Difference between revisions of "Short Circuit/pl"
(zaktualizowano n.pt. angielskiej wersji) |
|||
Line 11: | Line 11: | ||
[[Promotional items/pl|Promocyjna]] | [[Promotional items/pl|Promocyjna]] | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
− | | ammo-loaded = 1 za | + | | ammo-loaded = 1 za 5 [[Metal/pl|metalu]] |
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| reload = brak | | reload = brak | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| loadout-prefix = none | | loadout-prefix = none | ||
− | | level = | + | | level = Robotyczne ramię poziomu 5 |
− | | att-1 | + | | att-1-positive = Strzał wytwarza pole elektryczne, które niszczy pociski i zadaje niewielkie obrażenia graczom |
− | + | | att-2-positive = Nie wymaga przeładowywania | |
− | | att- | + | | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych |
− | | att-4-negative = | + | | att-4-negative = Po strzale: -5 amunicji |
| att-5-negative = Używa metalu jako amunicji | | att-5-negative = Używa metalu jako amunicji | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Inżynier''' niszczący pociski|To by nawet nie doleciało!|sound=Engineer_cheers04.wav}} | {{Quotation|'''Inżynier''' niszczący pociski|To by nawet nie doleciało!|sound=Engineer_cheers04.wav}} | ||
'''Krótkie Spięcie''' jest [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#Inżynier|drugorzędna bronią]] dla [[Engineer/pl|Inzyniera]]. Jest futurystycznym, elektronicznym, przenośnym urządzeniem zrobionym z dwóch elektrod i gumowych uszczelek. | '''Krótkie Spięcie''' jest [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#Inżynier|drugorzędna bronią]] dla [[Engineer/pl|Inzyniera]]. Jest futurystycznym, elektronicznym, przenośnym urządzeniem zrobionym z dwóch elektrod i gumowych uszczelek. | ||
− | Ta broń strzela rozproszona energią elektryczną która zadaje niewielkie obrażenia wrogom, za to potrafi niszczyć wrogie [[projectile/pl|pociski]]. Strzał z tej broni kosztuje | + | Ta broń strzela rozproszona energią elektryczną która zadaje niewielkie obrażenia wrogom, za to potrafi niszczyć wrogie [[projectile/pl|pociski]] w promieniu 75 stopni. Strzał z tej broni kosztuje 5 jednostek [[metal/pl|metalu]] przy trafieniu. Krótkie Spięcie może niszczyć wiele pocisków od wielu wrogów za jednym strzałem. Niestety broń nie zadaje [[critical hits/pl|krytycznych obrażeń]] i nie działa pod [[Water/pl|wodą]], jednak w zamian broni nie trzeba przeładowywać, bo pobiera ona amunicję prosto z zapasu metalu Inżyniera. |
Wrogowie zaatakowani Krótkim Spięciem iskrzą przez chwilę. Ponadto zabicie przy jego pomocy daje unikalną scenę śmierci przez odparowanie podobną do tej którą posiadają bronie z [[Dr. Grordbort's Victory Pack/pl|Paczki Zwycięstwa dra Grordborta]]. | Wrogowie zaatakowani Krótkim Spięciem iskrzą przez chwilę. Ponadto zabicie przy jego pomocy daje unikalną scenę śmierci przez odparowanie podobną do tej którą posiadają bronie z [[Dr. Grordbort's Victory Pack/pl|Paczki Zwycięstwa dra Grordborta]]. | ||
Line 39: | Line 37: | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = | + | | base = 5 |
| point blank = 4-6 | | point blank = 4-6 | ||
− | | minicrit = | + | | minicrit = 5-8 |
− | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = | + | | attack interval = 0.15 s |
}} | }} | ||
<!--Function times are greatly estimated, and require better testing.--> | <!--Function times are greatly estimated, and require better testing.--> | ||
Line 60: | Line 57: | ||
| ingredient-3 = Gunslinger | | ingredient-3 = Gunslinger | ||
| result = Short Circuit | | result = Short Circuit | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Righteous Bison | ||
+ | | ingredient-3 = Short Circuit | ||
+ | | result = Pomson 6000 | ||
}} | }} | ||
{{Blueprint|autoresult = Engineer secondary}} | {{Blueprint|autoresult = Engineer secondary}} | ||
Line 71: | Line 74: | ||
*Krótke spięcie jest teraz widoczne przy użyciu drwin [[Schadenfreude/pl|Schadenfreude]] i [[Director's Vision/pl|Wizja Reżysera]] | *Krótke spięcie jest teraz widoczne przy użyciu drwin [[Schadenfreude/pl|Schadenfreude]] i [[Director's Vision/pl|Wizja Reżysera]] | ||
+ | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Ten przedmiot został dodany do planu wytwarzania [[Pomson 6000/pl|Pomsona 6000]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|9|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Krótkie Spięcie teraz wydaje robotyczne dźwięki podczas przenoszenia w plecaku. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|17|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, przez który pociski nie były niszczone jeżeli były zasłonione przez konstrukcje lub inne pociski. | ||
+ | * Naprawiono błąd, przez który podczas niszczenia bomb samoprzylepnych nie rósł licznik osiągnięcia "Jak zabito szkodniki" | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Zmieniono atrybuty | ||
+ | ** Koszt strzału się zmniejsza jeżeli w trakcie został zniszczony pocisk. | ||
+ | ** Koszt strzału zmiejszono do -18 metalu. | ||
+ | ** {{Undocumented}} Koszt strzału zwiększa się do -36 jeżeli nie zniszczył pocisku ani nie trafił w gracza. | ||
+ | ** {{Undocumented}} Przyspieszono szybkość strzału o 25%. | ||
+ | * {{Undocumented}} Lufa broni teraz wypuszcza iskry przy strzale. | ||
+ | * {{Undocumented}} Naprawiono błąd, przez które pociski zmieniały trajektorię przy przyjaznych graczach, jakby byli wrogami. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2013}}''' | ||
+ | * Zaktualizowano opis Krótkiego Spięcia by pasował do nowych atrybutów. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Dodano [[Collector's/pl|Jakość Kolekcjonera]] | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Znacznie przyspieszono prędkość ataku. | ||
+ | ** Koszt strzału został zmniejszony do -5 metalu. | ||
+ | ** Wrogowie i ich Konstrukcje są namierzane tylko jeżeli są przed graczem i w jego zasięgu. | ||
+ | * Poprawiono efekty wizualne. | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | + | * Jeżeli gracz zostanie zabity podczas wystrzału z Krótkiego Spięcia, efekty cząsteczkowe zostaną widoczne dla klienta dopóki gracz nie zmieni drużyny. | |
− | |||
− | * Jeżeli | ||
− | |||
− | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == |
Revision as of 21:44, 9 January 2014
„ | To by nawet nie doleciało!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier niszczący pociski
|
” |
Krótkie Spięcie jest promocyjną drugorzędna bronią dla Inzyniera. Jest futurystycznym, elektronicznym, przenośnym urządzeniem zrobionym z dwóch elektrod i gumowych uszczelek.
Ta broń strzela rozproszona energią elektryczną która zadaje niewielkie obrażenia wrogom, za to potrafi niszczyć wrogie pociski w promieniu 75 stopni. Strzał z tej broni kosztuje 5 jednostek metalu przy trafieniu. Krótkie Spięcie może niszczyć wiele pocisków od wielu wrogów za jednym strzałem. Niestety broń nie zadaje krytycznych obrażeń i nie działa pod wodą, jednak w zamian broni nie trzeba przeładowywać, bo pobiera ona amunicję prosto z zapasu metalu Inżyniera.
Wrogowie zaatakowani Krótkim Spięciem iskrzą przez chwilę. Ponadto zabicie przy jego pomocy daje unikalną scenę śmierci przez odparowanie podobną do tej którą posiadają bronie z Paczki Zwycięstwa dra Grordborta.
Gracze którzy zakupili Deus Ex: Human Revolution przed 26 sierpnia 2011 otrzymają Krótkie Spięcie w autentycznej jakości
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pociski | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 5 |
Z bliska | 4-6 | |
Minikrytyczne | 5-8 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.15 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plany wytwarzania
Metal z odzysku | Metal ze złomu | Jednoręki bandyta | Krótkie spięcie | |||
+ | + | = |
Metal z odzysku | Prawy bizon | Krótkie spięcie | Pomson 6000 | |||
+ | + | = |
Żeton klasy - Inżynier | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)
- Krótkie Spięcie zostało dodane do gry.
Aktualizacja z 23 sierpnia 2011
- Naprawiono błąd umożliwiający atakowanie pocisków przyjaciół.
- Krótke spięcie jest teraz widoczne przy użyciu drwin Schadenfreude i Wizja Reżysera
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- [Nieudokumentowane] Ten przedmiot został dodany do planu wytwarzania Pomsona 6000.
- [Nieudokumentowane] Krótkie Spięcie teraz wydaje robotyczne dźwięki podczas przenoszenia w plecaku.
Aktualizacja z 17 kwietnia 2012
- Naprawiono błąd, przez który pociski nie były niszczone jeżeli były zasłonione przez konstrukcje lub inne pociski.
- Naprawiono błąd, przez który podczas niszczenia bomb samoprzylepnych nie rósł licznik osiągnięcia "Jak zabito szkodniki"
- Zmieniono atrybuty
- Koszt strzału się zmniejsza jeżeli w trakcie został zniszczony pocisk.
- Koszt strzału zmiejszono do -18 metalu.
- [Nieudokumentowane] Koszt strzału zwiększa się do -36 jeżeli nie zniszczył pocisku ani nie trafił w gracza.
- [Nieudokumentowane] Przyspieszono szybkość strzału o 25%.
- [Nieudokumentowane] Lufa broni teraz wypuszcza iskry przy strzale.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd, przez które pociski zmieniały trajektorię przy przyjaznych graczach, jakby byli wrogami.
- Zaktualizowano opis Krótkiego Spięcia by pasował do nowych atrybutów.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano Jakość Kolekcjonera
Aktualizacja z 20 grudnia 2013
- Zmieniono atrybuty:
- Znacznie przyspieszono prędkość ataku.
- Koszt strzału został zmniejszony do -5 metalu.
- Wrogowie i ich Konstrukcje są namierzane tylko jeżeli są przed graczem i w jego zasięgu.
- Poprawiono efekty wizualne.
Błędy
- Jeżeli gracz zostanie zabity podczas wystrzału z Krótkiego Spięcia, efekty cząsteczkowe zostaną widoczne dla klienta dopóki gracz nie zmieni drużyny.
Ciekawostki
- W pierwotnym założeniu Krótkie Spięcie miało być minigunem, który otwierałby się z rękawicy Inżyniera, jednak Valve zmieniło projekt na coś o mniejszej mocy i coś elektronicznego i tak powstało to co mamy dziś.[1]
Galeria
Zobacz też
Odniesienia
|
|