Difference between revisions of "Gunslinger/pl"
m (infobox update) |
m (Added missing gallery images.) |
||
(12 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{DISPLAYTITLE: Jednoręki Bandyta}} | {{DISPLAYTITLE: Jednoręki Bandyta}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
Line 6: | Line 7: | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| kill-icon-2 = Gunslinger triple punch | | kill-icon-2 = Gunslinger triple punch | ||
+ | | kill-icon-3 = organ grinder | ||
| used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]] | | used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]] | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
| equip-region = arms | | equip-region = arms | ||
| released = [[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]] | | released = [[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]] | ||
− | | availability = {{avail|Unlock|Craft|Drop|Purchase|Crate1|Crate18 | + | | availability = {{avail|Unlock|Craft|Drop|Purchase|Crate1|Crate18|Crate30-strange|collectors}} |
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-level = Robotyczne ramię poziomu 15 |
| att-1-positive = +25 maks. punktów zdrowia dla noszącego | | att-1-positive = +25 maks. punktów zdrowia dla noszącego | ||
− | | att-2- | + | | att-2-positive = Budowa działka strażniczego przyśpieszona o 150% |
− | | att- | + | | att-3-positive = Trzeci udany cios z rzędu zawsze zadaje obrażenia krytyczne. |
+ | | att-4-negative = Bez losowych trafień krytycznych | ||
+ | | att-5-negative = Zamienia działko na minidziałko | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Inżynier'''|Ręka jest szybsza od oka!|sound=Engineer_dominationdemoman05.wav}} | {{Quotation|'''Inżynier'''|Ręka jest szybsza od oka!|sound=Engineer_dominationdemoman05.wav}} | ||
Line 35: | Line 40: | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | |||
| identical = [[Wrench/pl|Klucza]] | | identical = [[Wrench/pl|Klucza]] | ||
| base = 65 | | base = 65 | ||
− | |||
| crit = 195 | | crit = 195 | ||
| minicrit = 88 | | minicrit = 88 | ||
| damage repaired = 105 | | damage repaired = 105 | ||
| upgrade amount = 25 | | upgrade amount = 25 | ||
− | | metal cost repairing = 1 + obrażenia / | + | | metal cost repairing = 1 + obrażenia / 3 |
| metal cost reloading = 1 / pocisk<br/>2 / salwa rakiet | | metal cost reloading = 1 / pocisk<br/>2 / salwa rakiet | ||
Line 63: | Line 70: | ||
| ingredient-3 = Gunslinger | | ingredient-3 = Gunslinger | ||
| result = Short Circuit | | result = Short Circuit | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Robotyczne ramię | ||
+ | | rankson = sentry kills | ||
+ | | rankson2 = kills | ||
+ | | festive = | ||
+ | | att-1-positive = +25 maks. punktów zdrowia dla noszącego | ||
+ | | att-2-positive = Budowa działka strażniczego przyśpieszona o 150% | ||
+ | | att-3-positive = Trzeci udany cios z rzędu zawsze zadaje obrażenia krytyczne. | ||
+ | | att-4-negative = Bez losowych trafień krytycznych | ||
+ | | att-5-negative = Zamienia działko na minidziałko | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can destroy sappers = yes | ||
+ | | notes = Dowolna część kuriozum doczepiona do tej broni będzie liczyła akcje samego "Jednorękiego Bandyty" a nie Działka. | ||
}} | }} | ||
Line 70: | Line 98: | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]]) | + | {{Update history|'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]]) |
* Jednoręki Bandyta został dodany do gry. | * Jednoręki Bandyta został dodany do gry. | ||
'''{{Patch name|7|9|2010}}''' | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
− | *Naprawiono exploit pozwalający budować [[Engineer/pl|Inżynierom]] [[Sentry Gun/pl#Mini | + | *Naprawiono exploit pozwalający budować [[Engineer/pl|Inżynierom]] [[Sentry Gun/pl#Mini działko strażnicze|mini-działka]] drugiego i trzeciego poziomu. |
*Kombinacja trzech ciosów z [[Gunslinger/pl|Jednorękiego Bandyty]] jest teraz naliczana tylko wtedy, gdy gracz uderza przeciwnika. | *Kombinacja trzech ciosów z [[Gunslinger/pl|Jednorękiego Bandyty]] jest teraz naliczana tylko wtedy, gdy gracz uderza przeciwnika. | ||
Line 95: | Line 123: | ||
'''{{Patch name|4|15|2011}}''' | '''{{Patch name|4|15|2011}}''' | ||
* {{Undocumented}} Zmieniono atrybut -25% obrażeń na brak losowych trafień krytycznych. | * {{Undocumented}} Zmieniono atrybut -25% obrażeń na brak losowych trafień krytycznych. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
+ | *{{Undocumented}} Ta broń została dodana do planów wytwarzania dla [[Short Circuit/pl|Krótkiego Spięcia]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|6|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd który powodował wyświetlanie się normalnej ręki podczas noszenia innych broni. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy]]) | ||
+ | * Dodano unikalną linię dla machnięcia. | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono przypadki w których kuriozalne klucze nie poprawnie liczyły zabójstwa. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono Jednorękiego Bandytę który nie akceptował [[strange parts/pl|Kuriozalną część]] "Sapery usunięte". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd który powodował,że minidziałka leczyły się podczas konstruowania. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|3|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono zabójstwo drwiną Jednorękiego Bandyty, które nie liczyło się do zabójstw drwiną na Kuriozalnym Jednorękim Bandycie. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono połysk Serii Zabójstw dla Jednorękiego Bandyty. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}} #1''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Zasobniki kosztują teraz 70 metalu. | ||
+ | |||
+ | '''11 Czerwiec 2014 Łatka #2''' | ||
+ | * Naprawiono niepoprawny koszt metalu Zasobnika z założonym Jednorękim Bandytom. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|12|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono exploit związany z Jednorękim Bandytom i uderzaniem kolegów z drużyny aby zapewnić trzecie uderzenie które będzie krytyczne. | ||
+ | * Zaktualizowano opis Jednorękiego Bandyty aby uwzględnić kombo trzech uderzeń. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) | ||
+ | * Zaktualizowano opis aby lepiej opisać cechy broni. | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Minidziałka mogą być teraz naprawiane. | ||
+ | ** Można teraz przyspieszyć konstrukcję Minidziałka. | ||
+ | ** Podstawowa szybkość budowy minidziałka została zmniejszona. Minidziałka przyspieszone kluczem budują się teraz nieco szybciej niż wcześniej. | ||
+ | ** Minidziałka zaczynają konstrukcję z 50% zdrowia i nabierają życia zamiast zaczynać od 100%. | ||
+ | ** Odłamki metalu ze zniszczonego minidziałka nie dają już metalu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Piekło w dżungli]]) | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym Inżynier mógł przechować trafienie krytyczne Jednorękiego Bandyty na później. | ||
+ | }} | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | |||
*Jeśli gracz z założonym Jednorękim Bandytą eksploduje to wśród jego szczątków znajdzie się standardowa rękawica. | *Jeśli gracz z założonym Jednorękim Bandytą eksploduje to wśród jego szczątków znajdzie się standardowa rękawica. | ||
*Jeśli Inżynier jest wspomagany przez krytyki [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] lub przez te z [[Humiliation/pl|upokorzenia]], Jednoręki Bandyta będzie zadawał krytyczne ciosy, ale specjalna animacja nie zostanie pokazana. | *Jeśli Inżynier jest wspomagany przez krytyki [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] lub przez te z [[Humiliation/pl|upokorzenia]], Jednoręki Bandyta będzie zadawał krytyczne ciosy, ale specjalna animacja nie zostanie pokazana. | ||
*Jeśli [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] jest aktywny na Inżynierze mającym Jednorękiego Bandytę, to pokaże złą teksturę nietykalnego Inżyniera. | *Jeśli [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] jest aktywny na Inżynierze mającym Jednorękiego Bandytę, to pokaże złą teksturę nietykalnego Inżyniera. | ||
− | |||
*Podczas zmieniania broni może wystąpić błąd z Jednorękim Bandytą oraz kluczem , co może zostać ukazane jako Jednoręki Bandyta z [[Southern Hospitality/pl|Południowa Gościnnością | *Podczas zmieniania broni może wystąpić błąd z Jednorękim Bandytą oraz kluczem , co może zostać ukazane jako Jednoręki Bandyta z [[Southern Hospitality/pl|Południowa Gościnnością | ||
]] w tym samym czasie (co powinno być niemożliwe ponieważ obie bronie są broniami do walki wręcz i nie mogą być używane jednocześnie). Zdarza się że Jednoręki Bandyta pojawia sie jako standardowa rękawica Inżyniera. | ]] w tym samym czasie (co powinno być niemożliwe ponieważ obie bronie są broniami do walki wręcz i nie mogą być używane jednocześnie). Zdarza się że Jednoręki Bandyta pojawia sie jako standardowa rękawica Inżyniera. | ||
Line 107: | Line 184: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | [[ | + | [[File:Engineer Melee Glitch.jpg|thumb|right|Inżynier trzymający Jednorękiego Bandytę i Południową Gościnność naraz]] |
* Jednoręki Bandyta, [[Frontier Justice/pl|Samosąd]], [[Wrangler/pl|Poskramiacz]] oraz [[Southern Hospitality/pl|Południowa Gościnność]] zostały zaprojektowane przez [[Radigan Conagher/pl|Radigana Conaghera]], dziadka inżyniera. Można zobaczyć to pod [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ ukrytym linkiem] {{Lang icon|en}} w [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]]. | * Jednoręki Bandyta, [[Frontier Justice/pl|Samosąd]], [[Wrangler/pl|Poskramiacz]] oraz [[Southern Hospitality/pl|Południowa Gościnność]] zostały zaprojektowane przez [[Radigan Conagher/pl|Radigana Conaghera]], dziadka inżyniera. Można zobaczyć to pod [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ ukrytym linkiem] {{Lang icon|en}} w [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]]. | ||
* Jednoręki Bandyta jest bardzo podobny do [[P.D.Q./pl|P.D.Q.]] inżyniera z zamkniętej bety.Obie bronie posiadają umiejętność budowania mini-działek bojowych,ale nie mogą być rozbudowywane. Jednakże szybkość budowania P.D.Q była 1.5x raza szybsza niż normalnie, w przeciwieństwie do Jednorękiego Bandyty którego szybkość budowania wynosi 4x. | * Jednoręki Bandyta jest bardzo podobny do [[P.D.Q./pl|P.D.Q.]] inżyniera z zamkniętej bety.Obie bronie posiadają umiejętność budowania mini-działek bojowych,ale nie mogą być rozbudowywane. Jednakże szybkość budowania P.D.Q była 1.5x raza szybsza niż normalnie, w przeciwieństwie do Jednorękiego Bandyty którego szybkość budowania wynosi 4x. | ||
Line 114: | Line 191: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
+ | File:BLU Gunslinger.png| | ||
File:Gunslinger 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED. | File:Gunslinger 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED. | ||
File:Gunslinger 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU. | File:Gunslinger 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU. | ||
+ | File:Gunslinger crit RED.png|RED Jednoręki Bandyta<br>zasilony krytami:<br>brak poświaty, tylko iskry. | ||
+ | File:Gunslinger crit BLU.png|BLU Jednoręki Bandyta<br>zasilony krytami:<br>brak poświaty, tylko iskry. | ||
+ | File:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|Jednoręki Bandyta Radigana Conaghera. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 121: | Line 202: | ||
*[[Engineer strategy/pl#Jednoręki Bandyta|Jednoręki Bandyta - strategia]] | *[[Engineer strategy/pl#Jednoręki Bandyta|Jednoręki Bandyta - strategia]] | ||
*[[Mini sentry/pl#Bojowe mini-działko|Mini-działko]] | *[[Mini sentry/pl#Bojowe mini-działko|Mini-działko]] | ||
+ | *[[Organ Grinder/pl|Mielenie organów]] | ||
{{EngineerUpdateNav}} | {{EngineerUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
+ | [[Category:Engineer/pl]] |
Latest revision as of 10:21, 5 May 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Gunslinger (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Ręka jest szybsza od oka!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier
|
” |
Jednoręki Bandyta jest odblokowywaną bronią do walki wręcz dla Inżyniera. Jest to robotyczna ręka składająca się z części palców, kabli i ciśnieniomierza. Zamienia całą dłoń Inżyniera.
Urządzenie dodaje Inżynierowi dodatkowe 25 maksymalnych punktów zdrowia (zwiększając całkowite zdrowie do 150), dzięki czemu może grać ofensywniej w zamian za brak krytycznych trafień. Ponadto gracz może wykonać trzyczęściową kombinację na wrogach. Przeciwnik powinien być uderzony trzy razy pod rząd. Wtedy trzecie uderzenie będzie krytyczne. Nie musi być to wykonane na pojedynczym przeciwniku, ale przycisk ataku nie może być puszczony. Jeśli tak się stanie, kombinacja będzie stracona i zresetowana.
Krytyczna animacja dla Jednorękiego Bandyty jest uderzeniem w dół. Po animacji ręka zatrzęsie się przed ukazaniem zwykłej animacji bezruchu. Jest to jednak tylko efekt kosmetyczny; wciąż możesz atakować. Krytyczna animacja będzie też włączona, gdy atakujesz przyjaciół i gdy budujesz/ulepszasz swoje konsrtukcje.
Używanie Jednorękiego Bandyty pozwala Inżynierowi na zbudowanie Mini-Działka zamiast zwykłego Działka. Mini-Działko potrzebuje tylko 2,5 sekundy na zbudowanie, kosztuje tylko 100 metalu i strzela 50% szybciej. Nie może być jednak ulepszone lub naprawione oraz zadaje tylko 50% obrażeń w porównaniu do zwykłego Działka poziomu pierwszego. Wybranie Klucza lub Południowej Gościnności w menu ekwipunku zniszczy wszystkie istniejące konstrukcje.
Drwina Jednorękiego Bandyty wykonuje zabójczą drwinę Mielenia Organów.
Jednoręki Bandyta jest automatycznie rozdawany graczom, którzy zdobędą 11 osiągnięć dla Inżyniera.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Do walki wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Do walki wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 88 | |
Naprawa na trafienie | 105 | |
Punkty ulepszenia na trafienie | 25 | |
Koszt metalu za naprawianie | 1 + obrażenia / 3 | |
Koszt metalu przy przeładowywaniu | 1 / pocisk 2 / salwa rakiet | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Żeton klasy - Inżynier | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal z odzysku | Metal ze złomu | Jednoręki bandyta | Krótkie spięcie | |||
+ | + | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Inżynier
|
|
Historia aktualizacji
- Jednoręki Bandyta został dodany do gry.
- Naprawiono exploit pozwalający budować Inżynierom mini-działka drugiego i trzeciego poziomu.
- Kombinacja trzech ciosów z Jednorękiego Bandyty jest teraz naliczana tylko wtedy, gdy gracz uderza przeciwnika.
- Naprawiono exploit, gdy Inżynier mógł budować mini-działka na poziomie 3.
- Inżynierowie którzy uderzą Działko kolegi z drużyny otrzymują asystę jeśli to działko kogoś zabije.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd pokazujący niewłaściwy bodygroup ręki Inżyniera podczas używania Strzelby lub Pistoletu ze zmienioną nazwą.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający usunięcie bomb klejących bronią białą.
- Naprawiono osiągnięcie Najlepsza Mała Rzeźnia w Teksasie, które nie naliczało zabicia wykonane przez mini-działko lub używając Poskramiacza.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- Zmieniono atrybut braku losowych trafień krytycznych na -25% obrażeń.
Aktualizacja z 15 kwietnia 2011
- [Nieudokumentowane] Zmieniono atrybut -25% obrażeń na brak losowych trafień krytycznych.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011
- [Nieudokumentowane] Ta broń została dodana do planów wytwarzania dla Krótkiego Spięcia.
Aktualizacja z 6 września 2011
- Naprawiono błąd który powodował wyświetlanie się normalnej ręki podczas noszenia innych broni.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)
- Dodano unikalną linię dla machnięcia.
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- Naprawiono przypadki w których kuriozalne klucze nie poprawnie liczyły zabójstwa.
Aktualizacja z 9 października 2012
- Naprawiono Jednorękiego Bandytę który nie akceptował Kuriozalną część "Sapery usunięte".
- Naprawiono błąd który powodował,że minidziałka leczyły się podczas konstruowania.
Aktualizacja z 3 września 2013
- Naprawiono zabójstwo drwiną Jednorękiego Bandyty, które nie liczyło się do zabójstw drwiną na Kuriozalnym Jednorękim Bandycie.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano jakość Kolekcjonerską.
Aktualizacja z 9 stycznia 2014
- Naprawiono połysk Serii Zabójstw dla Jednorękiego Bandyty.
Aktualizacja z 11 czerwca 2014 #1
- [Nieudokumentowane] Zasobniki kosztują teraz 70 metalu.
11 Czerwiec 2014 Łatka #2
- Naprawiono niepoprawny koszt metalu Zasobnika z założonym Jednorękim Bandytom.
- Naprawiono exploit związany z Jednorękim Bandytom i uderzaniem kolegów z drużyny aby zapewnić trzecie uderzenie które będzie krytyczne.
- Zaktualizowano opis Jednorękiego Bandyty aby uwzględnić kombo trzech uderzeń.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis aby lepiej opisać cechy broni.
- Zmieniono atrybuty:
- Minidziałka mogą być teraz naprawiane.
- Można teraz przyspieszyć konstrukcję Minidziałka.
- Podstawowa szybkość budowy minidziałka została zmniejszona. Minidziałka przyspieszone kluczem budują się teraz nieco szybciej niż wcześniej.
- Minidziałka zaczynają konstrukcję z 50% zdrowia i nabierają życia zamiast zaczynać od 100%.
- Odłamki metalu ze zniszczonego minidziałka nie dają już metalu.
Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (Piekło w dżungli)
- Naprawiono błąd w którym Inżynier mógł przechować trafienie krytyczne Jednorękiego Bandyty na później.
Błędy
- Jeśli gracz z założonym Jednorękim Bandytą eksploduje to wśród jego szczątków znajdzie się standardowa rękawica.
- Jeśli Inżynier jest wspomagany przez krytyki Kritzkriega lub przez te z upokorzenia, Jednoręki Bandyta będzie zadawał krytyczne ciosy, ale specjalna animacja nie zostanie pokazana.
- Jeśli ÜberCharge jest aktywny na Inżynierze mającym Jednorękiego Bandytę, to pokaże złą teksturę nietykalnego Inżyniera.
- Podczas zmieniania broni może wystąpić błąd z Jednorękim Bandytą oraz kluczem , co może zostać ukazane jako Jednoręki Bandyta z Południowa Gościnnością w tym samym czasie (co powinno być niemożliwe ponieważ obie bronie są broniami do walki wręcz i nie mogą być używane jednocześnie). Zdarza się że Jednoręki Bandyta pojawia sie jako standardowa rękawica Inżyniera.
- Jeśli Inżynier nosi Strzelbę lub Pistolet które mają zmienione nazwy, to zamiast Jednorękigo Bandyty może zostać pokazana zwykła rękawica. Błąd ten widoczny jest tylko w widoku pierwszej osoby. Idąc do kabiny uzupełniającej może to być naprawione dopóki Inżynier nie zginie. Jednakże broń ze zmienioną nazwą zawsze będzie pokazywała rękawice.
Ciekawostki
- Jednoręki Bandyta, Samosąd, Poskramiacz oraz Południowa Gościnność zostały zaprojektowane przez Radigana Conaghera, dziadka inżyniera. Można zobaczyć to pod ukrytym linkiem (angielski) w Aktualizacji Inżyniera.
- Jednoręki Bandyta jest bardzo podobny do P.D.Q. inżyniera z zamkniętej bety.Obie bronie posiadają umiejętność budowania mini-działek bojowych,ale nie mogą być rozbudowywane. Jednakże szybkość budowania P.D.Q była 1.5x raza szybsza niż normalnie, w przeciwieństwie do Jednorękiego Bandyty którego szybkość budowania wynosi 4x.
- Po wykonaniu 3-ciosowego combo, Jednoręki bandyta drgnie automatycznie. Jednakże, jest to tylko kosmetyczna zmiana a gracz może zacząć znów uderzać kiedy chce.
Galeria
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|