Difference between revisions of "Nucleus (Arena)/es"
m (→Estrategia) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(10 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Nucleus}} | {{DISPLAYTITLE:Nucleus}} | ||
− | |||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type=Arena | + | | map-status = official |
− | | file-name=arena_nucleus | + | | map-game-type = Arena |
− | | map-image=Arenanucleus. | + | | map-file-name = arena_nucleus |
− | | map-environment = Tecnología de Espionaje | + | | map-image = Arenanucleus.png |
− | | map-setting = Interior | + | | map-released = {{Patch name|5|21|2009}} |
− | | map-hazards = [[Environmental_Hazards# | + | | map-released-major = Sniper vs. Spy Update |
− | | map | + | | map-environment = Tecnología de Espionaje |
− | + | | map-setting = Interior | |
− | | map | + | | map-hazards = [[Environmental_Hazards/es#Pozo de la Muerte|Pozo]] |
− | + | | map-pickups-health-medium = 1 | |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 2 |
− | + | | map-pickups-ammo-medium = 5 | |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|[ | + | {{Quotation|[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm {{update name|Sniper vs. Spy Update}} (Día 2)] {{lang icon|en}}|Un diabólico dispositivo del día del juicio final es una creación de este mapa de Arena circular, el cual destaca largas líneas de visión y un pozo radiactivo sin fondo por debajo de la mayor parte del área de juego. La captura, localizada en el centro de la Arena, es solo accesible para la mayor parte de las clases por las pasarelas suspendidas encima del abismo, las cuales se abren después de que el contador haya acabado.}} |
− | |||
− | + | '''Nucleus''' es un mapa de [[Arena/es|Arena]]. Nucleus fue lanzado junto con [[Sawmill/es|Sawmill]] como parte de la [[May 21, 2009 Patch/es|{{update name|Sniper vs. Spy Update}}]]. | |
− | + | El objetivo es eliminar al equipo enemigo entero o capturar el [[control point (objective)/es|punto de control]] central cuando esté disponible. | |
− | |||
− | == | + | == Ubicaciones == |
− | |||
* '''El Dispositivo''' - El colorido Dispositivo del Día del Juicio Final el cual domina el centro del mapa. Contiene el mapa del punto de Control, el cual se desbloquea pasados 60 segundos. | * '''El Dispositivo''' - El colorido Dispositivo del Día del Juicio Final el cual domina el centro del mapa. Contiene el mapa del punto de Control, el cual se desbloquea pasados 60 segundos. | ||
* '''El Pozo''' - Directamente a continuación del Dispositivo hay un pozo radiactivo sin fondo con una estrecha pasarela suspendida encima de él. La pasarela mantiene un [[Health/es|Paquete Mediano de Salud]], pero el pozo es una muerte inevitable para cualquier desafortunado que caiga en él. | * '''El Pozo''' - Directamente a continuación del Dispositivo hay un pozo radiactivo sin fondo con una estrecha pasarela suspendida encima de él. La pasarela mantiene un [[Health/es|Paquete Mediano de Salud]], pero el pozo es una muerte inevitable para cualquier desafortunado que caiga en él. | ||
Line 36: | Line 31: | ||
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
− | File:Arena_nucleus0000. | + | File:Arena_nucleus0000.png| Punto de Control Cerrado |
− | File:Arena_nucleus0001. | + | File:Arena_nucleus0001.png| Construcción del Flanco |
− | File:Arena_nucleus0002. | + | File:Arena_nucleus0002.png| Construcción del Flanco |
− | File:Arena_nucleus0003. | + | File:Arena_nucleus0003.png| El Pozo |
− | File:Arena_nucleus0005. | + | File:Arena_nucleus0005.png| Construcción de Acceso |
− | File:Arena_nucleus0006. | + | File:Arena_nucleus0006.png| Construcción de Acceso |
− | File:Arena_nucleus0008. | + | File:Arena_nucleus0008.png| Vista del Área |
</gallery> | </gallery> | ||
{{see also|Category:Nucleus images}} | {{see also|Category:Nucleus images}} | ||
== Historial de Actualización == | == Historial de Actualización == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/es|Actualización Sniper vs. Spy]]) |
* Se ha añadido este mapa al juego | * Se ha añadido este mapa al juego | ||
== Estrategia == | == Estrategia == | ||
− | {{ | + | {{map strategy link|Nucleus (Arena)|main=yes|stub=yes}} |
== Tiempo de puntos de control == | == Tiempo de puntos de control == |
Latest revision as of 14:59, 22 February 2024
Nucleus (Arena) | |
---|---|
Información básica | |
Tipo de mapa: | Arena |
Nombre del archivo: | arena_nucleus
|
Lanzamiento: | Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy) |
Variantes: | Rey de la Colina, Aniquilación, CONTRA Saxton Hale y Galleria |
Desarrollado por: | Valve |
Información del mapa | |
Entorno: | Tecnología de Espionaje |
Escenario: | Interior |
Peligros: | Pozo |
Objetos del mapa | |
Botiquines: | ×1 |
Cajas de munición: | ×2 • ×5 |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
« | Un diabólico dispositivo del día del juicio final es una creación de este mapa de Arena circular, el cual destaca largas líneas de visión y un pozo radiactivo sin fondo por debajo de la mayor parte del área de juego. La captura, localizada en el centro de la Arena, es solo accesible para la mayor parte de las clases por las pasarelas suspendidas encima del abismo, las cuales se abren después de que el contador haya acabado.
|
» |
Nucleus es un mapa de Arena. Nucleus fue lanzado junto con Sawmill como parte de la Actualización del Sniper contra el Spy.
El objetivo es eliminar al equipo enemigo entero o capturar el punto de control central cuando esté disponible.
Índice
Ubicaciones
- El Dispositivo - El colorido Dispositivo del Día del Juicio Final el cual domina el centro del mapa. Contiene el mapa del punto de Control, el cual se desbloquea pasados 60 segundos.
- El Pozo - Directamente a continuación del Dispositivo hay un pozo radiactivo sin fondo con una estrecha pasarela suspendida encima de él. La pasarela mantiene un Paquete Mediano de Salud, pero el pozo es una muerte inevitable para cualquier desafortunado que caiga en él.
- El Perímetro - Las series de salientes y pasarelas las cuales rodean directamente al Pozo. El perímetro está adicionalmente dividido en "Perímetro del Lado RED" y "Perímetro del Lado BLU", puestos en la sala de reaparición la cual está en ese lado del mapa. Puentes estrechos al punto de control aparecen a través del pozo después de que el punto de control esté abierto.
- Tejados - En la parte superior de las construcciones a lo largo del perímetro hay tejados los cuales son accesibles Saltando con Cohetes o Saltando con Bombas Lapa. Estos son lugares útiles ya que dan ventaja de altura y una visión del área entera.
- Los Puentes - Una vez el contador ha marcado el punto de control se abrirá y los puentes se extenderán así que es accesible. Hay tres puentes, uno en cada lado enfrente de la zona de reaparición de cada equipo y uno lejos del puente en el centro entre las zonas de reaparición.
- Construcción del Flanco - La construcción del flanco es uno de las construcciones en el perímetro. Es en su mayor parte azul y no tiene ningún puente conectando al punto desde él, pero tiene un puente conectando a las pasarelas a continuación del punto.
- Construcción de Acceso - Directamente a través de la construcción del flanco está la construcción del acceso. Se entra desde el lado de cada equipo por un conjunto de escaleras y en su centro hay dos conjuntos de escaleras las cuales conducen bajo el puente central del punto. En cada lado hay entradas a los balcones los cuales tienen vistas de la mayor parte del área.
Véase también: Category:Nucleus images
Historial de Actualización
Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización Sniper vs. Spy)
- Se ha añadido este mapa al juego
Estrategia
Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Nucleus (Arena)
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Tiempo de puntos de control
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
---|---|---|---|---|
Punto de captura | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Curiosidades
- Las partículas estáticas vistas en el dispositivo son también vistas en la secuencia final de Portal.
Notas
- Es posible ponerse por detrás de las carteleras de RED y BLU Saltando con Cohetes, Saltando con Bombas Lapas o usando el tercer salto de la Dispensadora de Caña. Sólo el Demoman y el Soldier pueden salir desde detrás de la cartelera ya que la Dispensadora de Caña no salta lo suficiente.
- También es posible llegar a las dos luces encima del Construcción de Acceso, pero solo Saltando com Bombas Lapa o Saltando con Cohetes.
Véase también
Enlaces externos
|