Difference between revisions of "Rescue Ranger/es"
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+ | La '''Rescatadora''' (''Rescue Ranger'', en inglés) es una [[Weapons/es#engieprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Engineer/es|Engineer]]. Es similar a la Escopeta por defecto, pero tiene un pequeño monitor [[Self-illumination/es|prendido]] en la parte trasera, donde se ubicaría una mira, el cual muestra una onda sinusoidal. El monitor está conectado con un cable del color de equipo a una caja amarilla o naranja ubicada en el extremo del cañón con una mira láser del color del equipo. | ||
− | + | Cuando la Rescatadora es el arma activa del Engineer, es capaz de [[Haul/es|transportar]] cualquiera de sus [[buildings/es|construcciones]] que estén en la línea de visión directa desde lugares lejanos a costo de 100 de [[Metal/es|metal]]. Transporta una construccion inmediatamente de esta manera poniéndola a disposición del Engineer. Transportar una construcción de esta manera teleportará instantáneamente la construcción hacia la posesión<!--no posición--> del Engineer con un [[particles/es|rayo]] del color del equipo, y deja un trazo que avisa temporalmente a otros de la posición del usuario. El arma también dispara pernos únicos en lugar de balas, los cuals reparan 60 de salud a las construcciones aliadas que cuesta metal a una proporción de 4:1 (salud:metal), es decir, que curar 4 de salud cuesta 1 unidad de metal. Nótese que estos pernos solo reparan a las construcciones, no restauran la munición, mejoran la construcción o dañan [[Sapper/es|zapadores]] enemigos. Disparar a un extremo del [[Teleporter/es|teleportador]] no reparará al otro extremo. | |
− | + | Como desventaja a esto, el arma lleva menos munición que su [[Shotgun/es|contraparte por defecto]], con solo un tamaño de cargador de 4 y una reserva de munición de 16. Además, tener la Rescatadora significa que el Engineer será [[Mechanics/es#MarkedForDeath|marcado de muerte]] cada vez que transporte una construcción, causando que reciba daño [[mini-crits/es|minicrítico]] mientras transporte la construcción y por algunos segundos después de redesplegarla. Este efecto aplica ya sea al recoger la construcción con la habilidad de la Rescatadora o no. | |
− | + | Al igual que la mayoría de los [[projectile/es|proyectiles]], los pernos de la Rescatadora pueden ser devueltos por la [[compression blast/es|explosión de aire comprimido]] del [[Pyro/es|Pyro]]. Los pernos devueltos solo infligirán daño normal a las construcciones enemigas<!--, pero no reparará a las construcciones aliadas. NO indicar, esto es un bug --> | |
− | La Rescatadora fue | + | La Rescatadora fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273 contribuida] al Steam Workshop. |
− | == Daño y | + | == Daño y tiempos de función == |
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== Fabricación == | == Fabricación == | ||
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+ | == Logros relacionados == | ||
=== {{class link|Engineer}} === | === {{class link|Engineer}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
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− | == Historial de | + | == Historial de actualización == |
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* La Rescatadora fue añadida al juego. | * La Rescatadora fue añadida al juego. | ||
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** Se incrementó la reparación de construcciones de 50 a 75 por batería. | ** Se incrementó la reparación de construcciones de 50 a 75 por batería. | ||
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* Arreglado un error que permitía recoger construcciones a través de las paredes | * Arreglado un error que permitía recoger construcciones a través de las paredes | ||
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* Arreglado las baterías de la Rescatadora hacían daño por disparo a la cabeza cuando eran reflejadas. | * Arreglado las baterías de la Rescatadora hacían daño por disparo a la cabeza cuando eran reflejadas. | ||
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* Se ha corregido un error con los pernos de la Rescatadora en donde podían reparar [[Upgrade Station/es#Construcciones|Centinelas desechables]] en [[Mann vs. Machine/es|McM]] | * Se ha corregido un error con los pernos de la Rescatadora en donde podían reparar [[Upgrade Station/es#Construcciones|Centinelas desechables]] en [[Mann vs. Machine/es|McM]] | ||
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+ | ** Ranged repairs now consume metal at a 4-to-1 health-to-metal ratio (previously consumed no metal). | ||
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+ | * Added [[Festivizer|Festivized]] variant. | ||
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+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Fixed missing display attribute for the Rescue Ranger (client display issue only). | ||
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− | == Contenido sin | + | == Contenido sin uso == |
− | * | + | * Existe un conjunto de sonidos sin uso para esta arma, asociadas con la teleportación de construcciones y algo acerca de cargar. |
− | ** Algunos de los sonidos | + | ** Algunos de los sonidos son llamados <code>rescue_ranger_teleport_send_01</code> y <code>rescue_ranger_teleport_receive_01</code>, lo cual sugiere que esta arma hubiese sido capaz de recojer construcciones y colocarlas a distancia. |
+ | * Un texto y un atributo sin usos sugieren que esta arma inicialmente no permitiría a los usuarios recojer sus construcciones libremente siempre que tengan metal, en lugar de ello, el usuario hubiese requerido infligir daño para llenar una «Energía de rescate» antes de poder teleportar sus propias construcciones. | ||
+ | ** La cadena del texto en los archivos de lenguaje es <code>TF_Rescue</code> y contiene el texto <code>ENERGY</code>, mientras que la descripción del atributo es ''<code>Generate building rescue energy on damage</code>'' («Genera energía de rescate de construcción al infligir daño»). | ||
== Errores == | == Errores == | ||
− | * | + | * El [[Engineer achievement/es|logro de Engineer]] '''Protegiendo el rancho''' no puede ser obtenido con la Rescatadora, a pesar de ser capaz de reparar construcciones aliadas. |
− | * | + | * Los pernos devueltos por Pyros no pueden curar construcciones aliadas. |
− | * | + | * Al recojer una [[Sentry Gun/es|Centinela]] desde lejos, el jugador puede no ser capaz de redesplegarla. |
− | *Si el Engineer | + | * Los pernos pueden reparar construcciones redesplegadas incluso si no pueden ser reparadas debido a que no han terminado de reconstruirse. |
− | * Las | + | * Si el Engineer transporta una construcción cuando un Spy justo ha saboteado su construcción, el Engineer lo recogerá exitosamente, pero antes de redesplegar la construcción, el modelo del Zapador aparecerá en el plano e infligirá daño constante a la construcción. Sin embargo, ya que es imposible dañar a una construcción mientras está siendo transportada, la construcción se regenerará la salud. Si el jugador redespliega la construcción, el Zapador no podrá ser destruido, pero la construcción funcionará normalmente. |
− | * | + | * Las eliminaciones con la Rescatadora cuentan como eliminaciones con Centinelas en los contratos del Engineer. |
+ | * El efecto de partícula de los pernos aparecen en la parte posterior del arma en lugar de aparecer en la punta de la escopeta. | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * La amplitud de la onda sinusoidal en el monitor está basado en la cantidad de metal que lleva el jugador en el momento | + | * La amplitud de la onda sinusoidal en el monitor está basado en la cantidad de metal que lleva el jugador en el momento. Tener el máximo de metal (200) causará que la onda alcance su amplitud máxima, no tener suficiente metal como para transportar una construcción a distancia la hará significativamente más plana, y no tener metal ocasionará que la onda se vuelva casi plana. |
− | ** El efecto es realizado con | + | ** El efecto es realizado con un [[vdc:List Of Material Proxies#Team_Fortress_2|proxy de material dedicado]]. |
== Galería == | == Galería == | ||
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+ | File:Rescue Ranger 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]]. | ||
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person red.png|Vista en primera persona RED con el [[Gunslinger/es|Forajido]] equipado. | File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person red.png|Vista en primera persona RED con el [[Gunslinger/es|Forajido]] equipado. | ||
− | File:Rescue Ranger 1st person blu.png|Vista en primera persona BLU. | + | File:Rescue Ranger 1st person blu.png|Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]]. |
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|Vista en primera persona BLU con el [[Gunslinger/es|Forajido]] equipado. | File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|Vista en primera persona BLU con el [[Gunslinger/es|Forajido]] equipado. | ||
− | File:Rescue Ranger Projectile RED.png| | + | File:Rescue Ranger First Person Festivized Variant RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] RED. |
− | File:Rescue Ranger Projectile BLU.png| | + | File:Rescue Ranger First Person Festivized Variant BLU.png|Variante Festivizada BLU. |
− | File:Rescue Ranger flat scope.png|Vista | + | File:Rescue Ranger First Person Gunslinger Festivized Variant RED.png|Variante Festivizada RED con el Forajido equipado. |
− | File:Steamworkshop tf2 mod shotgun thumb.jpg|Miniatura | + | File:Rescue Ranger First Person Gunslinger Festivized Variant BLU.png|Variante Festivizada BLU con el Forajido equipado. |
+ | File:Rescue Ranger Projectile RED.png|Proyectil RED. | ||
+ | File:Rescue Ranger Projectile BLU.png|Proyectil BLU. | ||
+ | File:Repair Claw Gibs.png|Proyectil destruido. | ||
+ | File:Rescue Ranger flat scope.png|Vista de la ''mira''. | ||
+ | File:Steamworkshop tf2 mod shotgun thumb.jpg|Miniatura de la Rescatadora en el Steam Workshop . | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Véase | + | == Véase también == |
− | *[[Engineer strategy# | + | *[[Basic Engineer strategy/es#Rescatadora|Estrategia con la Rescatadora]] |
{{MechaUpdateNav}} | {{MechaUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
− | {{Engineer Nav}} | + | {{Engineer Nav|state=collapsed}} |
+ | [[Category:Self-illuminated/es]] |
Latest revision as of 20:39, 1 March 2024
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La Rescatadora (Rescue Ranger, en inglés) es una arma primaria creada por la comunidad para el Engineer. Es similar a la Escopeta por defecto, pero tiene un pequeño monitor prendido en la parte trasera, donde se ubicaría una mira, el cual muestra una onda sinusoidal. El monitor está conectado con un cable del color de equipo a una caja amarilla o naranja ubicada en el extremo del cañón con una mira láser del color del equipo.
Cuando la Rescatadora es el arma activa del Engineer, es capaz de transportar cualquiera de sus construcciones que estén en la línea de visión directa desde lugares lejanos a costo de 100 de metal. Transporta una construccion inmediatamente de esta manera poniéndola a disposición del Engineer. Transportar una construcción de esta manera teleportará instantáneamente la construcción hacia la posesión del Engineer con un rayo del color del equipo, y deja un trazo que avisa temporalmente a otros de la posición del usuario. El arma también dispara pernos únicos en lugar de balas, los cuals reparan 60 de salud a las construcciones aliadas que cuesta metal a una proporción de 4:1 (salud:metal), es decir, que curar 4 de salud cuesta 1 unidad de metal. Nótese que estos pernos solo reparan a las construcciones, no restauran la munición, mejoran la construcción o dañan zapadores enemigos. Disparar a un extremo del teleportador no reparará al otro extremo.
Como desventaja a esto, el arma lleva menos munición que su contraparte por defecto, con solo un tamaño de cargador de 4 y una reserva de munición de 16. Además, tener la Rescatadora significa que el Engineer será marcado de muerte cada vez que transporte una construcción, causando que reciba daño minicrítico mientras transporte la construcción y por algunos segundos después de redesplegarla. Este efecto aplica ya sea al recoger la construcción con la habilidad de la Rescatadora o no.
Al igual que la mayoría de los proyectiles, los pernos de la Rescatadora pueden ser devueltos por la explosión de aire comprimido del Pyro. Los pernos devueltos solo infligirán daño normal a las construcciones enemigas
La Rescatadora fue contribuida al Steam Workshop.
Índice
Daño y tiempos de función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Proyectil | |
Tipo de daño | Balas | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Distancia | |
Daño | ||
Aumento máximo | 150% | 60 |
Daño base | 100% | 40 |
Disminución máxima | 52.8% | 21 |
Quemarropa | 60 | |
Distancia media | 27 | |
Larga distancia | 21 | |
Crítico | 120 | |
Minicrítico | 54-72 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.625 s | |
Recarga (primera) | 1.0 s | |
Recarga (consecutiva) | 0.5 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Efecto Eureka | Metal Reciclado | Rescatadora | ||
x3 | + | = |
Símbolo de Clase: Engineer | Símbolo de Espacio: Principal | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Variante de Calidad Rara
Logros relacionados
Engineer
|
|
Medic
|
Historial de actualización
- La Rescatadora fue añadida al juego.
Parche del 21 de diciembre de 2012
- Arreglado que las baterías de la Rescatadora usaran hit boxes incorrectos.
Parche del 24 de enero de 2013
- Fixed missing text in the recipe description for the Rescue Ranger.
- Actuallizado la rescatadora puede usarse como ingrediente.
Parche del 10 de julio de 2013
- Se ha cambiado los atributos:
- Se incrementó el daño por perno un 14%.
- Se incrementó la reparación de construcciones de 50 a 75 por batería.
Parche del 12 de noviembre de 2013
- [Sin documentar] Agregada el aspecto de Coleccionista.
Parche del 6 de diciembre de 2013
- [Sin documentar] Agregada el aspecto Raro.
- [Sin documentar] Arreglado que el brillo de críticos no se mostrara.
Parche del 4 de noviembre de 2014
- Actualizado la Rescatadora, Los jugadores ahora no pueden bloquear la habilidad de recoger las construcciones a distancia.
Parche del 5 de noviembre de 2014
- Arreglado un error que permitía recoger construcciones a través de las paredes
[Fecha desconocida]
- Arreglado las baterías de la Rescatadora hacían daño por disparo a la cabeza cuando eran reflejadas.
Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)
- Se ha cambiado los atributos:
- Se disminuyó el costo de metal por recogida a distancia de 130 a 100.
Parche del 8 de julio de 2015 #1
- La Rescatadora ahora pueden reparar correctamente las Mini-Armas Centinela de Combate aliadas.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)
- Se ha cambiado los atributos:
- Reparación por perno disminuyó de 75 a 60.
- Se ha corregido un error con los pernos de la Rescatadora en donde podían reparar Centinelas desechables en McM
Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)
- Se ha cambiado los atributos:
- Ranged repairs now consume metal at a 4-to-1 health-to-metal ratio (previously consumed no metal).
- [Sin documentar] Changed weapon description.
Parche del 7 de noviembre de 2017
- Fixed the Rescue Ranger not drawing its attached screen properly.
Parche del 13 de diciembre de 2017
- Fixed the Rescue Ranger not counting towards the Engineer achievement "Texas Two-Step".
Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)
- Added Festivized variant.
Parche del 28 de marzo de 2018 #1
- Fixed missing display attribute for the Rescue Ranger (client display issue only).
Contenido sin uso
- Existe un conjunto de sonidos sin uso para esta arma, asociadas con la teleportación de construcciones y algo acerca de cargar.
- Algunos de los sonidos son llamados
rescue_ranger_teleport_send_01
yrescue_ranger_teleport_receive_01
, lo cual sugiere que esta arma hubiese sido capaz de recojer construcciones y colocarlas a distancia.
- Algunos de los sonidos son llamados
- Un texto y un atributo sin usos sugieren que esta arma inicialmente no permitiría a los usuarios recojer sus construcciones libremente siempre que tengan metal, en lugar de ello, el usuario hubiese requerido infligir daño para llenar una «Energía de rescate» antes de poder teleportar sus propias construcciones.
- La cadena del texto en los archivos de lenguaje es
TF_Rescue
y contiene el textoENERGY
, mientras que la descripción del atributo esGenerate building rescue energy on damage
(«Genera energía de rescate de construcción al infligir daño»).
- La cadena del texto en los archivos de lenguaje es
Errores
- El logro de Engineer Protegiendo el rancho no puede ser obtenido con la Rescatadora, a pesar de ser capaz de reparar construcciones aliadas.
- Los pernos devueltos por Pyros no pueden curar construcciones aliadas.
- Al recojer una Centinela desde lejos, el jugador puede no ser capaz de redesplegarla.
- Los pernos pueden reparar construcciones redesplegadas incluso si no pueden ser reparadas debido a que no han terminado de reconstruirse.
- Si el Engineer transporta una construcción cuando un Spy justo ha saboteado su construcción, el Engineer lo recogerá exitosamente, pero antes de redesplegar la construcción, el modelo del Zapador aparecerá en el plano e infligirá daño constante a la construcción. Sin embargo, ya que es imposible dañar a una construcción mientras está siendo transportada, la construcción se regenerará la salud. Si el jugador redespliega la construcción, el Zapador no podrá ser destruido, pero la construcción funcionará normalmente.
- Las eliminaciones con la Rescatadora cuentan como eliminaciones con Centinelas en los contratos del Engineer.
- El efecto de partícula de los pernos aparecen en la parte posterior del arma en lugar de aparecer en la punta de la escopeta.
Curiosidades
- La amplitud de la onda sinusoidal en el monitor está basado en la cantidad de metal que lleva el jugador en el momento. Tener el máximo de metal (200) causará que la onda alcance su amplitud máxima, no tener suficiente metal como para transportar una construcción a distancia la hará significativamente más plana, y no tener metal ocasionará que la onda se vuelva casi plana.
- El efecto es realizado con un proxy de material dedicado.
Galería
Vista en primera persona RED.
Vista en primera persona RED con el Forajido equipado.
Vista en primera persona BLU.
Vista en primera persona BLU con el Forajido equipado.
Variante Festivizada RED.
Véase también
|
Armas | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principal | Recortada | Lanzacohetes | Lanzallamas | Lanzagranadas | Ametralladora | Escopeta | Pistola de Jeringas | Rifle de Francotirador | — | |
Dispensadora de Caña Paratenseco Refrescopeta Devastadora del Imberbe Retroescopeta |
Impacto Directo Caja Negra Saltacohetes Libertador Exprimevacas 5000 Original Bazuca del Mendigo Ataque Aéreo |
Tuestalomos Desengrasador Flogistonador Lanzarcoíris Napalmeador de Nostromo Furia del Dragón |
Bombstruo del Lago Ness Babuchas de Alí Babá Patapalo Bala Perdida Saltador B.A.S.E. Bombardero de Acero |
Natascha Telón de Acero Titán de Latón Tomislav Achicharradora Huo-Long |
Justiciera Enviudadora Pomson 6000 Rescatadora Ataque de Pánico |
Blutsauger Ballesta del Cruzado Sobredosis |
Cazador Adormecedor de Sídney Ganga del Bazar Machina Asesino a Sueldo AWPa Cabezas Compuesto Fortificado Clásico Estrella Fugaz |
— | ||
Secundaria | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lanzabombas Lapa | Escopeta | Pistola | Pistola Médica | Metralleta | Revólver | |
¡Bonk! La Bebida Salvavidas Lugermorfa CritiCola Leche Loca Aeropistola Pistola de Bolsillo del Guaperas Guillotina Voladora Leche Mutada E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Estandarte de Ánimo Botas Blindadas Refuerzo del Batallón Conchistador Aplastacabezas Tirador de Reserva Bisonte Justiciero Saltador B.A.S.E. Ataque de Pánico |
Pistola de Bengalas Detonador Tirador de Reserva Derritegente Chamuscador Ataque de Pánico Lanzacombustible Propulsor Térmico |
Targe de Carga Resistencia Escocesa Saltalapas Escudo Espléndido Tuerceolas Lanzabombas Rápido |
Focata Chocolatina Dalokohs Focata de Filete de Búfalo Barrita de Pescado Negocio Familiar Robo-Focata Ataque de Pánico Banana Segundona |
Lugermorfa Arreo Cortocircuitador E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. Contador Giger |
Kritzkrieg Apañador Vacunador |
Fraskungfú Caparazumbador Escudo de Darwin Campista Comodón Carabina del Limpiador Lunar Autoconsciente |
Embajadora Pistolón Extranjero Ejecutor Diamondback | ||
Cuerpo a cuerpo | Bate | Pala | Hacha de Bombero | Botella | Puños | Llave Inglesa | Serrucho | Kukri | Mariposa | |
Somnífero Sartén Arenque Sagrado Machacador de Boston Bastón de Caramelo Sol en un Palo Abanico Bélico Hoja Trirrúnica Saxxy Atomizador Manifestante Concienzudo Abrazo de la Muerte Asesino Envuelto Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Bate Láser Machete Prinny |
Ecualizador Tren del Dolor Sartén Katana del Medio Zatoichi Saxxy Acción Disciplinaria Hortelano Manifestante Concienzudo Plan de Huida Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Hacherminador Demoledor Sartén Batemartillo Rascaespaldas Fragmento Volcánico Afilado Mutilador Saxxy Paliza Postal Manifestante Concienzudo Tercer Grado Pyroleta Aniquilador de Neón Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny Mano Caliente |
Intuertal Tren del Dolor Cortacráneos Escocés Sartén Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura Claidheamh Mòr Cáber de Ullapool Katana del Medio Zatoichi Saxxy Persa Persuasivo Hierro del Nueve de Nessie Manifestante Concienzudo Saludo Escocés Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Kañeros Guantes de Boxeo Sartén Guantes de Rapidez Ultraterrena Puños de Acero Zarpas del Guerrero Saxxy Orden de Desahucio Manifestante Concienzudo Puños Cataclísmicos Puñetazo Festivo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Panpuños Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Llave Inglesa Dorada Forajido Hospitalidad Sureña Manitas Saxxy Efecto Eureka Sartén Dorada Necromachacador Machete Prinny |
Übersaw Sartén Vitasierra Amputador Saxxy Juramento Solemne Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Cuchilla Tribal Machetón Sartén Saxxy Shahanshah Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Tu Eterna Recompensa Kunai del Conspirador Saxxy Cabeza de Familia Aguijón Wanga Manga Afilada Apungelador Rosa Negra Sartén Dorada Machete Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construcción | — | — | Kit de Disfraces | |
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PDA secundaria | — | — | — | — | — | PDA de Destrucción | — | — | Reloj de Invisibilidad | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Embozador Duplicante Reloj del Coleccionista Quäckenbirdt | ||
Construcción | — | — | — | — | — | — | — | — | Zapador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Grabadora Burocrática Ap-Zap Aperitivo Hostil | ||
Burla | Home Run | Granada | Hadouken Armagedón Ejecución Explosión de metano |
Blandido nórdico | Confrontación | Organillero Guitarrazo |
Oktoberfest Punción Lumbar Melodía Medicinal |
Brocheta | Esgrima |
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