Detonador

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¡El concepto que ELLOS nos advirtieron era MUY CALIENTE para el internet! ¡El arma que ELLOS nos ordenaron NO ENTREGAR! Para la clase que ELLOS PROHIBIERON desde CADA DÍA de la SuperActualización!
— Eslogan publicitario del Detonador
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El Detonador (Detonator, en inglés) es una arma secundaria creada por la comunidad para el Pyro. Es una Pistola de Bengalas con un barril modificado elongado añadido, una mira en curva extra y un diseño de pintura helicoidal en la recámara. Una cinta parece sostener el arma unida.

Esta arma dispara proyectiles los cuales son «bengalas» de fuegos artificiales, los cuales, al impactar a un enemigo, infligirán un ligero daño, además de envolverlos en llamas. El Detonador, al compararla con la Pistola de Bengalas, inflige un 25% menos de daño y solo infligirá daño minicrítico contra enemigos en llamas (ya sea en contacto directo o explosión). Esto también reinicia la duración de quemadura del enemigo.

La característica principal del arma es su habilidad de detonación. Presionar el botón de disparo secundario (tecla por defecto: MOUSE2) causará que las bengalas disparadas exploten, creando un pequeño área de explosión el cual daña y prende fuego a los enemigos cercanos. Esta explosión también destruirá bombas lapa enemigas en el radio. Los enemigos asesinados directamente con la explosión (no por la quemadura o un impacto directo) serán explotados en cachos. Las bengalas también causarán una chispa y un «bang» fuerte al impactar con el mundo, pero esta chispa es puramente estética y no causa ningún daño o empuje. Sin embargo, la explosión del impacto con el mundo puede ser usado para hacer un salto con bengala de manera similar a un salto con cohete o con bomba lapa, y otorga más distancia que uno hecho con el Chamuscador. Las bengalas usadas para el salto con el Detonador infligen 50% más daño autoinfligido, limitando el uso frecuente de esta técnica sin requerir salud.

Burlarse con el Detonador realizará la burla asesina Hadouken.

El Detonador fue probado previamente en la Beta de Team Fortress 2.

Daño y tiempo de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Tipo de daño Doble (Fuego y Balas)
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Daño base 100% 23
Detonación de la bengala:
11-21
Explosión de la bengala:
23-42
Crítico 68
Minicrítico 30
Quemadura 4 / tick
60 en total
Quemado (minicrítico) 5 / tick
75 en total
Daño de explosión
Radio de explosión mínimo 50% 2,1 m
Daños autoinfligidos 23-44
Daño autoinfligido (salto con cohete) 23-44
Tiempo de función
Intervalo de ataque 2 s
Duración de la quemadura 7,5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Pistola de Bengalas Detonador
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Símbolo de Clase: Pyro Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Como ingrediente

Metal Reciclado Detonador Derritegente
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class pyro.png Pyro

SOGTULAPDTYAKK
SOGTULAPDTYAKK
Mata a un enemigo con una burla.

Historial de actualización

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
  • Se añadió el Detonador al juego.
  • [Sin documentar] Se incrementó el daño autoinfligido a +25%.
  • [Sin documentar] Se redujo la máxima altura con salto con bengala.

Parche del 28 de junio de 2011

  • Se añadieron y refinaron las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las armas de la SuperActualización.

Parche del 23 de agosto de 2011

  • Se mejoró la fuerza de carga para el Detonador.

Parche del 10 de noviembre de 2011

  • Se optimizaron los materiales del Detonador para mejorar el rendimiento.

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)

  • Se corrigió un problema que a veces permiten que los proyectiles del Detonador para dar a críticos a objetos que esta en fuego.

Parche del 11 de enero de 2012

  • [Sin documentar] Los saltos hechos con el Detonador son ahora más altos.

Parche del 21 de diciembre de 2011

  • Fixed a problem that would sometimes allow the Detonator projectiles to crit on burning targets.

Parche del 11 de enero de 2012

  • [Sin documentar] The Detonator was added to the crafting blueprint for the Manmelter.

Parche del 27 de abril de 2012

  • [Sin documentar] Added Strange quality.

Parche del 24 de julio de 2013

  • Medics using the Quick-Fix will now take jump force from Pyros using the Detonator to explosive jump.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Updated description to better detail the weapon's features.
  • Changed attributes:
    • Added text to describe 100% Mini-Crits on burning targets.
    • Slightly increased blast jump height when doing a Detonator jump.
    • Increased blast radius from 92Hu to 110Hu.
    • Detonated explosions now also Mini-Crit burning targets.
    • Increased damage penalty to -25%.
    • Increased self-damage penalty from +25% to +50%.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Errores

  • Ser afectado por la explosión de la detonación (incluso mediante el daño autoinfligido) removerá los efectos visuales del Fraskungfú y la hemorragia de la pantalla del usuario.
  • Cuando un enemigo es impactado por una bengala detonada, las partículas de sangre saldrán desde donde la bengala haya sido detonada, en lugar de desde la posición del jugador.
  • Disparar el Detonador al estar bajo el agua no disparará ninguna bengala o gastará munición, pero inmediatamente reproducirá el sonido de una bengala impactando contra una superficie sin efecto.
  • Devolver un proyectil del Detonador antes de que detone causará 85-170 de daño autoinfligido al quien devuelva el proyectil si se encuentra en el radio de explosión. Esto pasa usualmente si el jugador devuelve el proyectil del Detonador al suelo ya que devolver el proyectil directamente lo aleja mucho.[1]

Curiosidades

  • El patrón de pintura de rayas de tigre del Detonador es un guiño a la versión personalizada con una pintura similar del |lanzagranadas M79 «Thumper» que aparece en Apocalypse Now, una película de guerra estadounidense de 1979, ambientado durante la Guerra de Vietnam.
  • En la Beta de Team Fortress 2, la altura del salto con el Detonador era mucho mayor de lo que es ahora. La altura de salto fue reducida cuando fue añadido al juego, aunque fue eventualmente mejorado en dos parches separados en el juego.

Galería

Referencias

Véase también