Difference between revisions of "Natascha/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Historial de actualización)
m
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
{{trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 10: Line 13:
 
| used-by          = [[Heavy/es|Heavy]]
 
| used-by          = [[Heavy/es|Heavy]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = {{Patch name|8|19|2008}}<br />({{update link|Heavy Update}})
+
| released        = {{Patch name|8|19|2008}}
| availability    = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|crate21-strange|collectors|crate103-strange}}
+
| released-major  = Heavy Update
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate21-strange|crate103-strange|collectors}}
 
| marketable      = yes
 
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
| ammo-carried    = N/D
+
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 
| reload          = {{common string|No reload}}
 
| reload          = {{common string|No reload}}
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
  | prefix        = none
+
   | item-kind      = {{item kind|Minigun}}
   | item-kind      = Ametralladora
 
 
   | item-level    = 5
 
   | item-level    = 5
   | att-1-positive = Al impactar: 100% de probabilidad de ralentizar al objetivo
+
   | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}}
   | att-2-positive = -20% de resistencia al daño cuando está girando y la salud es inferior al 50%
+
   | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}}
   | att-3-negative = -25% de daño
+
   | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
   | att-4-negative = -30% de velocidad de giro
+
   | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}}
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|Eslogan publicitario de '''Natascha'''|Sasha, no seas celosa.}}
 
{{Quotation|Eslogan publicitario de '''Natascha'''|Sasha, no seas celosa.}}
  
Line 34: Line 38:
 
Natascha es otorgada automáticamente a los jugadores que obtengan 16 [[Heavy achievements/es|logros de Heavy]].
 
Natascha es otorgada automáticamente a los jugadores que obtengan 16 [[Heavy achievements/es|logros de Heavy]].
  
El icono de muerte de la Natascha fue contribuido por [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
+
El icono de muerte de la Natascha fue contribuido por [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
  
 
== Daño y tiempos de función ==
 
== Daño y tiempos de función ==
Line 60: Line 64:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricación==
+
== Fabricación ==
{{See also|Fabricación}}
+
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
  
===Plano===
+
=== Plano ===
 
{{Blueprint | autoresult = Heavy primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Heavy primary}}
  
===Como ingrediente===
+
=== Como ingrediente ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Natascha
 
| ingredient-1 = Natascha
Line 75: Line 79:
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Ametralladora
+
  | item-type = {{item kind|Minigun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive =
 
  | festive =
   | att-1-positive = Al impactar: 100% de probabilidad de ralentizar al objetivo
+
   | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}}
   | att-2-positive = -20% de resistencia al daño cuando está girando y la salud es inferior al 50%
+
   | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}}
   | att-3-negative = -25% de daño
+
   | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
   | att-4-negative = -30% de velocidad de giro
+
   | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 104: Line 108:
  
 
==Historial de actualización==
 
==Historial de actualización==
{{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 
* Se añadió la Natascha al juego.
 
* Se añadió la Natascha al juego.
  
Line 199: Line 204:
 
* Los impactos críticos no son afectados por la resistencia al daño del arma, causando que en lugar de ello el Heavy reciba daño completo.
 
* Los impactos críticos no son afectados por la resistencia al daño del arma, causando que en lugar de ello el Heavy reciba daño completo.
 
* Al estar vacío, el sonido de fuego seco no se repite correctamente y se corta luego de algunos segundos.
 
* Al estar vacío, el sonido de fuego seco no se repite correctamente y se corta luego de algunos segundos.
* Los movimientos en diagonal sobrepasan el 40% de ralentización del arma, causando que su primer atributo listado (100% de probabilidad de ralentizar al objetivo) sea impreciso.  
+
* Los movimientos en diagonal sobrepasan el 40% de ralentización del arma, causando que su primer atributo listado (100% de probabilidad de ralentizar al objetivo) sea impreciso.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
Line 212: Line 217:
  
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
*[[Basic Heavy strategy/es#Natascha|Estrategia con Natascha]]
+
* [[Basic Heavy strategy/es#Natascha|Estrategia con Natascha]]
  
 
== Enlaces externos ==
 
== Enlaces externos ==
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm Actualización del Heavy - Natascha]
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/natascha.htm Actualización del Heavy - Natascha]
  
{{HeavyUpdateNav}}
+
{{Heavy Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Heavy Nav|state=collapsed}}
+
{{Heavy Nav}}

Revision as of 18:50, 11 July 2024

«
Sasha, no seas celosa.
— Eslogan publicitario de Natascha
»

Natascha (con el mismo nombre en inglés) es un arma primaria desbloqueable para el Heavy. Similar en apariencia a la Ametralladora por defecto, esta arma tiene un cargamento de balas de color negro y tiene una canana adicional.

Cada bala disparada por Natascha ralentiza enormemente a los enemigos por un breve periodo, pero los ralentiza menos mientras más lejos estén. Además, de manera similar al Titán de Latón, otorga un 20% de resistencia al daño al girar el arma, pero solo si el jugador está a menos de 50% de salud. Como desventaja, las balas de Natascha son un 25% más débiles que las de la Ametralladora por defecto y el arma tiene una velocidad de giro incrementado en un 30%.

Natascha es otorgada automáticamente a los jugadores que obtengan 16 logros de Heavy.

El icono de muerte de la Natascha fue contribuido por NeoDement.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 10,13 / bala
Daño base 100% 6,75 / bala
Disminución máxima 52.8% 3,38 / bala
Quemarropa 32 a 40 / 1 munición
320 a 360 / segundo
Distancia media 3 a 20 / 1 munición
30 a 200 / segundo
Larga distancia 5 a 10 / 1 munición
30 a 60 / segundo
Dispersión de balas 24:1
Crítico 20,25 / por bala
Minicrítico 9 a 14 / por bala
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,1 s
Tiempo de ejecución 1,16 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Heavy Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente

Natascha Metal Reciclado Titán de Latón
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

No toques focata
No toques focata
Mata a 50 Scout con Natascha.


Carrera armamentística
Carrera armamentística
Dispara 200 000 $ de munición de la ametralladora en la misma vida.


¡Abajo, parias de la Tierra!
¡Abajo, parias de la Tierra!
Mata a 10 enemigos en medio del aire con la ametralladora.
Revolución permanente
Revolución permanente
Mata a 5 enemigos sin dejar de dar vueltas al cargador de la ametralladora.


Racionamiento
Racionamiento
Mata a un enemigo con la escopeta mientras tu ametralladora está sin munición.

Historial de actualización

Parche del 19 de agosto de 2008 (Actualización del Heavy)
  • Se añadió la Natascha al juego.

Parche del 11 de diciembre de 2008

Parche del 28 de enero de 2009

  • Se corrigió que la Natascha no hiciera su daño correspondiente del 75 % y que su efecto de ralentización fuera mayor.

Parche del 2 de febrero de 2009

  • Se reescribió el código de la ralentización de la Natascha para hacerla más consistente.

Parche del 16 de febrero de 2009

  • Se eliminó la cinta de munición en la visión de primera persona.

Parche del 5 de marzo de 2009

  • Se corrigió un error que invertía el efecto de ralentización desde el 75 % al 25 %.

Parche del 13 de marzo de 2009

  • Se corrigió el que no se viera la cabeza de la Natascha en la vista en tercera persona.
  • Se corrigió el código de ralentización que reducía el efecto de ralentización de la Natascha.

Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)

Parche del 19 de noviembre de 2010

  • Arreglado un error provechoso que permitía a Heavy disparar mientras anda a velocidad normal.

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

  • Natascha se ha modificado debido al feedback de la Beta.
    • Incrementado el tiempo de giro.
    • El efecto de ralentización es afectado por la distancia.

Parche del 21 de diciembre de 2010

Parche del 7 de enero de 2011

  • [Sin documentar] Las animaciones de girar/detener el giro de las ametralladoras han sido cambiadas.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Agregado nuevos diálogos de respuestas para esta arma.

Parche del 23 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] La penalización de daño fue cambiado de "-25% de daño hecho" a "-25% de daño penalizado".

Parche del 15 de septiembre de 2011

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se ha cambiado un atributo:
    • +50% de munición principal máxima al portador.

Parche del 5 de marzo de 2014

  • Se ha arreglado que Natascha usara el material equivocado para el modelo de vista.

Parche del 5 de marzo de 2014

  • Fixed Natascha using the wrong material for the viewmodel.

Parche del 18 de junio de 2014

  • All mini-guns now have damage and accuracy ramp up after they start firing. Full accuracy and damage is reached 1 second after firing.

Parche del 8 de julio de 2014

  • Minigun: Winding up via secondary attack now counts toward reducing the one-second accuracy penalty.

Parche del 11 de febrero de 2015 #1

  • Fixed not being able to switch away from the Minigun while spinning down.

Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)

  • Minigun damage penalty on Level 2 and Level 3 Sentry Guns slightly decreased. Level 2 Sentry resistance changed from 20% to 15% and Level 3 changed from 33% to 20%.
  • Changed attributes:
    • Added 20% damage resistance while spun up.
    • Stun amount now has distance falloff. Decreases starting at 512 HU down to zero stun at 1536 HU.
    • [Sin documentar] Removed +50% max primary ammo on wearer.
  • [Sin documentar] Updated model to c_model system.

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

  • 20% damage resistance now only applies when spun up and below 50% max health.

Parche del 21 de diciembre de 2016 (Navidad 2016)

Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)

  • The 1-second damage and accuracy penalty now applies to the first second of spun-up time, whether or not the Heavy is firing. Previously, the 1-second damage penalty would only be removed after 1 second of firing.
  • Accuracy and damage penalties now reset when the Heavy spins down, rather than when the Heavy stops firing. This means if you stay spun-up beyond one second, and fire in bursts, damage and accuracy will remain at 100%.

Errores

  • Los impactos críticos no son afectados por la resistencia al daño del arma, causando que en lugar de ello el Heavy reciba daño completo.
  • Al estar vacío, el sonido de fuego seco no se repite correctamente y se corta luego de algunos segundos.
  • Los movimientos en diagonal sobrepasan el 40% de ralentización del arma, causando que su primer atributo listado (100% de probabilidad de ralentizar al objetivo) sea impreciso.

Curiosidades

  • Natascha es referida como «Minifun» y Ludmila en los archivos del juego

Galería

Véase también

Enlaces externos