Difference between revisions of "SMG/es"
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− | | spread recovery = 1.25 | + | | spread recovery = 1.25 s |
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== Galería == | == Galería == | ||
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− | File:Submachine Gun 1st person.png|Vista en | + | File:Submachine Gun 1st person.png|Vista en primera persona. |
− | File:Australium SMG.png |[[Australium weapons/es| | + | File:Australium SMG.png |Variante [[Australium weapons/es|Australium]]. |
− | File:Festive SMG RED First Person.png|[[Festive weapons/es| | + | File:Festive SMG RED First Person.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] RED. |
− | File:Festive SMG BLU First Person.png|Variant Festiva | + | File:Festive SMG BLU First Person.png|Variant Festiva BLU. |
− | File:SMG concept.jpg|Arte conceptual | + | File:SMG concept.jpg|Arte conceptual de la Metralleta. |
− | File:SMG concept2.jpg|Arte conceptual | + | File:SMG concept2.jpg|Arte conceptual de la Metralleta. |
File:Weapons_concept.jpg|Concepto del arma con tres diseños distintos. | File:Weapons_concept.jpg|Concepto del arma con tres diseños distintos. | ||
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Revision as of 15:36, 19 September 2018
« | Ya no puedo abrirle más agujeros.
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— El Sniper
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La Metralleta es el arma secundaria básica de Sniper. Se parece a la Pistola modificada, con componentes de metralletas de la Segunda Guerra Mundial. Esta arma hace muy poco daño por bala, pero tiene mucha cadencia (dispara 10 balas por segundo). Sirve para combatir a enemigos cercanos, ya que es Rifle de Sniper puede ser insuficiente. Al igual que la Pistola y Pistola de jeringas, pierde potencia con la distancia.
Como la Pistola y el Revólver, la Metralleta dará un primer tiro preciso y luego las balas se extenderán. Habrá que esperar 1.25 segundos antes de que vuelva a dar un tiro preciso.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Registro de Impacto | |
Tipo de daño | Balas | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Distancia | |
Daño | ||
Aumento máximo | 150% | 12 |
Daño base | 100% | 8 |
Disminución máxima | 52.8% | 4 |
Crítico | 24 | |
Minicrítico | 11-16 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.1 s | |
Recarga | 1.1 s | |
Recuperación de la dispersión de las balas | 1.25 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Logros Relacionados
Sniper
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Historial de Actualización
Parche del 11 de diciembre de 2008
- Esta arma puede quitar bombas lapa.
Parche del 19 de enero de 2011
- Arreglados los modelos de vista del Rifle de Sniper y del Subfusil que tenían apariencia RED en el equipo BLU.
- Se han añadido nuevas reglas de respuestas hechas por la comunidad a la Metralleta.
Parche del 2 de febrero de 2012
- [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.
Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de Pyromanía)
- [Sin documentar] La Metralleta lo utiliza c_models.
- Se ha añadido más detalle a las recargas de la Metralleta.
Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)
- [Sin documentar] Se ha añadido la variante de Australium.
Parche del 22 de diciembre de 2014 (Smissmas 2014)
- Se ha añadido la variante Festiva.
Curiosidades
- La Metralleta fue originalmente los armas principales de Scout y [[Medic/es|Medic, como se puede ver en el arte del concepto y en Tráiler 1, respectivamente.
- Esto se evidencia aún más en los archivos del juego, donde el arma se muestra como
tf_weapon_smg_scout
.
- Esto se evidencia aún más en los archivos del juego, donde el arma se muestra como
- Un arma con el nombre "SuperSMG" puede ser encontrado en los archivos de localización. Sus estadísticas son desconocidos.
Galería
Variante Australium.
Variante Festiva RED.
Véase También
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