Difference between revisions of "Natascha/es"
m (Replaced "Update" with "Update Translation") |
(updated) |
||
(7 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Natascha.png | | image = Natascha.png | ||
+ | | 3d-image-1 = Natascha | ||
+ | | 3d-image-2 = Natascha Festive | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Normal | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Festivizada | ||
| used-by = [[Heavy/es|Heavy]] | | used-by = [[Heavy/es|Heavy]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|8|19|2008}} |
− | | availability = {{avail| | + | | released-major = Heavy Update |
+ | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate21-strange|crate103-strange|collectors}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
− | | ammo-loaded = | + | | ammo-loaded = 200 |
− | | ammo-carried = N/ | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
− | | reload = No | + | | reload = {{common string|No reload}} |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | item-kind = {{item kind|Minigun}} |
− | | level | + | | item-level = 5 |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}} |
− | | att-2-positive = -20 | + | | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}} |
− | | att-3-negative = -25 | + | | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}} |
− | | att-4-negative = | + | | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}} |
}} | }} | ||
− | |||
− | '''Natascha''' | + | {{Quotation|Eslogan publicitario de '''Natascha'''|Sasha, no seas celosa.}} |
− | + | '''Natascha''' (con el mismo nombre en inglés), comúnmente llamada «la Natascha», al referirse a un arma, es un [[Weapons/es#heavyprimary|arma principal]] desbloqueable para el [[Heavy/es|Heavy]]. Similar en apariencia a la [[Minigun/es|Ametralladora]] por defecto, esta arma tiene un cargamento de balas de color negro y tiene una canana adicional. | |
− | + | Cada bala disparada por la Natascha [[Slowdown/es|ralentiza]] a razón de 113 [[Hammer unit/es|unidades Hammer]] por segundo (unos 7,75 km/h o 4,81 mph) durante un breve periodo de tiempo, a menos que el objetivos esté recibiendo curación (de un {{cl|Medic}} o [[Dispenser/es|dispensador]]); la penalización de velocidad será menor cuanto más lejos esté el objetivo. Al girar su cañón, el jugador recibe un 20 % de resistencia al daño si tiene menos del 50 % de salud. Sin embargo, la Natascha tarda un 30 % más en empezar a girar su cañón y las balas causan un 25 % menos de daño. | |
− | + | La Natascha es otorgada automáticamente a los jugadores que obtengan 16 [[Heavy achievements/es|logros de Heavy]]. | |
− | == Daño y | + | El icono de muerte de la Natascha fue contribuido por [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]. |
+ | |||
+ | == Daño y tiempos de función == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Hitscan/es|Registro de | + | | type = [[Hitscan/es|Registro de impacto]] |
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | + | | base = 6,75 / bala | |
− | + | | fall off = 3,38 / bala | |
− | | base = 6 | + | | ramp up = 10,13 / bala |
− | | fall off = 3 | + | | point blank = {{tooltip|32 a 40 / 1 munición|72 / daño crítico}}<br/>{{tooltip|320 a 360 / segundo|720 / daño crítico}} |
− | | ramp up = 10 | + | | medium range = {{tooltip|3 a 20 / 1 munición|18/36/54/72 / daño crítico}}<br/>{{tooltip|30 a 200 / segundo|360 / daño crítico}} |
− | | point blank = {{tooltip|32 | + | | long range = {{tooltip|5 a 10 / 1 munición|18/36 / daño crítico}}<br/>{{tooltip|30 a 60 / segundo|180 / daño crítico}} |
− | | medium range = {{tooltip|3 | + | | pellet spread = 24 |
− | | long range = {{tooltip|5 | + | | crit = 20,25 / por bala |
− | | crit = 20 | + | | minicrit = 9 a 14 / por bala |
− | | minicrit = 9 | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval | + | | attack interval = {{tooltip|0,105 s|4 balas por disparo}} |
− | | windup time = 1 | + | | windup time = 1,16 s |
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Fabricación== | + | == Fabricación == |
− | {{See also|Fabricación}} | + | {{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}} |
− | ===Plano=== | + | === Plano === |
{{Blueprint | autoresult = Heavy primary}} | {{Blueprint | autoresult = Heavy primary}} | ||
− | ===Como | + | === Como ingrediente === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Natascha | | ingredient-1 = Natascha | ||
Line 67: | Line 76: | ||
== {{common string|Strange variant}} == | == {{common string|Strange variant}} == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Minigun}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
| festive = | | festive = | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}} |
− | | att-2-negative = -25 | + | | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}} |
− | | att- | + | | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}} |
+ | | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}} | ||
| can deal damage = yes | | can deal damage = yes | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 80: | Line 90: | ||
| can deal posthumous damage = no | | can deal posthumous damage = no | ||
| can extinguish = no | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
}} | }} | ||
− | == Logros | + | == Logros relacionados == |
=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}} | ||
{{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}} | {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Heavy| | + | {{Show achievement|Heavy|Marxman}} |
− | {{Show achievement|Heavy| | + | | 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}} |
+ | {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | ||
}} | }} | ||
− | ==Historial de | + | ==Historial de actualización== |
− | {{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}}) |
+ | * Se añadió la Natascha al juego. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|11|2008}}''' | ||
+ | * Ahora la Natascha puede destruir las [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]] del {{cl|Demoman}}. | ||
'''{{Patch name|1|28|2009}}''' | '''{{Patch name|1|28|2009}}''' | ||
− | * | + | * Se corrigió que la Natascha no hiciera su daño correspondiente del 75 % y que su efecto de ralentización fuera mayor. |
'''{{Patch name|2|2|2009}}''' | '''{{Patch name|2|2|2009}}''' | ||
− | * | + | * Se reescribió el código de la ralentización de la Natascha para hacerla más consistente. |
'''{{Patch name|2|16|2009}}''' | '''{{Patch name|2|16|2009}}''' | ||
− | * | + | * {{Undocumented}} Se eliminó la cinta de munición en la visión de primera persona. |
'''{{Patch name|3|5|2009}}''' | '''{{Patch name|3|5|2009}}''' | ||
− | * | + | * Se corrigió un error que invertía el efecto de ralentización desde el 75 % al 25 %. |
'''{{Patch name|3|13|2009}}''' | '''{{Patch name|3|13|2009}}''' | ||
− | * | + | * Se corrigió el que no se viera la cabeza de la Natascha en la vista en tercera persona. |
− | * | + | * Se corrigió el código de ralentización que reducía el efecto de ralentización de la Natascha. |
− | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) |
− | * | + | * {{Undocumented}} Se añadió un [[kill icon/es|icono de muerte]] único a la Natascha. |
'''{{Patch name|11|19|2010}}''' | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
− | * | + | * Se corrigió un [[exploit|abuso de la mecánica]] que permitía a Heavy disparar mientras andaba a velocidad normal. |
− | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) |
− | * | + | * Se modificó la Natascha debido a las [[Team Fortress 2 Beta/es|opiniones de la beta]]. |
− | ** | + | ** Se aumentó el tiempo de giro. |
− | ** | + | ** Ahora la ralentización depende de la distancia del objetivo. |
'''{{Patch name|12|21|2010}}''' | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Se añadió la Natascha como ingrediente de [[crafting/es|fabricación]] para el [[Brass Beast/es|Titán de Latón]]. |
'''{{Patch name|1|7|2011}}''' | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Se cambiaron las animaciones de girar/detener el giro de las ametralladoras. |
'''{{Patch name|6|3|2011}}''' | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
− | * | + | * Se añadieron nuevos diálogos de respuestas para esta arma. |
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Se | + | * {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}. |
'''{{Patch name|7|22|2011}}''' | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Se cambió la penalización de daño de «-25 % de daño hecho» a «-25 % de daño penalizado». |
'''{{Patch name|9|15|2011}}''' | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
− | * | + | * Se corrigió que las balas de esta arma afectaba a la clase [[Scout/es|Scout]] usando [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk!]] y [[Crit-a-Cola/es|Criticola]]. |
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Se | + | * {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Collector's}}. |
'''{{Patch name|2|7|2014}}''' | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
− | * Se | + | * Se cambió un atributo: |
− | ** +50% de munición principal máxima al portador. | + | ** +50 % de munición principal máxima al portador. |
'''{{Patch name|3|5|2014}}''' | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | ||
− | * Se | + | * Se corrigió que la Natascha usara el material equivocado para el modelo de vista. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' | ||
+ | * Ahora todas las ametralladoras tienen rampa de precisión y daño tras empezar a disparar. La máxima precisión se consigue al segundo de disparar. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' | ||
+ | * Ametralladora: Ahora usar el ataque secundario cuenta para reducir la penalización de precisión. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2015}} n.º 1''' | ||
+ | * Se corrigió que no se pudiera cambiar de arma mientras se giraba el cañón de la Ametralladora. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Se redujo la penalización de daño de las ametralladoras del Heavy sobre las armas centinela de nivel 2 y 3. La resistencia de la de nivel 2 pasa de 20 % a 15 % y la de nivel 3 de 33 % a 20 %. | ||
+ | * Se cambiaron los atributos: | ||
+ | ** Se añadió un 20 % de resistencia al daño mientras se gira el cañón. | ||
+ | ** Ahora la capacidad de ralentización tiene caída. La reducción comienza a partir de las 512 uH, siendo de 0 a 1536 uH. | ||
+ | ** {{Undocumented}} Se eliminó +50 % de munición principal máxima al portador. | ||
+ | * {{Undocumented}} Se actualizó el modelo al sistema c_model. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Ahora solo se aplica el 20 % de resistencia al daño al girar el cañón teniendo menos del 50 % de salud. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
+ | * Se añadió la variante [[Festivizer/es|Festivizada]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Ahora la penalización de daño y precisión de 1 segundo solo se aplica la primera vez que se gira el cañón, esté disparando el Heavy o no. Antes se aplicaba según se disparaba, independientemente del giro del cañón. | ||
+ | * Ahora la penalización de daño y precisión se aplica cuando se deja de girar el cañón, en vez de dejar de disparar. Esto significa que con girar el cañón durante un segundo, el primer disparo será 100 % preciso y hará el máximo daño. | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Errores == |
− | * | + | * El atributo «'''{{attribute|spup_damage_resistance|-20}}'''» no es correcto; la resistencia se aplica solo si el Heavy tiene menos del 50 % de salud. |
+ | ** El atributo se enumera de forma errónea también como «'''{{attribute|spup_damage_resistance|-20}}'''», en vez de «'''+20 %'''». | ||
+ | * Al quedarse sin munición, el sonido de fuego seco no se repite correctamente y se corta tras unos segundos. | ||
+ | * Con el botón de disparo secundario, al pulsar el de disparo principal, el arma hará la animación de disparar aunque no tenga munición. Esto lo podrán ver los demás jugadores desde la tercera persona del jugador. | ||
+ | * Empezar a girar el cañón justo después de hacer la burla, hará que este no gire. Se puede corregir cambiando de arma. | ||
+ | * Si se mantiene el botón de disparo principal durante una burla, el fuego del cañón de la Natascha será invisibile. | ||
+ | |||
+ | == Curiosidades == | ||
+ | * La Natascha se describe como «Minifun» y [[Ludmila/es|Ludmila]] en los archivos del juego. | ||
== Galería == | == Galería == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Natascha 1st person.png|Vista en primera persona | + | File:Natascha 1st person.png|Vista en primera persona. |
+ | File:Natascha 1st person festive RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] [[RED/es|RED]]. | ||
+ | File:Natascha 1st person festive BLU.png|Variante Festivizada [[BLU/es|BLU]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Véase | + | == Véase también == |
− | *[[Basic Heavy strategy/es#Natascha| | + | * [[Basic Heavy strategy/es#Natascha|Estrategia con la Natascha]] |
− | == Enlaces | + | == Enlaces externos == |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/heavy/natascha.htm Actualización del Heavy: Natascha] |
− | {{ | + | {{Heavy Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Heavy Nav}} | {{Heavy Nav}} |
Latest revision as of 11:32, 13 July 2024
« | Sasha, no seas celosa.
— Eslogan publicitario de Natascha
|
» |
Natascha (con el mismo nombre en inglés), comúnmente llamada «la Natascha», al referirse a un arma, es un arma principal desbloqueable para el Heavy. Similar en apariencia a la Ametralladora por defecto, esta arma tiene un cargamento de balas de color negro y tiene una canana adicional.
Cada bala disparada por la Natascha ralentiza a razón de 113 unidades Hammer por segundo (unos 7,75 km/h o 4,81 mph) durante un breve periodo de tiempo, a menos que el objetivos esté recibiendo curación (de un Medic o dispensador); la penalización de velocidad será menor cuanto más lejos esté el objetivo. Al girar su cañón, el jugador recibe un 20 % de resistencia al daño si tiene menos del 50 % de salud. Sin embargo, la Natascha tarda un 30 % más en empezar a girar su cañón y las balas causan un 25 % menos de daño.
La Natascha es otorgada automáticamente a los jugadores que obtengan 16 logros de Heavy.
El icono de muerte de la Natascha fue contribuido por NeoDement.
Contents
Daño y tiempos de función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Registro de impacto | |
Tipo de daño | Balas | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Distancia | |
Daño | ||
Aumento máximo | 150% | 10,13 / bala |
Daño base | 100% | 6,75 / bala |
Disminución máxima | 52.8% | 3,38 / bala |
Quemarropa | 32 a 40 / 1 munición 320 a 360 / segundo | |
Distancia media | 3 a 20 / 1 munición 30 a 200 / segundo | |
Larga distancia | 5 a 10 / 1 munición 30 a 60 / segundo | |
Dispersión de balas | 24:1 | |
Crítico | 20,25 / por bala | |
Minicrítico | 9 a 14 / por bala | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0,105 s | |
Tiempo de ejecución | 1,16 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Símbolo de Clase: Heavy | Símbolo de Espacio: Principal | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como ingrediente
Natascha | Metal Reciclado | Titán de Latón | ||
+ | = |
Variante de Calidad Rara
Logros relacionados
Heavy
|
|
Historial de actualización
- Se añadió la Natascha al juego.
Parche del 11 de diciembre de 2008
- Ahora la Natascha puede destruir las bombas lapa del Demoman.
Parche del 28 de enero de 2009
- Se corrigió que la Natascha no hiciera su daño correspondiente del 75 % y que su efecto de ralentización fuera mayor.
Parche del 2 de febrero de 2009
- Se reescribió el código de la ralentización de la Natascha para hacerla más consistente.
Parche del 16 de febrero de 2009
- [Sin documentar] Se eliminó la cinta de munición en la visión de primera persona.
- Se corrigió un error que invertía el efecto de ralentización desde el 75 % al 25 %.
Parche del 13 de marzo de 2009
- Se corrigió el que no se viera la cabeza de la Natascha en la vista en tercera persona.
- Se corrigió el código de ralentización que reducía el efecto de ralentización de la Natascha.
Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)
- [Sin documentar] Se añadió un icono de muerte único a la Natascha.
Parche del 19 de noviembre de 2010
- Se corrigió un abuso de la mecánica que permitía a Heavy disparar mientras andaba a velocidad normal.
Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
- Se modificó la Natascha debido a las opiniones de la beta.
- Se aumentó el tiempo de giro.
- Ahora la ralentización depende de la distancia del objetivo.
Parche del 21 de diciembre de 2010
- [Sin documentar] Se añadió la Natascha como ingrediente de fabricación para el Titán de Latón.
- [Sin documentar] Se cambiaron las animaciones de girar/detener el giro de las ametralladoras.
- Se añadieron nuevos diálogos de respuestas para esta arma.
Parche del 23 de junio de 2011
- [Sin documentar] Se añadió la variante de Calidad Rara.
Parche del 22 de julio de 2011
- [Sin documentar] Se cambió la penalización de daño de «-25 % de daño hecho» a «-25 % de daño penalizado».
Parche del 15 de septiembre de 2011
Parche del 12 de noviembre de 2013
- [Sin documentar] Se añadió la variante de Coleccionista.
Parche del 7 de febrero de 2014
- Se cambió un atributo:
- +50 % de munición principal máxima al portador.
- Se corrigió que la Natascha usara el material equivocado para el modelo de vista.
Parche del 18 de junio de 2014
- Ahora todas las ametralladoras tienen rampa de precisión y daño tras empezar a disparar. La máxima precisión se consigue al segundo de disparar.
- Ametralladora: Ahora usar el ataque secundario cuenta para reducir la penalización de precisión.
Parche del 11 de febrero de 2015 n.º 1
- Se corrigió que no se pudiera cambiar de arma mientras se giraba el cañón de la Ametralladora.
Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)
- Se redujo la penalización de daño de las ametralladoras del Heavy sobre las armas centinela de nivel 2 y 3. La resistencia de la de nivel 2 pasa de 20 % a 15 % y la de nivel 3 de 33 % a 20 %.
- Se cambiaron los atributos:
- Se añadió un 20 % de resistencia al daño mientras se gira el cañón.
- Ahora la capacidad de ralentización tiene caída. La reducción comienza a partir de las 512 uH, siendo de 0 a 1536 uH.
- [Sin documentar] Se eliminó +50 % de munición principal máxima al portador.
- [Sin documentar] Se actualizó el modelo al sistema c_model.
Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)
- Ahora solo se aplica el 20 % de resistencia al daño al girar el cañón teniendo menos del 50 % de salud.
Parche del 21 de diciembre de 2016 (Navidad 2016)
- Se añadió la variante Festivizada.
Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)
- Ahora la penalización de daño y precisión de 1 segundo solo se aplica la primera vez que se gira el cañón, esté disparando el Heavy o no. Antes se aplicaba según se disparaba, independientemente del giro del cañón.
- Ahora la penalización de daño y precisión se aplica cuando se deja de girar el cañón, en vez de dejar de disparar. Esto significa que con girar el cañón durante un segundo, el primer disparo será 100 % preciso y hará el máximo daño.
Errores
- El atributo «-20 % de resistencia al daño cuando está girando y la salud es inferior al 50 %» no es correcto; la resistencia se aplica solo si el Heavy tiene menos del 50 % de salud.
- El atributo se enumera de forma errónea también como «-20 % de resistencia al daño cuando está girando y la salud es inferior al 50 %», en vez de «+20 %».
- Al quedarse sin munición, el sonido de fuego seco no se repite correctamente y se corta tras unos segundos.
- Con el botón de disparo secundario, al pulsar el de disparo principal, el arma hará la animación de disparar aunque no tenga munición. Esto lo podrán ver los demás jugadores desde la tercera persona del jugador.
- Empezar a girar el cañón justo después de hacer la burla, hará que este no gire. Se puede corregir cambiando de arma.
- Si se mantiene el botón de disparo principal durante una burla, el fuego del cañón de la Natascha será invisibile.
Curiosidades
- La Natascha se describe como «Minifun» y Ludmila en los archivos del juego.
Galería
Variante Festivizada RED.
Variante Festivizada BLU.
Véase también
Enlaces externos
|
Armas | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principal | Recortada | Lanzacohetes | Lanzallamas | Lanzagranadas | Ametralladora | Escopeta | Pistola de Jeringas | Rifle de Francotirador | — | |
Dispensadora de Caña Paratenseco Refrescopeta Devastadora del Imberbe Retroescopeta |
Impacto Directo Caja Negra Saltacohetes Libertador Exprimevacas 5000 Original Bazuca del Mendigo Ataque Aéreo |
Tuestalomos Desengrasador Flogistonador Lanzarcoíris Napalmeador de Nostromo Furia del Dragón |
Bombstruo del Lago Ness Babuchas de Alí Babá Patapalo Bala Perdida Saltador B.A.S.E. Bombardero de Acero |
Natascha Telón de Acero Titán de Latón Tomislav Achicharradora Huo-Long |
Justiciera Enviudadora Pomson 6000 Rescatadora Ataque de Pánico |
Blutsauger Ballesta del Cruzado Sobredosis |
Cazador Adormecedor de Sídney Ganga del Bazar Machina Asesino a Sueldo AWPa Cabezas Compuesto Fortificado Clásico Estrella Fugaz |
— | ||
Secundaria | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lanzabombas Lapa | Escopeta | Pistola | Pistola Médica | Metralleta | Revólver | |
¡Bonk! La Bebida Salvavidas Lugermorfa CritiCola Leche Loca Aeropistola Pistola de Bolsillo del Guaperas Guillotina Voladora Leche Mutada E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Estandarte de Ánimo Botas Blindadas Refuerzo del Batallón Conchistador Aplastacabezas Tirador de Reserva Bisonte Justiciero Saltador B.A.S.E. Ataque de Pánico |
Pistola de Bengalas Detonador Tirador de Reserva Derritegente Chamuscador Ataque de Pánico Lanzacombustible Propulsor Térmico |
Targe de Carga Resistencia Escocesa Saltalapas Escudo Espléndido Tuerceolas Lanzabombas Rápido |
Focata Chocolatina Dalokohs Focata de Filete de Búfalo Barrita de Pescado Negocio Familiar Robo-Focata Ataque de Pánico Banana Segundona |
Lugermorfa Arreo Cortocircuitador E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. Contador Giger |
Kritzkrieg Apañador Vacunador |
Fraskungfú Caparazumbador Escudo de Darwin Campista Comodón Carabina del Limpiador Lunar Autoconsciente |
Embajadora Pistolón Extranjero Ejecutor Diamondback | ||
Cuerpo a cuerpo | Bate | Pala | Hacha de Bombero | Botella | Puños | Llave Inglesa | Serrucho | Kukri | Mariposa | |
Somnífero Sartén Arenque Sagrado Machacador de Boston Bastón de Caramelo Sol en un Palo Abanico Bélico Hoja Trirrúnica Saxxy Atomizador Manifestante Concienzudo Abrazo de la Muerte Asesino Envuelto Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Bate Láser Machete Prinny |
Ecualizador Tren del Dolor Sartén Katana del Medio Zatoichi Saxxy Acción Disciplinaria Hortelano Manifestante Concienzudo Plan de Huida Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Hacherminador Demoledor Sartén Batemartillo Rascaespaldas Fragmento Volcánico Afilado Mutilador Saxxy Paliza Postal Manifestante Concienzudo Tercer Grado Pyroleta Aniquilador de Neón Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny Mano Caliente |
Intuertal Tren del Dolor Cortacráneos Escocés Sartén Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura Claidheamh Mòr Cáber de Ullapool Katana del Medio Zatoichi Saxxy Persa Persuasivo Hierro del Nueve de Nessie Manifestante Concienzudo Saludo Escocés Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Kañeros Guantes de Boxeo Sartén Guantes de Rapidez Ultraterrena Puños de Acero Zarpas del Guerrero Saxxy Orden de Desahucio Manifestante Concienzudo Puños Cataclísmicos Puñetazo Festivo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Panpuños Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Llave Inglesa Dorada Forajido Hospitalidad Sureña Manitas Saxxy Efecto Eureka Sartén Dorada Necromachacador Machete Prinny |
Übersaw Sartén Vitasierra Amputador Saxxy Juramento Solemne Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Cuchilla Tribal Machetón Sartén Saxxy Shahanshah Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Tu Eterna Recompensa Kunai del Conspirador Saxxy Cabeza de Familia Aguijón Wanga Manga Afilada Apungelador Rosa Negra Sartén Dorada Machete Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construcción | — | — | Kit de Disfraces | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secundaria | — | — | — | — | — | PDA de Destrucción | — | — | Reloj de Invisibilidad | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Embozador Duplicante Reloj del Coleccionista Quäckenbirdt | ||
Construcción | — | — | — | — | — | — | — | — | Zapador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Grabadora Burocrática Ap-Zap Aperitivo Hostil | ||
Burla | Home Run | Granada | Hadouken Armagedón Ejecución Explosión de metano |
Blandido nórdico | Confrontación | Organillero Guitarrazo |
Oktoberfest Punción Lumbar Melodía Medicinal |
Brocheta | Esgrima |
|