Difference between revisions of "Detonator/es"

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{{DISPLAYTITLE:Detonador}}
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{{update trans}}
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{{trans}}
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{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| image           = Detonator.png
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| 3d-image-1        = Detonator
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+
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| released         = [[Über Update/es|Actualización Über]]
+
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+
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+
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| ammo-carried     = N/A
+
| team-colors        = yes
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+
| skin-image-red    = Detonator RED.png
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+
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   | level         = Pistola de Bengalas
+
| kill-icon-2        = hadouken
   | att-1-neutral  = Fuego Alternativoe: Detona la bengala.
+
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   | loadout-name   = Detonador
+
| used-by           = {{used by|Pyro}}
   | att-2-negative = +25% de vulnerabilidad al daño explosivo
+
| slot               = secondary
 +
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197970307971|326093098}}
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| reload             = Uno a uno
 +
| loadout           = yes
 +
   | prefix          = El
 +
  | item-kind        = {{item kind|Flare Gun}}
 +
  | item-level       = 10
 +
  | item-description = {{item description|Detonator}}
 +
   | att-1-positive  = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
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   | att-2-negative   = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
   | att-3-negative   = {{attribute|BlastDamageToSelf_Increased|50}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Pyro''' sobre su arma explosiva|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
 
El '''Detonador''' es una arma [[secondary/es|secundaria]] para [[Pyro/es|Pyro]]. Es una [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]] con un cañón redeado de una cinta, y diseños curvados en el cargador. Se estrenará en la [[Über Update/es|Actualización Über]].
 
  
El arma dispara proyectiles que causan [[damage/es|daños]] al contactar con un enemigo y acto seguido, les prende fuego. Si impacta contra un enemigo ya en llamas, provocará un daño [[Mini-Crit/es|minicrítico]] y reiniciará el contador de llamas. Presionando el fuego alternativo se detonará la bengala, creando una pequeña [[explosion/es|explosión]] la cual dañará y prendará a los enemigos que alcance. El [[knock back/es|empujón]] de la explosión puede usarse para [[Jumping/es#Saltos con bengalas|saltar con benagalas]], parecido al método con [[Jumping/es#Saltos con cohetes|cohetes]] o [[Jumping/es#Saltos con bombas lapa|bombas lapa]].
+
{{Quotation|Eslogan publicitario del '''{{item name|Detonator}}'''|¡El concepto que ELLOS nos advirtieron era MUY CALIENTE para el internet! ¡El arma que ELLOS nos ordenaron NO ENTREGAR! Para la clase que ELLOS PROHIBIERON desde CADA DÍA de la SuperActualización!}}
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El '''{{item name|Detonator}}''' (''Detonator'', en inglés) es una [[Weapons/es#pyrosecondary|arma secundaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Pyro/es|Pyro]]. Es una {{item link|Flare Gun}} con un barril modificado elongado añadido, una mira en curva extra y un diseño de pintura helicoidal en la recámara. Una cinta parece sostener el arma unida.
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 +
Esta arma dispara [[projectiles/es|proyectiles]] los cuales son «bengalas» de fuegos artificiales, los cuales, al impactar a un enemigo, infligirán un ligero daño, además de envolverlos en [[fire/es|llamas]]. El {{item name|Detonator}}, al compararla con la {{item link|Flare Gun}}, inflige un 25% menos de daño y solo infligirá daño [[Critical hits/es#Minicríticos|minicrítico]] contra enemigos en llamas (ya sea en contacto directo o explosión). Esto también reinicia la duración de quemadura del enemigo.
  
Los Pyros que lleven ésta arma será un 20% más vulnerables al [[Damage#Damage Vulnerability, Resistance and Blocking|daño]] de su propia arma explosiva.
+
La característica principal del arma es su habilidad de detonación. Presionar el botón de disparo secundario {{DK|MOUSE2}} causará que las bengalas disparadas [[explosion/es|exploten]], creando un pequeño área de explosión el cual daña y prende fuego a los enemigos cercanos. Esta explosión también destruirá bombas lapa enemigas en el radio. Los enemigos asesinados directamente con la explosión (no por la quemadura o un impacto directo) serán [[Gibs/es|explotados en cachos]]. Las bengalas también causarán una chispa y un «bang» fuerte al impactar con el mundo, pero esta chispa es puramente estética y no causa ningún daño o [[knockback/es|empuje]]. Sin embargo, la explosión del impacto con el mundo puede ser usado para hacer un [[Jumping/es#Salto con bengala|salto con bengala]] de manera similar a un [[Jumping/es#Rocket jump|salto con cohete]] o con [[Jumping/es#Sticky jump|bomba lapa]], y otorga más distancia que uno hecho con el {{item link|Scorch Shot}}. Las bengalas usadas para el salto con el {{item name|Detonator}} infligen 50% más daño autoinfligido, limitando el uso frecuente de esta técnica sin requerir [[health/es|salud]].
  
El Detonador ya se probó en el [[Team Fortress 2 Beta/es|''Team Fortress 2'' Beta]].  
+
[[Taunts/es|Burlarse]] con el {{item name|Detonator}} realizará la burla asesina {{item link|Hadouken}}.
 +
 
 +
El {{item name|Detonator}} fue probado previamente en la [[Team Fortress 2 Beta/es|Beta de ''Team Fortress 2'']].  
  
 
== Daño y tiempo de función ==
 
== Daño y tiempo de función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Projectile/es|Proyectil]]
+
| type               = [[Projectiles/es|Proyectil]]
 +
| damagetype          = Doble (Fuego y Balas)
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage              = yes
 +
|  base              = 23<br/><!--
 +
--><div style="float:left">Detonación de la bengala:</div> 11-21<br/><!--
 +
--><div style="float:left">Explosión de la bengala:</div> {{tooltip|23-42|Daño causado por la detonación de la bengala al impactar con el mundo, solo daña al mismo usuario.}}
 +
 
 +
|  crit              = 68
 +
|  minicrit          = 30
 +
|  afterburn          = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/>60 en total
 +
|  afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}<br/>75 en total
 +
| function times      = yes
 +
|  attack interval    = 2 s
 +
|  afterburn time    = {{tooltip|7,5 s|10 s en enemigos que ya estén en llamas}}
 +
|  splash damage      = yes
 +
| splash radius      = {{tooltip|2,1 m|6,88 ft, 110 UH}}
 +
|  selfdamage        = 23-44
 +
|  selfdamage jump    = 23-44
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Fabricación ==
 +
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
  
| damage            = yes
+
=== Plano ===
|  base              = 30<br/>Detonación de bengala: 10-20<br />Explosión de bengala: 56<sup>1</sup>
+
{{Blueprint
|  crit              = 90<sup>2</sup>
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
|  minicrit          = 41<sup>2</sup>
+
| ingredient-1-amount = 2
|  afterburn        = 3 / tick<br/>60 total
+
| ingredient-2 = Flare Gun
|  afterburn minicrit = 4 / tick<br/>80 total
+
| result = Detonator
| function times    = yes
 
| attack interval  = 2.02 s
 
| splash damage    = yes
 
| selfdamage      = 39-68
 
|  selfdamage jump  = 39-68
 
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}}
  
<sup>1</sup> Damage caused by the flare detonating on impact with the world.
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
<sup>2</sup> Note that detonated flares won't receive the [[Crit]] bonus for hitting a burning enemy.
+
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Detonator
 +
| result = Manmelter
 +
}}
  
== Logros Relaccionados ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
==={{Icon class|class=pyro|link=Pyro/es}} [[Pyro/es|Pyro]]===
+
{{Strange item info
 +
| prefix = El
 +
| item-type = {{item kind|Flare Gun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =  
 +
| festive =  
 +
  | item-description = {{item description|Detonator}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
 +
  | att-2-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
  | att-3-negative  = {{attribute|BlastDamageToSelf_Increased|50}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Logros relacionados ==
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
+
}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
+
 
 +
== Historial de actualización ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Se añadió el {{item name|Detonator}} al juego.
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* {{undocumented}} Se incrementó el daño autoinfligido a +25%.
 +
* {{undocumented}} Se redujo la máxima altura con salto con bengala.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
* Se añadieron y refinaron las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las armas de la {{update name|Über Update}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Se mejoró la fuerza de carga para el {{item name|Detonator}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
 +
* Se optimizaron los materiales del {{item name|Detonator}} para mejorar el rendimiento.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* Se corrigió un problema que a veces permiten que los proyectiles del {{item name|Detonator}} para dar a críticos a objetos que esta en fuego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Los saltos hechos con el {{item name|Detonator}} son ahora más altos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Fixed a problem that would sometimes allow the Detonator projectiles to crit on burning targets.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} The Detonator was added to the crafting blueprint for the [[Manmelter]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added [[Strange]] quality.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 +
* Medics using the [[Quick-Fix]] will now take jump force from Pyros using the Detonator to explosive jump.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added [[Collector's]] quality.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Updated description to better detail the weapon's features.
 +
* Changed attributes:
 +
** Added text to describe 100% Mini-Crits on burning targets.
 +
** Slightly increased blast jump height when doing a Detonator jump.
 +
** Increased blast radius from 92Hu to 110Hu.
 +
** Detonated explosions now also Mini-Crit burning targets.
 +
** Increased damage penalty to -25%.
 +
** Increased self-damage penalty from +25% to +50%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Added [[Festivizer|Festivized]] variant.
 
}}
 
}}
  
== Historial de Actualización ==
+
== Errores ==
'''[[February 11, 2011 Patch (Beta)/es|Parche del 11 de Febrero de 2011 (Beta)]]'''
+
* Ser afectado por la explosión de la detonación (incluso mediante el daño autoinfligido) removerá los efectos visuales del {{item link|Jarate}} y la [[Bleeding/es|hemorragia]] de la pantalla del usuario.
*El Detonador, nueva Pistola de Bengalas, se ha añadido. Sus estadísticas son:
+
* Cuando un enemigo es impactado por una bengala detonada, las partículas de sangre saldrán desde donde la bengala haya sido detonada, en lugar de desde la posición del jugador.
** Ataque secundario: Detonar bengala.
+
* Disparar el Detonador al estar [[water/es|bajo el agua]] no disparará ninguna bengala o gastará munición, pero inmediatamente reproducirá el sonido de una bengala impactando contra una superficie sin efecto.
*** Una pequeña explosión que prende fuego a los enemigos.
+
* Devolver un proyectil del Detonador antes de que detone causará 85-170 de daño autoinfligido al quien devuelva el proyectil si se encuentra en el radio de explosión. Esto pasa usualmente si el jugador devuelve el proyectil del Detonador al suelo ya que devolver el proyectil directamente lo aleja mucho.<ref> [https://youtu.be/XYSCJvCjdtk Error con el daño autoinfligido]</ref>
** 20% de vulnerabilidad a explosiones.
 
'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/es|Parche del 9 de Marzo de 2011 (Beta)]]'''
 
*El efecto de las partículas de la detonación se incrementa para adecuarse mejor al radio que produce.
 
'''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/es|Parche del 18 de Marzo de 2011 (Beta)]]'''
 
* {{Undocumented}} Añadido un nuevo sonido de efecto para los proyectiles.
 
'''[[March 23, 2011 Patch (Beta)/es|Parche del 23 de Marzo de 2011 (Beta)]]'''
 
* Habilitado un nuevo sonido para el Detonador.
 
  
==Errores==
+
== Curiosidades ==
*El quemado de una bengala afecta a un Scout bajo los efectos del [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk!]].
+
* El patrón de pintura de rayas de tigre del Detonador es un guiño a la versión personalizada con una pintura similar del [[w:es:Escopeta lanzagranadas M79||lanzagranadas M79 «Thumper»]] que aparece en [[w:es:Apocalypse Now|Apocalypse Now]], una película de guerra estadounidense de 1979, ambientado durante la [[w:es:Guerra de Vietnam|Guerra de Vietnam]].
*Si un Pyro rebota una bengala que da a un enemigo y muere por quemado, en la asistencia aparecerá uno de su equipo.
+
* En la [[Team Fortress 2 Beta/es|Beta de Team Fortress 2]], la altura del salto con el Detonador era mucho mayor de lo que es ahora. La altura de salto fue reducida cuando fue añadido al juego, aunque fue eventualmente mejorado en dos parches separados en el juego.
*Desde primera persona se verá fuego de las bengalas lanzadas, al igual que el [[Huntsman/es|Cazador]].
 
*Cuando un enemigo es impactado con una explosión de bengala saltarán partículas de sangre, en lugar de explotar el jugador.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flare Gun 1st person red.png|Vista en primera persona RED.
+
File:Detonator_BLU.png|
File:Flare Gun 1st person blu.png|Vista en primera persona BLU.
+
File:Detonator 1st person RED.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
File:Flare_proj_red.png|Proyectil RED.
+
File:Detonator 1st person BLU.png|Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]].
File:Flare_proj_blu.png|Proyectil BLU.
+
File:Detonator Festivized 1st person RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] RED.
File:Detonator Flare.png|Detonación de la bengala en un Médic.
+
File:Detonator Festivized 1st person BLU.png|Variante Festivizada BLU.
 +
File:Detonator proj red.png|Proyectil RED (solo el modelo de vista).
 +
File:Detonator proj blu.png|Proyectil BLU (solo el modelo de vista)
 +
File:Detonator Flare.png|Detonando el proyectil.
 +
File:The Detonator.png|Página oculta del Detonador en la [[Uber Update/es|SuperActualización]].
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Referencias ==
 +
<references/>
  
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
* [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]]
+
* [[Basic Pyro strategy/es#{{item name|Detonator}}|Estrategia con el {{item name|Detonator}}]]
* [[Pyro strategy/es#Pistola de Bengalas|Estrategias con la Pistola de Bengalas]]
 
* [[Fire/es|Fuego]]
 
* [[Hadouken/es|Hadouken]]
 
  
{{ÜberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
{{Scrappedweapons Nav}}
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
[[Category:Team_Fortress 2 Beta/es|Category:%C3%9Cber_Update/es]]
 

Latest revision as of 15:52, 8 March 2024

«
¡El concepto que ELLOS nos advirtieron era MUY CALIENTE para el internet! ¡El arma que ELLOS nos ordenaron NO ENTREGAR! Para la clase que ELLOS PROHIBIERON desde CADA DÍA de la SuperActualización!
— Eslogan publicitario del Detonador
»

El Detonador (Detonator, en inglés) es una arma secundaria creada por la comunidad para el Pyro. Es una Pistola de Bengalas con un barril modificado elongado añadido, una mira en curva extra y un diseño de pintura helicoidal en la recámara. Una cinta parece sostener el arma unida.

Esta arma dispara proyectiles los cuales son «bengalas» de fuegos artificiales, los cuales, al impactar a un enemigo, infligirán un ligero daño, además de envolverlos en llamas. El Detonador, al compararla con la Pistola de Bengalas, inflige un 25% menos de daño y solo infligirá daño minicrítico contra enemigos en llamas (ya sea en contacto directo o explosión). Esto también reinicia la duración de quemadura del enemigo.

La característica principal del arma es su habilidad de detonación. Presionar el botón de disparo secundario (tecla por defecto: MOUSE2) causará que las bengalas disparadas exploten, creando un pequeño área de explosión el cual daña y prende fuego a los enemigos cercanos. Esta explosión también destruirá bombas lapa enemigas en el radio. Los enemigos asesinados directamente con la explosión (no por la quemadura o un impacto directo) serán explotados en cachos. Las bengalas también causarán una chispa y un «bang» fuerte al impactar con el mundo, pero esta chispa es puramente estética y no causa ningún daño o empuje. Sin embargo, la explosión del impacto con el mundo puede ser usado para hacer un salto con bengala de manera similar a un salto con cohete o con bomba lapa, y otorga más distancia que uno hecho con el Chamuscador. Las bengalas usadas para el salto con el Detonador infligen 50% más daño autoinfligido, limitando el uso frecuente de esta técnica sin requerir salud.

Burlarse con el Detonador realizará la burla asesina Hadouken.

El Detonador fue probado previamente en la Beta de Team Fortress 2.

Daño y tiempo de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Tipo de daño Doble (Fuego y Balas)
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Daño base 100% 23
Detonación de la bengala:
11-21
Explosión de la bengala:
23-42
Crítico 68
Minicrítico 30
Quemadura 4 / tick
60 en total
Quemado (minicrítico) 5 / tick
75 en total
Daño de explosión
Radio de explosión mínimo 50% 2,1 m
Daños autoinfligidos 23-44
Daño autoinfligido (salto con cohete) 23-44
Tiempo de función
Intervalo de ataque 2 s
Duración de la quemadura 7,5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Pistola de Bengalas Detonador
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Símbolo de Clase: Pyro Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Como ingrediente

Metal Reciclado Detonador Derritegente
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class pyro.png Pyro

SOGTULAPDTYAKK
SOGTULAPDTYAKK
Mata a un enemigo con una burla.

Historial de actualización

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
  • Se añadió el Detonador al juego.
  • [Sin documentar] Se incrementó el daño autoinfligido a +25%.
  • [Sin documentar] Se redujo la máxima altura con salto con bengala.

Parche del 28 de junio de 2011

  • Se añadieron y refinaron las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las armas de la SuperActualización.

Parche del 23 de agosto de 2011

  • Se mejoró la fuerza de carga para el Detonador.

Parche del 10 de noviembre de 2011

  • Se optimizaron los materiales del Detonador para mejorar el rendimiento.

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)

  • Se corrigió un problema que a veces permiten que los proyectiles del Detonador para dar a críticos a objetos que esta en fuego.

Parche del 11 de enero de 2012

  • [Sin documentar] Los saltos hechos con el Detonador son ahora más altos.

Parche del 21 de diciembre de 2011

  • Fixed a problem that would sometimes allow the Detonator projectiles to crit on burning targets.

Parche del 11 de enero de 2012

  • [Sin documentar] The Detonator was added to the crafting blueprint for the Manmelter.

Parche del 27 de abril de 2012

  • [Sin documentar] Added Strange quality.

Parche del 24 de julio de 2013

  • Medics using the Quick-Fix will now take jump force from Pyros using the Detonator to explosive jump.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Updated description to better detail the weapon's features.
  • Changed attributes:
    • Added text to describe 100% Mini-Crits on burning targets.
    • Slightly increased blast jump height when doing a Detonator jump.
    • Increased blast radius from 92Hu to 110Hu.
    • Detonated explosions now also Mini-Crit burning targets.
    • Increased damage penalty to -25%.
    • Increased self-damage penalty from +25% to +50%.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Errores

  • Ser afectado por la explosión de la detonación (incluso mediante el daño autoinfligido) removerá los efectos visuales del Fraskungfú y la hemorragia de la pantalla del usuario.
  • Cuando un enemigo es impactado por una bengala detonada, las partículas de sangre saldrán desde donde la bengala haya sido detonada, en lugar de desde la posición del jugador.
  • Disparar el Detonador al estar bajo el agua no disparará ninguna bengala o gastará munición, pero inmediatamente reproducirá el sonido de una bengala impactando contra una superficie sin efecto.
  • Devolver un proyectil del Detonador antes de que detone causará 85-170 de daño autoinfligido al quien devuelva el proyectil si se encuentra en el radio de explosión. Esto pasa usualmente si el jugador devuelve el proyectil del Detonador al suelo ya que devolver el proyectil directamente lo aleja mucho.[1]

Curiosidades

  • El patrón de pintura de rayas de tigre del Detonador es un guiño a la versión personalizada con una pintura similar del |lanzagranadas M79 «Thumper» que aparece en Apocalypse Now, una película de guerra estadounidense de 1979, ambientado durante la Guerra de Vietnam.
  • En la Beta de Team Fortress 2, la altura del salto con el Detonador era mucho mayor de lo que es ahora. La altura de salto fue reducida cuando fue añadido al juego, aunque fue eventualmente mejorado en dos parches separados en el juego.

Galería

Referencias

Véase también