Difference between revisions of "Reserve Shooter/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (-marked for updating)
(updated the page)
Line 1: Line 1:
{{update trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name            = Rezerwista
 
| name            = Rezerwista
Line 7: Line 6:
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|326070684}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|326070684}}
| released        = [[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}<br />[[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate34-Strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate34-Strange|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
Line 15: Line 14:
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Strzelba poziomu 10
+
   | item-kind      = Strzelba  
| loadout name    = Rezerwista
+
  | level          = 10
   | att-1-positive = Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub ataki przeciwników
+
   | att-1-positive = Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozję, użycie kotwiczki lub plecaki odrzutowe
   | att-2-positive = Broń jest gotowa 20% szybciej
+
   | att-2-positive = Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej
 
   | att-3-negative = -34% pojemności magazynka
 
   | att-3-negative = -34% pojemności magazynka
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Żołnierz''' demonstrując poprawną technikę strzelania do celów w powietrzu|Właśnie tak się to robi, panowie!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}}
+
{{Quotation|Blurb reklamowy '''Rezerwisty'''|Wojskowi naukowcy na początku byli ogłupieni przez prośbę żołnierzy dywizji powietrzno-desantowej, aby wykonać bronią o tej samej sile ognia w mniejszym wykonaniu. Zazwyczaj ich pracą jest włożenie większej siły ognia w wykonanie o tym samym lub większym rozmiarze. Niechętnie skończyli pracę, a to był ich rezultat, kompaktowna strzelba.}}
'''Rezerwista''' (oryg. ''Reserve Shooter'') jest zapasową bronią [[soldier/pl|Żołnierza]] i [[Pyro/pl|Pyro]], która została wydana w [[Über Update/pl|Überowej Aktualizacji]].
 
  
Strzelba ta przyśpiesza zmianę uzbrojenia o 20% i przez 5 sekund po przełączeniu się na nią z innej broni zadaje [[mini-crits/pl|mini-krytyki]] celom znajdującym się w powietrzu. Jej magazynek mieści tylko 4 naboje.
+
'''Rezerwista''' (oryg. ''Reserve Shooter'') jest [[Steam Workshop/pl|utworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl|bronią pomocniczą]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] i [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to ozdobiona strzelba pump-action z drewnianym czółenkiem i uchwytem i metalową lufą w barwach oliwnych i ramą. Biała insygnia armii Stanów Zjednoczonych jest także widoczna na broni.
 +
 
 +
Kosztem posiadania tylko 4 pocisków w magazynku, ta broń może być wyciągnięta o 20% szybciej i schowana 15% szybciej. Dodatkowo, tak jak [[Direct Hit/pl|Celny Strzał]], Rezerwista zadaje [[mini-crit/pl|mini-krytyki]] celom [[knockback/pl|wyrzuconym w powietrze]] przez eksplozje lub przez użycie [[Grappling Hook/pl|Kotwiczki]], ale nie licząc [[compression blast/pl|sprężonego powietrza]]. Dotyczy się to także wrogów którzy korzystają w locie z [[Thermal Thruster/pl|Cieplnego ciągu]]. Mini-krytyki mogą być zadane w czasie 5 sekund po wyciągnięciu tej broni.
 +
 
 +
Wykonanie [[Taunt/pl|Drwiny]] jako Pyro, będąc wyposażonym w Rezerwistę, wykona zabójczą drwinę [[Hadouken/pl|Hadouken]].
  
  
Line 42: Line 44:
 
|  long range        = {{tooltip|3-26|5-17 obrażeń / sekundę}}
 
|  long range        = {{tooltip|3-26|5-17 obrażeń / sekundę}}
 
|  crit              = 18 / nabój
 
|  crit              = 18 / nabój
|  minicrit          = 8.1 / nabój
+
|  minicrit          = 8.1-12.15 / nabój
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 54: Line 56:
 
== Zestaw przedmiotów ==
 
== Zestaw przedmiotów ==
 
{{set|Airborne Armaments}}
 
{{set|Airborne Armaments}}
 +
 +
== Wytwarzanie ==
 +
{{See also|Crafting}}
 +
=== Plan ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| result = Reserve Shooter
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Soldier Secondary
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Pyro Secondary
 +
}}
 +
 +
=== Jako składnik wytwarzania ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Airborne Armaments}}
 +
 +
== Wariant kuriozum  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Strzelba
 +
| rankson = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
  | att-1-positive = Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozję, użycie kotwiczki lub plecaki odrzutowe
 +
  | att-2-positive = Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej
 +
  | att-3-negative = -34% pojemności magazynka
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
Line 73: Line 106:
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 
=== Plan wytworzenia ===
 
=== Plan wytworzenia ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| result = Reserve Shooter
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 81: Line 119:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Soldier Secondary
 
| autoresult = Soldier Secondary
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Pyro Secondary
 
}}
 
}}
  
Line 92: Line 133:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 
* Rezerwista zostaje dodany do gry.
 
* Rezerwista zostaje dodany do gry.
 +
 +
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
* Naprawiono błąd, gdzie Rezerwista strzelał z mini-krytycznym doładowaniem przeciwko pływającym celom.
 +
* Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla Rezerwisty.
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy]])
 +
* {{Undocumented}} Rezerwista może być teraz używany przez Pyro.
 +
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym Pyro korzystał z nieprawidłowego modelu Rezerwisty.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakośc [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zwiększono rozmiar magazynka z 3 do 4.
 +
** Czas zadawania obrażeń minikrytycznych wrogom zwiększony z 3 sekund do 5.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Aktualizacja Śniąteczne fatum]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Już nie zwiększa szybkości wyciągania wszystkich broni (Wcześniej 15% dla wszystkich broni). Zamiast tego broń jest gotowa do użycia o 20% szybciej i jest chowana o 15% szybciej.
 +
** Już nie zadaje mini-krytycznych obrażeń dla jakiegokolwiek celu w powietrzu (np. skakanie). Cel musi zostać wybity w powietrze przez eksplozję, odrzut, odepchnięcie sprężonym powietrzem lub podczas używania kotwiczki.
 +
 +
'''[Nieznana data]'''
 +
* Pyro teraz w pełni korzysta z modelu c_reserve_shooter_p w widoku klienta i widoku świata.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Aktualizacja Piekło w dżungli]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Ataki na celach wyrzuconych w powietrze przez sprężone powietrze Pyro już nie zadają mini-krytyków.
 +
** Ataki na celach lecących przy użyciu Cieplnego ciągu będą zadawać mini-krytyki.
 +
 +
}}
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Rezerwista zadaje obrażenia mini-krytyczne celom pływającym w wodzie.
 
 
* Podczas wykonywania drwiny broń korzysta z dźwięków [[Shotgun/pl|Strzelby]].
 
* Podczas wykonywania drwiny broń korzysta z dźwięków [[Shotgun/pl|Strzelby]].
  
Line 107: Line 183:
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Reserve Shooter 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy RED.
+
File:Reserve Shooter 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy [[Soldier/pl|Żołnierza]] RED.
File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy BLU.
+
File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy [[Soldier/pl|Żołnierza]] BLU.
 +
File:Reserve Shooter 1st person Pyro.png|Widok pierwszoosobowy [[Pyro/pl|Pyro]].
 +
File:Reserve_Shooter_Concept.png|Testy modelu Rezerwisty.
 +
File:Reserve Shooter Concepts 1.png|Grafika koncepcyjna Rezerwisty.
 +
File:Reserve_Shooter_Concepts_2.png|Grafika koncepcyjna Rezerwisty.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
*[[Basic Pyro strategy/pl#Rezerwista|Strategie dla Rezerwisty]]
+
*[[Basic Pyro strategy/pl#Rezerwista|Strategie dla Rezerwisty (Pyro)]]
*[[Aerial/pl|Strzały w powietrzu]]
+
*[[Soldier strategy/pl#Rezerwista|Strategia dla Rezerwisty (Żołnierz]]
  
 
{{UberUpdateNav}}
 
{{UberUpdateNav}}

Revision as of 14:27, 2 December 2017

Wojskowi naukowcy na początku byli ogłupieni przez prośbę żołnierzy dywizji powietrzno-desantowej, aby wykonać bronią o tej samej sile ognia w mniejszym wykonaniu. Zazwyczaj ich pracą jest włożenie większej siły ognia w wykonanie o tym samym lub większym rozmiarze. Niechętnie skończyli pracę, a to był ich rezultat, kompaktowna strzelba.
— Blurb reklamowy Rezerwisty

Rezerwista (oryg. Reserve Shooter) jest utworzoną przez społeczność bronią pomocniczą dla Żołnierza i Pyro. Jest to ozdobiona strzelba pump-action z drewnianym czółenkiem i uchwytem i metalową lufą w barwach oliwnych i ramą. Biała insygnia armii Stanów Zjednoczonych jest także widoczna na broni.

Kosztem posiadania tylko 4 pocisków w magazynku, ta broń może być wyciągnięta o 20% szybciej i schowana 15% szybciej. Dodatkowo, tak jak Celny Strzał, Rezerwista zadaje mini-krytyki celom wyrzuconym w powietrze przez eksplozje lub przez użycie Kotwiczki, ale nie licząc sprężonego powietrza. Dotyczy się to także wrogów którzy korzystają w locie z Cieplnego ciągu. Mini-krytyki mogą być zadane w czasie 5 sekund po wyciągnięciu tej broni.

Wykonanie Drwiny jako Pyro, będąc wyposażonym w Rezerwistę, wykona zabójczą drwinę Hadouken.


Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 9 / nabój
Bazowe obrażenia 100% 6 / nabój
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3 / nabój
Ilość śrutu 10
Z bliska 86-90
Średni zasięg 24-67
Daleki zasięg 3-26
Krytyczne 18 / nabój
Minikrytyczne 8.1-12.15 / nabój
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.0 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Sprzęt spadochroniarza
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Wytwarzanie

Zobacz też: Crafting

Plan

Metal z odzysku Samosąd Rezerwista
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Żeton klasy - Pyro Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Sprzęt spadochroniarza Patrolówka desantowca
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Liberty Launcher.pngItem icon Reserve Shooter.pngItem icon Market Gardener.png = Item icon Jumper's Jeepcap.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Mały saper
Mały saper
Zniszcz ze strzelby 10 bomb samoprzylepnych w jednym życiu.


Warte tysiąca słów
Warte tysiąca słów
Prześlij przeciwnikowi migawkę salwy z 21 dział.
Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Ogień po dwakroć
Ogień po dwakroć
Użyj strzelby, aby wykończyć 20 przeciwników, których wcześniej podpaliłeś.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

{{Blueprint | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ingredient-1-amount = 2 | ingredient-2 = Frontier Justice | result = Reserve Shooter

Metal z odzysku Samosąd Rezerwista
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Żeton klasy - Pyro Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Jako składnik wytwarzania

Rezerwista Metal rafinowany Patrolówka desantowca
Item icon Reserve Shooter.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Jumper's Jeepcap.png

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
  • Rezerwista zostaje dodany do gry.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Naprawiono błąd, gdzie Rezerwista strzelał z mini-krytycznym doładowaniem przeciwko pływającym celom.
  • Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla Rezerwisty.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy)

  • [Nieudokumentowane] Rezerwista może być teraz używany przez Pyro.

Aktualizacja z 1 grudnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 12 lipca 2013

  • Naprawiono błąd, w którym Pyro korzystał z nieprawidłowego modelu Rezerwisty.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zwiększono rozmiar magazynka z 3 do 4.
    • Czas zadawania obrażeń minikrytycznych wrogom zwiększony z 3 sekund do 5.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Już nie zwiększa szybkości wyciągania wszystkich broni (Wcześniej 15% dla wszystkich broni). Zamiast tego broń jest gotowa do użycia o 20% szybciej i jest chowana o 15% szybciej.
    • Już nie zadaje mini-krytycznych obrażeń dla jakiegokolwiek celu w powietrzu (np. skakanie). Cel musi zostać wybity w powietrze przez eksplozję, odrzut, odepchnięcie sprężonym powietrzem lub podczas używania kotwiczki.

[Nieznana data]

  • Pyro teraz w pełni korzysta z modelu c_reserve_shooter_p w widoku klienta i widoku świata.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Ataki na celach wyrzuconych w powietrze przez sprężone powietrze Pyro już nie zadają mini-krytyków.
    • Ataki na celach lecących przy użyciu Cieplnego ciągu będą zadawać mini-krytyki.

Błędy

  • Podczas wykonywania drwiny broń korzysta z dźwięków Strzelby.

Niewykorzystana zawartość

  • Istnieją 3 różne odgłosy strzelania dla Rezerwisty, w tym również odgłosy krytycznych strzałów, umieszczone w plikach GCF, które nie są wykorzystywane.

Ciekawostki

  • Rezerwista to osoba, która zapewnia wsparcie na linii frontu w razie wystąpienia nieprzewidzianych problemów.

Galeria

Zobacz też