Krótkie Spięcie
„ | To by nawet nie doleciało!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier niszczący pociski
|
” |
Krótkie Spięcie jest promocyjną drugorzędna bronią dla Inzyniera. Jest futurystycznym, elektronicznym, przenośnym urządzeniem zrobionym z dwóch elektrod i gumowych uszczelek.
Ta broń strzela rozproszona energią elektryczną która zadaje niewielkie obrażenia wrogom, za to potrafi niszczyć wrogie pociski w promieniu 75 stopni. Strzał z tej broni kosztuje 5 jednostek metalu przy trafieniu. Krótkie Spięcie może niszczyć wiele pocisków od wielu wrogów za jednym strzałem. Niestety broń nie zadaje krytycznych obrażeń i nie działa pod wodą, jednak w zamian broni nie trzeba przeładowywać, bo pobiera ona amunicję prosto z zapasu metalu Inżyniera.
Wrogowie zaatakowani Krótkim Spięciem iskrzą przez chwilę. Ponadto zabicie przy jego pomocy daje unikalną scenę śmierci przez odparowanie podobną do tej którą posiadają bronie z Paczki Zwycięstwa dra Grordborta.
Gracze którzy zakupili Deus Ex: Human Revolution przed 26 sierpnia 2011 otrzymają Krótkie Spięcie w autentycznej jakości
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pociski | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 5 |
Z bliska | 4-6 | |
Minikrytyczne | 5-8 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.15 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plany wytwarzania
Metal z odzysku | Metal ze złomu | Jednoręki bandyta | Krótkie spięcie | |||
+ | + | = |
Metal z odzysku | Prawy bizon | Krótkie spięcie | Pomson 6000 | |||
+ | + | = |
Żeton klasy - Inżynier | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)
- Krótkie Spięcie zostało dodane do gry.
Aktualizacja z 23 sierpnia 2011
- Naprawiono błąd umożliwiający atakowanie pocisków przyjaciół.
- Krótke spięcie jest teraz widoczne przy użyciu drwin Schadenfreude i Wizja Reżysera
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- [Nieudokumentowane] Ten przedmiot został dodany do planu wytwarzania Pomsona 6000.
- [Nieudokumentowane] Krótkie Spięcie teraz wydaje robotyczne dźwięki podczas przenoszenia w plecaku.
Aktualizacja z 17 kwietnia 2012
- Naprawiono błąd, przez który pociski nie były niszczone jeżeli były zasłonione przez konstrukcje lub inne pociski.
- Naprawiono błąd, przez który podczas niszczenia bomb samoprzylepnych nie rósł licznik osiągnięcia "Jak zabito szkodniki"
- Zmieniono atrybuty
- Koszt strzału się zmniejsza jeżeli w trakcie został zniszczony pocisk.
- Koszt strzału zmiejszono do -18 metalu.
- [Nieudokumentowane] Koszt strzału zwiększa się do -36 jeżeli nie zniszczył pocisku ani nie trafił w gracza.
- [Nieudokumentowane] Przyspieszono szybkość strzału o 25%.
- [Nieudokumentowane] Lufa broni teraz wypuszcza iskry przy strzale.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd, przez które pociski zmieniały trajektorię przy przyjaznych graczach, jakby byli wrogami.
- Zaktualizowano opis Krótkiego Spięcia by pasował do nowych atrybutów.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano Jakość Kolekcjonera
Aktualizacja z 20 grudnia 2013
- Zmieniono atrybuty:
- Znacznie przyspieszono prędkość ataku.
- Koszt strzału został zmniejszony do -5 metalu.
- Wrogowie i ich Konstrukcje są namierzane tylko jeżeli są przed graczem i w jego zasięgu.
- Poprawiono efekty wizualne.
Aktualizacja z 23 stycznia 2014
- Naprawiono efekty wizualne Krótkiego Spięcia które nie zawsze były usuwane po śmierci gracza
- Od teraz Krótkie Spięcie używa drwinę broni białej Inżyniera
Błędy
- Jeżeli gracz zostanie zabity podczas wystrzału z Krótkiego Spięcia, efekty cząsteczkowe zostaną widoczne dla klienta dopóki gracz nie zmieni drużyny.
Ciekawostki
- W pierwotnym założeniu Krótkie Spięcie miało być minigunem, który otwierałby się z rękawicy Inżyniera, jednak Valve zmieniło projekt na coś o mniejszej mocy i coś elektronicznego i tak powstało to co mamy dziś.[1]
Galeria
Zobacz też
Odniesienia
|
|