Difference between revisions of "Huntsman/pl"
Sebmasterxd (talk | contribs) (→Ciekawostki) |
|||
Line 192: | Line 192: | ||
*Jeśli strzała trafi pocisk [[Soldier/pl|Żołnierza]], rakieta zniknie, zmieniając się w małe iskry o kolorze drużyny. | *Jeśli strzała trafi pocisk [[Soldier/pl|Żołnierza]], rakieta zniknie, zmieniając się w małe iskry o kolorze drużyny. | ||
** Podobnie, strzały mogą niszczyć inne pociski lub [http://www.youtube.com/watch?v=sTv21YCB89Y&feature=related przedmioty rzucane] {{Lang icon|en}} | ** Podobnie, strzały mogą niszczyć inne pociski lub [http://www.youtube.com/watch?v=sTv21YCB89Y&feature=related przedmioty rzucane] {{Lang icon|en}} | ||
+ | *Wystrzelona strzała, trafiając w ścianę (lub inny nieruchomy obiekt) przyczepi się do niej. Inaczej to wygląda z obiektami ruchomymi (np. drzwiami). W takiej sytuacji nasza strzała ulegnie samozniszczeniu. | ||
== Galeria == | == Galeria == |
Revision as of 11:20, 29 March 2017
„ | Wbiję ci jedną prosto między twoje oczy, ty pusty łbie!
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper o strzałach
|
” |
Łowca (oryg. Huntsman) jest możliwą do odblokowania podstawową bronią dla Snajpera. Jest to długi łuk z twardego drewna trzymany czarną taśmą. Po jego założeniu Snajper będzie nosił strzały w kołczanie na plecach.
W zamian za zmniejszone obrażenia na dalszych dystansach i mniejszą ilość amunicji Łowca potrzebuje mniej czasu, aby osiągnąć maksymalnie naładowany strzał. Ponadto Snajper może się szybciej poruszać podczas celowania (45% szybkości w porównaniu do 27%). Broń może być naciągana podczas spadania lub skakania, ale nie można z niej strzelać, dopóki jest się w powietrzu.
Ponieważ Łowca nie jest wyposażony w lunetę, Snajper musi być bliżej celu, aby efektywnie go używać. Szybkie i krótkie kliknięcie wypuści natychmiast strzałę, jednak z mniejszymi obrażeniami. Pozwala to na łatwiejsze rozprawienie się z szybszymi klasami, jak Skaut. Jeśli strzała jest naciągana przez więcej niż 5 sekund, celność strzału gwałtownie się zmniejszy. Jest to pokazane przez trzęsienie się dłoni Snajpera. Jeśli strzała będzie wtedy wypuszczona, to spowoduje minimalne obrażenia, nie trafi w głowę i pójdzie daleko poza celownik. Można tego uniknąć przez naciśnięcie przycisku strzału drugorzędnego (domyślnie prawy przycisk myszy), co spowoduje opuszczenie strzały. Strzały mają tendencję do opadania na dłuższych dystansach. Strzały poruszają się z prędkością 1875 jednostek Hammera na sekundę (około 130 km/h) po szybkim wystrzeleniu jej; pełne jej naciągnięcie przyspieszy ją o około 25%. W przeciwieństwie do Snajperki Łowca nie może strzelać pod wodą. Strzały utkwione w obiektach lub graczach nie mogą być odzyskane jako dodatkowa amunicja.
Łowca posiada także dodatkowy efekt kosmetyczny. Gracze zabici z niego zostaną przypięci do ściany, jeśli są blisko niej.
Przyjazny Pyro może podpalić strzałę za pomocą swojego Miotacza ognia, Dupalacza bądź Odtłuszczacza. Dzięki temu strzały podpalą przeciwnika po trafieniu. Pyro nie dostają jednak asyst za podpalanie strzał. Strzała może być opuszczona bez straty podpalenia.
Gracz drwiący z Łowcą wykonuje zabójczą drwinę Przebicia.
Tak jak większość pocisków niebędących nabojami strzała może być odbita przez wrogiego Pyro.
Łowca jest automatycznie dawany graczom po zdobyciu 5 osiągnięć Snajpera.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 0%: 50100%: 120
|
Strzał w ciało | 0%: 44-58100%: 103-137
| |
Krytyczne | 0%: 150100%: 360
| |
Minikrytyczne | 0%: 67.5100%: 162
| |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 1.94 s | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 1.0 s | |
Utrata celności po | 5.0 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Uwaga: Obrażenia maleją wraz z dystansem; nie dotyczy to krytycznych trafień.
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Żeton klasy - Snajper | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Łowca | Metal z odzysku | Sydnejski usypiacz | ||
+ | = |
Łowca | Dzwon zmarłego | Plemienne ostrze | ||
+ | = |
Łowca | Metal ze złomu | Kusza krzyżowca | ||
+ | x2 | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Ogólne
|
Pyro
|
Snajper
|
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)
- Łowca został dodany do gry.
- Naprawiono niewyświetlanie się odpowiedniej ikony zabicia gracza podpaloną strzałą.
- Wyświetlanie się wystrzału z broni palnej z Łowcy przy lagach.
Aktualizacja z 23 czerwca 2009
- Krytyczne strzały mają od teraz za sobą ślad i poprawnie zadają zwiększone obrażenia.
- Łowca jest teraz domyślnie praworęczny.
- Przyjacielskie strzały nie powodują już efektu dźwiękowego chybienia, gdy przelatują obok.
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)
- Naprawiono kilka problemów związanych z wpływem krytycznej premii na Łowcę.
- Naprawiono błąd, w którym można było przeładowywać Łowcę szybciej, niż planowano.
Aktualizacja z 15 września 2009
- Naprawiono używanie przez Snajpera postawy wystrzału, jeśli trzymał Łowcę, gdy jego drużyna przegrała.
- Naprawiono niewystrzeliwanie przez Łowcę krytycznych strzał, gdy gracz był pod wpływem krytycznej premii.
- Naprawiono możliwość strzelania z Łowcy pod wodą, jeśli Snajper zanurkował do wody z naciągniętą strzałą.
Aktualizacja z 18 grudnia 2009
- Naprawiono crash klienta powiązany ze strzałami.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2010
- Zdjęto ograniczenie dotyczące podpalania strzał przez Pyro, które musiały być wcześniej naciągnięte.
- Łuk może być teraz opuszczony bez utraty naciągniętej strzały.
- Zmieniono łuk, dzięki czemu naciąganie strzały można rozpocząć już podczas skoku, lecz można ją wystrzelić dopiero będąc na ziemi.
- Naprawiono błąd, w którym efekt płomienia był zatrzymany po zmianie broni z zapaloną strzałą.
Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga aktualizacja Kontrybucji)
- [Nieudokumentowane] Broń ta została dodana do planu wytwarzania Plemiennego Ostrza.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Broń ta została dodana do planu wytwarzania Sydnejskiego Usypiacza.
Aktualizacja z 19 listopada 2010
- Naprawiono błąd uniemożliwiający podpalenie kolejnych strzał po wystrzeleniu pierwszej podpalonej.
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
- Naprawiono blokujący się efekt palącej się strzały, jeśli zmieniłeś klasę w strefie odradzania mając podpaloną strzałę.
Aktualizacja z 21 grudnia 2010
- [Nieudokumentowane] Broń ta została dodana do planu wytwarzania Kuszy Krzyżowca.
Aktualizacja z 19 stycznia 2011
- Naprawiono możliwość atakowania członków drużyny, używając bomb dyniowych oraz strzał wystrzelonych z Łowcy lub Kuszy Krzyżowca.
- Zaktualizowano model o optymalizację i nowe poziomy szczegółów.
- [Nieudokumentowane] Koszt wytworzenia Kuszy Krzyżowca został zmniejszony z dwóch Metali z odzysku + Łowcy do dwóch Metali ze złomu + Łowcy.
Błędy
- Towarzysze mogą otrzymać obrażenia od eksplozji bomb dyniowych zniszczonych przez przyjacielską strzałę.
- Snajper z naciągniętą strzałą, który zostanie ogłuszony, wypuszcza strzałę, która może kogoś zranić lub zabić w ten sam sposób jak normalny strzał.
- Zanurkowanie pod wodę z podpaloną strzałą nie ugasi jej, chociaż z perspektywy gracza tak to wygląda.
- Strzały, które wbiły się w konstrukcje Inżyniera, pozostają nieruchomo w powietrzu po tym, jak Inżynier przeniesie konstrukcję.
- Z widoku pierwszoosobowego strzały wyglądają, jakby były wystrzeliwane zza pleców (jest to lepiej widoczne podczas kucania).
Ciekawostki
- Oryginalnie Łowca był trzymany w lewej ręce w widoku pierwszoosobowym.
- Po trafieniu strzały zostają w przeciwnikach, wliczając w to Skautów pod wpływem Bonka (nie doznają wtedy jednak żadnych obrażeń).
- Strzały zostają też w przyjacielskich budowlach, jednak nie uszkadzając ich.
- Przy pierwszej wzmiance o nim Łowca posiadał osiemnaście strzał. Dlaczego zrezygnowano z dodatkowych pięciu jest niewiadome. [1]
- Dzięki klasyfikacji strzał jako pocisków, mają one duży hitbox. Z tego powodu Łowca często zalicza trafienie mimo oczywistego chybienia.
- Każde zwłoki przybite do powierzchni strzałą będą wyglądały identycznie dla wszystkich graczy, ignorując ich ustawienia własne dotyczące zwłok.
- Jeśli strzała trafi pocisk Żołnierza, rakieta zniknie, zmieniając się w małe iskry o kolorze drużyny.
- Podobnie, strzały mogą niszczyć inne pociski lub przedmioty rzucane (angielski)
- Wystrzelona strzała, trafiając w ścianę (lub inny nieruchomy obiekt) przyczepi się do niej. Inaczej to wygląda z obiektami ruchomymi (np. drzwiami). W takiej sytuacji nasza strzała ulegnie samozniszczeniu.
Galeria
Wersja świąteczna RED, widok pierwszoosobowy
Zobacz też
Odniesienia
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Snajpera - Łowca (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - The arrow, the wall and you. (angielski)
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|