Zabawka zawodowca
„ | Trzymaj się swej głowy kolego!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Snajper o dekapitacji
|
” |
Zabawka zawodowca jest bronią główną dla Snajpera. Jest to nieco przysadzisty karabin snajperski, wyposażony w gładką lunetę, drewnianą kolbę z kawałkiem brązowej skóry i tłumik, przymocowany do lufy.
Broń ta posiada pasek "Skupienia", który jest początkowo pusty i może zostać wypełniony, zdobywając 3 zabójstwa, 9 asyst lub łącząc asysty oraz zabójstwa; ich wykonanie za pomocą innych broni także jest zaliczane. Gdy pasek jest w pewnym stopniu zapełniony (czyli nie jest pusty), to naciśnięcie klawisza przeładowania (zazwyczaj R) uaktywni tryb Skupienia, trwający do 10 sekund, w zależności od tego jak bardzo jest wypełniony pasek; jego aktywacja jest sygnalizowana przez specyficzny dźwięk, podobny do tego gdy broń otrzymuje premię krytyczną, ale nie jest ona podświetlona jak to jest przy premii krytycznej. Będąc w tym trybie, pocisk jest naładowywany 25% szybciej, nie ma potrzeby wychodzenia z przybliżenia (pozwalając na ciągłe naładowywanie pocisku podczas przeładowywania) i strzela pociskami smugowymi, podobnymi do tych jak u Machiny. Zabójstwa lub asysty wykonane w stanie Skupienia będą wypełniać pasek, aż do momentu gdy będzie on ponownie pusty, dając możliwość wydłużenia czasu trwania tego efektu. Pasek skupienia, w porównaniu do innych mechanik, może zostać aktywowany kiedykolwiek, bez potrzeby pełnego wypełnienia paska.
Jako minus, broń ta zadaje 20% mniej obrażeń przy strzałach w ciało, co oznacza, że nie zawsze uda się zabić klasę która nie posiada broni zmieniającej jej maksymalną ilość zdrowia, bez w pełni naładowanego strzału w ciało. Broń ta posiada też kosmetyczną cechę; udane zabójstwa przy trafieniu w głowę powodują dekapitację celu. Dźwięk przy strzelaniu jest o wiele cichszy, przez co trudniej jest twoim wrogom znaleźć cię za pomocą samego słuchu.
Zabawka zawodowca została dodana do Warsztatu Steam pod nazwą "Feather Duster".
Spis treści
[hide]Obrażenia i czasy funkcjonowania
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 0%: 40 - 50100%: 120 - 150
|
Strzał w ciało | 0%: 40100%: 120
| |
Krytyczne | 0%: 120 - 150100%: 360 - 450
| |
Minikrytyczne | 0%: 54100%: 162
| |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 1.5 s | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | Normalnie: 3.3 sSkupienie: 1.5 s
| |
Opóźnienie w ładowaniu siły strzału | Normalnie: 1.3 sSkupienie: 0 s
| |
Opóźnienie przed strzałem w głowę z przybliżeniem | 0.2 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestaw przedmiotów
Miejski profesjonalista | |
---|---|
![]() |
|
Efekt |
Brak efektu |
Demonstracja
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Wytwarzanie
Plan
Metal z odzysku | Machina | Dalekosiężny dżezail | Zabawka zawodowca | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Snajper | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Powiązane osiągnięcia
Ogólne
|
Pyro
|
Snajper
|
|
Historia aktualizacji
- Zabawka zawodowca została dodana do gry. Skupienie jest automatycznie używane po wypełnieniu jego paska
Aktualizacja z 28 czerwca 2012
- Trafienie w głowę teraz poprawnie wykonuje jej dekapitację.
- Obniżone obrażenia przy trafieniu w ciało są teraz poprawnie stosowane
- Naprawiono błędy z dźwiękiem podczas "Skupienia"
- Strzały w głowę przez Zabawkę zawodowca są teraz poprawnie przedstawione na tabeli zabójstw
- Naprawiono pociski smugowe, które były wystrzeliwane przez inne bronie podczas aktywacji Skupienia
- Naprawiono bonus Zestawu krokostylowego, który nie ochraniał noszącego przez strzałami w głowę z tej broni.
- Naprawiono mniejsze obrażenia zadawane przez Zabawkę Zawodowca, które wpływały na inne bronie Snajpera.
- Dodano siły odrzutu dla Zabawki zawodowca
Aktualizacja z 27 września 2012
- [Nieudokumentowane] Poprawiono położenie i wielkość ikony zabójstwa Zabawki zawodowca.
Aktualizacja z 27 sierpnia 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano wariant kolekcjonerski.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014
- Teraz należy nacisnąć klawisz przeładowania, aby aktywować Skupienie
- Naprawiono występowanie pocisków smugowych przy strzelaniu z PM'a, będąc w stanie Skupienia
[Nieznana data]
- Naprawiono błąd, który powodował że Skupienie działało na inne karabiny snajperskie.
- Pasek Skupienia teraz restartuje się przy dotknięciu szafki z zaopatrzeniem.
[Nieznana data]
- Naprawiono błędne resetowanie się postępu ładowania paska Skupienia, przy dotknięciu szafki z zaopatrzeniem.
Ciekawostki
- Zabawka zawodowca łączy kolbę Karabinu WA2000 z ogólnym kształtem karabinu VSS Wintorieza
- Zabawka zawodowca pomniejsza głowę ofiary i tworzy oddzielny model przy dekapitacji, podobnie jak to ma miejsce przy użyciu któregoś z mieczy Demomana.
- Podobnie jak miecze Demomana, Zabawka zawodowca zmniejsza głowę ofiary i tworzy nową jako osobną.
Galeria
Zobacz także
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|
|