Difference between revisions of "Iron Bomber/es"

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Las granadas del Bombardero de Acero tienen una banda del color del equipo alrededor de ellas; si las granadas aterrizan en una pendienten, las granadas rodarán usualmente en la dirección de la banda, en otro caso, las granadas tenderán a quedarse en un mismo lugar.
 
Las granadas del Bombardero de Acero tienen una banda del color del equipo alrededor de ellas; si las granadas aterrizan en una pendienten, las granadas rodarán usualmente en la dirección de la banda, en otro caso, las granadas tenderán a quedarse en un mismo lugar.
  
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== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==
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== Véase también ==
 
== Véase también ==
* [[Basic Demoman strategy/es#Bombardero de Acero|Estrategia con el {{item name|Iron Bomber}}]]
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Latest revision as of 01:21, 18 December 2023

«
En vuestro idioma; «¡Tragad plomo, nenas!»
El Demoman sobre granadas pesadas
»

El Bombardero de Acero (Iron Bomber, en inglés) es un arma primaria creada por la comunidad para el Demoman. Es un lanzagranadas de cuatro cañones ligeramente más largos, un guardamanos y culata y una mira frontal circular.

Las granadas disparadas por el Bombardero de Acero son esféricas en forma, brillan, y casi no rebotan ni ruedan, dejándolos explotar en casi el mismo sitio en donde colisionaron por primera vez con un objeto (aparte de los efectos de la gravedad). Además, tiene un 15% menos de radio de explosión (excepto para el Demoman que las disparó) y un 30% menos de tiempo de detonación, permitiendo a los jugadores hacer trampas en el suelo con las granadas del Bombardero de Acero por un tiempo corto.

Las granadas del Bombardero de Acero tienen una banda del color del equipo alrededor de ellas; si las granadas aterrizan en una pendienten, las granadas rodarán usualmente en la dirección de la banda, en otro caso, las granadas tenderán a quedarse en un mismo lugar.

El Bombardero de Acero fue contribuido a Steam Workshop.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Tipo de daño Explosivo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Daño base 100% 100
60
Crítico 300
180
Minicrítico 135
81
Daño de explosión
Radio de explosión mínimo 50% 2.37 m
Reducción de daño 1% / 2.44
Daños autoinfligidos 38-73
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,6 s
Recarga (primera) 1,24 s
Recarga (consecutiva) 0,6 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Metal Reciclado Ataque Aéreo Bombardero de Acero
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png
Símbolo de Clase: Demoman Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class demoman.png Demoman

Disparo a ciegas
Disparo a ciegas
Destruye una construcción de Engineer que no veas con un impacto directo de lanzagranadas.


Tu muerte me sienta tan bien
Tu muerte me sienta tan bien
Pásale a un enemigo una instantánea de tu cara sonriente.
Haggis de pólvora
Haggis de pólvora
Mata a 50 enemigos con impactos directos del lanzagranadas.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Ojo de águila
Ojo de águila
Usando El Clásico, mata de un disparo a la cabeza (completamente cargado y sin usar el zoom) a un enemigo que esté en el aire por salto con cohete/granada.
Cazacanguros
Cazacanguros
Mata con el rifle de francotirador o el Cazador en el aire a un enemigo que salta con un cohete o una granada.

Historial de actualización

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)
  • Se añadió el Bombardero de Acero al juego.

Parche del 11 de febrero de 2015 n.° 1

  • Se corrigió el efecto de brillo de cuentarrachas del Bombardero de Acero.

Parche del 2 de julio de 2015 n.° 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se removió la penalización de daño al detonarse a sí mismo (era -10%).
    • Se redujo la penalización de radio de -20% a -15%.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • [Sin documentar] Se actualizaron los sonidos de explosión del Bombardero de Acero.

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

  • Se redujo el tiempo de detonación a 1.4 segundos (de 2).
  • Se añadió en Calidad Rara.

Parche del 10 de noviembre de 2016

  • Se corrigió poder ver los proyectiles personalizados incorrectos para los lanzagranadas como el Bombardero de Acero cuando el portador recientemente ha cambiado de equipamiento.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Parche del 7 de julio de 2022

  • Se corrigió que el tamaño de colisión del proyectil del Bombardero de Acero no concordara con el tamaño de colisión de otros proyectiles.

Contenido sin uso

  • El Bombardero de Acero tiene un conjunto de tres sonidos de explosión sin uso que existen desde el lanzamiento del arma.

Errores

  • El Bombardero de Acero es ligeramente más fácil para dar impactos directos que otros lanzagranadas debido a que sus proyectiles usan unos bordes de colisión un 118.75% más amplias contra jugadores de manera no intencionada.[1]
  • El Bombardero de Acero usa la misma animación de recarga que el Lanzagranadas, y muestra a las granadas siendo insertadas en la zona inferior izquierda de las recámaras y no siendo insertadas en sus posiciones correctas.
  • Debido a cómo el modelo está modelado, los cañones del Bombardero de Acero no giran durante la animación de disparo.

Galería

Referencias

Véase también