Forajido
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— El Engineer'
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El Forajido es una arma de cuerpo a cuerpo desbloqueable para el Engineer. Es un brazo robótico, compuesto por partes de dedos segmentados, cables y gagues de presión.
El guante es una arma peligrosa, dandole 25 puntos de salud al Engineer (total = 150) para fomentar juegos ofensivos pero sin críticos aleatorios. Además, el jugador tiene la habilidad de hacer un triple golpe combo. Si el Engineer golpea un enemigo tres veces en sucesión, el tercero golpe será automáticamente Golpe crítico. No tiene por que ser el mismo enemigo, pero si si falla algún golpe, el combo se perderá.
El Daño crítico animación para el Forajido es un golpe hacia abajo, después que el mano se retrae y produce un sonido mecánico antes de regresar a la animación de inactividad.
Usando el Forajido da el Engineer la capacidad de construir la Minicentinela en lugar del Arma centinela. Un Minicentinela solo necescita 2.5 segundos para construir, cuesta solo 100 metal y tiene una velocidad de disparo que es 50% más rápido. Sin embargo, no se puede mejorar o ser reparado y tiene solo 50% del daño de un Arma centinela de nivel 1. Burlandose con el Forajido usa el Molinillo de órganos animación.
Equiparando la Llave Inglesa o la Hospitalidad Sureña, destruyen todas las Construcciones fabricadas.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Daño y tiempos de función | ||
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Daño | ||
Daño base | 100% | 65 |
Quemarropa | 59-72 | |
Crítico | 195 | |
Minicrítico | 88 | |
Daño reparado por impacto | 105 | |
Metal aportado por impacto | 25 | |
Coste de metal por golpe de reparación | 1 + daño / 5 | |
Coste de metal por cada recarga de munición | 1 / bala 2 / cohete | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.8 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Símbolo de Clase: Engineer | Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Logros Relacionados
Engineer
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Historial de Actualización
- Éste objeto fue añadido al juego.
- Arreglado un exploit que permitía a los Engineers construir Armas Centinela de nivel 2 y 3.
- El Forajido ahora hace un impacto crítico cada 3 impactos seguidos en un enemigo.
Parche del 13 de Julio de 2010
- Arreglado un exploit que permitía al Engineer construir Mini-Armas Centinela de Nivel 3.
Parche del 14 de Febrero de 2011
- [Sin documentar] Arreglado un fallo en el modelo de primera persona del Engineer con la Escopeta o la Pistola equipada junto al Forajido.
Errores
- Si un Engineer muere con el Forajido, éste no se podrá recoger como munición.
- El cacho de la mano que lleva el Forajido aparecerá como un guante normal.
- Si el Engineer recibe una carga de críticos, el Forajido efectuará impactos críticos, pero no tiene una animación propia.
- Si el Engineer recibe una supercarga mientras usa el Forajido, se mostrará un skin en una posición equivocada.
- Hay un fallo con el cambio de armas, que puede dar como resultado el Forajido con la Llave Inglesa al mismo tiempo (lo que es prácticamente imposible, ya que son 2 armas cuerpo a cuerpo a la vez).
- Es posible 'guardar' el tercer (crítico) puño impactando dos veces en un aliado.
Curiosidades
- El Forajido, también con la Justiciera, el Arreo, y la Hospitalidad Sureña, parece haber sido construido por Radigan Conagher, el antepasado del Engineer. Esta demostrado en una página en la Actualización del Engineer.
- El Forajido tiene cualidades similares a las del P.D.Q. de la beta cerrada, teniendo la habilidad de construir Armas centinelas más rápido, pero no se puede mejorar. Sin embargo, la tasa de construcción del P.D.Q. era 1.5x mas rápido, y el Forajido un 4x.
Galería
Véase También
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