Difference between revisions of "Laughter/pl"
m (Changed Dynamite Balloons image from .jpeg to .png for better quality and HLMV render) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(6 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{DISPLAYTITLE:Laughter}} | {{DISPLAYTITLE:Laughter}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-game-type = King of the Hill |
− | | map-image = Laughter main. | + | | map-file-name = koth_slaughter_event |
− | | | + | | map-image = Laughter main.png |
− | + | | map-released = {{Patch name|10|10|2019}} | |
− | | | + | | map-released-major = Scream Fortress 2019 |
| map-environment = Karnawał / Halloween | | map-environment = Karnawał / Halloween | ||
| map-setting = Noc | | map-setting = Noc | ||
| map-hazards = [[Environmental death/pl#Crocodiles|Krokodyle]], [[Environmental death/pl#Dynamite Balloons|Balony z dynamitem]] | | map-hazards = [[Environmental death/pl#Crocodiles|Krokodyle]], [[Environmental death/pl#Dynamite Balloons|Balony z dynamitem]] | ||
− | | map-underworld | + | | map-hazards-underworld = [[Environmental death#Health_drain|Health drain]], [[Environmental death#Bomb Head|Bomb Head]],<br/>[[Pitfall]]s <small>(only in certain rooms)</small> |
| map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/3833395 | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/3833395 | ||
− | | map-health | + | | map-pickups-health-small = 6 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-medium = 7 |
− | | map | + | | map-pickups-ammo-small = 6 |
− | + | | map-pickups-ammo-medium = 4 | |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-large = 2 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-special-pumpkin = yes |
− | | map-special- | + | | map-has-bots = yes |
}} | }} | ||
− | {{ | + | |
+ | {{Quotation|Notka reklamowa '''Laughter'''|Przejażdżka nigdy się nie kończy... brak zwrotów!<br><br>Laughter to szybka mapa typu Król Wzgórza skupiająca się na chaosie oraz interakcji. Z garścią w pełni funkcjonujących gier karnawałowych, eksplodujących balonów i nieziemskim Domem Zabaw, każdy coś dla siebie znajdzie!}} | ||
'''Laughter''' to stworzona przez społeczność mapa typu [[King of the Hill/pl|Król Wzgórza]] wydana podczas aktualizacji [[Scream Fortress 2019/pl|Scream Fortress 2019]]. Jest to [[Halloween map/pl|Halloweenowa wersja]] [[custom map/pl|niestandardowej mapy]] [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712845210 Slaughter]. | '''Laughter''' to stworzona przez społeczność mapa typu [[King of the Hill/pl|Król Wzgórza]] wydana podczas aktualizacji [[Scream Fortress 2019/pl|Scream Fortress 2019]]. Jest to [[Halloween map/pl|Halloweenowa wersja]] [[custom map/pl|niestandardowej mapy]] [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712845210 Slaughter]. | ||
Line 38: | Line 41: | ||
{{anchor|Underworld}} | {{anchor|Underworld}} | ||
− | === Dom zabaw === | + | === {{anchor|Underworld}} Dom zabaw === |
Podobnie jak w innych [[Halloween map/pl|mapach Scream Fortress]], Laughter zawiera [[Underworld/pl|czyśćcową]] sekcję Domu zabaw. Cyklicznie, drzwi przy punkcie kontrolnym otwierają się, a zawierają one portal do Czyśćca. Ten Czyściec wymaga od graczy przejścia przez losowo generowany Dom zabaw, który będzie zawierał trzy losowe pokoje z tych poniżej: | Podobnie jak w innych [[Halloween map/pl|mapach Scream Fortress]], Laughter zawiera [[Underworld/pl|czyśćcową]] sekcję Domu zabaw. Cyklicznie, drzwi przy punkcie kontrolnym otwierają się, a zawierają one portal do Czyśćca. Ten Czyściec wymaga od graczy przejścia przez losowo generowany Dom zabaw, który będzie zawierał trzy losowe pokoje z tych poniżej: | ||
* Pokręcony pokój | * Pokręcony pokój | ||
* Obracający się pokój | * Obracający się pokój | ||
− | * Pokój z bębnami które odbijają gracza w różnym kierunku i z różną siłą | + | * Pokój z bębnami które odbijają gracza w różnym kierunku i z różną siłą<sup>†</sup> |
* Pokój z zygzakowymi piętrami i sklepieniem. | * Pokój z zygzakowymi piętrami i sklepieniem. | ||
− | * Pokój z pochyłymi platformami i ognistymi obręczami między nimi | + | * Pokój z pochyłymi platformami i ognistymi obręczami między nimi<sup>†</sup> |
− | * Pokój z taśmą produkcyjną jadącą do tyłu | + | * Pokój z taśmą produkcyjną jadącą do tyłu<sup>†</sup> |
* Odwrócony do góry nogami pokój w którym gracze muszą wspinać się po różnych platformach do wyjścia | * Odwrócony do góry nogami pokój w którym gracze muszą wspinać się po różnych platformach do wyjścia | ||
* Pokój z kilkoma drzwiami na korytarzu | * Pokój z kilkoma drzwiami na korytarzu | ||
* Pokój zmniejszający się w miarę jak gracze przez niego przechodzą, z wyjściem które również jest małe, zatem gracze muszą kucać aby się w nim zmieścić | * Pokój zmniejszający się w miarę jak gracze przez niego przechodzą, z wyjściem które również jest małe, zatem gracze muszą kucać aby się w nim zmieścić | ||
+ | :<sup>†</sup><small>Pokój posiada [[Environmental death/pl#Pitfalls|przepaść bez dna]] (zatem można w nim umrzeć)</small> | ||
− | + | Istnieje mała szansa na to, że [[Bombinomicon (character)/pl|Bombinomicon]] umieści bombę na twojej głowie jeżeli zostaniesz w Czyśćcu za długo. Gracze nie mogą stawiać [[buildings/pl|konstrukcji]] w tych pokojach. Kiedy gracz wejdzie do ostatniego portalu zostanie od razu przeniesiony z powrotem na pole bitwy, otrzymując [[Invulnerability/pl|Niezniszczalność]], 200% [[Overheal/pl|Nadleczenia]], Bonus do Prędkości, oraz [[Critical hits/pl|Krytyki]] na limitowany czas. | |
− | |||
− | Istnieje mała szansa na to, że [[Bombinomicon/pl|Bombinomicon]] umieści bombę na twojej głowie jeżeli zostaniesz w Czyśćcu za długo. Gracze nie mogą stawiać [[buildings/pl|konstrukcji]] w tych pokojach. Kiedy gracz wejdzie do ostatniego portalu zostanie od razu przeniesiony z powrotem na pole bitwy, otrzymując [[Invulnerability/pl|Niezniszczalność]], 200% [[Overheal/pl|Nadleczenia]], Bonus do Prędkości, oraz [[Critical hits/pl|Krytyki]] na limitowany czas. | ||
== Lokacje == | == Lokacje == | ||
Line 216: | Line 218: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | + | * [[Sledder's Sidekick/pl|Psi Pomocnik]] noszący słuchawki Skauta może być znaleziony patrzący się na grupę monitorów w jednej z końcowych sekcji Czyśćca. | |
− | *[[Sledder's Sidekick/pl|Psi Pomocnik]] noszący słuchawki Skauta może być znaleziony patrzący się na grupę monitorów w jednej z końcowych sekcji Czyśćca. | + | * Czaszka z świecącym niebieskim okiem z wyższą częścią [[Paka Parka/pl|Paka Parka]] może zostać znaleziona w nieosiągalnej strefie na platformie za punktem odrodzenia BLU. |
− | + | * Za oknem na wyższym poziomie tunelu RED, czaszka z dwoma świecącymi czerwonymi oczyma, nosząca [[Toadstool Topper/pl|Muchomora Czapkogłowego]] z rogami [[Grenadier Helm/pl|Hełmu Grenadiera]]. | |
− | + | * Kolejny szkielet może zostać znaleziony na przeciwko Monter Basher, noszący [[Ye Olde Baker Boy/pl|Czapkę Gazeciarza]]. | |
− | + | * Zielona czaszka nosząca [[Pyromancer's Hood/pl|Kaptur Piromanty]] może być znaleziona za budowlą Szalonej posiadłości na dachu. | |
− | * | ||
* W kanale kanalizacyjnym pod punktem odrodzenia RED można znaleźć zepsutego animatronika przedstawiającego [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]]. | * W kanale kanalizacyjnym pod punktem odrodzenia RED można znaleźć zepsutego animatronika przedstawiającego [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Galeria == | == Galeria == |
Latest revision as of 01:15, 19 January 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Laughter (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Laughter | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Król wzgórza |
Nazwa pliku: | koth_slaughter_event
|
Dodano: | Aktualizacja z 10 października 2019 (Scream Fortress 2019) |
Autor(zy): | Aeon „Void” Bollig Liam „Diva Dan” Moffitt Fuzzymellow Zoey Smith |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Karnawał / Halloween |
Sceneria: | Noc |
Zagrożenia: | Krokodyle, Balony z dynamitem |
Zagrożenia (czyściec): | Health drain, Bomb Head, Pitfalls (only in certain rooms) |
Wsparcie botów: | Tak |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×6 • ×7 |
Skrzynki z amunicją: | ×6 • ×4 • ×2 |
Specjalne: | |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Znaczek mapy | |
Lista wspierających |
„ | Przejażdżka nigdy się nie kończy... brak zwrotów!
Laughter to szybka mapa typu Król Wzgórza skupiająca się na chaosie oraz interakcji. Z garścią w pełni funkcjonujących gier karnawałowych, eksplodujących balonów i nieziemskim Domem Zabaw, każdy coś dla siebie znajdzie! — Notka reklamowa Laughter
|
” |
Laughter to stworzona przez społeczność mapa typu Król Wzgórza wydana podczas aktualizacji Scream Fortress 2019. Jest to Halloweenowa wersja niestandardowej mapy Slaughter.
Mapa Laughter została dodana do Warsztatu Steam.
Spis treści
Atrakcje
Strzelnice
Każdy punkt odrodzenia posiada swoją budkę strzelniczą; stań na czubkach stóp i strzelaj. Jeżeli ustrzelisz dziesięć celów w kolorze przeciwnej drużyny pod rząd, zostaniesz nagrodzony Halloweenową Dynią. Natomiast jeżeli gracz trafi w cel koloru swojej drużyny, gra resetuje się i zostaje wydany odpowiedni dźwięk.
Gry rzucane
Każda strona ma jedną grę z rzucaniem lub dwie (Bottle Buster, Can-Can Ka-Blam, i Pumpkin Smash; kolejno, Gry karnawałowe Bottle Stand, Tin Can Alley i Plate Break (angielski)); strzelaj w przedmioty aby je strącić.
Wróżka
Uderz Robotycznego Merasmusa aby przepowiedział ci nieszczęście.
Dom zabaw
Podobnie jak w innych mapach Scream Fortress, Laughter zawiera czyśćcową sekcję Domu zabaw. Cyklicznie, drzwi przy punkcie kontrolnym otwierają się, a zawierają one portal do Czyśćca. Ten Czyściec wymaga od graczy przejścia przez losowo generowany Dom zabaw, który będzie zawierał trzy losowe pokoje z tych poniżej:
- Pokręcony pokój
- Obracający się pokój
- Pokój z bębnami które odbijają gracza w różnym kierunku i z różną siłą†
- Pokój z zygzakowymi piętrami i sklepieniem.
- Pokój z pochyłymi platformami i ognistymi obręczami między nimi†
- Pokój z taśmą produkcyjną jadącą do tyłu†
- Odwrócony do góry nogami pokój w którym gracze muszą wspinać się po różnych platformach do wyjścia
- Pokój z kilkoma drzwiami na korytarzu
- Pokój zmniejszający się w miarę jak gracze przez niego przechodzą, z wyjściem które również jest małe, zatem gracze muszą kucać aby się w nim zmieścić
- †Pokój posiada przepaść bez dna (zatem można w nim umrzeć)
Istnieje mała szansa na to, że Bombinomicon umieści bombę na twojej głowie jeżeli zostaniesz w Czyśćcu za długo. Gracze nie mogą stawiać konstrukcji w tych pokojach. Kiedy gracz wejdzie do ostatniego portalu zostanie od razu przeniesiony z powrotem na pole bitwy, otrzymując Niezniszczalność, 200% Nadleczenia, Bonus do Prędkości, oraz Krytyki na limitowany czas.
Lokacje
|
|
|
Punkt odrodzenia: | ||
|
|
|
Dziedziniec punktu odrodzenia: |
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Punkt na dziedzińcu: |
||
|
|
|
|
|
|
|
||
Punkt kontrolny: |
|
|
||
|
| ||
|
- Czyściec
Zobacz Cechy dla pełnej listy pokoi.
Strategia
Historia aktualizacji
- Dodano Laughter do gry.
Aktualizacja z 11 października 2019
- Naprawiono błąd dzięki któremu gracze mogli przeżyć wpadnięcie do sadzawki z krokodylami i zbudowaniu tam konstrukcji.
- Naprawiono problem z taśmą produkcyjną w domu zabaw.
Aktualizacja z 16 października 2019
- Naprawiono miejsce w którym gracze mogli spamować efektem wyjścia z Czyśćca.
- Naprawiono pole widzenia na punkty odradzania.
- Naprawiono możliwość siadania na reflektorach.
- Zaimplementowano zanikanie na niektórych przedmiotach, aby zwiększyć optymalizacje.
Aktualizacja z 18 października 2019
- Naprawiono exploit awarii serwera związany ze Strzelnicami.
Ciekawostki
- Psi Pomocnik noszący słuchawki Skauta może być znaleziony patrzący się na grupę monitorów w jednej z końcowych sekcji Czyśćca.
- Czaszka z świecącym niebieskim okiem z wyższą częścią Paka Parka może zostać znaleziona w nieosiągalnej strefie na platformie za punktem odrodzenia BLU.
- Za oknem na wyższym poziomie tunelu RED, czaszka z dwoma świecącymi czerwonymi oczyma, nosząca Muchomora Czapkogłowego z rogami Hełmu Grenadiera.
- Kolejny szkielet może zostać znaleziony na przeciwko Monter Basher, noszący Czapkę Gazeciarza.
- Zielona czaszka nosząca Kaptur Piromanty może być znaleziona za budowlą Szalonej posiadłości na dachu.
- W kanale kanalizacyjnym pod punktem odrodzenia RED można znaleźć zepsutego animatronika przedstawiającego Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca.
Galeria
|
|