Difference between revisions of "Soda Popper/pl"
m (aktualizacja informacji po aktualizaji ,, Jungle Inferno") |
m (Updated) |
||
(13 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | | + | | type = weapon |
− | | | + | | image = Soda Popper.png |
− | | image | + | | 3d-image-1 = Soda Popper |
− | | used-by | + | | 3d-image-2 = Soda Popper Festivized |
− | | slot | + | | 3d-button-1 = default |
− | | weapon-script | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | contributed-by | + | | 3d-viewname-1 = Domyślny |
− | | released | + | | 3d-viewname-2 = Z dekoracjami |
− | | availability | + | | used-by = {{used by|Scout}} |
− | | trade | + | | slot = primary |
− | | gift | + | | weapon-script = tf_weapon_soda_popper |
− | | rename | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}} |
− | | numbered | + | | released = {{Patch name|6|23|2011}} |
− | | medieval | + | | released-major = Über Update |
− | | ammo-loaded | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate33-strange|collectors|warpaint}} |
− | | ammo-carried | + | | trade = yes |
− | | reload | + | | gift = yes |
− | | loadout | + | | marketable = yes |
− | | level | + | | rename = yes |
− | | att-1-positive = | + | | numbered = yes |
− | | att-2-positive = | + | | medieval = no |
− | | att-3-positive = | + | | ammo-loaded = 2 |
− | | att-4-negative | + | | ammo-carried = 32 |
− | + | | reload = Magazynek | |
− | + | | loadout = yes | |
− | + | | item-kind = {{item kind|Scattergun}} | |
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | item-description = {{item description|Soda Popper}} | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|FireRate_Positive|50}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ReloadTime_Decreased|25}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|HypeOnDamage}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''Skaut''' po wygenerowaniu Odlotu|Nawet się nie zdyszałem!|sound=Scout autocappedintelligence02.wav|en-sound=yes}} | |
− | + | '''Buzownik''' (oryg. ''Soda Popper'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#scoutprimary|bronią podstawową]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to zepsuta dwulufowa strzelba łamana z trzema czarnymi paskami taśmy owiniętymi wokół popękanej części kolby i z przodu obu luf, oraz jednym paskiem czarnej taśmy owiniętym wokół końca kolby i w pobliżu osłony spustu. Pod spodem znajduje się przymocowana puszka [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]], która służy za prowizoryczny chwyt przedni. | |
− | + | Broń ta dzieli funkcję przeładowywania z [[Force-A-Nature/pl|Siłą natury]]; posiada załadowane tylko dwa naboje, przeładowuje je na raz i wyrzuca wszystkie pozostałe naboje, które pozostały w komorze przed przeładowaniem. Przeładowuje szybciej o 25% w porównaniu do Siły natury i strzela dwa razy szybciej niż domyślna [[Scattergun/pl|Dubeltówka]]. | |
− | == | + | Wyposażenie Buzownika spowoduje pojawienie się wskaźnika „ODLOT” na [[Heads-up display/pl|interfejsie]], który wypełnia się wraz z zadawaniem obrażeń dowolną bronią Skauta, w tym [[Grand Slam/pl|zabójczą drwiną]] [[Sandman/pl|Piaskuna]] i [[Atomizer/pl|Atomizera]]. Napełnienie wskaźnika „ODLOT” wymaga zadania około 350 pkt. obrażeń, co odpowiada mniej więcej 4 strzałom z bliska z Buzownika, 16 strzałom z bliska z domyślnego [[Pistol/pl|Pistoletu]] lub 10 uderzeniom domyślnym [[Bat/pl|Kijem]]. Zadanie ponad 200 pkt. obrażeń jednym trafieniem ograniczy uzyskany Odlot do 50%. |
+ | |||
+ | Gdy wskaźnik „ODLOT” jest pełny, naciśnięcie ataku alternatywnego {{DK|MOUSE2}} gdy broń jest dobyta, aktywuje tryb Odlotu na 10 sekund, przyznając Skautowi możliwość wykonania do pięciu skoków w powietrzu (łącznie sześć skoków). Gdy tryb Odlotu jest aktywny, gracz będzie słyszał ten sam dźwięk, jaki jest odgrywany przy uderzeniu [[Disciplinary Action/pl|Postępowaniem dyscyplinarnym]], a dobyta broń Skauta będzie świecić jasnofioletową poświatą. Dodatkowo, chmurki dymu pojawiające się za Skautem zmieniają kolor na purpurowy, a [[Atomizer/pl|Atomizer]] nie ma żadnego wpływu podczas trwania trybu Odlotu i '''nie''' zapewnia dodatkowego skoku. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Damage and function times}} == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/pl|Naboje]] |
− | | damagetype | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} |
− | | rangetype | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | + | ||
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | ramp up | + | | ramp up = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / śrut |
− | | base | + | | base = 6 / śrut |
− | | fall off | + | | fall off = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / śrut |
− | | | + | | pellet count = 10 |
− | | pellet | + | | pellet spread = 30 |
− | | point blank | + | | ramp up % = 175 |
− | | medium range | + | | point blank = 11-105 |
− | | long range | + | | medium range = 6-60 |
− | + | | long range = 3-32 | |
− | | crit | + | | crit = 18 / śrut |
− | | minicrit | + | | minicrit = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,2|{{common string|Point blank}}}} / śrut |
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval | + | | attack interval = 0,3125 s |
− | | reload | + | | reload = 1,1333 s |
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Item set}} == |
{{set|The 1 Fan}} | {{set|The 1 Fan}} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{common string|Crafting}} == |
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
− | === | + | === {{common string|Blueprint}} === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
Line 78: | Line 86: | ||
| autoresult = Scout Primary | | autoresult = Scout Primary | ||
}} | }} | ||
− | === | + | |
+ | === {{common string|As a crafting ingredient}} === | ||
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}} | {{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}} | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 87: | Line 96: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
− | {{ | + | {{Strange item info |
− | | item-type = Scattergun | + | | item-type = {{item kind|Scattergun}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
− | | att-1-positive = | + | | item-description = {{item description|Soda Popper}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|FireRate_Positive|50}} |
− | | att-3-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|ReloadTime_Decreased|25}} |
− | | att-4 | + | | att-3-positive = {{attribute|HypeOnDamage}} |
− | + | | att-4-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| can deal long range damage = yes | | can deal long range damage = yes | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | {{Update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ( | + | {{Update history| |
− | * Buzownik został dodany do gry | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) |
+ | * Buzownik został dodany do gry. | ||
'''{{Patch name|6|27|2011}}''' | '''{{Patch name|6|27|2011}}''' | ||
− | * Naprawiono problem, który | + | * Naprawiono problem, który uniemożliwiał używanie Buzownika w planach [[Crafting/pl|wytwarzania]]. |
'''{{Patch name|6|28|2011}}''' | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
− | * Dodano/ | + | * Dodano/zmieniono rozrzut/animację wyciągnięcia/obrażenia krytyczne/czas przeładowania dla Buzownika. |
'''{{Patch name|7|26|2011}}''' | '''{{Patch name|7|26|2011}}''' | ||
− | * | + | * Poprawiono przyrost obrażeń dla Buzownika. |
'''{{Patch name|12|1|2011}}''' | '''{{Patch name|12|1|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Dodano wariant | + | * {{Undocumented}} Dodano wariant {{quality link|Strange}}. |
'''{{Patch name|1|11|2012}}''' | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Buzownik został | + | * {{Undocumented}} Buzownik został dodany jako składnik wytwarzania [[Phlogistinator/pl|Flogistynatora]]. |
'''{{Patch name|2|9|2012}}''' | '''{{Patch name|2|9|2012}}''' | ||
− | * Ulepszono model i | + | * Ulepszono model i teksturę.<ref>[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828 Strona w Warsztacie Steam]</ref> |
'''{{Patch name|9|4|2012}}''' | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
− | * | + | * Zaktualizowano tekst atrybutu, by był bardziej przejrzysty, zmieniając karę do rozmiaru magazynka z -60% na -66%. |
− | + | ** Funkcjonalność broni nie uległa zmianie. | |
− | ** | ||
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Dodano wariant | + | * {{Undocumented}} Dodano wariant {{quality link|Collector's}}. |
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
* Zmieniono atrybuty: | * Zmieniono atrybuty: | ||
− | ** Odlot nie | + | ** Odlot nie przyznaje już [[Critical hits/pl#Minikrytyki|minikrytyków]]. |
− | ** Dodano tryb Odlotu, który po aktywacji pozwala na wykonanie pięciu dodatkowych skoków. | + | ** Dodano tryb Odlotu, który po aktywacji pozwala na wykonanie pięciu dodatkowych skoków w powietrzu. |
− | ** Tryb Odlotu | + | ** Tryb Odlotu jest aktywowany poprzez naciśnięcie ataku alternatywnego, gdy wskaźnik jest pełny. |
'''{{Patch name|2|7|2014}}''' | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Usunięto atrybut „Brak losowych trafień krytycznych” z Buzownika. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Zaktualizowano opis, by lepiej opisać cechy broni. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Dodano „Przy trafieniu we wroga: ładuje Odlot”. | ||
+ | ** Usunięto „Biegając, ładujesz Odlot”. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono możliwość zadawania sobie obrażeń w celu uzyskania Odlotu podczas korzystania z Buzownika. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|2|2017}} #1''' | ||
+ | * Kuriozalna część: Zabójstwa krytyczne może teraz być dodana do Buzowników w jakości kuriozum. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festivizer/pl|z dekoracjami]]. | ||
+ | |||
+ | '''Nieudokumentowane aktualizacje''' | ||
+ | * Wydłużono czas trwania Odlotu z 8 do 10 sekund. | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Bugs}} == |
− | * Odlot może być aktywowany | + | * Odlot może być aktywowany w trakcie upokorzenia po przegranej rundzie. |
− | * | + | * Przy rozdzielczościach 4:3, wskaźnik Odlotu nakłada się na elementy interfejsu. |
− | * | + | * Na ekranie wyboru klasy można zobaczyć łuski Buzownika, które przenikają przez tylną część Kryt-o-Coli. |
− | * | + | * Jeśli tryb Odlotu jest aktywny i gracz odwiedzi [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafkę z zaopatrzeniem]], by zmienić broń, efekt Odlotu nadal będzie aktywny z nowo wybranymi broniami, aż do jego wyczerpania. |
+ | * Obrażenia wypełniają miernik Odlotu bardziej niż powinny i są traktowane jako zadające znacznie większe obrażenia w zależności od tego, jak blisko zera znajduje się wartość obrażeń.<ref>game/shared/tf/tf_gamerules.cpp:L7095</ref> | ||
+ | * Jeśli cel ma dużą odporność i zredukuje otrzymane obrażenia do zera, wskaźnik Odlotu wzrośnie tak, jakby celowi zadano 1 pkt. obrażeń. | ||
− | == | + | == {{common string|Trivia}} == |
− | * | + | * Na spłonkach łusek Buzownika znajduje się [[w:Hazard symbol|symbol promieniowania]] {{lang icon|en}} (☢).<ref>https://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219</ref> |
− | * Mimo że | + | * Mimo, że pod lufą Buzownika jest przymocowana puszka Kryt-o-Coli, w planie wytwarzania wymagany jest [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy kop]]. Wczesne wersje Buzownika miały doczepione pod lufą puszkę Bonk! Atomowego kopu. |
− | |||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Soda Popper 1st person.png|Widok | + | File:Soda Popper 1st person.png|Widok z pierwszej osoby. |
− | File: | + | File:Soda Popper First Person Festivized RED.png|Wariant drużyny [[RED/pl|RED]] z [[Festivizer/pl|dekoracjami]]. |
− | File: | + | File:Soda Popper First Person Festivized BLU.png|Wariant drużyny [[BLU/pl|BLU]] z dekoracjami. |
− | File:Uberupdatesecretpage.png| | + | File:SodaPop Concept.jpg|Grafika koncepcyjna Buzownika. |
− | File:Meet the Bonk Boy.jpg| | + | File:soda popper redesign1.jpg|Grafika koncepcyjna nowej wersji Buzownika. |
+ | File:Uberupdatesecretpage.png|Buzownik na ukrytej promocyjnej stronie. | ||
+ | File:Meet the Bonk Boy.jpg|Procyjna grafika Buzownika, która głównie wykorzystuje sceny z ''[[Meet the Spy/pl|Poznajcie Szpiega]]''. | ||
+ | File:Soda Popper during Hype.png|Widok z pierwszej osoby Buzownika podczas trwania trybu Odlotu. | ||
File:Soda Popper old.PNG|Stara wersja Buzownika. | File:Soda Popper old.PNG|Stara wersja Buzownika. | ||
− | File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|Miniatura Buzownika w | + | File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|Miniatura Buzownika w Warsztacie Steam. |
− | |||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | + | * [[Basic Scout strategy/pl#Buzownik|Buzownik - strategia]] | |
− | == | + | == {{common string|References}} == |
− | + | <references/> | |
− | {{ | + | {{Über Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} |
Latest revision as of 15:47, 13 January 2025
„ | Nawet się nie zdyszałem!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Skaut po wygenerowaniu Odlotu
|
” |
Buzownik (oryg. Soda Popper) jest stworzoną przez społeczność bronią podstawową dla Skauta. Jest to zepsuta dwulufowa strzelba łamana z trzema czarnymi paskami taśmy owiniętymi wokół popękanej części kolby i z przodu obu luf, oraz jednym paskiem czarnej taśmy owiniętym wokół końca kolby i w pobliżu osłony spustu. Pod spodem znajduje się przymocowana puszka Kryt-o-Coli, która służy za prowizoryczny chwyt przedni.
Broń ta dzieli funkcję przeładowywania z Siłą natury; posiada załadowane tylko dwa naboje, przeładowuje je na raz i wyrzuca wszystkie pozostałe naboje, które pozostały w komorze przed przeładowaniem. Przeładowuje szybciej o 25% w porównaniu do Siły natury i strzela dwa razy szybciej niż domyślna Dubeltówka.
Wyposażenie Buzownika spowoduje pojawienie się wskaźnika „ODLOT” na interfejsie, który wypełnia się wraz z zadawaniem obrażeń dowolną bronią Skauta, w tym zabójczą drwiną Piaskuna i Atomizera. Napełnienie wskaźnika „ODLOT” wymaga zadania około 350 pkt. obrażeń, co odpowiada mniej więcej 4 strzałom z bliska z Buzownika, 16 strzałom z bliska z domyślnego Pistoletu lub 10 uderzeniom domyślnym Kijem. Zadanie ponad 200 pkt. obrażeń jednym trafieniem ograniczy uzyskany Odlot do 50%.
Gdy wskaźnik „ODLOT” jest pełny, naciśnięcie ataku alternatywnego (domyślnie: MOUSE2) gdy broń jest dobyta, aktywuje tryb Odlotu na 10 sekund, przyznając Skautowi możliwość wykonania do pięciu skoków w powietrzu (łącznie sześć skoków). Gdy tryb Odlotu jest aktywny, gracz będzie słyszał ten sam dźwięk, jaki jest odgrywany przy uderzeniu Postępowaniem dyscyplinarnym, a dobyta broń Skauta będzie świecić jasnofioletową poświatą. Dodatkowo, chmurki dymu pojawiające się za Skautem zmieniają kolor na purpurowy, a Atomizer nie ma żadnego wpływu podczas trwania trybu Odlotu i nie zapewnia dodatkowego skoku.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Naboje | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 175% | 10,5 / śrut |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / śrut |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3,168 / śrut |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 11-105 | |
Średni zasięg | 6-60 | |
Daleki zasięg | 3-32 | |
Rozrzut śrutu | 30:1 | |
Krytyczne | 18 / śrut | |
Minikrytyczne | 8,1 - 14,2 / śrut | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0,3125 s | |
Przeładowywanie | 1,1333 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestaw przedmiotów
Fan nr 1 | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Metal z odzysku | Bonk! Atomowy kop | Siła natury | Buzownik | |||
+ | + | = |
Żeton klasy - Skaut | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal rafinowany | Broń z zestawu Fan nr 1 | Bonk Boy | ||
x4 | + | = |
Metal z odzysku | Buzownik | Dupalacz | Flogistynator | |||
+ | + | = |
Wariant kuriozum
Historia aktualizacji
- Buzownik został dodany do gry.
Aktualizacja z 27 czerwca 2011
- Naprawiono problem, który uniemożliwiał używanie Buzownika w planach wytwarzania.
Aktualizacja z 28 czerwca 2011
- Dodano/zmieniono rozrzut/animację wyciągnięcia/obrażenia krytyczne/czas przeładowania dla Buzownika.
- Poprawiono przyrost obrażeń dla Buzownika.
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- [Nieudokumentowane] Buzownik został dodany jako składnik wytwarzania Flogistynatora.
- Ulepszono model i teksturę.[1]
Aktualizacja z 4 września 2012
- Zaktualizowano tekst atrybutu, by był bardziej przejrzysty, zmieniając karę do rozmiaru magazynka z -60% na -66%.
- Funkcjonalność broni nie uległa zmianie.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant kolekcjonera.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013
- Zmieniono atrybuty:
- Odlot nie przyznaje już minikrytyków.
- Dodano tryb Odlotu, który po aktywacji pozwala na wykonanie pięciu dodatkowych skoków w powietrzu.
- Tryb Odlotu jest aktywowany poprzez naciśnięcie ataku alternatywnego, gdy wskaźnik jest pełny.
- [Nieudokumentowane] Usunięto atrybut „Brak losowych trafień krytycznych” z Buzownika.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis, by lepiej opisać cechy broni.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 #1 (Poznaj wroga swego)
- Zmieniono atrybuty:
- Dodano „Przy trafieniu we wroga: ładuje Odlot”.
- Usunięto „Biegając, ładujesz Odlot”.
- Naprawiono możliwość zadawania sobie obrażeń w celu uzyskania Odlotu podczas korzystania z Buzownika.
Aktualizacja z 2 sierpnia 2017 #1
- Kuriozalna część: Zabójstwa krytyczne może teraz być dodana do Buzowników w jakości kuriozum.
Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)
- Dodano wariant z dekoracjami.
Nieudokumentowane aktualizacje
- Wydłużono czas trwania Odlotu z 8 do 10 sekund.
Błędy
- Odlot może być aktywowany w trakcie upokorzenia po przegranej rundzie.
- Przy rozdzielczościach 4:3, wskaźnik Odlotu nakłada się na elementy interfejsu.
- Na ekranie wyboru klasy można zobaczyć łuski Buzownika, które przenikają przez tylną część Kryt-o-Coli.
- Jeśli tryb Odlotu jest aktywny i gracz odwiedzi szafkę z zaopatrzeniem, by zmienić broń, efekt Odlotu nadal będzie aktywny z nowo wybranymi broniami, aż do jego wyczerpania.
- Obrażenia wypełniają miernik Odlotu bardziej niż powinny i są traktowane jako zadające znacznie większe obrażenia w zależności od tego, jak blisko zera znajduje się wartość obrażeń.[2]
- Jeśli cel ma dużą odporność i zredukuje otrzymane obrażenia do zera, wskaźnik Odlotu wzrośnie tak, jakby celowi zadano 1 pkt. obrażeń.
Ciekawostki
- Na spłonkach łusek Buzownika znajduje się symbol promieniowania (angielski) (☢).[3]
- Mimo, że pod lufą Buzownika jest przymocowana puszka Kryt-o-Coli, w planie wytwarzania wymagany jest Bonk! Atomowy kop. Wczesne wersje Buzownika miały doczepione pod lufą puszkę Bonk! Atomowego kopu.
Galeria
Wariant drużyny RED z dekoracjami.
Wariant drużyny BLU z dekoracjami.
Procyjna grafika Buzownika, która głównie wykorzystuje sceny z Poznajcie Szpiega.
Zobacz też
Przypisy
- ↑ Strona w Warsztacie Steam
- ↑ game/shared/tf/tf_gamerules.cpp:L7095
- ↑ https://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|