Difference between revisions of "Overdose/pl"
(Translated) |
m (Added missing gallery images.) |
||
(26 intermediate revisions by 19 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
− | + | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | | + | | 3d-image-1 = Overdose |
− | | | + | | 3d-image-3 = Syringe |
− | | | + | | 3d-button-1 = colored_pair |
− | | | + | | 3d-button-3 = colored_pair |
− | | used-by | + | | 3d-viewname-1 = Domyślny |
− | | slot | + | | 3d-viewname-3 = Strzykawka |
− | | ammo-loaded | + | | team-colors = yes |
− | | ammo-carried | + | | used-by = [[Medic/pl|Medyk]] |
− | | loadout | + | | slot = primary |
− | | level | + | | released = {{Patch name|6|23|2011}}<br />([[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]]) |
− | | | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|Crate39-strange|collectors}} |
− | | | + | | marketable = yes |
− | | att- | + | | numbered = no |
− | + | | ammo-loaded = 40 | |
− | + | | ammo-carried = 150 | |
− | + | | reload = Magazynek | |
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-level = Prototyp pistoletu strzykawkowego poziomu 5 | ||
+ | | item-description = Szybkość ruchu zwiększa się w zależności od poziomu ładunku ÜberCharge (maksymalnie +20%), gdy broń jest dobyta. | ||
+ | | loadout-name = Końska Dawka | ||
+ | | att-1-negative = -15% zadawanych obrażeń | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Medyk'''| | + | {{Quotation|'''Medyk''' o używaniu brudnych igieł|Ach, w każdym razie...w ten oto sposób utraciłem prawo wykonywania zawodu.}} |
− | ''' | + | '''Końska Dawka''' to [[primary/pl|podstawowa]] broń dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to prototypowy [[Syringe Gun/pl|Pistolet Strzykawkowy]], z białym oraz czerwonym lub niebieskim (w zależności od drużyny) pojemnikiem na igły w miejsce cylindra z igłami. |
− | Ta | + | Ta broń zadaje o 15% mniejsze obrażenia od zwykłego Pistoletu Strzykawkowego. Jednak, gdy Medyk napełnia swój wskaźnik [[ÜberCharge/pl|Übercharge]], jego prędkość poruszania, podczas trzymania Końskiej Dawki, wzrasta co 2% dla każdych 10% ładunku ÜberCharge do maksymalnie 120% prędkości początkowej tak długo, jak ta broń jest używana. |
− | + | Końska Dawka była początkowo testowana w [[Team Fortress 2 Beta/pl|''Team Fortress 2'' Beta]] jako Beta Karabin Strzykawkowy. | |
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Projectile/pl| | + | | type = [[Projectile/pl|Projectile]] |
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = | + | | base = 9 |
− | | fall off = | + | | fall off = {{tooltip|4|Z daleka}} |
− | | ramp up = | + | | ramp up = {{tooltip|10|Z bliska}} |
− | | ramp up % = | + | | ramp up % = 111 |
− | | | + | | crit = 26 |
− | | | + | | minicrit = {{tooltip|12|Z daleka}} - {{tooltip|15|Z bliska}} |
− | |||
− | |||
− | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0. | + | | attack interval = 0.1 s |
− | |||
| reload = 1.6 s | | reload = 1.6 s | ||
}} | }} | ||
− | == | + | {{Weapon Demonstration}} |
− | ''' | + | |
− | * | + | == Zestaw Przedmiotów == |
+ | {{set|The Clinical Trial}} | ||
+ | |||
+ | ==Wytwarzanie== | ||
+ | {{See also|Crafting/pl|Wytwarzanie}} | ||
+ | ===Plany wytwarzania=== | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Gloves of Running Urgently | ||
+ | | ingredient-3 = Crusader's Crossbow | ||
+ | | result = Overdose | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | autoresult = Medic Primary | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Prototyp pistoletu strzykawkowego | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = | ||
+ | | item-description = Szybkość ruchu zwiększa się w zależności od poziomu ładunku ÜberCharge (maksymalnie +20%), gdy broń jest dobyta. | ||
+ | | att-1-negative = -15% zadawanych obrażeń | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Historia aktualizacji == | ||
+ | {{Update history|'''{{Patch name|4|26|2011|beta}}''' | ||
+ | * Końska Dawka została dodana do gry pod nazwą "Beta Karabin Strzykawkowy". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|28|2011|beta}}''' | ||
+ | * Zwiększono czas działania [[Mad Milk/pl|Wściekłego Mleka]] do 2 sekund. | ||
+ | * Redukcja obrażeń zmniejszona do 50% (z 10%), a Medyk zyskuje teraz zdrowie przy trafieniu. | ||
+ | * {{Undocumented}} Medycy nie mogą już oblewać sojuszników mlekiem. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|17|2011|beta}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Übercharge zwiększa prędkość o 10%. | ||
+ | * {{Undocumented}} Strzykawki nie oblewają już przeciwnika [[Mad Milk/pl|Wściekłym Mlekiem]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Zmniejszenie obrażeń zmniejszone z -50% zadawanych obrażeń do -10% zadawanych obrażeń. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl]]) | ||
+ | * Końska Dawka została oficjalnie dodana do gry. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
+ | * Dodano/siły odrzutu/wyciągnięcia/krytyczne/przeładowania dla Końskiej Dawki. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Zmieniono atrybut z "-10% zadanych obrażeń" na "-10% zadawanych obrażeń". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|16|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd który odgrywał niepoprane dźwięki dla Końskiej Dawki. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|23|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd który nie odgrywał dźwięków Końskiej Dawki w trzeciej osobie. | ||
+ | * Zmodyfikowano siłę odrzutu aby odzwierciedlała dźwięk Końskiej Dawki. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Naprawiono błąd w którym Końska Dawka nie wyświetlała się dla innych graczy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Naprawiono Pojemnik na Strzykawki i spust Końskiej Dawki który nie ruszał się podczas strzelania i przeładowywania. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) | ||
+ | * Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy przedmiotu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]]) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Zwiększono bonus prędkości do +20% (z +10%). | ||
+ | ** Zwiększono obniżenie obrażeń do -15% (z-10%).}} | ||
+ | |||
+ | ==Błędy== | ||
+ | * Jeśli ÜberCharge jest aktywowany a następnie Medyk zmieni broń na Końską Dawkę, jego prędkość poruszania się będzie zależna od tego ile ładunku ÜberCharge było w czasie zmiany, zamiast redukować się podczas wykorzystywania ładunku. | ||
+ | |||
+ | ==Ciekawostki== | ||
+ | * Model Końskiej Dawki został pokazany na obrazku promocyjnym [[Item drop system/pl#Double Drop-Rate Week|Double Drop Week]] 3 czerwca, 2011.<ref>http://www.teamfortress.com/post.php?id=5604&p=1 {{lang icon|en}}</ref> | ||
+ | * Końska Dawka to związek frazeologiczny oznaczający dużą dawkę czegoś (zazwyczaj leku). | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:BLU_Overdose.png| |
− | File: | + | File:Overdose 1st person RED.png|Widok z pierwszej osoby RED. |
− | File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|Strzykawka | + | File:Overdose 1st person BLU.png|Widok z pierwszej osoby BLU. |
− | File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|Strzykawka - | + | File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|Strzykawka RED. |
+ | File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|Strzykawka BLU. | ||
+ | File:Second_Double_Drop-Rate_Week.png| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | {{ | + | == Odnośniki == |
+ | <references/> | ||
+ | |||
+ | == Zobacz też == | ||
+ | * [[Medic strategy/pl#Overdose|Strategia dla Końskiej Dawki]] | ||
+ | {{ÜberUpdateNav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
− | |||
− |
Latest revision as of 11:46, 2 March 2024
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Overdose (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Ach, w każdym razie...w ten oto sposób utraciłem prawo wykonywania zawodu.
— Medyk o używaniu brudnych igieł
|
” |
Końska Dawka to podstawowa broń dla Medyka. Jest to prototypowy Pistolet Strzykawkowy, z białym oraz czerwonym lub niebieskim (w zależności od drużyny) pojemnikiem na igły w miejsce cylindra z igłami.
Ta broń zadaje o 15% mniejsze obrażenia od zwykłego Pistoletu Strzykawkowego. Jednak, gdy Medyk napełnia swój wskaźnik Übercharge, jego prędkość poruszania, podczas trzymania Końskiej Dawki, wzrasta co 2% dla każdych 10% ładunku ÜberCharge do maksymalnie 120% prędkości początkowej tak długo, jak ta broń jest używana.
Końska Dawka była początkowo testowana w Team Fortress 2 Beta jako Beta Karabin Strzykawkowy.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Projectile | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 111% | 10 |
Bazowe obrażenia | 100% | 9 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 4 |
Krytyczne | 26 | |
Minikrytyczne | 12 - 15 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.1 s | |
Przeładowywanie | 1.6 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Zestaw Przedmiotów
Badania kliniczne | |
---|---|
![]() |
|
Efekt |
Brak efektu |
Wytwarzanie
Plany wytwarzania
Metal z odzysku | Gorące rękawice uciekiniera | Kusza krzyżowca | Końska dawka | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Medyk | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Wariant kuriozum
Historia aktualizacji
- Końska Dawka została dodana do gry pod nazwą "Beta Karabin Strzykawkowy".
Aktualizacja z 28 kwietnia 2011 (beta)
- Zwiększono czas działania Wściekłego Mleka do 2 sekund.
- Redukcja obrażeń zmniejszona do 50% (z 10%), a Medyk zyskuje teraz zdrowie przy trafieniu.
- [Nieudokumentowane] Medycy nie mogą już oblewać sojuszników mlekiem.
Aktualizacja z 17 czerwca 2011 (beta)
- [Nieudokumentowane] Übercharge zwiększa prędkość o 10%.
- [Nieudokumentowane] Strzykawki nie oblewają już przeciwnika Wściekłym Mlekiem.
- [Nieudokumentowane] Zmniejszenie obrażeń zmniejszone z -50% zadawanych obrażeń do -10% zadawanych obrażeń.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Über Update/pl)
- Końska Dawka została oficjalnie dodana do gry.
Aktualizacja z 28 czerwca 2011
- Dodano/siły odrzutu/wyciągnięcia/krytyczne/przeładowania dla Końskiej Dawki.
- [Nieudokumentowane] Zmieniono atrybut z "-10% zadanych obrażeń" na "-10% zadawanych obrażeń".
- Naprawiono błąd który odgrywał niepoprane dźwięki dla Końskiej Dawki.
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
- Naprawiono błąd który nie odgrywał dźwięków Końskiej Dawki w trzeciej osobie.
- Zmodyfikowano siłę odrzutu aby odzwierciedlała dźwięk Końskiej Dawki.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd w którym Końska Dawka nie wyświetlała się dla innych graczy.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014
- [Nieudokumentowane] Naprawiono Pojemnik na Strzykawki i spust Końskiej Dawki który nie ruszał się podczas strzelania i przeładowywania.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy przedmiotu.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj Wroga Swego)
- Zmieniono atrybuty:
- Zwiększono bonus prędkości do +20% (z +10%).
- Zwiększono obniżenie obrażeń do -15% (z-10%).
Błędy
- Jeśli ÜberCharge jest aktywowany a następnie Medyk zmieni broń na Końską Dawkę, jego prędkość poruszania się będzie zależna od tego ile ładunku ÜberCharge było w czasie zmiany, zamiast redukować się podczas wykorzystywania ładunku.
Ciekawostki
- Model Końskiej Dawki został pokazany na obrazku promocyjnym Double Drop Week 3 czerwca, 2011.[1]
- Końska Dawka to związek frazeologiczny oznaczający dużą dawkę czegoś (zazwyczaj leku).
Galeria
Odnośniki
- ↑ http://www.teamfortress.com/post.php?id=5604&p=1 (angielski)
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|