Difference between revisions of "Flare Gun/pl"
GalaxyDroid (talk | contribs) m |
(Updated page) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
| name = Pistolet Sygnałowy | | name = Pistolet Sygnałowy | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
+ | | 3d-image-1 = Flare Gun | ||
+ | | 3d-image-3 = Flare Gun Festive | ||
+ | | 3d-image-5 = Flare | ||
+ | | 3d-button-1 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-5 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Domyślny | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Świąteczny | ||
+ | | 3d-viewname-5 = Pocisk | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| skin-image-red = RedFlaregun.png | | skin-image-red = RedFlaregun.png | ||
| skin-image-blu = BluFlaregun.png | | skin-image-blu = BluFlaregun.png | ||
| kill-icon-2 = hadouken | | kill-icon-2 = hadouken | ||
+ | | kill-tooltip-2 = Drwina | ||
| used-by = [[Pyro/pl|Pyro]] | | used-by = [[Pyro/pl|Pyro]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | availability = {{avail|Unlock| | + | | availability = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate25-Strange|crate78-festive|collectors}} |
| numbered = no | | numbered = no | ||
+ | | released = {{Patch name|6|19|2008}}<br/>([[Pyro Update/pl|Aktualizacja Pyro]]) | ||
| ammo-loaded = 16 | | ammo-loaded = 16 | ||
+ | | marketable = yes | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| reload = Pojedynczo | | reload = Pojedynczo | ||
Line 16: | Line 28: | ||
| level = Pistolet sygnałowy poziomu 10 | | level = Pistolet sygnałowy poziomu 10 | ||
| att-1-positive = Trafienia krytyczne, gdy cel płonie | | att-1-positive = Trafienia krytyczne, gdy cel płonie | ||
− | | att-2-neutral = Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest | + | | att-2-neutral = Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta. |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Pyro'''|Mmpph mmhhmmpph mmhmmp mmf mfh!!|sound=Pyro_taunts04.wav}} | {{Quotation|'''Pyro'''|Mmpph mmhhmmpph mmhmmp mmf mfh!!|sound=Pyro_taunts04.wav}} | ||
− | '''Pistolet Sygnałowy''' (oryg. ''Flare Gun'') jest odblokowywaną [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Wyglądem przypomina | + | '''Pistolet Sygnałowy''' (oryg. ''Flare Gun'') jest odblokowywaną [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Wyglądem przypomina standardowy, jednostrzałowy pistolet sygnałowy w barwie odpowiadającej danej drużynie. |
− | + | Broń wystrzeliwuje [[projectiles/pl|pociski]] flary niskich obrażeń, które poruszają się z prędkością około 2000 [[Hammer unit/pl|Jednostek Hammera]] na sekundę. Flary mają krzywą trajektorię która powoduje że drastycznie spadają pionowo na ekstremalnie dalekich dystansach. Przeciwnicy trafieni przez flarę odnoszą niewielkie obrażenia i zostają [[fire/pl|podpaleni]]. Obrażenia zadane nie podlegają spadkowi przez odległość, spadek obrażeń, lub przyspieszenie. Dodatkowo, flara zadaje [[Critical hits/pl|trafienia krytyczne]] na już płonących celach. W przeciwieństwie do większości broni wymagających przeładowania, Pistolet Sygnałowy zostanie przeładowany nawet jeśli gracz zmieni broń przez rozpoczęciem animacji przeładowania. | |
− | + | Flara zniknie z sykiem przy kontakcie z dowolną powierzchnią, lub flarą wrogiej drużyny. Broń nie może wystrzelić podczas bycia pod wodą, jednakże flara zrani, ale nie podpali przeciwników którzy znajdują się w wodzie. | |
− | + | [[Taunt/pl|Drwienie]] z Pistoletem Sygnałowym spowoduje wykonanie drwiny zabójstwa [[Hadouken/pl|Hadouken]]. | |
+ | |||
+ | Pistolet Sygnałowy jest automatycznie wręczany graczom którzy zdobędą 10 [[Pyro achievements/pl|osiągnięć Pyro]]. | ||
== Obrażenia i czas funkcjonowania == | == Obrażenia i czas funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Projectiles/pl|Pocisk]] | | type = [[Projectiles/pl|Pocisk]] | ||
− | | damagetype = | + | | damagetype = Podwójny typ (ogień i pocisk) |
| rangetype = {{common string|Ranged}} | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
Line 37: | Line 51: | ||
| crit = 90 | | crit = 90 | ||
| minicrit = 41 | | minicrit = 41 | ||
− | | afterburn = {{tooltip| | + | | afterburn = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/>60 razem |
− | | afterburn minicrit = {{tooltip| | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}<br/>75 razem |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 2 | + | | attack interval = 2 s |
− | | afterburn time = 10 s | + | | afterburn time = {{tooltip|7.5 s|10 s na już płonących wrogach}} |
}} | }} | ||
Line 67: | Line 81: | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
| item-type = Pistolet Sygnałowy | | item-type = Pistolet Sygnałowy | ||
+ | | att-1-positive = Trafienia krytyczne, gdy cel płonie | ||
+ | | att-2-neutral = Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta. | ||
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
− | + | | festive = yes | |
− | + | | can deal damage = yes | |
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
| can headshot = no | | can headshot = no | ||
Line 76: | Line 92: | ||
| can deal posthumous damage = yes | | can deal posthumous damage = yes | ||
| can extinguish = no | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
}} | }} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
− | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements | + | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements/pl|Ogólne]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}} | | 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}} | ||
Line 140: | Line 158: | ||
==Poprzednie zmiany== | ==Poprzednie zmiany== | ||
+ | {{Update history|'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/pl|Aktualizacja Pyro]]) | ||
+ | * Pistolet sygnałowy został dodany do gry. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|20|2008}}''' | ||
+ | * Naprawiono cząsteczki smugi Pistoletu Sygnałowego na DX8. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/pl|Gruba Aktualizacja]]) | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym zmiana klasy z trzymającego Pistolet Sygnałowy Pyro na inną powodowało że nie dostawało się całej ammuncji przy pierwszym odrodzeniu. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|2|2|2009}}''' | '''{{Patch name|2|2|2009}}''' | ||
* Zwiększono obrażenia przy trafieniu z 20 do 30. | * Zwiększono obrażenia przy trafieniu z 20 do 30. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|5|19|2010}}''' | '''{{Patch name|5|19|2010}}''' | ||
− | * Flary trafiające płonącego | + | * Flary trafiające płonącego przeciwnika na średnim/długim dystansie zadają obrażenia krytyczne. |
+ | |||
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ([[119th Update/pl|119. aktualizacja]]) | '''{{Patch name|4|29|2010}}''' ([[119th Update/pl|119. aktualizacja]]) | ||
* Naprawiono zmniejszenie czasu palenia się wroga od flary ze względu na redukcję czasu palenia [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]]. | * Naprawiono zmniejszenie czasu palenia się wroga od flary ze względu na redukcję czasu palenia [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]]. | ||
Line 152: | Line 181: | ||
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]]) | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]]) | ||
* Pistolet sygnałowy zadaje teraz obrażenia krytyczne niezależnie od dystansu. | * Pistolet sygnałowy zadaje teraz obrażenia krytyczne niezależnie od dystansu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' | ||
+ | *{{Undocumented}} Ta broń została dodana do planu wytwarzania [[Detonator/pl|Detonatora]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | ||
+ | * Zmieniono siłę przeładowania Pistoletu Sygnałowego. | ||
+ | |||
+ | '''12 Lipiec 2011''' | ||
+ | * {{item server}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' ([[Smissmas 2013/pl|Śnięta 2013]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano wariant [[Festive/pl|Świąteczny]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) | ||
+ | * Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy broni. | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Dodano tekst aby opisać 100% szansę na trafienia krytyczne przeciw płonącym graczom. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Piekło w dżungli]]) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Pistolet sygnałowy daje teraz 7.5 sekund podpalenia (zmniejszone z 10 sekund). | ||
+ | ** Obrażenia o tick zwiększone do 4, skutkując 8 obrażeniami co sekundę.}} | ||
+ | |||
+ | == Niewykorzystana zawartość == | ||
+ | * Pistolet Syngałowy ma drugi dźwięk przeładowania w GCF. | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | * | + | * Pistolet sygnałowy może zranić użytkownika jeśli strzeli w ścianę będąc bardzo blisko jej, pod odpowiednim kątem. W takim przypadku, gracz zada sobie 25 obrażeń.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=GCGY2JTh-wI Film pokazujący samozranienie, spowodowane Pistoletem Sygnałowym].</ref> |
− | + | ** Jeśli użytkownik zginie przez to, zostanie użyta ikona zabójstwa [[Detonator/pl|Detonatora]]. | |
− | * | ||
− | * | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | |||
*Pistolet Sygnałowy po raz pierwszy ukazał się w [[Meet the Sniper/pl|Poznajcie Snajpera]] jeszcze przed jego oficjalnym ogłoszeniem. | *Pistolet Sygnałowy po raz pierwszy ukazał się w [[Meet the Sniper/pl|Poznajcie Snajpera]] jeszcze przed jego oficjalnym ogłoszeniem. | ||
Line 167: | Line 221: | ||
File:Flare Gun 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby RED. | File:Flare Gun 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby RED. | ||
File:Flare Gun 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby BLU. | File:Flare Gun 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby BLU. | ||
+ | File:Festive Flare Gun 1st Person RED.png|Widok z pierwszej osoby RED [[Festive weapons/pl|wariant Świąteczny]]. | ||
+ | File:Festive Flare Gun 1st Person BLU.png|Widok z pierwszej osoby BLU wariant Świąteczny. | ||
File:Flare_proj_red.png|pocisk RED. | File:Flare_proj_red.png|pocisk RED. | ||
File:Flare_proj_blu.png|pocisk BLU. | File:Flare_proj_blu.png|pocisk BLU. | ||
+ | File:Flare Gun Concept.jpg|Grafika koncepcyjna Pistoletu Sygnałowego | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz także == | == Zobacz także == | ||
− | * [[Pyro strategy/pl#Flare Gun| | + | * [[Pyro strategy/pl#Flare Gun|Strategia dla Pistoletu Sygnałowego]] |
* [[Fire/pl|Ogień]] | * [[Fire/pl|Ogień]] | ||
* [[Hadouken/pl|Hadouken]] | * [[Hadouken/pl|Hadouken]] | ||
== Linki zewnętrzne == | == Linki zewnętrzne == | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1655 TF2 | + | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1655 TF2 Oficjalny Blog - Pistolet Sygnałowy]{{lang icon|en}} |
− | *[http://www.steamgames.com/tf2/pyro/ | + | *[http://www.steamgames.com/tf2/pyro/ Strona aktualizacji Pyro]{{lang icon|en}} |
+ | == Odnośniki == | ||
+ | <references/> | ||
{{PyroUpdateNav}} | {{PyroUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Revision as of 10:25, 28 August 2019
„ | Mmpph mmhhmmpph mmhmmp mmf mfh!!
Kliknij, by odtworzyć
— Pyro
|
” |
Pistolet Sygnałowy (oryg. Flare Gun) jest odblokowywaną drugorzędną bronią dla Pyro. Wyglądem przypomina standardowy, jednostrzałowy pistolet sygnałowy w barwie odpowiadającej danej drużynie.
Broń wystrzeliwuje pociski flary niskich obrażeń, które poruszają się z prędkością około 2000 Jednostek Hammera na sekundę. Flary mają krzywą trajektorię która powoduje że drastycznie spadają pionowo na ekstremalnie dalekich dystansach. Przeciwnicy trafieni przez flarę odnoszą niewielkie obrażenia i zostają podpaleni. Obrażenia zadane nie podlegają spadkowi przez odległość, spadek obrażeń, lub przyspieszenie. Dodatkowo, flara zadaje trafienia krytyczne na już płonących celach. W przeciwieństwie do większości broni wymagających przeładowania, Pistolet Sygnałowy zostanie przeładowany nawet jeśli gracz zmieni broń przez rozpoczęciem animacji przeładowania.
Flara zniknie z sykiem przy kontakcie z dowolną powierzchnią, lub flarą wrogiej drużyny. Broń nie może wystrzelić podczas bycia pod wodą, jednakże flara zrani, ale nie podpali przeciwników którzy znajdują się w wodzie.
Drwienie z Pistoletem Sygnałowym spowoduje wykonanie drwiny zabójstwa Hadouken.
Pistolet Sygnałowy jest automatycznie wręczany graczom którzy zdobędą 10 osiągnięć Pyro.
Spis treści
Obrażenia i czas funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Podwójny typ (ogień i pocisk) | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 30 |
Krytyczne | 90 | |
Minikrytyczne | 41 | |
Po podpaleniu | 4 / tick 60 razem | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 5 / tick 75 razem | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 2 s | |
Czas trwania podpalenia | 7.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Żeton klasy - Pyro | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal z odzysku | Pistolet sygnałowy | Detonator | ||
x2 | + | = |
Pistolet sygnałowy | Odtłuszczacz | Metal z odzysku | Piekąca palba | |||
+ | + | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Ogólne
|
|
Żołnierz
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Inżynier
|
Medyk
|
|
Snajper
|
Szpieg
|
Poprzednie zmiany
- Pistolet sygnałowy został dodany do gry.
Aktualizacja z 20 czerwca 2008
- Naprawiono cząsteczki smugi Pistoletu Sygnałowego na DX8.
Aktualizacja z 19 sierpnia 2008 (Gruba Aktualizacja)
- Naprawiono błąd w którym zmiana klasy z trzymającego Pistolet Sygnałowy Pyro na inną powodowało że nie dostawało się całej ammuncji przy pierwszym odrodzeniu.
- Zwiększono obrażenia przy trafieniu z 20 do 30.
- Flary trafiające płonącego przeciwnika na średnim/długim dystansie zadają obrażenia krytyczne.
Aktualizacja z 29 kwietnia 2010 (119. aktualizacja)
- Naprawiono zmniejszenie czasu palenia się wroga od flary ze względu na redukcję czasu palenia Miotacza ognia.
- Zaktualizowano model z optymalizacjami i nowym LOD.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- Pistolet sygnałowy zadaje teraz obrażenia krytyczne niezależnie od dystansu.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011
- [Nieudokumentowane] Ta broń została dodana do planu wytwarzania Detonatora.
Aktualizacja z 23 sierpnia 2011
- Zmieniono siłę przeładowania Pistoletu Sygnałowego.
12 Lipiec 2011
- [Aktualizacja serwera przedmiotów] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano jakość Kolekcjonerską.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Świąteczny.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy broni.
- Zmieniono atrybuty:
- Dodano tekst aby opisać 100% szansę na trafienia krytyczne przeciw płonącym graczom.
Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)
- Zmieniono atrybuty:
- Pistolet sygnałowy daje teraz 7.5 sekund podpalenia (zmniejszone z 10 sekund).
- Obrażenia o tick zwiększone do 4, skutkując 8 obrażeniami co sekundę.
Niewykorzystana zawartość
- Pistolet Syngałowy ma drugi dźwięk przeładowania w GCF.
Błędy
- Pistolet sygnałowy może zranić użytkownika jeśli strzeli w ścianę będąc bardzo blisko jej, pod odpowiednim kątem. W takim przypadku, gracz zada sobie 25 obrażeń.[1]
- Jeśli użytkownik zginie przez to, zostanie użyta ikona zabójstwa Detonatora.
Ciekawostki
- Pistolet Sygnałowy po raz pierwszy ukazał się w Poznajcie Snajpera jeszcze przed jego oficjalnym ogłoszeniem.
Galeria
Widok z pierwszej osoby RED wariant Świąteczny.
Zobacz także
Linki zewnętrzne
- TF2 Oficjalny Blog - Pistolet Sygnałowy(angielski)
- Strona aktualizacji Pyro(angielski)
Odnośniki
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|