Nieudokumentowane] Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Tabliczki Ladyczeko.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- Skauci będą zawsze przełączać swoją broń na broń do walki wręcz po wypiciu Bonka!. Zostało to wprowadzone, aby naprawić możliwość strzelania z broni natychmiast po wypiciu poprzez przytrzymanie przycisku strzału podstawowego.
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
- Skauci nie zmieniają już broni na broń do walki wręcz po wypiciu Bonka!.
- [Nieudokumentowane] Bonk! Atomowy Kop został usunięty z planu wytwarzania Tabliczki Ladyczeko.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Atomizera.
- [Nieudokumentowane] Bonk! Atomowy Kop został dodany jako składnik wytwarzania Buzownika.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011
- [Nieudokumentowane] Naprawiono niewyświetlanie się efektu cząsteczkowego przy wyciąganiu Bonka! w ocenzurowanej wersji gry.
Aktualizacja z 23 sierpnia 2011
- Dodano nowe zachowania botom, które stykały się z użyciem Bonka! Atomowego Kopu.
Aktualizacja z 15 września 2011
- Naprawiono pociski Nataszy uniemożliwiające wypicie Bonka! Atomowego Kopu.
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Zwiększono czas działania z 6 do 8 sekund.
Aktualizacja z 27 sierpnia 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Bonka! Atomowego Kopu w jakości Kuriozum.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Bonka! Atomowego Kopu w jakości Kolekcjonera.
Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)
- Dodano świąteczny wariant Bonka! Atomowego Kopu.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni.
Aktualizacja z 19 sierpnia 2016
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano opis świątecznego wariantu Bonka! Atomowy kop.
Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)
- Zmieniono atrybuty:
- Teraz aplikuje się efekt spowolnienia po tym jak skończy się nietykalność przyznawana przez wypicie napoju, jak bardzo gracz będzie spowolniony jest oparte na ilości obrażeń jaką pochłonął podczas trwania efektu nietykalności. Gracz jest spowolniony o -25% jeśli pochłonął mało obrażeń, aż do -50% jeśli pochłonął więcej niż 200 obrażeń. Spowolnienie trwa 5 sekund.
Błędy
- Jeśli Żołnierz wykona drwinę Kamikaze blisko Skauta pod efektem Bonk! Atomowego Kopa, gra zarejestruje że Żołnierz zabił Skauta, nawet jeśli Skaut nie otrzyma żadnych obrażeń.
- Jeśli Skaut zostanie wyrzucony w powietrze podczas drwiny, Skaut zużyje Bonk! Atomowy Kop, ale nie będzie to miało żadnego efektu.
- Po Bonk! Atomowym Kopie następuje spowolnienie, możliwe jest zachowanie oryginalnej prędkości naciskając odpowiednio lewy i prawy klawisz.
- Podczas efektu, Skaut nie może zmieniać broni dopóki efekt się nie skończy.
- Popełnienie samobójstwa, będąc pod wpływem Bonka!, przypisze zabójstwo ostatniemu graczowi z przeciwnej drużyny, który trafił osobę popełniającą samobójstwo (nawet jeśli obrażenia zostały pochłonięte przez Bonk!).
- Po wypiciu Bonka! nie można przejmować punktów kontrolnych, ale stanie na takowym, gdy punkt zostanie przejęty przez towarzyszy, i tak zakończy się przyznaniem punktów za przejęcie.
Ciekawostki
- Dla aktywnego człowieka dzienna zalecana porcja cukru wynosi około 90 gramów. Przypuszczając, że napój naprawdę zawiera reklamowaną kilkaset razy większą dawkę cukru, to zawartość puszki powinna ważyć ok. 9 kg.
- Składnikami Bonka i Kryt-o-Coli są woda, cukier oraz radiacja. Przy bliższym spojrzeniu można zauważyć, że resztę składników stanowią losowe litery.
- Sloganem smaku drużyny BLU, „Borówki Blutonium”, jest „Teraz o 33% WIĘCEJ PRAWDZIWEJ radiacji!”, a sloganem smaku drużyny RED, „Wiśniowego Rozszczepienia”, jest „Teraz z IZOTOPAMI!”.
- Opis Ołowiowego Bonka ujawnia więcej szczegółów dotyczących początku napoju Bonk!.
- W komiksie „Grobowe Porachunki” można ujrzeć reklamę Bonka! oraz nieużyty model Butelki, Blu Streak.
Galeria
Widok pierwszoosobowy - RED.
Widok pierwszoosobowy - BLU.
Świąteczny wariant Bonka! drużyny RED.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Skauta - Napój energetyczny 'Bonk' (angielski)
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|