Plan ucieczki

From Team Fortress Wiki
< Escape Plan
Revision as of 22:11, 10 July 2012 by Hurricane (talk | contribs) (Added Polish translation)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Jeżeli wiesz co dla ciebie dobre, pobiegniesz!
Żołnierz

Plan Ucieczki (oryg. Escape Plan) to broń do walki wręcz dla Żołnierza. Jest to wyblakły, wysłużony kilof.

Gdy broń jest używana, prędkość poruszania się gracza zwiększa się wraz z utratą jego zdrowia. Natomiast, gdy broń jest w użyciu, blokuje ona możliwość leczenia od Medyków. Gracz nie może również zawołać Medyka. Animacja krytycznego trafienia tej broni polega na wymachu zza pleców i uderzeniu przeciwnika ostrym końcem broni.

Plan Ucieczki został oryginalnie dodany do Team Fortress 2 Beta jako Beta Split Equalizer 1, i został ostatecznie dodany do gry w Aktualizacja z 27 czerwca 2012.

Plan Ucieczki był automatycznie dawany graczą, którzy posiadali Wyrównywacz przed Aktualizacja z 27 czerwca 2012 z tą samą jakością jak wcześniej posiadany Wyrównywacz. Ponadto, jeżeli Wyrównywacz był nazwany przez Etykietę z nazwą, Plan Ucieczki miał identyczną nazwę.

Obrażenia i czas funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Saperka, Patelnia, Pałka Sokisty, Ogrodnik z Arnhem, Prawie-Zatoichi
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Z bliska 55-75
Krytyczne 195
Minikrytyczne 75-101
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Prędkość poruszania się

Porównania prędkości poruszania się Planu Ucieczki
Osobny artykuł: Speed

Wartości poruszania się sa oparte na aktualnym zdrowiu gracza. Dla przykładu, standardowa prędkość poruszania się to 100%, Co jest 300 jednostek na sekundę - Prędkość Szpiega, Snajpera, Inżyniera i Pyro - podczas, gdy Skaut porusza się 400 jednostek na sekundę, 33% powyżej standardowej prędkości poruszania się.

Zakres zdrowia Prękość (jednostek na sekunę) Względny wzrost prędkości Uwagi
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% Szybciej niż Demoman
80-41 336 40% Szybciej niż Medyk
40-1 384 60% 96% tak szybko, jak Skaut


Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal ze złomu Postępowanie dyscyplinarne Plan ucieczki
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Wariant Kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Historia Aktualizacji

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

  • Plan Ucieczki został rodzielony z Wyrównywacza i został dodany do gry.

Aktualizacja z 5 lipca 2012

  • Naprawiono niewidzące kolory drużyn na rękawach dla Wyrównywacza i Planu Ucieczki.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał wołania Medyka, trzymając Plan Ucieczki.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono wyświetlania Planu Ucieczki jak Wyrównywacza w drużynie BLU.

Błędy

  • Wariant Kuroizum Planu Ucieczki, dany graczom, którzy posiadali Kuroizum Wyrównywacz, nie wyświetla naliczonych zabójstw.
  • Żołnierz trzymający Plan Ucieczki nadal może być uleczony, używając Kuszy Krzyżowca.
  • Podpowiedź widniejąca, gdy Medyk patrzy na Żołnierza trzymającego Plan Ucieczki nieprawidłowowo wyświetla "Wyrównywacz blokuje leczenie".

Galeria

Zobacz również