Difference between revisions of "Fire/pl"
m (→Bronie wywołujące podpalenie) |
m (→Surviving fire) |
||
Line 66: | Line 66: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Przetrwanie== |
− | + | Sposoby na ugaszenie podpalonego gracza: | |
− | * | + | * Podnoszenie [[Health pack/pl|Apteczek]], upuszczonego pudełka śniadaniowego, lub podniesienie pudełka śniadaniowego martwego Grubego. |
− | * | + | * Dotknięcie [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|Szafki z amunicją]]. |
* Completely immersing one's self in a body of [[water]]. Puddles and low-level water (such as in the sewer tunnels in [[2Fort]]) will not extinguish a burning player. | * Completely immersing one's self in a body of [[water]]. Puddles and low-level water (such as in the sewer tunnels in [[2Fort]]) will not extinguish a burning player. | ||
* Being healed by a [[Medic]], [[Dispenser]], or [[Payload#Cart|Payload cart]] for a full second will extinguish flames. | * Being healed by a [[Medic]], [[Dispenser]], or [[Payload#Cart|Payload cart]] for a full second will extinguish flames. |
Revision as of 10:22, 16 September 2012
„ | I appear to have burst into flames.
Kliknij, by odtworzyć
— The Spy on the blatantly obvious
|
” |
Podpalenie jest to czasowy efekt zadany graczowi gdy zostanie trafiony wybraną bronią, najczęściej powszechnie używanych przez Pyro. Podpalenie jest pomocne w taktyce "Uderz i uciekaj", mającej na celu osłabienie lub wykończenie przeciwnika jeśli obrażenia zadane przez broń nie są wystarczające do zabicia go. Pozwala także atakującemu zyskać zabójstwo po swojej śmierci, gdy obrażenia od ognia wykończą rannego przeciwnika.
Po podpaleniu, postać gracza będzie automatycznie krzyczeć że jest podpalona, informując pobliskich Medyków i towarzyszy o swojej sytuacji. Podpalenie przeciwnika tworzy również dezorientacyjny efek na jego ekranie(płomnienie pokrywają brzegi ekranu oraz słychać dzwięk podpalenia). Może to być zazwyczaj przewagą dla zespołu jeśli Pyro jest zdolny do zastawienia pułapki na grupie atakujących wrogów. Podpalonym snajperom znacznie trudniej będzie oddać celny strzał, gdyż widok przez lunetę będzie drgał, za każdym razem gdy Snajper będzie odnosił obrażenia od ognia(efekt ten może być zniwelowany poprzez noszenie wygonickiego wczasowicza). Podczas wzywania Medyka, balon z etykietą medyka będzie stał w ogniu, informując Medyka o stanie garcza który go wzywał. To sugeruje podpalonych graczy jako główny priorytet podczas leczenia.
Ogień może być też użyty jako wykrywasz szpiegów. Mały wybuch płomnienia podpali wrogiego szpiega, nawet jeśli jest niewidzialny lub przebrany. Podpaleni gracze emitują dodatkowe efekty cząsteczkowe ujawniające ich prawdziwe przywiązanie do zespołu. Jest to przydatny efekt w rozróżnianiu przebranch Szpiegów.
Efekt podpalenia jest natychmiastowy po zadaniu obrażeń przez bronie które go oferują. Każdy efekt podpalenia będzie trwał przez 10 sekund. Kolejne ataki z tych broni odnawiają czas trwania efektu. Obrażenia od ognia zabierają 3 HP na każde pół sekundy (2 HP gdy podpalono za pomocą Odtłuszczacza), łącznie zadając 60 HP obrażeń po 10 sekundach(40 HP gdy podpalono za pomocą Odtłuszczacza.). Obrażenia od ognia nie mogą być krytyczne, jednak mogą być mini-krytyczne jeśli cel jest pod efektem Sikwondo, Wachlarza wojennego, lub atakujący Pyro jest wspomagany przez Sztandar chwały.
Należy pamiętać że wrogi Pyro nie może zostać podpalony. Obrażenia od ognia otrzymuje jedynie wtedy gdy jest w zasięgu Miotacza ognia. Pyro może jednak liczyć na krótkotrwałe podpalenie objawiające się efektem graficznym zwęglenia po otrzymaniu obrażenia przez bronie które je oferują, a gdy nie odnosi już obrażeń, jest ciągle podatny na obrażenia krytyczne zadawane przez Poskramiacz płomieni, Pocztowego pogromcę, Słońce na patyku, Pistolet sygnałowy, i mini-krytyki zadawane przez Detonator.
Jest też możliwość uzyskania płonących szczątków (jeśli podpalony gracz zginie w wyniku eksplozji), poprzez komendę cl_burninggibs
1/0.
Spis treści
Bronie wywołujące podpalenie
Class | Weapon | Notes |
---|---|---|
Wyżymaczka krów 5000 |
Atak alternatywny: Naładowany strzał podpala trafionych wrogów. Popala również graczy znajdujących się w zasięgu strzału. | |
Miotacz ognia |
||
Dupalacz |
Zadaje krytyczne obrażenia przy ataku zza pleców | |
Odtłuszczacz |
Podpalenie zadaje o 25% mniej obrażeń niż Miotacz ognia | |
Flogistynator |
Obrażenia od ognia ładują pasek Mmmph. | |
Tęczomiot |
Podpalenie z tej broni pokazuje efekty cząsteczkowe isker, widoczne dla graczy tylko w Pyrolandzie. | |
Pistolet sygnałowy |
Zadaje obrażenia krytyczne płonącym już graczom | |
Detonator |
Atak alternatywny: Detonuje flarę. Podpala graczy będących w zasięgu eksplozji. Podpala gracza który wystrzeli flarę w ziemię lub zdetonuje ją zbyt blisko siebie. Zadaje obrażenia mini-krytyczne podpalonemu już graczowi | |
Człekoroztapiacz |
||
Piekąca palba |
Flary odrzucają wrogów jak i sojuszników powodując eksplozję. Podpala wszystkich wrogich graczy będących w zasięgu eksplozji. | |
Naostrzony fragment wulkanu |
Przy trafieniu cel staje w płomieniach | |
Wejście smoka |
Gdy rozkręcony, Grubego otacza krąg ognia który podpala każdego kto zetknie się z nim. | |
Łowca |
Strzały mogą zostać podpalone przez przyjaznego Pyro, gdy używa podstawowej broni, Prawego bizona, lub Pomson 6000, tak samo jak po zbliżeniu się do pochodni na mapie DeGroot Keep. |
Przetrwanie
Sposoby na ugaszenie podpalonego gracza:
- Podnoszenie Apteczek, upuszczonego pudełka śniadaniowego, lub podniesienie pudełka śniadaniowego martwego Grubego.
- Dotknięcie Szafki z amunicją.
- Completely immersing one's self in a body of water. Puddles and low-level water (such as in the sewer tunnels in 2Fort) will not extinguish a burning player.
- Being healed by a Medic, Dispenser, or Payload cart for a full second will extinguish flames.
- Being splashed with Jarate by a friendly Sniper or Mad Milk from a friendly Scout. They can also extinguish themselves by throwing their respective containers at their feet.
- Being air blasted by a friendly Pyro.
- Activating the Dead Ringer as a Spy.
- Switching to the Spy-cicle, if it is not already the active weapon, as a Spy.
- Being the recipient of a regular ÜberCharge; a Kritzkrieg or Quick-Fix charge will not extinguish the flames faster than being normally healed.
- Being extinguished by the alternate fire of a friendly Pyro's Manmelter.
- Picking up ammo or weapons while using the Persian Persuader.
- Backstabbing someone while holding the Conniver's Kunai as a Spy.
The following methods do not extinguish the afterburn, but can help burning players survive by healing faster than the afterburn can deal damage or by mitigating afterburn's damage:
- Being healed by a Medic, a Dispenser, or the Payload cart for less than a full second.
- Drinking Bonk! Atomic Punch will stop any afterburn damage, although it may resume after the effects of Bonk! have worn off. Note that it does not protect against afterburn inflicted by the Flare Gun or Detonator[potrzebny cytat].
- Any form of weapon-based healing aside from the Conniver's Kunai, such as the Eyelander or Black Box.
- Being buffed by the Battalion's Backup.
- Damage resistance provided by the Chargin' Targe, Splendid Screen, or the Expert's Ordnance item set.
- The Medic's passive health regeneration, possibly in conjunction with the Medieval Medic item set.
- The Medic's Oktoberfest taunt.
- The Dead Ringer's 90% damage resistance.
Weapon specific
The following weapons provide additional resistance or vulnerability against fire-based attacks. Note that both contact damage (barring the melee damage from the Sharpened Volcano Fragment) and afterburn are modified.
Class | Weapon/Item set | Effect |
---|---|---|
Poręczny pistolet Pretty Boya |
50% fire damage vulnerability on wearer | |
Tarcza szarży |
50% fire damage resistance on wearer | |
Uzbrojenie eksperta |
10% fire damage resistance on wearer | |
Prześwietny puklerz |
20% fire damage resistance on wearer | |
Południowa gościnność |
20% fire damage vulnerability on wearer | |
Bandyta z buszu |
20% fire damage vulnerability on wearer | |
Zamrożony agent |
On Hit by Fire: Become fireproof for 2 seconds |
Related achievements
General
|
|
Żołnierz
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Inżynier
|
Medyk
|
|
Snajper
|
Szpieg
|
Kill icons
- Killicon deflect flare.png?
Deflected flare
Unused Kill icons
Bugs
- Burning ragdolls will not be extinguished when submerged in water.
- A burning player will cease to take damage if the enemy who inflicted the afterburn changes teams, but will visually remain on fire for the default duration.
|
|
|