Difference between revisions of "Scottish Resistance/es"

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{{trans|Spanish}}
+
{{Redirects here|Resistencia|Damage/es#Modificadores de resistencia/vulnerabilidad|l1=Modificadores de resistencia y vulnerabilidad}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Resistencia Escocesa
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Scottishresistancetransparent.png
 
| image            = Scottishresistancetransparent.png
| used-by          = [[Demoman/es|Demoman]]
+
| 3d-image-1      = Scottish Resistance
 +
| 3d-image-2      = Scottish Resistance Festive
 +
| 3d-image-4      = Scottish Resistance Projectile
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-button-4      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Normal
 +
| 3d-viewname-2    = Festivizada<br>
 +
| 3d-viewname-4    = Proyectil<br>
 +
| used-by          = {{used by|Demoman}}
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| crafting-slot    = primary
+
| released        = {{Patch name|12|17|2009}}
| availability    = Desbloqueable, Aleatorio, Fabricación, [[Crate/es#Serie .231|Caja (#1)]], Compra
+
| released-major  = WAR! Update
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|crate34-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 8
 
| ammo-loaded      = 8
 
| ammo-carried    = 36
 
| ammo-carried    = 36
 
| reload          = Uno a uno
 
| reload          = Uno a uno
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Lanzabombas lapa nivel 5
+
   | prefix        = La
   | att-1-positive = +25% a la velocidad de disparo
+
  | item-kind      = {{item kind|Stickybomb Launcher}}
   | att-2-positive = +50% Munición secundaria máxima del portador: +50%
+
  | item-level     = 5
   | att-3-positive = Máximo de bombas desplegadas +6
+
   | att-1-positive = {{attribute|FireRate_Positive|25}}
   | att-4-positive = Detona las bombas lapa junto a la mira
+
   | att-2-positive = {{attribute|MaxammoSecondary_Increased|50}}
   | att-5-positive = Puede destruir las bombas lapa enemigas
+
   | att-3-positive = {{attribute|MaxPipebombs_Increased|6}}
   | att-6-negative = Período detonable de las bombas 0.8 más lento
+
   | att-4-positive = {{attribute|StickyDetonateMode}}
 +
   | att-5-positive = {{attribute|StickiesDetonateStickies}}
 +
   | att-6-negative = {{attribute|StickyArmTimePenalty|0.8}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|[[WAR! Update]] blurb|Get your thinking pants on, because the Scottish Resistance is the ''thinking'' Demoman's sticky bomb launcher.|translate=yes}}
+
{{Quotation|Eslogan publicitario de la {{item link|Scottish Resistance}}|Ponte tus prendas de pensar, porque la Resistencia Escocesa es el lanzabombas lapa del Demoman para ''pensantes''.}}
  
La '''Resistencia Escocesa''' es un arma [[Secondary/es|secundario]] desbloqueable para el [[Demoman/es|Demoman]]. Casi idéntico en aparencia al Lanzabombas lapa, tiene colores de aviso en la recámara y una cámara sensora pegada con cinta adhesiva al cañón. La Resistencia Escocesa también utiliza un modelo de bomba lapa diferente con apariencia más pesada y espigones más grandes y desafilados.
+
La {{item link|Scottish Resistance}} (''Scottish Resistance'', en inglés) es un [[Weapons/es#demomansecondary|arma secundaria]] desbloqueable para el {{cl|Demoman}}. Su aspecto es casi idéntico al {{item link|Stickybomb Launcher}}, tiene colores de advertencia en la recámara y una cámara con sensor conectada a una batería portátil, amarrada con cinta al cañón. El logotipo de Mann Co. está presente en el sensor, aunque cubierto parcialmente por la cinta adhesiva. Además, las bombas lapa disparadas son una variación con un aspecto más pesado, con púas más grandes y redondeadas.
  
A diferencia del Lanzabombas lapa, la Resistencia Escocesa permite la detonación selectiva de bombas lapa puestas en el campo de batalla. Cuando se presiona el botón de detonación, solamente se explotarán las bombas cercanas a la mira del jugador. Esto permite detonar trampas en áreas específicas, inclusive detrás de paredes y otros objetos sólidos. Las bombas que pueden ser detonadas se distinguen por su brillo del color del equipo o blanco cuando su visibilidad está obstruida por objetos sólidos como paredes, techos y pisos. La cantidad de bombas lapa en la mira se pueden incrementar si el jugador se mueve hacia atrás. Las capacidades de la Resistencia Escocesa permite poner trampas de bombas lapa en varios lugares al mismo tiempo pero requiere que el Demoman este velando estas áreas para saber cuando detonarlas.
+
A diferencia del Lanzabombas Lapa por defecto, la Resistencia Escocesa permite detonar selectivamente las bombas lapa. Solo se detonarán las que estén en un cierto ángulo del punto de mira del jugador al presionar el botón de disparo secundario. Los jugadores pueden, de esta manera, detonar trampas en ciertas zonas, a través de paredes y objetos sólidos. Las bombas que pueden ser detonadas son discernibles por su contorno del color del equipo, el cual será blanco si las estamos viendo a través de paredes. El número de bombas lapa que se pueden detonar dentro del punto de mira varía según la distancia del jugador, haciendo que la mira abarque más o menos bombas lapa en su ángulo. Esta función única permite colocar varias trampas de bombas lapa en distintas ubicaciones, pero hace necesario que el Demoman vigile dichas zonas para saber cuándo activar dichas trampas.
  
Además, la Resistencia Escocesa es capaz de lanzar al campo de batalla seis bombas lapa adicionales, para un total de 14 bombas en el campo simultáneamente. Las bombas tardarán más en prepararse, reduciendo su efectividad para lanzar bombas directamente a enemigos y explotarlas en el aire. Bombas lapa de la Resistencia Escocesa también tienen la habilidad única de destruir bombas lapa lanzadas por Demomen enemigos.
+
También se permite detonar las bombas que haya en los pies del jugador sin mirarlas, permitiendo hacer el [[Jumping/es#Salto con bomba lapa básico|salto con bombas lapa]] sin complicación.
  
== Daños ==
+
Además, el arma es capaz de disparar bombas lapa a una velocidad mayor y puede lanzar 6 bombas lapa adicionales haciendo un total de 14. Las bombas, sin embargo, tardan más en detonar, aproximadamente 1,5 segundos desde que se colocan, evitando que los jugadores disparen y detonen las bombas lapa en el aire contra los enemigos. Estas bombas lapa también tienen la capacidad de destruir las bombas lapa normales colocadas por los Demomen enemigos, de manera similar al {{item link|Quickiebomb Launcher}}. La velocidad, el daño y su radio de explosión son idénticos al de las bombas lapa del Lanzabombas Lapa normal.
{{See also|Damage/es|l1=Daños}}
 
* Básico: 120
 
* Máximo Aumento: 115% (138 damage)
 
* Máxima Disminución: 50% (60 damage)
 
* Mini-Crit: 162
 
* Reduccion de Daño Explosivo: 1% por cada 3.18 [[Hammer unit/es|Unidades Hammer]] de distancia del épicentro hasta un minimo de 50% a 10 pies (159 unidades hammer).
 
* Radio Explosivo: 10 pies (159 Unidades Hammer)
 
* 6&nbsp;pies de explosion: 47-90
 
** [[Critical hits/es|Tiro Crítico]]: 180
 
  
* 3&nbsp;pies de explosion: 60-124
+
La Resistencia Escocesa se desbloquea automáticamente cuando el jugador obtiene 17 [[Demoman achievements/es|logros de Demoman]].
** Tiro Crítico: 261
 
  
* Directamente debajo: 103-171 
+
== {{common strings|Damage and function times}} ==
** Tiro Crítico: 353
+
{{Damage table
 +
| type              = [[Projectile/es|Proyectil]]
 +
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
* A ti mismo: 45-114 (dependiendo de la distancia de la explosión)
+
| damage            = yes
** Tiro Crítico: Te quitarás lo mismo que con una bomba lapa normal (45-114)
+
|  base            = {{tooltip|120|Directamente bajo el objetivo, detonación luego de 5 segundos}}
 +
|  ramp up %        = 120
 +
|  ramp up          = {{tooltip|144|Directamente bajo el objetivo, detonación luego de 5 segundos. La dispersión de daño puede resultar en más daño}}
 +
|  fall off        = 64
  
'''Notas'''
+
|  crit            = {{Tooltip|1,82 m|6 pies}}: 180<br />{{Tooltip|92 cm|3 pies}}: 261<br />{{tooltip|Por debajo|Directamente bajo el objetivo}}: 355
# Daños explosivos varia dependiente a el impacto con el jugador; El más grande el hitbox de la clase y el más cerca estás a el explosión, el más daños tomarás, el menos cerca estás, el menos daños tomarás. Explosiones hacen más daños a la media de el modelo del jugador. El explosión impactará más del hitbox y hacer más daños. Daño base es los daños a 512 unidades de Hammer antes de varianzas de daños o bala propagación y alcanza su máximo a 0 unidades de distancia. Daños son aproximado y determinado por la comunidad.
+
|  minicrit        = {{Tooltip|1,82 m|6 pies}}: 81<br />{{Tooltip|92 cm|3 pies}}: 117<br />{{tooltip|Por debajo|Directamente bajo el objetivo}}: 165
# Bombas lapa sufre de la caída de daños como la mayoría de las armas para la primera cinco segundos de su vida. De manera similar con el [[Rocket launcher/es|Lanzacohetes]], el multiplicador a quemarropa es reducido de 150% a 115%. Después de 5 segundos, la multiplicadora distancia de la bomba lapa convierte 1.0.
 
  
== Tiempos de funciones ==
+
|  splash damage    = yes
* Intervalo de ataque: 0.45
+
|  splash min %    = 50
* Primera recarga: 1.09
+
|  splash radius    = {{Tooltip|9,1 pies|146 unidades Hammer}}
* Recarga continua: 0.67
+
|  splash reduction = 1 % / {{Tooltip|2,92|unidades Hammer}}
* Inicialización de la bomba: 1.72
+
|  selfdamage      = 45 a 114
 +
|  splash range    = {{Tooltip|1,82 m|6 pies}}: 47 a 90<br />{{Tooltip|92 cm|3 pies}}: 60 a 124<br />{{tooltip|Por debajo|Directamente bajo el objetivo}}: 103 a 138
  
'''Notas'''
+
| function times  = yes
# Primera recarga es el tiempo para recargar la bomba primera. Recarga continua es el tiempo para recargar las bombas siguientes. Inicialización de la bomba es el tiempo necesario para activar una bomba después se lanzar. Todos los tiempos son en segundos. Tiempos son aproximado y determinado por la comunidad.
+
|  attack interval = 0,45 s
# Bombas lapa que están cercas a sus pies se puede detonar antes del inicialización periodo. Debido a esto, es posible detonar una bomba lapa a un momento se lanzar, herendo el jugador.
+
|  reload first    = 1,09 s
 +
|  activation time = {{tooltip|1,72|Tiempo mínimo para activar una detonación. Las bombas lapa tardan 0,135 segundos más en detonar}} s
 +
|  reload more    = 0,67 s
 +
|  max charge time = 4,00 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
{{anchor|Velocidad de Proyectil}}
+
=={{common strings|Crafting}}==
== Velocidad de Proyectil ==
+
{{See also|Fabricación}}
* Aceleración del carga: Cada segundo de carga aumenta el velocidad de la bomba lapa por 32.5% o 261.3 unidades de Hammer / 16.35 pies por segundo.
 
* El mínimo (0 segundos de carga): 805 unidades de Hammer por segundo / 50.3125 pies por segundo / 34.28 MPH / 55.16 KPH
 
* El máximo (4 segundos de carga): 1850 unidades de Hammer por segundo / 115.625 pies por segundo / 78.84 MPH / 126.87 KPH
 
  
{{Weapon Demonstration}}
+
==={{common strings|Blueprint}}===
 +
{{Blueprint | autoresult = Demoman secondary}}
  
== Como Ingrediente de Fabricación ==
+
==={{common strings|As a crafting ingredient}}===
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-1-amount = 2
 
 
| ingredient-2 = Scottish Resistance
 
| ingredient-2 = Scottish Resistance
 
| result = Loch-n-Load
 
| result = Loch-n-Load
 
}}
 
}}
  
 +
== {{common strings|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Stickybomb Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
  | prefix        = La
 +
  | att-1-positive = {{attribute|FireRate_Positive|25}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|MaxammoSecondary_Increased|50}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|MaxPipebombs_Increased|6}}
 +
  | att-4-positive = {{attribute|StickyDetonateMode}}
 +
  | att-5-positive = {{attribute|StickiesDetonateStickies}}
 +
  | att-6-negative = {{attribute|StickyArmTimePenalty|0.8}}
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
== Cambios Anteriores ==
+
== {{common strings|Related achievements}} ==
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche 30 de septiembre de 2010]]'''
+
=== {{class link|Soldier}} ===
* La Resistencia Escocesa ahora dispara 25% más rápido y sus bombas lapa tardan 0.4 segundos más en armarse (para un total de 0.8 segundos de tiempo de armar).
 
 
 
'''[[July 8, 2010 Patch/es|Parche 8 de julio de 2010]]'''
 
* La Resistencia Escocesa ahora muestra la localización de bombas lapa puestas mediante un efecto de brillo.
 
 
 
== Logros Relacionados ==
 
 
 
==={{icon class|class=soldier|link=soldier/es}} [[Soldier/es|Soldier]]===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=demoman|link=demoman}} [[Demoman/es|Demoman]]===
+
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes}}
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Double Mauled Scotch}}
      {{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap}}
+
       {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
      {{Show achievement|Demoman|The High Road}}
 
      {{Show achievement|Demoman|The Stickening}}
 
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
 
| 2 = {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
 
 
       {{Show achievement|Demoman|Highland Fling}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Highland Fling}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Milestone 3}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Pipebagger}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Pipebagger}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Robbed Royal}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Robbed Royal}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Sticky Thump}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Sticky Thump}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The High Road}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The Stickening}}   
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=heavy|link=heavy/es}} [[Heavy/es|Heavy]]===
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=engineer|link=engineer/es}} [[Engineer/es|Engineer]]===
+
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
}}
  
== Fallos ==
+
=== {{Class link|Sniper}} ===
* Si el jugador se reconecta automáticamente a un servidor después de un "timeout", las bombas lapa que había puesto pierden sus auras pero aún pueden ser detonadas.
+
{{Achievement table
* SR Stickybombs that automatically detonate after a fifteenth bomb is launched will not destroy enemy Stickybombs.
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
* If the player automatically reconnects to a server after they timeout, the stickies they have placed will lose their auras, but can still be detonated.
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
* When the Demoman is holding the Scottish Resistance while [[Critical hits/es#Subidón de Críticos|Crit-boosted]], only the laser sight will glow, but not the launcher itself.
+
}}
* If a person disables [[Payload]] cart glow in advanced multiplayer options, the Scottish Resistance's Stickybombs will also stop glowing. (On Dx-Nivel 9 only)
+
 
* The first person view model for the Scottish Resistance is severely decreased in detail compared to before the [[Australian Christmas]] update.
+
== {{common strings|Update history}} ==
* Like the Stickybomb Launcher, the SR is only held with one hand in first person view, however the world model is held differently.
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Se añadió la {{item name|Scottish Resistance}} al juego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2010}}'''
 +
* Se corrigió que las bombas lapa [[Compression blast/es|devueltas]] se vuelvan [[Critical hits/es#Minicríticos|minicríticos]] al detonarlas.
 +
* Se corrigió que las bombas lapa devueltas se conviertan en críticas si el Pyro tenía un subidón de críticos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} Ahora la {{item name|Scottish Resistance}} muestra la ubicación de las bombas lapa con una silueta luminosa (solo con DirectX 9 o superior).
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Ahora la {{item name|Scottish Resistance}} dispara un 25 % más rápido y tiene un retroceso de 0,2 segundos en detonar la bombas lapas (el tiempo de detonación es de 0,8 s, antes de 0,6 s).
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* {{Undocumented}} Se cambió el modelo de la {{item name|Scottish Resistance}} para usar un modelo combinado de vista y mundo.
 +
** {{Undocumented}} Se añadió el laser del arma en la visión de tercera persona.
 +
** {{Undocumented}} Se cambió el modelo en primera persona.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ahora la {{item name|Scottish Resistance}} suelta el modelo correcto al morir el jugador.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Se actualizó la {{item name|Scottish Resistance}} para detonar las bombas cuando el jugador esté encima de las bombas lapa.
 +
* Se optimizó el modelo y se añadieron nuevos [[Level of detail/es|niveles de detalle]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Se corrigió la destrucción de las bombas lapa por impactos cuerpo a cuerpo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* Se redujo el coste de [[Crafting/es|fabricación]] del {{item link|Loch-n-Load}} a un {{item link|Reclaimed Metal}} + una {{item name|Scottish Resistance}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 +
* Se corrigió un caso en el cual las [[Stickybomb/es|bombas lapa]] algunas veces hacían daño a los enemigos en el otro lado de una pared.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Se corrigió que las armas primarias y secundarias del Demoman se invirtieran en la pantalla de equipamiento.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante de [[Strange/es|Calidad Rara]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante [[Collector's/es|de Coleccionista]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Ahora todas las bombas lapa del {{cl|Demoman}} tienen daño ascendente. El daño máximo se consigue a los 2 segundos de ser disparadas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 +
* Se revertió la variación de daño de las bombas lapa. Seguiremos evaluando esta característica de detonación de bombas lapa en el aire con posibles cambios respecto a dicha mecánica.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Ahora es algo más fácil hacer saltos con bombas lapa con la {{item name|Scottish Resistance}}. Se ha modificado el alcance del salto con bomba lapa de 146 a 100.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se actualizó el modelo «c_model» del sistema.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se actualizaron todos los sonidos de recarga de los lanzabombas lapa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* Se añadió la variante [[Festivizer/es|Festivizada]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} n.º 1'''
 +
* Se corrigió que las bombas lapa a veces bloqueasen el daño por explosión de otras bombas lapa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|23|2019}} '''
 +
* Se corrigió que las bombas lapa de la {{item link|Scottish Resistance}} no siempre fuesen visibles a través de las paredes.
 +
}}
 +
 
 +
== Contenido sin uso ==
 +
* Existe un modelo sin uso de la Resistencia Escocesa que se añadió durante la actualización ¡GUERRA!.
 +
 
 +
== Errores ==
 +
* La Resistencia Escocesa no puede destruir bombas lapa del {{item link|Sticky Jumper}}.
 +
* Las bombas lapa que detonan automáticamente tras lanzar una decimoquinta bomba lapa no destruirán las bombas lapa enemigas.
 +
* Si el jugador se reconecta automáticamente a un servidor tras perder la conexión, las bombas lapa que haya puesto perderán su contorno brillante por completo, pero aún podrán ser detonadas.
 +
* Si el jugador desactiva el efecto de iluminado en las [[Multiplayer options/es#Opciones multijugador avanzadas|opciones multijugador avanzadas]] al usar DX9, las bombas lapa de la Resistencia Escocesa dejarán de brillarán también.
 +
* Si las bombas lapa se detonan mientras se están moviendo (por ejemplo, si las empuja una [[Compression blast/es|explosión de aire comprimido]], cohetes, granadas, así como si están en el aire) la notificación de muerte mostrará el icono de muerte del Lanzabombas Lapa.
 +
* El icono de la mochila de la {{item name|Scottish Resistance}} es el modelo antiguo, con la tapa de la recámara en el lado contrario.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* El nombre del arma se hace referencia a la larga insurrección de los escoceses en contra del mando inglés luego de ser invadidos en el 1296.
+
* El nombre del arma hace referencia a la larga insurrección de los escoceses en contra del mando inglés tras la invasión en 1296.
* Cuando se lanza un bomba lapa después de tener catorce bombas puestas, las bombas lapa que se explotan automáticamente no destruirán bombas lapa de enemigos.
+
* La Resistencia Escocesa no está involucrada en ningún aspecto en la trágica explosión de la cápsula del mononauta estadounidense [[Non-player characters/es#Poopy Joe|Poopy Joe]]. El deseo posterior de Mann Co. de regalar el arma fue por razones absolutamente inocentes y no relacionadas con este suceso.<ref>[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm Cómic de la actualización ¡GUERRA!]</ref>
* Originalmente, la Resistencia Escocesa podía plantar 16 bombas lapa pero fue reducido a 14 por razones desconocidas.
+
* Originalmente, la Resistencia Escocesa iba a poder desplegar 16 bombas lapa, en contraposición a las 14 actuales.
* El jugador aún puede detonar bombas lapas durante una burla mientras no mueva la cámara. Solamente puede detonar las bombas en la última posición de la mira antes de empezar la burla.
+
* El proyectil del {{item link|Sticky Jumper}} es un modelo añadido durante la actualización ¡GUERRA!, el cual se suponía que iba a utilizarse para la Resistencia Escocesa, pero se mantuvo sin uso hasta el {{Patch name|9|15|2011}}.
* Este arma lleva un pequeño logotipo de Mann Co. en la cámara sensora pero está parcialmente cubierto por la cinta adhesiva.
+
* Los modelos alternativos de la Resistencia Escocesa pueden ser vistos en {{map link|Gullywash}}.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery perrow="4">
 
<gallery perrow="4">
File:Scottish Resistance 1st person.png|Vista de 1ra persona.
+
File:Scottish Resistance 1st person.png|Vista en primera persona.
File:scores_proj_red.png|Proyectil de RED.
+
File:Festive Scottish Resistance 1st person RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] [[RED/es|RED]].
File:scores_proj_blu.png|Proyectil de BLU.
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File:Festive Scottish Resistance 1st person BLU.png|Variante Festivizada [[BLU/es|BLU]].
File:Sticky3.png|El 1er modelo "rechazado" de bomba lapa.
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File:scores_proj_red.png|Proyectil RED.
File:Sticky4.png|El 2do modelo "rechazado" de bomba lapa.
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File:scores_proj_blu.png|Proyectil BLU.
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File:Sticky3.png|El modelo anterior de la bomba lapa sin uso, ahora usado para el {{item link|Sticky Jumper}}.
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File:Sticky4.png|El modelo de bomba lapa sin uso.
 
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== Véase También ==
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== Referencias ==
* [[Demoman strategy/es#Resistencia Escocesa|Estrategias con la Resistencia Escocesa]]
+
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== Enlaces Externos ==
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== Véase también ==
* [http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_3 Actualización del Demoman - Resistencia Escocesa]
+
* [[Basic Demoman strategy/es#Resistencia Escocesa + reskins|Estrategia con la Resistencia Escocesa]]
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
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== Enlaces externos ==
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* [http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_3 Actualización del Demoman: La Resistencia Escocesa] {{lang icon|en}}
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/es]]

Latest revision as of 21:52, 25 December 2023

«Resistencia» redirige aquí. Puede que hayas estado buscando Modificadores de resistencia y vulnerabilidad.
«
Ponte tus prendas de pensar, porque la Resistencia Escocesa es el lanzabombas lapa del Demoman para pensantes.
— Eslogan publicitario de la Resistencia Escocesa
»

La Resistencia Escocesa (Scottish Resistance, en inglés) es un arma secundaria desbloqueable para el Demoman. Su aspecto es casi idéntico al Lanzabombas Lapa, tiene colores de advertencia en la recámara y una cámara con sensor conectada a una batería portátil, amarrada con cinta al cañón. El logotipo de Mann Co. está presente en el sensor, aunque cubierto parcialmente por la cinta adhesiva. Además, las bombas lapa disparadas son una variación con un aspecto más pesado, con púas más grandes y redondeadas.

A diferencia del Lanzabombas Lapa por defecto, la Resistencia Escocesa permite detonar selectivamente las bombas lapa. Solo se detonarán las que estén en un cierto ángulo del punto de mira del jugador al presionar el botón de disparo secundario. Los jugadores pueden, de esta manera, detonar trampas en ciertas zonas, a través de paredes y objetos sólidos. Las bombas que pueden ser detonadas son discernibles por su contorno del color del equipo, el cual será blanco si las estamos viendo a través de paredes. El número de bombas lapa que se pueden detonar dentro del punto de mira varía según la distancia del jugador, haciendo que la mira abarque más o menos bombas lapa en su ángulo. Esta función única permite colocar varias trampas de bombas lapa en distintas ubicaciones, pero hace necesario que el Demoman vigile dichas zonas para saber cuándo activar dichas trampas.

También se permite detonar las bombas que haya en los pies del jugador sin mirarlas, permitiendo hacer el salto con bombas lapa sin complicación.

Además, el arma es capaz de disparar bombas lapa a una velocidad mayor y puede lanzar 6 bombas lapa adicionales haciendo un total de 14. Las bombas, sin embargo, tardan más en detonar, aproximadamente 1,5 segundos desde que se colocan, evitando que los jugadores disparen y detonen las bombas lapa en el aire contra los enemigos. Estas bombas lapa también tienen la capacidad de destruir las bombas lapa normales colocadas por los Demomen enemigos, de manera similar al Lanzabombas Rápido. La velocidad, el daño y su radio de explosión son idénticos al de las bombas lapa del Lanzabombas Lapa normal.

La Resistencia Escocesa se desbloquea automáticamente cuando el jugador obtiene 17 logros de Demoman.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Tipo de daño Explosivo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 120% 144
Daño base 100% 120
Disminución máxima 52.8% 64
Crítico 1,82 m: 180
92 cm: 261
Por debajo: 355
Minicrítico 1,82 m: 81
92 cm: 117
Por debajo: 165
Daño de explosión
Radio de explosión mínimo 50% 9,1 pies
Reducción de daño 1 % / 2,92
Rango de daño de la explosión 1,82 m: 47 a 90
92 cm: 60 a 124
Por debajo: 103 a 138
Daños autoinfligidos 45 a 114
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,45 s
Recarga (primera) 1,09 s
Recarga (consecutiva) 0,67 s
Tiempo de activación 1,72 s
Máximo tiempo de carga 4,00 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Demoman Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Como ingrediente

Metal Reciclado Resistencia Escocesa Bombstruo del Lago Ness
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scottish Resistance.png = Item icon Loch-n-Load.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Esco-peta bombas
Esco-peta bombas
Destruye 10 bombas lapa con la escopeta en una misma vida.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Whisky de doble mata
Whisky de doble mata
Mata a 2 jugadores con el mismo salto con bomba lapa.


Abajo que vas
Abajo que vas
Usa el lanzabombas lapa para matar a un enemigo con daños por entorno.


Celtas largos
Celtas largos
Salta con bomba lapa a una altura considerable...


El monstruo de lapa Ness
El monstruo de lapa Ness
Mata a un enemigo con bombas lapa en un plazo de 5 segundos desde que se teleportó.


Demoman Hito 3
Demoman Hito 3
Consigue 17 de los logros del grupo Demoman.

Recompensa: Resistencia Escocesa


3 pájaros de un tiro
3 pájaros de un tiro
Mata al menos a tres jugadores con la misma detonación de bombas lapa.


Roba Roy
Roba Roy
Destruye 100 bombas lapa enemigas con la Resistencia escocesa.


Guardia escocesa
Guardia escocesa
Mata a 3 enemigos que capturen puntos o empujen una vagoneta con la misma detonación de bomba lapa en 3 ocasiones.
Segundo ojo
Segundo ojo
Pásale a un enemigo una instantánea en la que salgas tú meneando el trasero.


Demolición man
Demolición man
Mata a 30 jugadores con bombas lapa detonadas en el aire.


Racaneo de explosivos
Racaneo de explosivos
Con la Resistencia escocesa, mata a 3 jugadores en explosiones distintas sin colocar nuevas bombas lapa.


En el reino de los ingenieros, el tuerto es el rey
En el reino de los ingenieros, el tuerto es el rey
Revienta a un Engineer, su centinela y su dispensador con la misma explosión de bomba lapa.


Capturas desde las alturas
Capturas desde las alturas
Salta con bomba lapa a un punto de captura y captúralo.


Duelo de altos vuelos
Duelo de altos vuelos
Mata a alguien con un arma cuerpo a cuerpo durante un salto con bomba lapa.


Lapaliza
Lapaliza
Mata a 3 Heavies que tengan la salud al completo con la misma detonación de bomba lapa.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Muerto el Demo, se acabó la bomba
Muerto el Demo, se acabó la bomba
Retira 20 bombas lapa eliminando a los Demoman que las lanzaron.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Limpieza doméstica
Limpieza doméstica
Destruye 50 bombas lapa en el alcance de construcciones aliadas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Ojo de águila
Ojo de águila
Usando El Clásico, mata de un disparo a la cabeza (completamente cargado y sin usar el zoom) a un enemigo que esté en el aire por salto con cohete/granada.
Cazacanguros
Cazacanguros
Mata con el rifle de francotirador o el Cazador en el aire a un enemigo que salta con un cohete o una granada.

Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
  • Se añadió la Resistencia Escocesa al juego.

Parche del 5 de mayo de 2010

  • Se corrigió que las bombas lapa devueltas se vuelvan minicríticos al detonarlas.
  • Se corrigió que las bombas lapa devueltas se conviertan en críticas si el Pyro tenía un subidón de críticos.

Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)

  • [Sin documentar] Ahora la Resistencia Escocesa muestra la ubicación de las bombas lapa con una silueta luminosa (solo con DirectX 9 o superior).

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Ahora la Resistencia Escocesa dispara un 25 % más rápido y tiene un retroceso de 0,2 segundos en detonar la bombas lapas (el tiempo de detonación es de 0,8 s, antes de 0,6 s).

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

  • [Sin documentar] Se cambió el modelo de la Resistencia Escocesa para usar un modelo combinado de vista y mundo.
    • [Sin documentar] Se añadió el laser del arma en la visión de tercera persona.
    • [Sin documentar] Se cambió el modelo en primera persona.

Parche del 19 de enero de 2011

  • [Sin documentar] Ahora la Resistencia Escocesa suelta el modelo correcto al morir el jugador.

Parche del 3 de febrero de 2011

  • Se actualizó la Resistencia Escocesa para detonar las bombas cuando el jugador esté encima de las bombas lapa.
  • Se optimizó el modelo y se añadieron nuevos niveles de detalle.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió la destrucción de las bombas lapa por impactos cuerpo a cuerpo.

Parche del 15 de marzo de 2011

Parche del 18 de julio de 2011

  • Se corrigió un caso en el cual las bombas lapa algunas veces hacían daño a los enemigos en el otro lado de una pared.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • Se corrigió que las armas primarias y secundarias del Demoman se invirtieran en la pantalla de equipamiento.

Parche del 1 de diciembre de 2011

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • Ahora todas las bombas lapa del Demoman tienen daño ascendente. El daño máximo se consigue a los 2 segundos de ser disparadas.

Parche del 23 de junio de 2014

  • Se revertió la variación de daño de las bombas lapa. Seguiremos evaluando esta característica de detonación de bombas lapa en el aire con posibles cambios respecto a dicha mecánica.

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)

  • Ahora es algo más fácil hacer saltos con bombas lapa con la Resistencia Escocesa. Se ha modificado el alcance del salto con bomba lapa de 146 a 100.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • [Sin documentar] Se actualizó el modelo «c_model» del sistema.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • [Sin documentar] Se actualizaron todos los sonidos de recarga de los lanzabombas lapa.

Parche del 21 de diciembre de 2016 (Navidad 2016)

Parche del 28 de marzo de 2018 n.º 1

  • Se corrigió que las bombas lapa a veces bloqueasen el daño por explosión de otras bombas lapa.

Parche del 23 de septiembre de 2019

  • Se corrigió que las bombas lapa de la Resistencia Escocesa no siempre fuesen visibles a través de las paredes.

Contenido sin uso

  • Existe un modelo sin uso de la Resistencia Escocesa que se añadió durante la actualización ¡GUERRA!.

Errores

  • La Resistencia Escocesa no puede destruir bombas lapa del Saltalapas.
  • Las bombas lapa que detonan automáticamente tras lanzar una decimoquinta bomba lapa no destruirán las bombas lapa enemigas.
  • Si el jugador se reconecta automáticamente a un servidor tras perder la conexión, las bombas lapa que haya puesto perderán su contorno brillante por completo, pero aún podrán ser detonadas.
  • Si el jugador desactiva el efecto de iluminado en las opciones multijugador avanzadas al usar DX9, las bombas lapa de la Resistencia Escocesa dejarán de brillarán también.
  • Si las bombas lapa se detonan mientras se están moviendo (por ejemplo, si las empuja una explosión de aire comprimido, cohetes, granadas, así como si están en el aire) la notificación de muerte mostrará el icono de muerte del Lanzabombas Lapa.
  • El icono de la mochila de la Resistencia Escocesa es el modelo antiguo, con la tapa de la recámara en el lado contrario.

Curiosidades

  • El nombre del arma hace referencia a la larga insurrección de los escoceses en contra del mando inglés tras la invasión en 1296.
  • La Resistencia Escocesa no está involucrada en ningún aspecto en la trágica explosión de la cápsula del mononauta estadounidense Poopy Joe. El deseo posterior de Mann Co. de regalar el arma fue por razones absolutamente inocentes y no relacionadas con este suceso.[1]
  • Originalmente, la Resistencia Escocesa iba a poder desplegar 16 bombas lapa, en contraposición a las 14 actuales.
  • El proyectil del Saltalapas es un modelo añadido durante la actualización ¡GUERRA!, el cual se suponía que iba a utilizarse para la Resistencia Escocesa, pero se mantuvo sin uso hasta el Parche del 15 de septiembre de 2011.
  • Los modelos alternativos de la Resistencia Escocesa pueden ser vistos en Gullywash.

Galería

Referencias

Véase también

Enlaces externos