Difference between revisions of "Grenade Launcher/pl"
(Pierwotnie posiadał większy magazynek. W trailerze 2 w pewnym momencie wystrzelił z niego 4 pociski, i go nie przeładował.) |
(→Obrażenia i czasy funkcjonowania) |
||
Line 43: | Line 43: | ||
| type = [[Projectile/pl|Pocisk]] | | type = [[Projectile/pl|Pocisk]] | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = {{common string|Explosive}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| base = {{tooltip|Bezpośrednie|Obrażenia od bezpośredniego trafienia}}: 90-110 <br />{{tooltip|Eksplozja|Obrażenia od eksplozji po pierwszym odbiciu}}: 22-64 | | base = {{tooltip|Bezpośrednie|Obrażenia od bezpośredniego trafienia}}: 90-110 <br />{{tooltip|Eksplozja|Obrażenia od eksplozji po pierwszym odbiciu}}: 22-64 | ||
| minicrit = {{tooltip|Bezpośrednie|Obrażenia od bezpośredniego trafienia}}: 121-148 <br />{{tooltip|Eksplozja|Obrażenia od eksplozji po pierwszym odbiciu}}: 29-86 | | minicrit = {{tooltip|Bezpośrednie|Obrażenia od bezpośredniego trafienia}}: 121-148 <br />{{tooltip|Eksplozja|Obrażenia od eksplozji po pierwszym odbiciu}}: 29-86 |
Revision as of 14:57, 3 April 2014
„ | KA-BOOM!
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman
|
” |
Granatnik (oryg. Grenade Launcher) jest podstawową bronią dla Demomana.
Ma wygląd sześcio-magazynkowego granatnika z regulowanym celownikiem oraz drewnianą rączkę połączoną z kolbą.
Pociski wystrzelone z granatnika lecą po łuku czyli tzw. krzywej balistycznej. Odległość na jaką poleci pocisk zależy od kąta, pod którym został wystrzelony.
Jeśli chcemy wystrzelić granat na długi dystans lepiej jest strzelić, podnosząc kąt strzału powyżej 45 stopni jednoceśnie skacząc.
Granaty lecą z prędkością 1065 Hammer unit na sekundę, czyli około 72,5 km/h.
Granaty odbijają się od każdej powierzchni aczkolwiek robią to bardzo nieelastycznie.
Przed pierwszym odbiciem wybuchają tylko przy kontakcie z przeciwnikiem.
Granaty wylatują lekko na prawo od celownika, wymagając od graczy celowania na lewo. Jest to szczególnie ważne gdy jesteś w potyczce na bliski dystans z szybszymi klasami, takimi
jak Skaut. Granaty wybuchną po czasie 2,3 sec., zakładając że wcześniej nie zdetonowały po uderzeniu we wroga.
Bezpośrednie trafienia granatami mają bardzo mały obszar rażenia i zadadzą obrażenia Demomanowi tylko jeśli jest bardzo blisko wroga. Z drugiej strony, granaty wybuchające po pierwszym odbiciu mają większy obszar rażenia, lecz zadają zdecydowanie wiele mniejszą ilość obrażeń.
Granaty mogą być wykorzystywane do improwizowanych skoków, ale jest to o wiele trudniejsze do wykonania niż z Wyrzutni bomb samoprzylepnych. Wybuch nie wyrzuci Demomana na daleką odległość, ale zada niewielkie obrażenia. Jest to przydatne w przypadku mniejszych wysokości i odległości. Skakanie na granatach jest dobrą alternatywą dla Demomana, który chce zachować swoje bomby samoprzylepne lub ma założoną Tarczę Szarży.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Wybuchowy | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | Bezpośrednie: 90-110 Eksplozja: 22-64 |
Krytyczne | Bezpośrednie: 270-330 Eksplozja: 190 | |
Minikrytyczne | Bezpośrednie: 121-148 Eksplozja: 29-86 | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | 1 metr |
Redukcja obrażeń | 1% / 2.88 | |
Własne obrażenia | Krótki dystans: 42-74 Eksplozja: 25-64 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.6 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.24 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.6 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Uwaga: Obrażenia zależą od sposobu uderzenia gracza przez pocisk. Im bliżej jesteś eksplozji tym odniesiesz większe obrażenia. Im dalej jesteś od eksplozji tym odniesiesz mniejsze obrażenia. Wybuchy zadają największe obrażenia, kiedy są w punkcie środkowym modelu gracza. Eksplozja wtedy obejmie więcej Hit Boxów i tym samym otrzymasz więcej obrażeń.
Demonstracja
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Demoman
|
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 28 września 2007
- Granaty Demomana już nie wybuchają przy kontakcie po pierwszym odbiciu.
- Granaty Demomana zderzają sie z graczami i z konstrukcjami Inżyniera po pierwszym odbiciu, ale wciąż nie wybuchają przy kontakcie.
Aktualizacja z 25 października 2007
- Naprawiono niektóre przypadki, w których granaty mogły przelatywać przez graczy lub konstrukcje.
- Naprawiono możliwość zadawania obrażeń od wybuchu granatów przez cienkie stropy.
- Zmniejszono ilość zapasowej amunicji Granatnika z 40 do 24.
- Naprawiono granaty Demomana nie zadające obrażeń strzelającemu, jeśli zostały wystrzelone na krótkim dystansie i trafiły bezpośrednio w cel.
- Naprawiono mnożnik krytycznych trafień dla wybuchowych broni (rakiet, granatów) zwiększający szansę na krytyczne trafienie bardziej, niż planowano.
Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)
- Zwiększono wpływ pocisków i wybuchów na granaty.
- Naprawiono błąd powodujący, że Demoman otrzymywał niewielką ilość dodatkowych obrażeń od własnych granatów i korzystając z nich leciał dalej.
- Naprawiono niepoprawne zderzanie się granatów z graczami.
Aktualizacja z 28 października 2010
- Naprawiono błąd z granatami eksplodującymi czasem na przyjaznych graczach.
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
- Zaktualizowano model, aby korzystał z c_model.
Aktualizacja z 19 stycznia 2011
- Zaktualizowano model o optymalizację i nowe poziomy szczegółów.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono animacje przeładowywania Granatnika w trybie trzecioosobowym, które nie ukazywały Demomana trzymającego granatów podczas przeładowywania.
- [Nieudokumentowane] Granatniki ze zmienioną nazwą lub opisem używają teraz poprawnie odpowiedników c_model.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Do granatów z granatnika został dodany efekt Phong.
Błędy
- Istnieje wiele problemów z widokiem pierwszej osoby:
- Mimo, że na widoku widać sześć komór, Demoman strzela z czterech (z powodu zmniejszenia ilości amunicji)
- Nawet jeśli przeładowujesz jeden pocisk to na widoku będziesz widział wszystkie komory puste.
- Demoman tak na prawdę przeładowuje tylko jedną komorę (magazynek się nie obraca)
- Kiedy gracz z drużyny BLU przeładowuje Granatnik, widzi czerwone rękawy.
Ciekawostki
- Gracze o dobrym wzroku, mogą przewidzieć kiedy granat wybuchnie. Po wystrzeleniu co sekundę pojawia się na nim pierścień (w kolorze drużyny). Kiedy pojawią się trzy pierścienie granat za chwile wybuchnie.
- Model Granatnika bazuje na prawdziwym Granatniku M79 z wyjątkiem tego, że jest możliwe wystrzelenie wielu granatów bez konieczności przeładowania.
- Pierwotnie posiadał większy magazynek.
Galeria
Wersja świąteczna RED, widok pierwszoosobowy
Zobacz też
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|