Difference between revisions of "Medieval Mode/pl"
Akrasuski1 (talk | contribs) m (Undoned classes translations.) |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
(18 intermediate revisions by 14 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Update trans|General improvements and new chat parser template ([[Template:Medieval Mode chat parser]]).}} | ||
+ | |||
{{DISPLAYTITLE:Tryb Średniowieczny}} | {{DISPLAYTITLE:Tryb Średniowieczny}} | ||
− | [[File:Medieval | + | [[File:Medieval Mode tf2.png|thumb|right|475px|Grafika promująca Tryb Średniowieczny]] |
− | {{Quotation|'''Demoman'''|Witam... | + | {{Quotation|'''Demoman'''|Witam... w Dominacji!|sound=Demoman_dominationdemoman04.wav|en-sound=yes}} |
− | '''Tryb Średniowieczny''' jest [[List of game modes/pl|trybem gry]] dodanym do TF2 podczas [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]] z | + | '''Tryb Średniowieczny''' jest [[List of game modes/pl|trybem gry]] dodanym do TF2 podczas [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]] z {{Patch name|12|17|2010}}. |
== Mechanika gry == | == Mechanika gry == | ||
+ | * Gracze upuszczają po śmierci małe apteczki zamiast broni. | ||
+ | * Używanie [[Übersaw/pl|Überpiły]] nie ładuje ładunku Übercharge. | ||
+ | * Mogą być używane tylko bronie do walki wręcz oraz [[Huntsman/pl|Łowca]] i [[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]. | ||
+ | * Bonusy [[Item set/pl|zestawów broni]] ciągle się liczą, nawet jeśli posiadają one niedozwolone bronie. | ||
+ | * Snajperzy mogą podpalić swoje strzały przez dotknięcie koksowników przy bazach, co sprawia, że mogą zadać więcej obrażeń [[Huntsman/pl|Łowcą]]. | ||
+ | * Tryb trzeciej osoby może być włączony bez [[cheats/pl|sv_cheats 1]] przy użyciu komendy {{code|tf_mediaval_thirdperson 1}}. | ||
− | + | == Dozwolone bronie == | |
− | + | {{see also|Category:Medieval weapons/pl|l1=Średniowieczne bronie}} | |
− | * | + | * Wszystkie bronie do walki wręcz włącznie z następującymi: |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{List of medieval weapons}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Mapy == | == Mapy == | ||
− | + | {{main|List of maps/pl|l1=Lista map}} | |
− | {| | + | Może być jednak włączony na dowolnej mapie za pomocą zmiennej serwera {{code|tf_medieval}} ustawionej na {{code|1}}. |
− | + | {{Maps table|Medieval}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |} | ||
==Strategia== | ==Strategia== | ||
− | {{main|Medieval Mode strategy/pl|l1= | + | {{main|Medieval Mode strategy/pl|l1=Tryb Średniowieczny - strategia}} |
== Zmieniacz czata == | == Zmieniacz czata == | ||
[[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Logo promujące Tryb Średniowieczny]] | [[Image:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Logo promujące Tryb Średniowieczny]] | ||
− | + | Podczas gry na mapie średniowiecznej automatyczny zmieniacz czata modyfikuje cały tekst wysyłany przez graczy tak, aby wyglądał jak [[wikipedia:Ye Olde|staroangielski]] przez losowe dodawanie wyrazów według następujących reguł. | |
=== Zamiana słów === | === Zamiana słów === | ||
− | : ''Ta strona nie wymienia wszystkich słów. Aby zobaczyć pełną listę, zobacz [ | + | : ''Ta strona nie wymienia wszystkich słów. Aby zobaczyć pełną listę, zobacz [[media:Autorp.txt|autorp.txt]].'' |
{| style="width: 100%; max-width: 800px;" | {| style="width: 100%; max-width: 800px;" | ||
Line 621: | Line 609: | ||
! class="header" | Oryginalny tekst | ! class="header" | Oryginalny tekst | ||
! class="header" | Zmieniony tekst | ! class="header" | Zmieniony tekst | ||
+ | |- | ||
| rowspan="8" | Demoman | | rowspan="8" | Demoman | ||
|swordsman | |swordsman | ||
Line 1,071: | Line 1,060: | ||
=== Uwagi === | === Uwagi === | ||
* Operator serwera może wyłączyć ten tryb przez ustawienie {{code|tf_medieval_autorp}} na {{code|0}}. | * Operator serwera może wyłączyć ten tryb przez ustawienie {{code|tf_medieval_autorp}} na {{code|0}}. | ||
− | * Tekst zaczynający się od '!' lub '/' jest ignorowany, więc komendy [[SourceMod/pl| | + | * Tekst zaczynający się od '!' lub '/' jest ignorowany, więc komendy [[SourceMod/pl|SourceModa]] nie są modyfikowane. |
− | * Zasady modyfikacji czata są zdefiniowane w pliku [[File:Autorp.txt|pliku Autorp.txt]] ([ | + | * Zasady modyfikacji czata są zdefiniowane w pliku [[:File:Autorp.txt|pliku Autorp.txt]] ([[Media:Autorp.txt|link]]). |
− | * Zmieniacz czata nie został | + | * Zmieniacz czata nie został jeszcze przetłumaczony na inne języki. |
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|22|2010}}''' |
* Zmieniacz czata Trybu Średniowiecznego od teraz ignoruje tekst zaczynający się od '!' lub '/' (aby komendy Sourcemoda nie były modyfikowane). | * Zmieniacz czata Trybu Średniowiecznego od teraz ignoruje tekst zaczynający się od '!' lub '/' (aby komendy Sourcemoda nie były modyfikowane). | ||
− | {{ | + | {{Australian Christmas Nav}} |
+ | {{Maps Nav}} | ||
− | [[Category:Game modes]] | + | [[Category:Game modes/pl]] |
Latest revision as of 08:46, 9 November 2023
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Medieval Mode (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. Szczegółowe instrukcje: General improvements and new chat parser template (Template:Medieval Mode chat parser). |
„ | Witam... w Dominacji!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Demoman
|
” |
Tryb Średniowieczny jest trybem gry dodanym do TF2 podczas Australijskich Świąt z Aktualizacja z 17 grudnia 2010.
Spis treści
Mechanika gry
- Gracze upuszczają po śmierci małe apteczki zamiast broni.
- Używanie Überpiły nie ładuje ładunku Übercharge.
- Mogą być używane tylko bronie do walki wręcz oraz Łowca i Kusza Krzyżowca.
- Bonusy zestawów broni ciągle się liczą, nawet jeśli posiadają one niedozwolone bronie.
- Snajperzy mogą podpalić swoje strzały przez dotknięcie koksowników przy bazach, co sprawia, że mogą zadać więcej obrażeń Łowcą.
- Tryb trzeciej osoby może być włączony bez sv_cheats 1 przy użyciu komendy
tf_mediaval_thirdperson 1
.
Dozwolone bronie
Zobacz też: Średniowieczne bronie
- Wszystkie bronie do walki wręcz włącznie z następującymi:
Lista broni dostępnych w Trybie Średniowiecznym | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pomocnicze | ||||||||||
Bonk! Atomowy kop† | Kryt-o-Cola | Wściekłe mleko | Latająca gilotyna | Zmutowane mleko | ||||||
Pomocnicze | ||||||||||
Sztandar chwały† | Kanonierki | Wsparcie batalionu | Sashimono straceńca | Miażdżyciele | Spadochronowy skoczek | |||||
Podstawowe | ||||||||||
Malutkie butki Ali Baby | Kuternoga | Spadochronowy skoczek | ||||||||
Pomocnicze | ||||||||||
Tarcza szarży† | Prześwietny puklerz | Sterburta | ||||||||
Pomocnicze | ||||||||||
Kanapka† | Tabliczka Ladyczeko | Stek z bizona | Ciastko rybne | Robokanapka | Banan pocieszenia | |||||
Podstawowe | ||||||||||
Kusza krzyżowca† | ||||||||||
Podstawowe | ||||||||||
Łowca† | Bojowy łuk bloczkowy | |||||||||
Pomocnicze | ||||||||||
Antyklinga | Darwińska tarcza ochronna | Wygodnicki wczasowicz | ||||||||
PDA | ||||||||||
Zestaw przebrań | ||||||||||
PDA2 | ||||||||||
Zegarek niewidzialności | Peleryna nożownika | Dzwon zmarłego | Czasomierz entuzjasty | Kwäkenbach | ||||||
Uwaga |
† Także warianty świąteczne. |
Mapy
Osobny artykuł: Lista map
Może być jednak włączony na dowolnej mapie za pomocą zmiennej serwera tf_medieval
ustawionej na 1
.
Nazwa | Zdjęcie | Nazwa pliku |
---|---|---|
Burghausen | cp_burghausen
| |
DeGroot Keep | cp_degrootkeep
| |
Sandcastle | cp_degrootkeep_rats
|
Strategia
Osobny artykuł: Tryb Średniowieczny - strategia
Zmieniacz czata
Podczas gry na mapie średniowiecznej automatyczny zmieniacz czata modyfikuje cały tekst wysyłany przez graczy tak, aby wyglądał jak staroangielski przez losowe dodawanie wyrazów według następujących reguł.
Zamiana słów
- Ta strona nie wymienia wszystkich słów. Aby zobaczyć pełną listę, zobacz autorp.txt.
|
|
Interpunkcja
|
|
Obelgi
Oryginalny tekst | Zmieniony tekst |
---|---|
idiot | <przymiotnik>, <przymiotnik> <rzeczownik> |
fool | |
bastard |
Przymiotniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Rzeczowniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Klasy
|
|
Na początku wiadomości
|
|
Bogowie (god w poprzednich tabelach) | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Boskie przymiotniki | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Części ciała | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Przymiotniki części ciała | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Na końcu wiadomości
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Uwagi
- Operator serwera może wyłączyć ten tryb przez ustawienie
tf_medieval_autorp
na0
. - Tekst zaczynający się od '!' lub '/' jest ignorowany, więc komendy SourceModa nie są modyfikowane.
- Zasady modyfikacji czata są zdefiniowane w pliku pliku Autorp.txt (link).
- Zmieniacz czata nie został jeszcze przetłumaczony na inne języki.
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 22 grudnia 2010
- Zmieniacz czata Trybu Średniowiecznego od teraz ignoruje tekst zaczynający się od '!' lub '/' (aby komendy Sourcemoda nie były modyfikowane).
|