Difference between revisions of "Amputator/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(20 intermediate revisions by 15 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Amputator}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Amputator
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 +
| 3d-image-1      = Amputator
 +
| 3d-image-3      = Amputator Festivized
 +
| 3d-button-1      = colored_pair
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-3    = Dekorowany
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 
| skin-image-red  = Amputator.png
 
| skin-image-red  = Amputator.png
 
| skin-image-blu  = BLU Amputator.png
 
| skin-image-blu  = BLU Amputator.png
| used-by          = [[Medic/pl|Medyk]]
+
| used-by          = {{used by|Medic}}
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| contributed-by  = [http://optf2.com/item/228277425 Pierate]
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197998264485|228277425}}
| released        = [[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]
+
| released        = {{Patch name|12|17|2010}}
| availability    = Losowa, Wytwarzanie, Zakup
+
| released-major  = Australian Christmas
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate11|crate33-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
| gift            = Yes
+
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| craft            = yes
 
| craft            = yes
 
| paint            = no
 
| paint            = no
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 +
| numbered        = no
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Piła do kości poziomu 15
+
   | item-kind      = {{item kind|Bonesaw}}
   | att-1-positive = Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach
+
  | item-level     = 15
 +
   | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|HealthRegen|3}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|EnablesAOEHeal}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Medyk'''|Szybko! Idź po nich!|sound=Medic_specialcompleted06.wav}}
 
'''Amputator''' jest bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to piła z kanciastymi zębami i odrębnym uchwytem.
 
Mimo wyglądu podobnego do [[Bonesaw/pl|Piły do kości]], podczas drwiny wydobywa się [[Medicating Melody/pl|Kojąca melodia]] i wszyscy pobliscy towarzysze są uzdrawiani. Takie działanie pozwala na jednoczesne leczenie wielu osób.
 
  
Jeśli osoba pod wpływem leczącej aury Medyka zabije kogoś, otrzyma on asystę.
+
{{Quotation|'''Medyk'''|Szybko! Idź po nich!|sound=Medic_specialcompleted06.wav|en-sound=yes}}
  
==Obrażenia==
+
'''Amputator''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#medicmelee|bronią do walki wręcz]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to piła z kanciastymi zębami i odrębnym uchwytem.
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
 
* Bazowe: 65 (59 do 72 obrażeń)
 
* [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]]: 88
 
* [[Critical hit/pl|Krytyczne]]: 195
 
* Średnie obrażenia na sekundę: 81.25
 
Wartości są przybliżone i zostały opracowane na podstawie testów przeprowadzonych przez społeczność.  
 
  
==Czasy funkcjonowania==
+
Kiedy broń jest aktywna, Medyk regeneruje dodatkowe 3 zdrowia na sekundę, kosztem zadawania 20% mniej obrażeń niż [[Bonesaw/pl|Piła do kości]]. Dodatkowo, podczas drwienia {{DK|G}} lub naciśnięcia drugorzędnego ognia {{DK|Mouse2|link=no}} z tą bronią, [[Medicating Melody/pl|Kojąca Melodia]] zostanie zagrana lecząc sojuszników w pobliżu i dając małą ilość ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] opartego na uleczonych obrażeniach. [[Disguise/pl|Przebrani]] [[Spy/pl|Szpiedzy]], [[cloak/pl|niewidzialni]] czy nie, również podlegają leczeniu. Amputator nie [[overheal/pl|nadlecza]] sojuszników.
* Odstęp czasowy ataków: 0.8
 
Wszystkie czasy podano w sekundach. Wartości są przybliżone i zostały opracowane na podstawie testów przeprowadzonych przez społeczność.  
 
  
==Zestaw przedmiotów==
+
Jeśli osoba pod wpływem leczącej aury Medyka zabije kogoś, Medyk otrzyma [[Kill assist/pl|asystę]].
{{Set|class=Medic}}
+
 
 +
Ikona zabójstwa dla Amuptatora została stworzona przez [https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami].
 +
 
 +
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 +
{{Damage table
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype        = {{common string|Melee}}
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
|  base            = 52
 +
|  crit            = 156
 +
|  minicrit        = 70
 +
| healing          = yes
 +
|  heal combat      = {{tooltip|105|Cztery ticki na ~25/s}}
 +
|  heal noncombat  = {{tooltip|315|Cztery ticki na ~75/s}}
 +
| charge fill speed = 49 {{tooltip|<small>HP/%</small>|Zdrowie uleczone na 1%}}
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  taunt duration  = 4.2 s
 +
|  attack interval  = 0.8 s
 +
}}
 +
 
 +
== Zestaw przedmiotów ==
 +
{{Set2|The Medieval Medic}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Plan wytworzenia ==
+
== Wytwarzanie ==
 +
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
 +
=== Plan wytworzenia ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Scrap Metal
| ingredient-1-amount = 2
 
 
| ingredient-2 = Vita-Saw
 
| ingredient-2 = Vita-Saw
 
| result = Amputator
 
| result = Amputator
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic melee}}
 +
 +
=== Jako składnik wytwarzania ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Amputator
 +
| ingredient-3 = Bushwacka
 +
| result = Shahanshah
 
}}
 
}}
  
==Powiązane osiągnięcia==
+
== Wariant kuriozum ==
===Ogólne===
+
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Bonesaw}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|HealthRegen|3}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|EnablesAOEHeal}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|General|Team Doctor}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
}}
 
}}
  
===Medyk===
+
 
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}}
       {{Show achievement|Medic|Medical Intervention}}
+
}}
       {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
+
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Division of Labor}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Bedside Manner}}
 +
       {{Show achievement|Medic|Big Pharma}}
 +
       {{Show achievement|Medic|Chief of Staff}}
 
       {{Show achievement|Medic|Consultation}}
 
       {{Show achievement|Medic|Consultation}}
 
       {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}}
 
       {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}}
       {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
+
       {{Show achievement|Medic|First Do No Harm}}
       {{Show achievement|Medic|Specialist}}
+
       {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
 
       {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}}
 
       {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}}
| 2 = {{Show achievement|Medic|Bedside Manner}}
+
      {{Show achievement|Medic|Hypocritical Oath}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Medical Intervention}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
 
       {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 
       {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
      {{Show achievement|Medic|Chief of Staff}}
 
 
       {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
 
       {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
 
       {{Show achievement|Medic|Quadruple Bypass}}
 
       {{Show achievement|Medic|Quadruple Bypass}}
       {{Show achievement|Medic|First Do No Harm}}
+
       {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
       {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
+
       {{Show achievement|Medic|Specialist}}
 
       {{Show achievement|Medic|Ubi Concordia, Ibi Victoria}}
 
       {{Show achievement|Medic|Ubi Concordia, Ibi Victoria}}
 
}}
 
}}
  
==Błędy==
 
*Obecny błąd pozwala graczom na stałe leczenie innych towarzyszy dzięki zastosowaniu drwiny Amputatora i opuszczeniu serwera, bądź zmianie mapy, zanim się ona skończy. <ref>"[http://www.youtube.com/watch?v=0ZLVevUbhuA Błąd regeneracji zdrowia"] Prezentacja błędu drwiny Amputatora.</ref>
 
*Amputator jest w stanie leczyć [[Soldier/pl|Żołnierzy]] trzymających [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]], pomimo jego blokady na  leczenie.
 
  
==Galeria==
+
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 +
}}
 +
 
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
 +
* Przedmiot został dodany do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* Przedmiot został dodany do [[Mann Co. Store/pl|Sklepu Mann Co.]], umożliwiono jego [[Crafting/pl|wytworzenie]], i uwzględniono w [[item drop system/pl|systemie losowych przedmiotów]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 +
* Naprawiono exploit związany z Amputatorem. <ref>Gdy w trakcie wykonywania drwiny z [[Amputator/pl|Amputatorem]] gracz się rozłączył, efekt [[healing/pl|leczenia]] pozostawał dla okolicznych rannych graczy, dając im nieskończoną regenerację [[health/pl|zdrowia]] nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nastąpiła zmiana mapy.</ref>
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Broń otrzymała własną [[Kill icon/pl|ikonę zabicia]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* Naprawiono możliwość leczenia graczy trzymających Wyrównywacza.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Koszt wytworzenia broni został zmniejszony z dwóch [[Reclaimed Metal/pl|Metali z odzysku]] + [[Vita-Saw/pl|Vita-Piły]] na [[Scrap Metal/pl|Metal ze złomu]] + Vita-Piłę.
 +
* Wszystkie Amputatory wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do klasycznej jakości.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Amputator został dodany do planów wytwarzania [[Shahanshah/pl|Szachinszachu]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Naprawiono możliwość leczenia Amputatorem graczy z wyciągniętym [[Escape Plan/pl|Planem Ucieczki]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Amputator używa teraz dźwięków [[Bonesaw/pl|Piły do kości]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 +
* Naprawiono drwiny ze specjalną funkcją które były zastępowane przez Halloween'ową drinę.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwóch Miast]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Dodano -20% zadawanych obrażeń.
 +
** Dodano +3 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Drwina może być teraz aktywowana drugorzędnym ogniem.
 +
** Leczenie drwiną zapewnia teraz małą ilość ładunku ÜberCharge.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 +
* Dodano wariant [[Festivizer/pl|Świąteczny]].
 +
}}
 +
 
 +
== Błędy ==
 +
* Czasami, Amputator nie reaguje na drugorzędny ogień (a czasami nawet na główny ogień i [[default key/pl|przycisk drwiny]]), uniemożliwiając wykonanie drwiny.
 +
** Może to zostać naprawione przez tymczasową zmianę klasy.
 +
 
 +
== Ciekawostki ==
 +
* Amputator miał pierwotnie zostać sztyletem o nazwie Flammenspritze, jak widać [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137945&postcount=5 tutaj] {{Lang icon|en}}.
 +
* Nazwa tej broni odnosi się do 'amputacji' - zabiegu operacyjnego polegającego na usunięciu narządu lub jego części.
 +
 
 +
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Amputator 1st person red.png|RED widok pierwszoosobowy.
+
File:Amputator 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
File:Amputator 1st person blu.png|BLU widok pierwszoosobowy.
+
File:Amputator 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.
 +
File:Amputator First Person Festivized Variant RED.png|RED wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].
 +
File:Amputator First Person Festivized Variant BLU.png|BLU wariant Dekorowany.
 +
File:AmpCept.jpg|Grafika koncepcyjna Amutatora.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Zobacz też ==
 +
* [[Basic Medic strategy/pl#Amputator|Amputator - strategia]]
 +
* [[Medicating Melody/pl|Kojąca Melodia]]
  
 
== Odniesienia ==
 
== Odniesienia ==
<references />
+
<references/>
  
== Zobacz też ==
+
{{Australian Christmas Nav}}
*[[Medic strategy/pl#Amputator|Strategia dla Amputatora]]
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Medic Nav}}
  
{{AustralianChristmasNav}}
+
[[Category:Weapons with taunt functions/pl]]
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav/pl}}
 

Latest revision as of 12:30, 26 October 2024

Szybko! Idź po nich!
Medyk

Amputator jest stworzoną przez społeczność bronią do walki wręcz dla Medyka. Jest to piła z kanciastymi zębami i odrębnym uchwytem.

Kiedy broń jest aktywna, Medyk regeneruje dodatkowe 3 zdrowia na sekundę, kosztem zadawania 20% mniej obrażeń niż Piła do kości. Dodatkowo, podczas drwienia (domyślnie: G) lub naciśnięcia drugorzędnego ognia (domyślnie: Mouse2) z tą bronią, Kojąca Melodia zostanie zagrana lecząc sojuszników w pobliżu i dając małą ilość ładunku ÜberCharge opartego na uleczonych obrażeniach. Przebrani Szpiedzy, niewidzialni czy nie, również podlegają leczeniu. Amputator nie nadlecza sojuszników.

Jeśli osoba pod wpływem leczącej aury Medyka zabije kogoś, Medyk otrzyma asystę.

Ikona zabójstwa dla Amuptatora została stworzona przez MasterOfOrigami.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 52
Krytyczne 156
Minikrytyczne 70
Leczenie
Leczenie (podczas walki) 100% 105
Leczenie (poza walką) 300% 315
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Czas trwania drwiny 4.2 s
Czas ładowania siły strzału 49 HP/%
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal ze złomu Vita-piła Amputator
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Vita-Saw.png = Item icon Amputator.png
Żeton klasy - Medyk Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Metal z odzysku Amputator Bandyta z buszu Szachinszach
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Amputator.png + Item icon Bushwacka.png = Item icon Shahanshah.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne osiągnięcia

Lekarz drużyny
Lekarz drużyny
Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk.


Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Wojenna zbrodnia i kara
Wojenna zbrodnia i kara
W ciągu jednego życia zabij 3 przeciwników, którzy zranili leczącego cię Medyka.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Gra w dwa ognie
Gra w dwa ognie
Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka.


Leaderboard class heavy.png Gruby

Walka klas
Walka klas
Korzystając z pomocy Medyka, zabij wrogą parę Grubego i Medyka.


Podział pracy
Podział pracy
Zabij 10 przeciwników z pomocą Medyka, utrzymując go i siebie przy życiu.
Lojalność partyjna
Lojalność partyjna
Zabij 50 przeciwników w 3 sekundy po tym, jak zaatakowali oni twojego Medyka.


Czerwony Oktoberfest
Czerwony Oktoberfest
Zdobądź dominację dla Medyka, który cię leczy.


Leaderboard class engineer.png Inżynier

Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.


Leaderboard class medic.png Medyk

Przy łóżku pacjenta
Przy łóżku pacjenta
Ulecz członka drużyny w momencie. gdy zdobywa on własne osiągnięcie.


Wielka apteka
Wielka apteka
Pomóż Grubemu zabić 10 przeciwników, utrzymując go i siebie przy życiu.


Nadordynator
Nadordynator
Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia.


Konsultacje
Konsultacje
Pomóż sprzymierzonemu Medykowi w zabiciu 3 przeciwników, samemu nie ginąc.


Lekarz zaangażowany
Lekarz zaangażowany
Pomóż w odwecie na 20 przeciwnikach.


Po pierwsze nie szkodzić
Po pierwsze nie szkodzić
Rozegraj pełną rundę bez zabijania przeciwników i zakończ z najwyższym wynikiem w drużynie 6 lub więcej graczy.


Kto wzywał Medyka?
Kto wzywał Medyka?
Użyj piły do kości, aby zabić wrogiego Szpiega, który wezwał Medyka.


Wielki obchód
Wielki obchód
Ulecz 200 członków drużyny po wezwaniu przez nich Medyka.


Przysięga hipokryty
Przysięga hipokryty
Zabij wrogiego Szpiega, którego leczyłeś.


Lek na piekło
Lek na piekło
Ugaś 100 płonących członków drużyny.
Stażysta
Stażysta
Ulecz 7000 punktów zdrowia nie ginąc.


Interwencja medyczna
Interwencja medyczna
Uratuj spadającego członka drużyny przed śmiercią od uderzenia o ziemię.


Rozeznanie środowiskowe
Rozeznanie środowiskowe
Zabij 10 Medyków za pomocą piły do kości.


Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.


Zabawa w doktora
Zabawa w doktora
W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia.


Poczwórny bajpas
Poczwórny bajpas
Ulecz członka drużyny ostrzeliwanego przez 4 przeciwników jednocześnie.


Łapiduch
Łapiduch
Uderz przeciwników piłą do kości 5 razy pod rząd, nie ginąc przy tym ani nie pudłując.


Specjalista
Specjalista
Ulecz 10000 punktów zdrowia nie ginąc.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Pomóż w zabiciu 3 przeciwników przy punkcie kontrolnym wroga, nie ginąc.


Leaderboard class spy.png Szpieg

Kto Wzywał Szpiega?
Kto Wzywał Szpiega?
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.
Przekręt Ubezpieczeniowy
Przekręt Ubezpieczeniowy
Zabij wroga w momencie, gdy będzie cię leczyć Medyk z drużyny przeciwnej.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

Aktualizacja z 3 stycznia 2011

  • Naprawiono exploit związany z Amputatorem. [1]

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

Aktualizacja z 22 lutego 2011

  • Naprawiono możliwość leczenia graczy trzymających Wyrównywacza.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Koszt wytworzenia broni został zmniejszony z dwóch Metali z odzysku + Vita-Piły na Metal ze złomu + Vita-Piłę.
  • Wszystkie Amputatory wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do klasycznej jakości.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Amputator został dodany do planów wytwarzania Szachinszachu.

Aktualizacja z 1 grudnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 5 lipca 2012

  • Naprawiono możliwość leczenia Amputatorem graczy z wyciągniętym Planem Ucieczki

Aktualizacja z 4 września 2012

Aktualizacja z 6 listopada 2013

  • Naprawiono drwiny ze specjalną funkcją które były zastępowane przez Halloween'ową drinę.

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwóch Miast)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano -20% zadawanych obrażeń.
    • Dodano +3 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Drwina może być teraz aktywowana drugorzędnym ogniem.
    • Leczenie drwiną zapewnia teraz małą ilość ładunku ÜberCharge.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Błędy

  • Czasami, Amputator nie reaguje na drugorzędny ogień (a czasami nawet na główny ogień i przycisk drwiny), uniemożliwiając wykonanie drwiny.
    • Może to zostać naprawione przez tymczasową zmianę klasy.

Ciekawostki

  • Amputator miał pierwotnie zostać sztyletem o nazwie Flammenspritze, jak widać tutaj (angielski).
  • Nazwa tej broni odnosi się do 'amputacji' - zabiegu operacyjnego polegającego na usunięciu narządu lub jego części.

Galeria

Zobacz też

Odniesienia

  1. Gdy w trakcie wykonywania drwiny z Amputatorem gracz się rozłączył, efekt leczenia pozostawał dla okolicznych rannych graczy, dając im nieskończoną regenerację zdrowia nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nastąpiła zmiana mapy.